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Xataka – Las mejores películas de 2021 hasta ahora y las más esperadas que están por venir

Las mejores películas de 2021 hasta ahora y las más esperadas que están por venir

2020 no ha sido precisamente el mejor de los años para la industria del cine. Retrasos en los estreno de meses o incluso, en algún caso, un año entero, han dejado una huella en la industria que posiblemente no termine de borrarse jamás: el consumo de cine en streaming se ha catapultado, y las salas tienen ante ellas un futuro incierto.

Con 2021, la industria tiene la posibilidad de recuperar parte del terreno perdido: los estrenos que quedaron suspendidos, nuevas formas de plantear las ventas de exhibición… Para llevar el pulso a las películas de 2021 y comprobar si lo han conseguido, seleccionamos lo mejor de los estrenos del año hasta el momento, y lo más atractivo de entre todo lo que está por llegar.

Las mejores películas de 2021 hasta ahora

‘El mapa de los instantes perfectos’

Han coincidido en el tiempo dos películas de bucles en el tiempo y maneras de comedia romántica. Esta tiene un enfoque más juvenil que ‘Palm Springs’, pero eso no la hace menos sugestiva: sin necesidad de entrar en explicaciones ni perder el tiempo, esta sorprendente aventura emocional, más profunda y a la vez más despreocupada de lo que parece, es un Original de Amazon Prime Video al que definitivamente prestar atención. En especial, por las excelentes interpretaciones de Kyle Allen y Kathryn Newton.

‘Saint Maud’

El primer bombazo de terror del año funciona a baja intensidad y sumergido en códigos de drama intimista. Una joven obsesionada con la religión y con que Dios habla a través de ella (Morfydd Clark) cree que tiene una misión divina que consiste en salvar el alma de su última paciente, una enferma terminal que en el pasado fue famosa bailarina. La fina línea que separa la devoción extrema y la sinrazón maníaca se traspasan una y orra vez en una película que juega a ser pía y profana a la vez, de estética sublime y atroz y que supone uno de los debuts más arrolladores de los últimos años, el de la guionista y directora Rose Glass.

‘La excavación’

Un drama emotivo y lujoso producido por Netflix, basado en la historia real de la excavación de Sutton Hoo y con un dúo protagonista extraordinario: Ralph Fiennes y Carey Mulligan. Ésta es una terrateniente que encarga a un excavador que desentierre lo que podría ser un hallazgo arqueológico de primer orden, mientras a su alrededor se desata la Segunda Guerra Mundial. Una película de ecos clásicos que se enfrenta a temas serios y trascendentes, pero con exquisita sensibilidad y estupenda factura visual.

‘La pintora y el ladrón’

Un singularísimo documental, de esos que se disfrutan como si fuera una auténtica película de suspense llena de giros argumentales, en la que una pintora checha, Barbora Kysilkova, entabla una curiosa relación de sincera amistad con uno de los ladrones que le robaron un par de pinturas un tiempo atrás. Los sentimientos que florecen entre ambos, inesperados y llenos de giros y matices, son el núcleo de este asombroso documental.

‘Nuevo orden’

Una película incómoda, brutal, de tono levemente distópico pero que retrata una realidad que tenemos ante nuestras narices: la de una sociedad inestable, que vibra transformándose peligrosamente en un polvorín, y que con un solo paso en la dirección inadecuada puede saltar por los aires. Un punto de partida tan sencillo como la rebelión con armas de los más desfavorecidos encuentra un equilibrio singular entre las ficciones post-apocalípticas, el thriller tradicional y el drama social. No para todos los paladares, pero de visionado casi obligado.

‘Swallow’

A través de su sección de inéditos que no llegaron a salas el año pasado a causa de la pandemia, Movistar+ está recuperando películas muy interesantes. ‘Swallow’ se vio hace un par de años en Sitges, llamó bastante la atención, y no es para menos: es una siniestra fábula de terror con toques de sátira pop en la que una ama de casa (impresionante Haley Bennett) que lleva una vida aparentemente perfecta comienza a ingerir objetos como protesta secreta ante sus frustraciones. Asfixiante en lo literal  y lo metafórico, ‘Swallow’ es una parábola envenenada de la superficialidad del día a día.

‘The Assistant’

Una de las mejores (si no la mejor) película que se ha podido ver en torno a los casos vinculados al movimiento #metoo. Aunque esta película de Kitty Green no da nombres reales, la vinculación simbólica con el caso de Harvey Wenstein, aquí en un inteligente fuera de campo constante, es obvia. Su ritmo de thriller no suaviza en absoluto la dureza y tragedia del tema que trata, y Julia Garner se convierte con toda justicia en una de las actrices revelación de la temporada.

‘Salvaje’

Thriller salvaje con espíritu de serie B que se ha convertido sin problemas en la muestra de diversión más desprejuiciada y sinvergonzona de estos primeros meses del año. Un Russel Crowe imponente canaliza al Michael Douglas de ‘Un día de furia’ justo en el momento en el que parece que aquella emblemática película de Joel Schumacher vuelve a ser, más que un thriller chiflado, una pieza de comentario social. Te lo tomes como drama urbano sin remilgos o como festival del derrape, cita obligada para los cófrades de la Hermandad de la Emoción Fuerte.

