Buscar:

Xataka – Xataka Live 2×06: tecnología todoterreno

Xataka Live 2x06: tecnología todoterreno

Quizá antes de toda esta situación que estamos viviendo no valorábamos tanto la versatilidad de nuestros productos tecnológicos. Sin embargo, con escenarios tan cambiantes como los actuales, en los que te puede tocar teletrabajar o adaptarte a otra situación diferente, hemos descubierto lo importante que es tener un dispositivo todoterreno. Y de eso trata este nuevo Xataka Live, nuestro programa de entretenimiento y tecnología.

El poder de los ‘todo en uno’

Antonio Cruz, director de Modern Workplace de Microsoft España, viene a ponernos al día de las novedades de la familia Surface, con foco en el Surface Laptop Go (que, por cierto, puedes ganar uno y te explicamos cómo al final del artículo).

En el resto de secciones contamos, como es habitual, con Fabio Rodríguez y Javier Lacort, que nos relatan desde Murcia algunas de las herramientas tecnológicas más conocidas utilizadas en la educación; John Tones selecciona alguno de los profesores más míticos de la ciencia ficción (como Doc de ‘Regreso al Futuro’); en nuestra Batalla de Geeks Ricardo y Amparo se enfrentan por la mejor manera de leer. Él defiende leer o estudiar en formato digital, mientras que ella es más de papel 100%.

¿Quieres ganar un Surface Laptop Go?

Si quieres ganar un Surface Laptop Go, valorado en 800 euros, mira atentamente este programa y contesta en YouTube al comentario que hemos dejado diciendo cuál es tu momento favorito y por qué. ¡La mejor respuesta se lo lleva! Válido para mayores de edad residentes en España.

.

¡Ánimo!


La noticia

Xataka Live 2×06: tecnología todoterreno

fue publicada originalmente en

Xataka

por
César Muela

.

HardZone – Dale otro aire a tu caja con estos ventiladores be quiet! de oferta

be quiet Pure Wings 2

Como bien sabéis, mantener los componentes del PC a una buena temperatura es fundamental para tener un rendimiento óptimo y prolongar al máximo la vida útil del hardware, y para ello nuestros mejores aliados son los ventiladores. Si estás buscando ventiladores para la caja de tu PC de la máxima calidad, rendimiento y además silenciosos estás de enhorabuena, porque ahora mismo los Pure Wings 2 de be quiet! están de oferta a mejor precio que nunca.

La refrigeración activa en la caja del PC es la mejor manera tanto de meter aire fresco del exterior al interior de la caja como para expulsar fuera el aire caliente, así que el contar con unos buenos ventiladores de caja es algo imprescindible para mantener un buen flujo de aire y evitar bolsas de aire caliente. A este respecto, una caja con muchos ventiladores suele ser bastante ruidosa, pero si por algo destaca el fabricante be quiet! es precisamente por hacer honor a su nombre y proporcionar los ventiladores más silenciosos del mercado.

be quiet! Pure Wings 2, los ventiladores más silenciosos

pure wings 2

Según el fabricante, esta familia de ventiladores heredan la famosa refrigeración silenciosa de be quiet! a los ordenadores de nivel básico, si bien es cierto que también son adecuados para cualquier PC gaming que busque un excelente balance entre rendimiento y nivel de ruido. Estos Pure Wings 2 cuentan con nueve aletas optimizadas que reducen las turbulencias para reducir el nivel sonoro, algo que combinado con sus rodamientos rifle silenciosos y duraderos hacen que incluso a velocidad máxima emitan tan solo 19,2 dBA de ruido.

El modelo de 120 mm funciona a una velocidad máxima (controlada por PWM) de 1500 RPM, a las que es capaz de mover hasta 51,4 CFM de flujo de aire (87 metros cúbicos por hora) con una presión de aire de 1.25 mm H2O y emitiendo tan solo 19,2 dBA de ruido.

Por su parte, el modelo de 140 mm que también está en oferta gira a una velocidad máxima (también con PWM) de 1000 RPM, velocidad a la que mueven 61,2 CFM de aire (104 metros cúbicos por hora) ejerciendo una presión de 0,76 mm H2O y emitiendo menos ruido todavía, 18,8 dBA.

be quiet pure wings 2

Si buscas unos ventiladores con un muy buen rendimiento y que sobre todo sean duraderos y silenciosos pero sin tener que dejarte un dineral en los modelos más avanzados, estos Pure Wings 2 son una elección excelente, y ya no solo como ventiladores de caja sino también si necesitas ventiladores para tu disipador por aire o radiador, si bien es cierto que para estos casos te recomendaríamos los modelos de 120 mm ya que tienen una mayor presión estática y te darán un mejor rendimiento.

Precio y disponibilidad de la oferta

Como siempre, la oferta es limitada hasta fin de existencias, y aunque no veas un precio tachado en los enlaces que te vamos a poner a continuación debes saber que están en precio mínimo ya que hasta ahora su precio rondaba los 15 euros por unidad y, de hecho, estaban a unos 20 euros hace pocos días. Sin duda, si buscas mejorar la refrigeración y sobre todo el nivel sonoro de tu PC esta es una excelente oportunidad.

HardZone utiliza enlaces de afiliados para estas ofertas que aportan una pequeña comisión, pero en ningún caso repercute en coste para el usuario que realiza la compra. Comprando a través de estos enlaces, nos ayudas a seguir funcionando.

The post Dale otro aire a tu caja con estos ventiladores be quiet! de oferta appeared first on HardZone.

Xataka – Las vacunas actuales parecen eficaces contra las nuevas «cepas» de coronavirus: lo que sabemos (y lo que no) de las tres variantes principales

Las vacunas actuales parecen eficaces contra las nuevas

Moderna acaba de confirmar que, según los análisis que ha realizado hasta el momento, su vacuna mantiene la capacidad neutralizante frente a las nuevas variantes británica y sudafricana. Pfizer también lo confirmó hace unos días. Es un pequeño alivio en un asunto, el de las nuevas cepas de coronavirus, que ha mantenido al mundo un vilo durante las últimas semanas.

Y que lo seguirá manteniendo porque las variantes son un fenómeno que ha venido para quedarse. Sin embargo, hay mucha confusión sobre qué ocurre realmente con cada variante y por qué tenemos que estar alerta. Por ello hemos preparado un resumen rápido para ponerse al día.

La cepa británica (B.1.1.7)

Kristina G Mdx7xqej4ig UnsplashKristina G

  • Contagios: Los datos de un informe de diciembre, que señalaban que la cepa podía ser hasta un 74% más transmisible, fueron los que despertaron la atención de todo el mundo hacia las variantes del coronavirus. Con el paso de las semanas, diversos estudios científicos han ido rebajando esas cifras (24-57%) hasta llegar, con los datos daneses, al 19-53%. Probablemente, las cifras sean más altas que las normales, sí; pero no tanto como se estimaba en un primer momento.
  • Mortalidad: La primera evaluación sobre mortalidad elevaba esta un 30%; es decir, en lugar de los 10 mayores de 60 años (por cada 1.000) que fallecían con la cepa mayoritaria, morirían 13 con la nueva.  No obstante, como ocurrió en anteriores olas, es muy difícil medir la mortalidad de un virus en condiciones de colapso hospitalario. La OMS, de hecho, achacaba ese exceso de mortalidad a la situación de la sanidad británica.
  • Vacunas/Inmunidad: En torno a la efectividad de las vacunas aún quedan muchos estudios que realizar, pero los primeros trabajos señalan que es muy improbable que, en esta variante, la efectividad de la vacuna de Pfizer disminuya. Hoy, Moderna ha confirmado que sus análisis demuestran que parece efectiva.

La cepa sudafricana (B.1.351)

Swiss Im H Byo84zujthm UnsplashSwiss Im

  • Mortalidad: Los datos iniciales señalan que la cepa no tenía más mortalidad que la anterior. No obstante, los datos son tan iniciales que no es razonable descartar ningún asunto.
  • Vacunas/Inmunidad: Aunque los primeros resultados con las vacunas disponibles son positivos, los trabajos que han estudiado la inmunidad en muestras de suero de personas que habían sufrido la enfermedad sugieren que casi en la mitad de los casos los anticuerpos era incapaces de neutralizar la nueva variante. Las pruebas son muy preliminares aún, faltaría analizar el efecto de las vacunas y, como señalaba en elDiario el virólogo de INIA Miguel Ángel Jiménez, «hay mucha evidencia de que la inmunidad celular tiene mucho peso y los anticuerpos tienen otros mecanismos de actuación»; pero es un asunto al que tendremos que prestar atención.

La cepa brasileña (P.1)

Tadeu Jnr Bon37uihsec UnsplashTadeu Jnr

  • Contagios: En el caso brasileño, aunque la alarma se disparó con la detección de la variante en Japón, hay algunos estudios también muy preliminares que apuntan a una mayor probabilidad de reinfección. Como esta variante comparte algunas características comunes con la sudafricana, existe cierta «plausibilidad biológica» que da pie a temer que efectivamente sea capaz de burlar a la memoria inmunológica y provocar más reinfecciones. No obstante, el caos sanitario de Brasil hace complicado sacar conclusiones generales.
  • Mortalidad: En este punto también hay mucha confusión. Según parece, Manaos es uno de los epicentros de la nueva cepa. No obstante, el boom de casos que ha sufrido la ciudad enmascara, como en el caso británica, la letalidad y la mortalidad real de la variante. Habrá que esperar a que la situación se normalice para saber realmente el impacto de la P.1
  • Vacunas/Inmunidad: Dado que ha sido la última variante en atraer la atención del público, aún no tenemos datos sobre la eficacia de las vacunas y su capacidad de burlar la memoria inmunitaria del cuerpo humano. Eso sí, por el momento y por puro parecido biológico, se usan los resultados de la cepa sudafricana como proxy de la brasileña. Veremos como progresa todo en las próximas semanas.