‘Palm Springs’

La otra película de bucles temporales y comedia romántica estrenada en pocos meses tiene un tinte más abiertamente ácido y treintañero que la comentada ‘El mapa de los instantes perfectos’. Fue uno de los mayores éxitos recientes de Hulu en Estados Unidos y ha llegado este año a streaming después de que su estreno en salas se frustrara por la pandemia. Con magníficas interpretaciones de Andy Samberg y Cristin Milioti y una estupenda capacidad para la sorpresa constante, es una de las comedias del año, y también una de las películas más vitalistas y apropiadas para los tiempos que estamos viviendo, condenados como estamos a un eterno retorno constante.

‘In Fabric’

Con su elegancia habitual, Peter Strickland (director de las increíblemente sofisticadas ‘The Duke of Burgundy‘ y ‘Berberian Sound Studio‘) plantea, a partir de un material que es puro derribo temático (la historia de un vestido maldito que pasa de propietaria en propietaria, con letales resultados) una película que bebe del cine asiático de género, el giallo y el euro-horror de los setenta, sin dejar de ser completamente contemporánea. Una pequeña maravilla que muchos desecharán por ser «terror elevado», pero que a fin de cuentas es horror del bueno.

… y las más esperadas que están por venir

La Liga de la Justicia de Zack Snyder

La versión definitiva de ‘Liga de la Justicia’ promete ser algo más que un remontaje de tono más oscuro y alguna escena eliminada. Son cuatro horazas que HBO emitirá como una sola película y que conectará con la visión de Zack Snyder de los personajes DC. Si los héroes luminosos y festivos estilo Marvel son lo tuyo, posiblemente no te interese, pero si te cautiva la idea de Superman y Batman enfadadísimos y atormentados, esta película es como la Navidad adelantándose.

  • Estreno: 26 de marzo

‘Godzilla vs. Kong’

Una de las primeras películas clave del plan de Warner para 2021 de lanzar todos sus grandes estrenos simultáneamente en salas y en HBO Max, y que ya le ha ocasionado algún disgusto. En este caso, el choque entre los dos colosos del cine de monstruos se presenta más violento y brutal que nunca, y ya se habla de peleas de veinte minutos de destrucción sin freno. Dirige el casi siempre fiable Adam Wingard y protagonizan Alexander Skarsgård y Millie Bobby Brown.

  • Estreno: 26 de marzo

‘Mortal Kombat’

La adaptación del popular y sangriento videojuego de lucha parece estar apuntando en la dirección correcta: nigromantes y ciberninjas, fatalities, gore, orientalismo de todo a cien y peleas constantes. La fórmula es sencilla, ajustarse a ella transmitiendo la intensidad y brutalidad del original ya no lo es tanto.

  • Estreno: 16 de abril

‘Chaos Walking’

Esta película ha pasado por tantos problemas en su desarrollo que cuesta creer que el resultado vaya a ser lo suficientemente redondo, pero los mimbres son interesantes: Daisy Ridley es una enigmática joven que se estrella con su nave en el planeta de Tom Holland, donde todas las mujeres han desaparecido y donde se escuchan los pensamientos de los hombres. Basada en un best-seller young adult.

  • Estreno: 23 de abril

‘Viuda Negra’

La película que debería haber dado continuidad al MCU después del final de la anterior fase queda un poco descolgada tras haberse retrasado un año. Veremos cómo aguanta esta película que retoma a la Vengadora y su vida como espía, con una trama que apunta a thriller de espías, algo de comedia y un estupendo reparo donde destacan Florence Pugh, Rachel Weisz y David Harbour.

  • Estreno: 7 de mayo

‘Ejército de los muertos’

Zack Snyder, que este año puede ver su ego más que satisfecho gracias a su Director’s Cut de ‘Liga de la Justicia’, vuelve a sus orígenes revisitando el mundo post-apocalíptico de su debut, ‘Amanecer de los muertos‘. Esta vez manda a los supervivientes del fin del mundo a Las Vegas, donde en medio de un auténtico océano de muertos un grupo de mercenarios intentan asaltar un casino.

  • Estreno: 21 de mayo

‘Cruella’

Siguiendo en parte la fórmula de ‘Maléfica’, pero aderezada con unas gotas de películas recientes como ‘Aves de presa’, los primeros avances de ‘Cruella’ apuntan a una reinterpretación interesante de una de las grandes villanas Disney, Cruella de Vil. Esperando que canalice más la energía de la estupenda Glenn Close de los remakes en imagen real de ‘101 Dálmatas’ que de las historias de redención de Angelina Jolie, de momento la ambientación en el Londres punk de los setenta tiene nuestra atención.

  • Estreno: 28 de mayo

‘Un lugar tranquilo 2’

Una secuela muy esperada (entre otras cosas, por los continuos retrasos) y cuyo principal desafío será si logrará mantener la sensación de familia desprotegida que tan bien se trabajaba en la primera entrega. Tendremos flashbacks al origen de la invasión, humanos maquiavélicos y muchas escenas en absoluto silencio.