La noticia

Las vacunas actuales parecen eficaces contra las nuevas «cepas» de coronavirus: lo que sabemos (y lo que no) de las tres variantes principales

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Jiménez

.

Xataka – Clubhouse es la red social de chat con mensajes de voz efímeros en la que todo el mundo quiere estar

Clubhouse es la red social de chat con mensajes de voz efímeros en la que todo el mundo quiere estar

Las redes sociales primero nos conquistaron con el texto (Facebook, Twitter) y luego lo hicieron con las imágenes y los vídeos (Instagram y TikTok). Hay quien habla de una revolución pendiente: la del audio, y en esa carrera es en la que se sitúa una nueva y sorprendente red social llamada Clubhouse —no esa Clubhouse, otra distinta—.

La plataforma ha logrado captar ya a más de un millón de usuarios en menos de un año, y lo ha hecho solo haciendo uso de sus voces, porque en Clubhouse la conversación está dominada por mensajes de voz (efímeros) de sus usuarios.

Así funciona Clubhouse

La aplicación partió de un proyecto previo de Paul Davison y Rohan Seth, que se unieron para crear Talkshow, una aplicación para crear podcasts de una forma sencilla.

Aquella idea no cuajó del todo, pero fue la semilla para la creación de Clubhouse, que aprovechaba y simplificaba esa característica de Talkshow que permitía que un invitado participara en un podcast. Clubhouse iniciaba su andadura en mayo de 2020 como una forma de que creadores de todo el mundo pudieran participar de una forma distinta a lo que otras redes sociales proponían.

La plataforma está en una fase preliminar en la que de hecho la única aplicación disponible es la de iOS; no hay app para Android.

Además de ello, la red social tampoco está abierta a todos los públicos, y de momento solo es posible acceder si otro usuario te invita.

La creación de contenido es muy simple en Clubhouse, donde te unes a los canales («habitaciones», como en Discord) y hablas como si lo hicieras en una conversación telefónica. O eso o, claro está, escuchas a todo lo que han ido diciendo los demás, en un formato que evita tener que escribir y que lleva un poco más allá esa tendencia de los mensajes de voz que por ejemplo ya son muy populares en WhatsApp.

Cualquiera puede crear una nueva habitación o (intentar) unirse a alguna de las ya existentes: cada una de ellas tiene como título el tema inicial que se debate en esa habitación. Cada habitación cuenta con un moderador —la persona que la creó— y una audiencia.

Si quieres hablar debes «levantar la mano» y es entonces el moderador el que te da paso, ya que ese usuario es el que controla el debate en esa habitación. A partir de ahí el ritmo es el que vaya surgiendo a partir de los comentarios y de la actitud del moderador, cuyo papel es el que por ejemplo tendría un moderador de un foro de discusión o de un subreddit, pero «supervitaminado» por no tratarse ya de mensajes de texto sino de audio.

Como decía Austen Allred, cofundador de Lambda School, este tipo de plataforma es similar a Twitter hasta cierto punto, «pero el formato de audio es fascinante porque puedes tenerlo en segundo plano, no es un registro permanente (el contenido es efímero) y puede venir de distintas fuentes. La gente puede tener conversaciones de verdad, algo que no ocurre mucho hoy en día».

Clubhouse 2

Las conversaciones que tienen lugar en Clubhouse no se graban ni se transcriben, y solo se almacenan durante el periodo en el que esa habitación y ese debate están activos.

Los términos de privacidad indican que solo en caso de una violación de los términos de uso se graban esos mensajes para una posterior investigación, pero por lo demás, aseguran sus responsables, el contenido es efímero y solo está accesible mientras la habitación y la discusión se mantenga activa.

Quienes son ya usuarios de esta plataforma hablan maravillas de ella y la observan como una potencial revolución a la hora de tener debates y discusiones sobre todo tipo de ámbitos.

Ese formato de acceso por invitación ha hecho además que usuarios convencionales se entremezclen con algunas de las grandes personalidades del mundo de la tecnología, la cultura o el espectáculo: Oprah Winfrey, Ashton Kutcher, Jared Leto, Chris Rock, Mark Cuban, Marc Andreessen o Felicia Horowitz han participado en conversaciones con otras celebridades, pero también con usuarios normales.