  • Estreno: Septiembre

‘Venom: Habrá matanza’

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No sería de extrañar que la secuela de ‘Venom’ se retrasara a 2022, como ya se ha confirmado que sucederá con ‘Morbius’, pero de momento, estamos sin trailer o imágenes de Woody Harrelson caracterizado como Matanza. Aún no está claro si la película incidirá directamente en el Spider-verso que Sony tiene la posibilidad de construir, pero lo que está claro es que si Andy Serkis pule los problemas de la primera entrega, podemos estar ante una película que se distancie para bien del monolítico MCU.

  • Estreno: 25 de junio

‘Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos’

Shang Chi

Poco se sabe aún de la primera película de la próxima oleada de estrenos Marvel que se descuelga por completo de los personajes y tramas vistas hasta ahora. Un reparto enteramente oriental y la promesa de que las escenas de acción estarán a la altura del clásico setentero de los cómics pretenden hacer olvidar el último desastre de artes marciales de la compañía (el ‘Puño de acero’ de Netflix, la peor de sus series Marvel).

  • Estreno: 9 de julio

‘Space Jam: A New Legacy’

Space Jam: A New Legacy

Literalmente cero datos sobre esta secuela de ‘Space Jam’, más allá de que LeBron James volverá a aliarse con los Looney Tunes para un partido de baloncesto intergaláctico.  Dirige Malcolm D. Lee, responsable de unas cuantas comedias amables dirigidas al público afroamericano, como ‘El hermano secreto’ o ‘Plan de chicas’.

  • Estreno: 16 de julio

‘Old’

Una familia descubre que la playa paradisiaca a la que han ido a pasar las vacaciones les hace envejecer rápidamente, reduciendo su esperanza de vida a un solo día. Tras su incursión en el cine superheroico, Shyamalan vuelve a los misterios sin explicación aparente, con una película que disfrutaremos más cuanto menos sepamos…

  • Estreno: 23 de julio

‘El Escuadrón Suicida’

Una secuela que pretende hacer olvidar la peor película DC de los últimos tiempos, y la verdad es que tiene mucho a favor: James Gunn coge la batuta antes de su regreso a Marvel, lo que garantiza risas, gamberreo y ultraviolencia. Vuelven Margot Robbie o Viola Davis al reparto, y a ellos se les añade un amplísimo plantel de descastados entre los que sobresalen Michael Rooker, Idris Elba, Peter Capaldi, Nathan Fillion o John Cena. Esperamos la película de superhéroes más brutalmente divertida del año, y en Gunn ponemos nuestras esperanzas.

  • Estreno: 6 de agosto

‘Dune’

El reparto más espectacular del año (Timothée Chalamet, Oscar Isaac, Josh Brolin, Stellan Skarsgård, Dave Bautista, Zendaya, Charlotte Rampling, Jason Momoa, Javier Bardem y un largo etcétera) abanderan la que sin duda es la película más importante y arriesgada del año para Warner. Una adaptación carísima, muy ambiciosa y complicada, de un clásico altamente respetado de la ciencia-ficción no especialmente comercial, además. Denis Villeneuve (‘La llamada’) dirige esta producción que llegará casi con un año de retraso sobre la fecha inicialmente prevista.

  • Estreno: 1 de octubre

‘Sin tiempo para morir’

Una de las primeras películas retrasadas a causa de la pandemia es también una de las que más se está haciendo de rogar para dejarse ver. La nueva entrega de James Bond, última con Daniel Craig al frente, tiene un aspecto estupendo: Rami Malek como villano desfigurado y Ana de Armas dando la réplica a 007 suben también las apuestas para una despedida a lo grande.

  • Estreno: 8 de octubre

‘Los Eternos’

Los Eternos

Otro de los grandes enigmas de Marvel para este año, que aún no está claro si será el núcleo de la nueva tanda de películas del MCU, al estilo de los Vengadores, o proporcionará un trasfondo para una nueva amenaza galáctica. En cualquier caso, el reparto es imponente (Richard Madden, Salma Hayek, Angelina Jolie y Kit Harington, entre muchos otros) y el material de partida da pie a un notable delirio cósmico. A ver cuánto lo domestican.

  • Estreno: 5 de noviembre

‘Mission Impossible 7’

Mi7

No está claro si el infalible Ethan Hunt llegará a la proyectada fecha de estreno de la película, teniendo en cuenta que se están rodando la séptima y octava partes de la franquicia de forma simultánea. Pero de empeños más complicados ha salido airoso Tom Cruise, aquí acompañado de Vanessa Kirby y Rebecca Ferguson. Vuelve a dirigir Christopher McQuarrie, que encadenará así cuatro entregas seguidas de la serie.

  • Estreno: 19 de noviembre

‘Cazafantasmas: Más allá’

Es imposible saber si la fórmula de nostalgia a todo trapo que claramente se maneja para esta nueva entrega de ‘Cazafantasmas’ funcionará mejor que el reboot con cambio de sexo de la denostada última entrega, pero está claro que en esta nueva secuela, todo está aquí. El coche, referencias a los miembros clásicos, todos los cachivaches esperables y el tratamiento de los Cazafantasmas originales como seres casi míticos. A ver si no sigue retrasándose.

  • Estreno: 3 de diciembre

‘Spider-Man: Sin camino a casa’

Spiderman No Way Home

Una de las películas de 2021 que más conjeturas ha desatado: ¿tendremos multiverso y, con ello, tremendo follón para todo el MCU? ¿Son Electro y Doctor Octopus los únicos personajes que conectan el Spider-Man de Tom Holland con los dos que le precedieron? Y sobre todo… ¿cómo saldrá Peter Parker del apabullante final con el que concluía ‘Lejos de casa’?

  • Estreno: 17 de diciembre

‘Matrix Resurrections’

Matrix 4

De nuevo, ningún detalle para esta película más allá de que vuelve buena parte del plantel de actores y equipo técnico de la trilogía original. Esta vez dirige Lana Wachowski en solitario, pero por lo demás, regresan viejos conocidos como Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss, Jada Pinkett Smith y Lambert Wilson. ¿Será capaz de revolucionar esta película el cine de acción como hizo su precedente, o no deberíamos haber llamado al mal tiempo?

  • Estreno: Diciembre 2021

‘Red Notice’

Red Notice

Netflix ya demostró con ‘6 en la sombra’ de Michael Bay que podía poner en pie películas que compitieran en espectacularidad y excesos con muchas de las que llegan a la gran pantalla, y planea seguir la racha con este, su principal blockbuster de 2021. Dwayne Johnson, Ryan Reynolds y Gal Gadot se verán implicados en una trama de robos por todo el globo que garantiza polvorines a granel.

  • Estreno: 2021


La noticia

Las mejores películas de 2021 hasta ahora y las más esperadas que están por venir

fue publicada originalmente en

Xataka

por
John Tones

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Xataka – 17 tecnologías y productos recientes que lo iban a petar y que acabaron fracasando estrepitosamente

17 tecnologías y productos recientes que lo iban a petar y que acabaron fracasando estrepitosamente

Promesas incumplidas. Eso es lo que ha ocurrido en estos últimos años con tecnologías y productos que nos prometieron de todo y que se quedaron en el intento.

Algunos nos quisieron vender las maravillas de los móviles modulares, de los bots de mensajería o de la impresión 3D, pero lo cierto es que ni esas ni otras muchas tecnologías han logrado cuajar. Hemos querido repasar lo que ha ocurrido desde 2014 o 2015 en el segmento, y aquí tenéis los grandes fracasos tecnológicos de estos últimos años.


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Xataka – El Mobile World Congress 2021 sigue adelante: habrá que presentar un test de COVID-19 negativo para entrar y usar mascarillas FFP2

El Mobile World Congress 2021 sigue adelante: habrá que presentar un test de COVID-19 negativo para entrar y usar mascarillas FFP2

Si todo va como está planeado, del 28 de junio al 1 de julio se celebrará el Mobile World Congress 2021 en Barcelona. El evento, al menos por ahora, apunta a ser digital y presencial, aunque con un aforo limitado, y tendrá una serie de medidas de seguridad que la GSMA, asociación encargada del evento, acaba de desglosar en un comunicado.

De acuerdo a la GSMA, el plan de actuación «ha sido desarrollado en coordinación y aprobado por las autoridades sanitarias catalanas responsables de la normativa que regula el MWC21, incluyendo el Departamento de Empresa y Conocimiento de la Generalitat de Catalunya y el Comité Técnico del Procicat». Afirman que «satisface las directrices y recomendaciones para los organizaciones de eventos» y está basado en el Protocolo de Seguridad y Prevención contra COVID-19 que se está implementando en Fira.


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HardZone – NVIDIA y la gran la demanda: mil millones por la minería de criptomonedas

NVIDIA Criptomonedas

Ha llovido mucho, muchísimo desde la última vez que hablamos de la super demanda que los propios inversores de NVIDIA lanzaron contra la compañía sobre el hecho de ocultar y malversar cuentas sobre las ventas de GPUs para minería dentro de la división gaming de la propia empresa. Ahora, el juez del Tribunal de Distrito de EE.UU, Haywood Gilliam, lanza la sentencia de aquella batalla por valor de mil millones de dólares. ¿Quién ha ganado, quién llevaba razón?

La historia se repite cíclicamente como en aquel momento de 2017 y 2018, donde NVIDIA estuvo envuelta en medio de un litigio donde sus propios inversores culpaban a la compañía por lo sucedido con el mercado de la minería. El problema llegó a los tribunales como podría llegar hoy en día, salvo que tendríamos que esperar otros tantos años para saber la conclusión, ¿es NVIDIA culpable o inocente?

¿Entre un 60 y un 70% de las GPUs gaming fueron a parar a los mineros?

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La historia parece un calco de lo que sufrimos actualmente, y es que en aquellos años las criptomonedas y la minería fueron un boom tal grande que el stock de tarjetas gráficas voló, y lo hizo porque toda GPU en stock o disponible en almacenes fue vendida a las grandes granjas mineras y en menor medida a los usuarios que las buscaban como si fuese la fiebre del oro.

Estas ventas fueron difíciles de gestionar para NVIDIA, la cual fue acusada de desviar dichas ventas como ventas para gaming, dentro de dicha división, en vez de hacer auditoría como un mercado de criptomonedas como tal.

Aunque NVIDIA tuvo ingresos récord, la demanda de los accionistas, preocupados por el pinchazo de la burbuja de la minería y la caída de ventas y con ello el precio de las acciones supuso una demanda de nada menos que mil millones de dólares en concepto de desvío de ingresos. En pocas palabras, las ventas cayeron un 66%, las acciones un 7,85% y la burbuja explotó tras aquello.