El fenómeno Clubhouse está por ahora muy restringido a Estados Unidos, donde se centra buena parte de la actividad de sus usuarios, pero el impacto ha sido claro, y muchos han sido los grandes medios que han analizado esta nueva red social en la que todo el mundo quiere estar.

La moderación sigue siendo el problema

Cuando Clubhouse se lanzó lo hizo con esa idea de dar a los moderadores el poder (y la responsabilidad) de gestionar cada una de las habitaciones en las que tenían el control. La idea parecía interesante, ya que planteaba una posible solución al enorme problema de filtrado y moderación que tienen muchas redes sociales.

Pocos meses después de su lanzamiento, no obstante, quedó patente que los mecanismos propuestos por Clubhouse no eran efectivos. En una conversación entre inversores de Silicon Valley en una de esas habitaciones se debatía sobre un problema que varios detectaban en esta industria: los periodistas tenían demasiado poder para investigar a todo tipo de empresas y perjudicar a los directivos y CEOS que las habían creado.

Taylor Lorenz, una periodista de The New York Times que había hecho un análisis muy positivo de Clubhouse al poco de lanzarse, acabó convirtiéndose en víctima de una serie de ataques de uno de los emprendedores e inversor de capital riesgo que había participado en la conversación, Balaji S. Srinivasan. La razón, una respuesta de Lorenz a una serie de mensajes de la que fue co-CEO de la startup de equipajes Away.

Ese escándalo destapó las tensiones existentes entre los medios estadounidenses y las élites de Silicon Valley. Andreessen Horowitz —que ya había invertido 10 millones de dólares en Clubhouse en sus inicios y ahora ha incrementado esa inversión— se mostró como una firma con una forma de actuar aparentemente discutible en su relación con esos medios.

Ese fenómeno se une al de otros problemas como los comentarios antisemitas, y eso a pesar de que precisamente poco antes Clubhouse había puesto en marcha algunos mecanismos para informar de usuarios que acosaban a otros usuarios. La empresa anunció más medidas, pero el problema parece seguir presente y es una amenaza para su futuro.

De hecho moderar a usuarios en Clubhouse parece especialmente complicado: las búsquedas en texto facilitan la labor de seguimiento de la actividad de un usuario en el pasado, pero hacer lo mismo con mensajes de audio parece más complicado. En esta red social ni siquiera eso es factible: cuando un debate termina, los mensajes de audio desaparecen para siempre.

Será pues interesante ver cómo resuelve Clubhouse (si es que lo logra) un problema que está presente en cualquier red social de nuestros días —a pesar de que hay plataformas como Parler que trataban de ir en la dirección contraria— y que crece tanto o más que las redes en las que está presente.

Twitter contraataca con Spaces

Twitter lleva tiempo trabajando en ofrecer opciones similares a las que plantea Clubhouse. Su nombre es Spacessu lanzamiento se produjo el pasado mes de diciembre—, y la idea es la integrar esta opción en Twitter como ya han hecho con Fleets.

Twitter Spaces

Como en Clubhouse, Spaces permite que cada usuario pueda crear su «espacio» para luego moderarlo e ir dando voz a cada uno de los participantes de esos espacios.

La idea teórica es la de que estos espacios puedan servir como un canal en el que los usuarios puedan conversar, pero de forma que se eviten los participatnes tóxicos y los trolls.

Para ello Twitter proporcionaría distintas herramientas a los creadores y moderadores de esos espacios. Twitter ofrecerá acceso inicial a esta característica a usuarios que normalmente son más frecuentemente atacados en esta red social: las mujeres y la gente con perfiles que son habitualmente marginalizados.


La noticia

Clubhouse es la red social de chat con mensajes de voz efímeros en la que todo el mundo quiere estar

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

HardZone – Tu ratón gaming lo tiene y se desgasta, ¿qué es PTFE y para que se usa?

PTFE

Es uno de los puntos débiles de cualquier ratón gaming viejo o actual, es una parte imprescindible al mismo tiempo y donde con el paso de los años no ha sido sustituido con éxito por otro para hacer la misma función. Hablamos de PTFE, el cual se erige como líder de la industria en ratones gaming y es foco de dolores de cabeza en ciertos modelos para encontrar su reemplazo correcto. ¿Qué es y para qué se usa en la industria de los ratones gaming y no tan gaming?

Seguro que al coger cualquier ratón gaming por primera vez lo has girado, has mirado en su base y has tocado sus pads de deslizamiento, has vuelto a colocar el ratón en la alfombrilla y has deslizado el mismo para ver el agarre, la fricción y el poder de parada. Bien, pues esos pads están fabricados en un material realmente común, pero que la industria no consigue suplantar por sus excelentes resultados y durabilidad.

PTFE, uno de los materiales más usados del mundo, también en gaming

PFFE Logitech

Comencemos por explicar qué es el PTFE, ya que hay distintos tipos y es conveniente conocer la base del mismo. PTFE es el acrónimo de Politetrafluoroetileno, un plástico de uso industrial muy parecido al polietileno, pero con una composición molecular distinta que le otorga una serie de propiedades mucho más interesantes que este.