NVIDIA se sale con la suya en la demanda

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El juez Gilliam ha dado la razón a los de Huang, ya que considera que los demandantes no proporcionaron evidencias adecuadas para demostrar en la demanda que NVIDIA engañó a dichos inversores durante los dos años especificados. Aun así, la compañía reconoció que algunas ventas fueron a parar a los mineros, algo que al parecer gustó al juez.

El principal problema, es que, tras años de litigio, NVIDIA sigue sin poder determinar a día de hoy y ya en cuentas más actuales cuánto dinero llega a sus arcas desde el mercado de la minería y cuanto pertenece al gaming. Estiman que entre 100 y 300 millones de dólares podría ser la cifra aproximada, pero eso es un GAP gigantesco que no hace más que reforzar su postura ante el juez tras dos años de intentos de esclarecer sus cuentas.

Otro detalle es que la minería y estas cifras suponen un porcentaje muy pequeño de las ganancias del mercado gaming. Hablamos de miles de millones contra millones simplemente, en concreto y tirando hacia lo alto: 5 mil millones vs 300 millones.

Así que NVIDIA ha salido como la gran ganadora de esta batalla, se ahorra pagar mil millones y logra demostrar que no es posible demostrar de donde provienen sus ventas, pero tras el anuncio de su línea HX, esto debería de resolverse en gran medida, ¿o quizás no? Los accionistas ahora deben asumir que los datos ofrecidos por la compañía entrañan un riesgo, que no son exactos y que tienen que asumir el hecho de que las inversiones en dicha compañía han cambiado debido al mercado de la minería.

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HardZone – Filtran las CPUs gaming de Intel con DDR5, ¡y son todas de portátiles!

Faltan meses para la presentación de los Intel Alder Lake, la cual será la duodécima generación de sus CPU Intel Core. Pero, eso no quita que la información no vaya saliendo poco a poco. ¿La última? Una diapositiva donde se nos revelan todos los Alder Lake para portátiles.

La apuesta de Intel para 2021 no serán solo los procesadores Rocket Lake-S y Tiger Lake-H. Sino también los Intel Alder Lake, mencionados oficialmente por primera vez el pasado mes de enero.

Intel Alder Lake: Gen 12 para portátiles y escritorio

Alder Lake-Specs-CES

Al contrario de lo que ocurre en la Gen 11 donde Tiger Lake y Rocket Lake-S son CPUs distintas bajo la categoría de Intel Gen 11, pero donde cada una va a un tipo de PC distinto. En el caso de la futura decimosegunda generación Intel apostará por una arquitectura común con el nombre en clave Alder Lake.

Dicha arquitectura no solo tendrá el clásico aumento de IPC, sino que apostará por una configuración big.LITTLE donde a los núcleos de alto rendimiento de Intel se la sumaran otros de menor rendimiento computacional, pero mayor respecto al consumo energético. Aparte de estos cambios también traerán consigo la implementación de DDR5 y PCI Express 5.0 por primera vez en los procesadores de Intel y el uso por primera vez del socket LGA1700.

Los modelos del Intel Alder Lake-P

Intel Alder Lake-P Gama

A través de la diapositiva podemos ver como la gama se dividirá en varias sub-gamas categorizadas como: M5, U9, U15, U28. H45 y H55. Donde el número marca el consumo energético o TDP del propio procesador, mientras que la letra marca la gama de los Alder Lake de las que forma parte. Por lo que es posible que ver procesadores para portátiles con los nombres Alder Lake-U, Alder Lake-M y Alder Lake-H.

  • Alder Lake-M: este procesador está pensado para tablets x86 y diseños ultrafinos. Su configuración de 1 núcleo Golden Cove y cuatro núcleos Gracemont. Por lo que se trata del sucesor del Intel Lakefield.
  • Alder Lake-U: los Intel Alder Lake-U es la gama que reemplazará a los actuales Tiger Lake, no-H, con modelos bajo los clásicos TDP de 9 y 15 W, con la novedad de CPUs con 28 W de TDP. Las especificaciones nos indican además que serán emparejadas con los GPUs Intel Xe Max.
  • Alder Lake-H: la gama alta de los Alder Lake para portátiles no solamente incluirá una versión a 45 W sino también una con un TDP de 55 W. La cual por sus especificaciones indica que es la misma CPU que la versión de escritorio pero en encapsulado BGA.

La gama de CPUs Intel Alder Lake para portátiles va a venir con tres tipos de empaquetado distintos, los modelos Alder Lake M5 y Alder Lake U9 utilizarán el empaquetado M, el cual está diseñado para sistemas de muy bajo consumo para un PC y factores forma como las tabletas. El resto de modelos utilizarán el empaquetado P, que es lo que le da ha dado el nombre en la rumorología de Alder Lake-P a las GPU de la Gen 12 de Intel para portátiles.

Una CPU de sobremesa en portátiles

Intel Alder Lake

La información que más nos ha llamado la atención es la relacionada modelo con el TDP de 55 W, la cual utiliza un empaquetado distinto que el resto de la gama de portátiles, el llamado S-BGA, que en combinación con la configuración de 8 núcleos nos indican que es la misma CPU que el Alder Lake-S pero bajo un empaquetado BGA para poderse colocar en portátiles.

El motivo por el cual nos parece interesante es porque nos indica que Alder Lake va a tener un muy buen rendimiento en cuanto al consumo energético. Y por tanto va a ser una arquitectura con un muy buen rendimiento en este aspecto, lo que le va a permitir a Intel ofrecerla no solo en escritorio sino también en portátiles.

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HardZone – AMD responde a los problemas de los USB: afectará a tu GPU y CPU

ASUS-X570

Aunque llevamos prácticamente dos años repitiendo el mismo mantra con los USB y los problemas que llevamos soportando con el chipset X570 (sin mencionar otros rocambolescos que hemos tenido), hace solamente 15 días que AMD ha reconocido que existen. Ahora y tras un selectivo estudio de lo ocurrido ofrecen las primeras soluciones y seguro que a muchos usuarios no les va a gustar nada, sobre todo, porque repercuten en el rendimiento de la GPU y el PCIe, o de la energía del procesador.

Informe tras informe, paso tras paso, así ha ido el transcurso de las jornadas para AMD y los sucesivos errores que presentan varios chipsets y modelos de placas base, en concreto y para ser exactos, X570 y B550. Tuvo que llegar Reddit y una rama específica dentro de este foro para que AMD se pusiese las pilas y ahora tenemos las primeras declaraciones y «correcciones» sobre lo ocurrido.

La cantidad de datos que fluyen podrían ser los detonantes

X570-B550-ASUS-GPU-Fail

Aunque nosotros no sufrimos esto como problema, ya que la desconexión del USB se produce en cada reinicio y de forma esporádica, los datos obtenidos por AMD empiezan a dibujar un escenario más o menos concreto. Para ser específicos, a la ya combinación de chipsets se le añade que normalmente están unidos con una NVIDIA RTX 3000 y además con algún dispositivo de alto ancho de banda (sin especificar).

Por lo tanto y a tenor de las indicaciones que ha dado AMD, podríamos pensar perfectamente que los problemas vienen por una alta cantidad de datos que corren por diversos buses y una mala gestión de la energía de sus controladores. Pero para que podáis sacar vuestras propias conclusiones del asunto, AMD ha hecho públicas las siguientes correcciones:

  1. Verifique que su placa base esté actualizada a la última versión de BIOS y configurada con la configuración predeterminada de fábrica / optimizada. Consulte el sitio web del fabricante de la placa base para obtener instrucciones de descarga y actualización de dicha BIOS.
  2. Compruebe si su Windows 10 tiene la última versión instalada y está completamente actualizado. Para obtener información sobre cómo actualizar Windows 10, consulte el artículo de Microsoft: Actualizar Windows 10.
  3. Asegúrese de que el driver del conjunto de chips Ryzen de AMD esté instalado y actualizado. La última versión del controlador del chipset Ryzen es 2.13.27.501 y se puede descargar aquí.

Y si eso falla, entonces «considere usar cualquiera de las siguientes soluciones:»

  1. Configure el modo PCIe de Gen4 / Auto a Gen 3 en la BIOS.
  2. Deshabilite los estados C globales en la BIOS.

Unas soluciones que no arreglan el problema

AMD-X570

Como decimos, esto puede que ayude a ciertos usuarios si sus problemas están en Windows, pero en la gran mayoría de casos los problemas llegan desde el encendido del equipo, donde el USB no tiene energía. Igualmente, AMD ha afirmado que su equipo de ingeniería está investigando activamente el problema y con alta prioridad.

Pero el problema lleva tanto tiempo activo y las soluciones son tan peregrinas, que ya ha habido algunos usuarios que se han puesto en contacto con AMD para que le hagan un desembolso de su CPU, a lo que la compañía se ha negado en rotundo, abriendo más brecha con aquellos que sufren este incordio. ¿Perder ancho de banda del PCIe y con ello rendimiento en las NVIDIA RTX 3000 es una solución? ¿mantener la CPU al máximo de frecuencia y/o voltaje soluciona algo?

AMD tiene mucho trabajo pendiente aquí y estas soluciones suenan más a excusa peregrina que a otra cosa. ¿Acaso hay algún problema con el bus PCIe 4.0 y su controlador integrado en la CPU? Estaremos atentos a todos estos problemas de AMD con los USB.

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Xataka – Una PS5 con refrigeración líquida no solo es posible, sino que es más compacta: así la han creado un grupo de expertos

Una PS5 con refrigeración líquida no solo es posible, sino que es más compacta: así la han creado un grupo de expertos

La PS5 es enorme, pero Sony ya dejó claro que ese formato era necesario para garantizar una buena refrigeración de sus componentes.

Un grupo de usuarios ahora ha querido demostrar que era posible lograr un diseño más compacto gracias a la «magia» de la refrigeración líquida. El resultado es llamativo, y ahora sus creadores están planteándose comercializar esta variante.

Todo un prodigio del diseño industrial y el modding

Los expertos de Modding Cafe llevan ya tiempo siendo conocidos por sus logros en el ámbito del modding de PCs y consolas, y en una nueva miniserie de cuatro vídeos explican cómo lograron transformar una PS5 convencional en una con refrigeración líquida.