Básicamente, el PTFE se compone de átomos de flúor y carbono, por lo que ya podemos hacernos una idea de lo que nos espera con un material con estos dos compuestos como base primigenia. Y es que el PTFE tiene varios tipos, los cuales dependen de la carga mineral que incluyan en su composición.

Así que para hablar de este material hay que hablar de PTFE virgen y por otro lado de sus derivados minerales. Centrándonos en la versión virgen sus propiedades son tan abrumadoras que comprenderemos el por qué la industria lo escoge como su opción para ratones gaming.

Propiedades básicas del compuesto virgen

  • Poca fricción.
  • Muy resistente al calor (+-300 ºC)
  • Gran nivel de comportamiento en aplicaciones mecánicas.
  • Resistente a los rayos UV y a la intemperie.
  • Capacidad de no-adhesión y de no retener la humedad.
  • Resistente a la hidrólisis.
  • Bajo desgaste, aun cuando se expone a condiciones extremas.

¿Cuál es el compuesto más usado para ratones gaming?

pad ratón gaming

Pues es la mezcla mineral del PTFE virgen junto con bisulfuro, un aditivo que cambia bastante las propiedades del producto final. Comenzando por aumentar la dureza, rigidez o la reducción del coeficiente de fricción, aparte de lograr una mayor elasticidad y no tener tanto desgaste.

Evidentemente, con estas propiedades encima de la mesa es entendible su uso en un componente donde se busca la menor fricción posible en cualquier material, la mayor dureza que se pueda alcanzar y sobre todo que no se deforme con la presión de la mano del jugador.

Y es que un ratón gaming tiene que soportar unas aceleraciones brutales, al igual que unas frenadas de varios cientos de G, eso durante años, si no décadas en el peor de los casos. Aparte de todo lo dicho, resulta que es fácilmente moldeable en láminas, es extremadamente barato y por ello no es fácilmente sustituible.

The post Tu ratón gaming lo tiene y se desgasta, ¿qué es PTFE y para que se usa? appeared first on HardZone.

Xataka – Los avances científico-tecnológicos que nos han llevado a que los pronósticos meteorológicos sean tan tan buenos a día de hoy

Los avances científico-tecnológicos que nos han llevado a que los pronósticos meteorológicos sean tan tan buenos a día de hoy

Hace 54 años, en enero de 1967, un bigote desapareció de la televisión por culpa de una mala predicción meteorológica. Eugenio Martín Rubio, entonces ‘hombre del tiempo’ de Televisión Española, se jugó ante la audiencia de la entonces única cadena del país que, si al día siguiente no llovía en Madrid, se afeitaría su mostacho. “Estoy tan seguro [de que va a llover] que de no ser así mañana me afeito el bigote”, dijo en antena. Al día siguiente, apareció en pantalla con su labio superior despoblado.

La anécdota de Martín Rubio es un chascarrillo y comentario habitual en la rama de la predicción meteorológica española. Pero seguramente si Rubio -fallecido en 2016 a los 92 años- hubiese contado con las condiciones técnicas con las que hoy se hacen los pronósticos, habría tenido muchas más posibilidades de mantener su bigote intacto. Leer más

Xataka – Israel lleva semanas vacunando contra el coronavirus más rápido que nadie y los primeros datos son realmente prometedores

Israel lleva semanas vacunando contra el coronavirus más rápido que nadie y los primeros datos son realmente prometedores

Israel se ha convertido por méritos propios en el gran laboratorio mundial de la vacuna contra el coronavirus. Desde el 19 de diciembre, unos 2,5 millones de personas han recibido la primera dosis y un millón, la segunda. Algo que, en un país de poco más de nueve millones de habitantes, supone toda una proeza logística.

Tanto es así que no solo encabeza la lista de países que más dosis han puesto por cada 100 habitantes, sino que con una fuerte sanidad pública, una vigilancia epidemiológica avanzada y su relativo asilamiento habitual es el lugar ideal para buscar las respuestas que necesitamos para las grandes preguntas sobre la vacuna: ¿Qué efectividad tendrá en un entorno real? ¿Qué efectos epidemiológicos podremos esperar? ¿Cuándo empezará a tener efectos en el número de nuevos contagios, hospitalizaciones y fallecidos?


Leer más

HardZone – Qué es y cómo funciona la interfaz IDE en PC

Interfaz IDE

En la historia del PC se han utilizado muchísimas interfaces y tipos de conectores, pues según ha ido evolucionando la industria se han ido adoptando interfaces más modernas y veloces. En el día de hoy te vamos a contar qué es y cómo funciona la interfaz IDE, algo que si bien a día de hoy ya ha desaparecido en los PCs domésticos ha sido extensamente utilizado durante muchos años y, de hecho, se sigue utilizando en algunos ámbitos industriales.