Sony ya realizó un despiece completo de la PS5 y explicó cómo uno de los componentes clave de esa construcción es el sistema de ventilador, que consta entre otros componentes de un enorme ventilador de 120 mm y diámetro y 45 mm de grosor que permite mover una gran cantidad de aire.

Ese elemento se une al célebre metal líquido que se usa como material para disipar el calor de su procesador y a un disipador con una serie de heat pipes para mantener la temperatura a raya. Todos estos elementos obligaron a idear un diseño que contuviera el flujo de aire y también el ruido, y aunque la PS5 es silenciosa, lo hace con un tamaño claramente superior al de la Xbox Series X.

Los responsables de Modding Cafe quisieron aplicar las ventajas de la refrigeración líquida a la PS5, y en esa serie de cuatro vídeos demostraron que era posible.

El resultado era una consola sensiblemente más compacta que la original, pero aún así añadieron dos aletas que tratan de darle un acabado algo más parecido al de la consola original, aunque el resultado final sea desde luego muy diferente al del diseño propuesto originalmente por Sony.

Ps5 Refrigeracion Liquida 4

Los responsables de Modding Cafe comentan en esos vídeos como están pensando en comercializar este proceso de transformación, aunque de momento solo están valorando el interés y demanda que algo así puede generar entre los usuarios.

Ps5 Refrigeracion Liquida 2

No es la primera ni será la última vez que alguien realiza una modificación del diseño de la PS5, y hace meses ya vimos por ejemplo ese modelo negro y con un acabado algo más «retro» en homenaje a las legendarias PS2, por ejemplo.

Ps5 Refrigeracion Liquida 3

El fabricante de carcasas de móvil Dbrand ya lanzó hace tiempo sus aletas  y la carcasa frontal en otros colores para poder combinarlos, así que las opciones para personalizar el diseño de la consola de Sony parecen generar interés. Veremos si la firma acaba actuando contra estos proyectos e iniciativas o no.


La noticia

Una PS5 con refrigeración líquida no solo es posible, sino que es más compacta: así la han creado un grupo de expertos

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Xataka

por
Javier Pastor

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Xataka – Seagate nos prepara los discos duros de 100 TB, esperan tenerlos listos en 2030 gracias a la tecnología HAMR

Seagate nos prepara los discos duros de 100 TB, esperan tenerlos listos en 2030 gracias a la tecnología HAMR

Es 2021 y lo normal para un PC de sobremesa es contar con una unidad SSD y quizás un disco duro de 4, 8 TB o 12 TB. Hay unidades tradicionales de hasta 20 TB, pero esos límites se sobrepasarán en unos años.

Es al menos lo que afirma Seagate, cuya tecnología HAMR permitirá que en 2026 lancen al mercado unidades de 50 TB. Esa capacidad llegará a los 100 TB en 2030, y poco después afirman que llegarán a discos duros de 120 TB que dejarán totalmente atrás las capacidades que manejamos hoy en día.

Discos duros al poder

En Seagate ya están comercializando unidades de 3,5 pulgadas con una capacidad de 20 TB que se basan en la tecnología HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording). Dicho sistema permitirá a la firma incrementar la densidad de grabación en sus platos un 20% anual, lo que redundará en unidades de cada vez mayor capacidad.

Los responsables de la firma dejaban claro que la tecnología PMR (Perpendicular Magnetic Recording) está llegando a sus límites y los incrementos en la capacidad con unidades de este tipo se limita a una mejora de 1 o 2 TB en estas unidades. «Con la tecnología HAMR, se permitirá que saltemos en pasos de 4, 6 e incluso 10 TB de una sola vez«.

La tecnología HAMR es importante porque efectivamente parece dar margen de maniobra para que las unidades de disco duro tradicionales sigan teniendo sentido.

Hamr 1

Aún tardaremos en ver en el mercado unidades que por ejemplo lleguen a los 40 TB —Western Digital también apunta a ello desde hace tiempo—, y de hecho el aumento de la densidad implica también cambios en el tipo de soporte que se utiliza.

Hamr 2

De los actuales platos o discos de aluminio o cristal con una película nanogranular pasaremos a platos con películas magnéticas especiales con nuevas composiciones que permitan llegar a esas densidades de grabación de datos que llegarán a ser superiores a los 8 terabits por pulgada cuadrada a principios de la próxima década, cuando ahora se rondan los 1,3 Tbits por pulgada cuadrada.

Hamr 3

Ese aumento de capacidad irá acompañado de un mayor rendimiento, algo que se logrará con un método bastante simple: aumentando el número de cabezales de lectura y escritura («actuadores»). Seagate ya está desarrollando su tecnología Mach.2 con dos de estos cabezales y la ha puesto en marcha en algunas unidades experimentales, pero se espera que esa sea la norma en el futuro, cuando las unidades de 30 TB sean el estándar.

Hamr 4

Aunque el aumento de capacidad y de actuadores hace todo más complejo y más costoso en su producción, en Seagate aseguran que las unidades de disco duro tradicionales seguirán ofreciendo un coste por gigabyte más bajo que el que ofrecen las unidades SSD. Parece por tanto que el binomio entre unas y otras seguirá siendo realidad durante mucho tiempo.