Como sabes, en el mundo del hardware de PC las interfaces son los métodos de conexión entre componentes. Por ejemplo, PCI-Express es una interfaz, así como lo es USB o SATA ya que son formas de conectar unos componentes con otros (aunque sea generalmente conectar un componente a la placa base).

¿Qué es la interfaz IDE y en qué consiste?

Parallel ATA (PATA), originalmente AT Attachment y también conocido como ATA o IDE, es una interfaz estándar creada por Western Digital y Compaq en 1986 para conectar discos duros y unidades de CD/DVD a la placa base de un PC, aunque también fue utilizada una variante para conectar disqueteras. El estándar todavía es mantenido por el comité X3 / INCITS y utiliza los estándares subyacentes ATA y ATAPI (AT Attachment Packet Interface).

El término IDE viene de Integrated Drive Electronics, porque fue el nombre que le puso Western Digital cuando desarrolló esta interfaz, y las unidades de almacenamiento con dicha interfaz tenían un límite de tamaño máximo de 137 GB.

Interfaz IDE

Efectivamente, estamos hablando de esa interfaz alargada con muchísimos conectores (39 o 40 dependiendo del dispositivo) que tenían los discos duros y unidades ópticas de antaño y cuyo cable era gris, plano y alargado con los pines aislados individualmente. A diferencia del estándar Serial ATA y como su nombre indica los conectores funcionan en paralelo, lo que permitía conectar más de un dispositivo en un único cable.

Obviamente, las placas base tenían este conector de 40 pines para poder conectar los cables, que iban a los discos duros y unidades ópticas de igual manera a como ahora conectamos los cables de datos SATA. Por cierto que estas unidades tenían la particularidad de que se alimentaban con conectores MOLEX de 4 pines de la fuente de alimentación en lugar de con los conectores SATA modernos.

Historia y terminología de la interfaz IDE

El estándar se concibió originalmente como «AT Bus Attachment», oficialmente llamado AT Attachment y abreviado como «ATA» porque su característica principal era una conexión directa al bus ISA de 16 bits introducido por IBM. Cuando la interfaz SATA se introdujo en 2003, el ATA original pasó a llamarse Parallel ATA o PATA para abreviar.

Interfaz IDE

Las interfaces físicas ATA se convirtieron en un componente estándar en cualquier PC, inicialmente en adaptadores de bus de host, a veces en una tarjeta de sonido, pero finalmente como dos interfaces físicas integradas en el SouthBridge de la placa base. Llamadas interfaces ATA «primaria» y «secundaria» o «maestra (master)» y «esclava (slave)», se asignaron a las direcciones base 0x1F0 y 0x170 en los sistemas de bus ISA.

Estos son los tipos o generaciones existentes:

  • IDE y ATA-1: la primera versión de lo que ahora se conoce como ATA/ATAPI fue desarrollada por Western Digital. Los primeros dispositivos en utilizarla fueron Compaq y se lanzaron en 1986.
  • EIDE y ATA-2: este estándar se aprobó en 1994, y el nombre EIDE es por Enhanced IDE (IDE mejorado).
  • ATAPI: inicialmente la interfaz fue desarrollada para dispositivos de almacenamiento, pero ATAPI permitió llevar la interfaz ATA más allá y ser utilizada en otro tipo de dispositivos, ya que permitía el comando «eject», así que fue ideal para disqueteras por ejemplo. También incorporaba el comando SCSI.
  • UDMA y ATA-4: este estándar elevó el rendimiento hasta 33 MB/s, y en sus últimas versiones se incorporaron nuevos cables de 80 pines que aumentaron el rendimiento hasta 133 MB/s.
  • Ultra ATA: descrita inicialmente por Western Digital en el año 2000, esta interfaz describía mayor rendimiento pero nunca llegó a ver del todo la luz porque coincidió con la época del SATA, que terminó sustituyendo a la interfaz IDE.

Discos maestros y esclavos, ¿cómo funcionaban?

La interfaz SATA actual funciona en serie, por lo que no es posible conectar más de un dispositivo con un mismo cable de datos, pero la interfaz IDE al ser en paralelo sí que lo permitía. Eso sí, cuando dos dispositivos estaban conectados con el mismo cable uno debía designarse como dispositivo 0 (Master) y otro como dispositivo 1 (slave). Esta distinción era necesaria para permitir que ambas unidades compartieran el mismo cable de datos sin conflictos, y se realizaba con el famoso jumper que incorporaban los discos duros y unidades ópticas de la época.

La unidad dispositivo 0 es la que aparecerá primero en la BIOS y que se utilizará para arrancar el sistema operativo; dicho de otra manera, podías tener instalado el sistema operativo en dos discos duros y cambiar desde cuál arrancar solo cambiando el jumper de posición en ambos discos para seleccionar uno primario y otro secundario. Esto obligaba a que los PCs que tenían interfaz IDE y un solo disco duro tuvieran que tener, obligatoriamente, el jumper en la posición Master porque si no la BIOS no sabía desde dónde tenía que arrancar el PC, aunque eso fue solucionado en versiones posteriores con una configuración especial llamada «Single».

The post Qué es y cómo funciona la interfaz IDE en PC appeared first on HardZone.

Xataka – Megadede ahora es Playdede: el nuevo heredero del apellido ‘dede’ llega con diseño renovado y compatibilidad con Chromecast

Megadede ahora es Playdede: el nuevo heredero del apellido 'dede' llega con diseño renovado y compatibilidad con Chromecast

El apellido ‘dede’ ha acompañado a algunas de las webs más populares de España desde hace años. Inicialmente fue Pordede, pero desde que cerró varias han recogido su testigo. Primero fue Plusdede y hasta septiembre de 2020, estaba Megadede. Sin embargo, el abandono de sus dueños llevó a que el portal de películas y series por streaming cerrase indefinidamente. Hasta ahora, cuando los antiguos administradores de la web de Megadede han decidido reabrir el portal bajo el nuevo dominio Playdede.com.

La apertura inicial de la nueva web está prevista para el próximo 1 de febrero, aunque desde Xataka ya hemos podido acceder a la versión beta y conocer algunos detalles de su funcionamiento tras hablar con los responsables de la web.

«Consideramos que este proyecto puede ayudar a los usuarios a volver a disfrutar de su contenido y a tener algo incluso mejor que la anterior web«, explican desde Playdede. Esto es lo que ofrecerá la nueva web, qué cambios trae respecto a Megadede y qué planes tienen los administradores para volver a colocar a este portal de streaming entre las webs más populares de su estilo.

Nuevo diseño y próximas funciones mejoradas como soporte para Chromecast

Playdede 9

La web de Playdede por el momento muestra una cuenta atrás, pero los desarrolladores ya la tienen principalmente completada. Respecto a Megadede, el nuevo portal contará con un nuevo diseño y algunas funciones añadidas.

«Seguimos la dinámica de Megadede pero con un diseño y funciones mejoradas. Todas las funciones esenciales como las listas de usuarios, perfiles, añadir películas y series como pendientes, vistas, siguiendo, etc, filtro de búsqueda por año y género, notificaciones en tiempo real para comunicar ciertos cambios o novedades a los usuarios, sección de reproductor, enlaces de descarga externos y enlaces de visionado externos», explica uno de los administradores.

«Seguimos la dinámica de Megadede pero con un diseño y funciones mejoradas».

«Se está trabajando ya y se implementará si no es esta semana poco después de la apertura el calendario de estrenos, el estado actual de una serie en cuestión, sistema de amigos entre usuarios, notificaciones a los usuarios del estreno de contenido que ellos elijan. Entre otras cosas que serán añadidas más adelante», continúa.

Playdede 10

Una de las funciones que se añadirán será la compatibilidad con Chromecast, para poder enviar las series y películas a la televisión u otros dispositivos compatibles. «Tendremos soporte, aunque no inmediatamente después de la apertura ya que requiere trabajo. Pero sí facilitaremos alguna herramienta de terceros fiable mientras desarrollamos una oficial», concretan.

Por el momento, la versión beta de Playdede permite mostrar el listado de películas y series, hay categorías específicas para los distintos críticos y también hay una sección especializada para listas y críticas.

Playdede 1

«Queremos que socialmente sea parecido a Megadede. Permitir algo de comunidad con las series y películas, con los comentarios y discusiones habituales en capítulos. Pero el diseño es totalmente nuevo y no una copia de los anteriores cambiada de color», explican. Entre las opciones de la nueva web, se encuentra la posibilidad de intercambiar rápidamente entre el modo oscuro y el modo claro.

«La comunidad de esta web siempre ha sido la mejor. Gente comentando en todos lados y teniendo charlas sobre los contenidos que veían o pidiendo alguna cosa más. Queremos tener más herramientas de bloqueo y control en la web que mantengan un buen ambiente para la comunidad«, apuntan los administradores, haciendo referencia a la clara intención de potenciar ese factor social de la web.

Playdede Criticas

En la nueva web se encuentra una amplia selección de enlaces a series y películas por streaming. «Además de todo el catálogo de Plusdede en su momento, eso quiere decir que Pordede, Plusdede y toda la base de películas estará, si sus enlaces son válidos«, explican.

Además de la web de Playdede, están en marcha aplicaciones para iOS y Android. Aunque por el momento se encuentra en una fase muy inicial y los esfuerzos están centrados en la web.

Qué queda de Megadede en Playdede

«Queríamos dar una opción más a la gente que se quedó descolgada con el cierre de Megadede y así lo hicimos», explica uno de los administradores, que no había pertenecido al grupo que sí gestionaba Megadede.

Playdede 3

El origen del cierre de la anterior web y la apertura de la nueva web la encontramos en las diferencias entre los dueños del dominio y los administradores del portal.

«Desde ese dominio los dueños están más que despreocupados», aseguran. «Se llegaron a intentar mediar entre diversas ofertas por él pero incluso llegando algunas a ofrecer los 10 o incluso 20 mil euros, cifra que estos pedían por el antiguo dominio, se desentendieron completamente«.

«Se ofreció al equipo de administración publicitar ahí nuestra posible nueva web como las demás pero la última conversación con los dueños después del enésimo desplante y lo que hicieron con los usuarios provocó básicamente la pérdida de contacto», reconocen. En el momento de escribir estas líneas, la web de Megadede ofrece un mensaje de despedida, apuntando a otros dominios similares. «Ni minidede ni ninguna web era oficialmente la continuación llevada por ellos. Simplemente se les daban salidas a los usuarios para seguir viendo series», explican.

En Playdede están implicados los dos antiguos administradores de Megadede, pero gestionado por desarrolladores diferentes y un tercer administrador. «Todos somos socios al mismo nivel, aunque el desarrollo y el arranque lo ha gestionado el nuevo administrador», explica uno de los responsables.

En Playdede están implicados los dos antiguos administradores de Megadede, pero gestionado por desarrolladores diferentes y un tercer administrador.

Los perfiles en redes sociales de Megadede y los grupos asociados al portal, ahora hacen referencia a Playdede. Y es que estos fueron abiertos por los administradores web y no los dueños del dominio. «Se han fusionado las redes de Twitter, Telegram y Discord«, explican desde Playdede.

Uno de los puntos más conflictivos del traspaso de Megadede a Playdede está en las cuentas y las listas de episodios y películas. Playdede obliga a crear una nueva cuenta, pero se permite recuperar el contenido de Megadede a través de las listas CSV.

Playdede 4

Durante dos meses, los administradores de Megadede estuvieron avisando a los usuarios que descargasen el archivo CSV de sus listas para facilitar el traslado. Aquellos usuarios que no lo hicieran, tendrán que empezar en Playdede desde cero. Sin embargo, aquellos que mantengan el archivo CSV podrán recuperarlo fácilmente.

Los administradores de Playdede parecen liberados de las malas prácticas alrededor de Megadede. No se descarta que aparezcan más versiones con este apellido, pero el equipo implicado en el portal de streaming está poniendo su energía en Playdede. «Inicialmente se hará algo básico, aunque más atractivo que la anterior web visualmente. Pero como aquí no hay problemas de comunicación, como con los anteriores, y el equipo está más unido y preocupado por el usuario, se irán sucediendo cambios para tener tanto mejores funciones para los usuarios como para los moderadores y administradores, cosa que antes no teníamos y desde arriba no se pretendió nunca hacer».

¿Cómo se sustentará económicamente Playdede? Los responsables no tienen por el momento la intención de monetizar la web. No habrá anuncios propios ni servicio de suscripción. Para compensar los gastos del servidor y el dominio, los administradores cubrirán gastos con la publicidad integrada en los propios reproductores.

En Xataka |IPTV: qué es, ventajas y desventajas, y qué son las listas de canales


La noticia

Megadede ahora es Playdede: el nuevo heredero del apellido ‘dede’ llega con diseño renovado y compatibilidad con Chromecast

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Enrique Pérez

.

Xataka – HDMI ARC y eARC: qué son, cómo se usan y por qué son importantes

HDMI ARC y eARC: qué son, cómo se usan y por qué son importantes

HDMI nació con un propósito firme: desterrar de una vez por todas a las interfaces de conexión para señales analógicas y digitales que la precedieron en el mercado de consumo. Y lograrlo no pareció suponerle mucho esfuerzo. En 2004, apenas un año después de su llegada, ya estaba firmemente afianzada en el mercado del A/V, y la defunción no solo del euroconector, la interfaz a la que pretendía reemplazar, sino también del DVI, que en esa época había tenido bastante éxito en los dispositivos de A/V, era un hecho.

Desde entonces su implantación masiva no solo en los dispositivos de audio y vídeo, sino también en muchos componentes informáticos, ha provocado que todos, en mayor o menor medida, estemos familiarizados con ella. Sin embargo, hay tecnologías asociadas a HDMI que apenas han calado entre los usuarios. Y ARC es una buena muestra de ello. A pesar de lo práctica que es y de lo relativamente fácil que resulta utilizarla. Veamos qué es y qué puede hacer por nosotros.


Leer más