Vía | Tom’s Hardware


La noticia

Seagate nos prepara los discos duros de 100 TB, esperan tenerlos listos en 2030 gracias a la tecnología HAMR

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Xataka

por
Javier Pastor

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HardZone – Con esta GPU tendrás Ray Tracing y DLSS en la gama media-baja

RTX 3060 Ti Blue

Con el lanzamiento de la gama RTX 2000, basadas en su arquitectura Turing, muchos nos llevamos una decepción al no ver una RTX 2050 y que la apuesta de NVIDIA fueran las GTX 1660. Pues bien, parece ser que NVIDIA va a enmendar el error con GeForce RTX 3050 Ti. ¿Qué es lo que sabemos del nuevo modelo más modesto de NVIDIA?

La apuesta de futuro de NVIDIA se basa tanto en el DLSS como el Ray Tracing, hasta el punto en que todo su marketing actual se basa en el uso de estas dos tecnologías y es un sinsentido que sus tarjetas gráficas situadas en la gama media-baja no ofrezcan dichas tecnologías.

Aparece la NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Rumor RTX 3050 Ti

ASUS parece haber confirmado la existencia de una nueva e inédita RTX 3000 Mobile, concretamente la GeForce RTX 3050 Ti. La información nos llega de la mano del filtrador de información momomo_us. Donde la configuración aparecería en el portátil gaming ASUS TUF Dash 15.

A principios del año, el mismo SKU de la GeForce RTX 3050 Ti Mobile recibió el nombre temporal de «NVIDIA GeForce GN20-P0», antes de ser cambiada por «GeForce RTX 3050 Ti», un nombre de producto que es inédito tanto para las GPU para móviles como las GPU para tarjetas gráficas dedicadas.

Los 4 GB de memoria GDDR6 nos indica un bus de 128 bits GDDR6, por lo que es posible que nos encontremos en una nueva GPU con arquitectura GeForce Ampere o RTX 3000 pensada para la gama baja. Aunque por el momento no podemos confirmar y es posible que estemos ante una configuración basada en la GPU GP106 de NVIDIA, pero con un bus de memoria más estrecho.

Desconocemos por el momento si NVIDIA va a lanzar su RTX 3050 Ti al mercado de las tarjetas gráficas dedicadas, pero creemos que sí que lo van a hacer. Especialmente después de que la gama GTX 16 haya quedado completamente desfasada en todos los aspectos y no sería lógico que NVIDIA la reemplazará solamente en los ordenadores portátiles. Aparte de que no les conviene dejar dicho mercado exclusivamente a AMD, ya que la base de la pirámide es la que más usuarios y cuota de mercado tiene.

Ray Tracing y DLSS para la gama media-baja

NVIDIA RayTracing

Durante la generación de las NVIDIA Turing, conocidas como RTX 2000, la gama baja de NVIDIA apareció en forma de la serie GTX 16, una versión recortada de la arquitectura Turing sin los Tensor Cores para el DLSS y sin los RT Cores. Por lo que la gama baja no pudo disfrutar de estas dos tecnologías.

La existencia de las NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ti) nos confirma que esta vez NVIDIA va a lanzar una tarjeta gráfica con soporte DLSS y Ray Tracing. Por el momento desconocemos sus especificaciones técnicas. Desconocemos por el momento cuales van a ser las especificaciones de esta GPU, pero si que sabemos que NVIDIA la situaría frente a las GPU Navi 23 de AMD, las cuales en teoría también harán uso también de un bus GDDR6 de 128 bits.

NVIDIA GPU

Históricamente las tarjetas gráficas cuyo número termina en 50 han acabado teniendo la variante terminada en 7 del procesador gráfico. El problema es que con las RTX 2000 no vimos la TU107 y por tanto no hubo una RTX 2050. Siendo la única variante la GTX 1650 basada en la GPU TU117. Aunque el hecho de utilizar el nombre RTX 3050 no indica la existencia de un eventual GA107, sí que nos indican una tarjeta gráfica con Ray Tracing y DLSS.

Hay que tener en cuenta que la actual GeForce RTX 3060 hace uso de la configuración completa, y por tanto con todos los SM activos, de la GP106 de NVIDIA y lo habitual es que aparezcan versiones del mismo chip con la configuración incompleta y a veces incluso con un bus de memoria inferior. Lo cual es lo que ocurre en los casos de la RTX 3060 Ti respecto a la RTX 3070 y de la RTX 3080 respecto a la RTX 3090.

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HardZone – Microsoft reconoce los problemas en los mandos de Xbox

Xbox Elite

Recientemente hemos escuchado mucho sobre los problemas de drifting del mando DualSense de PS5, pero parece que Sony no es la única compañía con mandos problemáticos; si bien no es problema de drifting, el nuevo controlador inalámbrico de las consolas Xbox Series X/S de Microsoft (e incluso el Elite Controller según informes) no registra algunas pulsaciones de botones, un problema que sucede tanto en consolas como en PC y que por lo tanto se achaca al propio mando. La firma de Redmond ha reconocido el problema y ya está buscando una solución.

El problema conocido como deriva o drifting ha sido una plaga para los mandos de consola durante años. La víctima más famosa es el JoyCon de Nintendo, aunque los controladores de Xbox One anteriores de Microsoft, incluyendo el Elite Controller, experimentan el mismo problema. El mes pasado llegaron in formes de que algunas unidades del mando DualSense de PS5 experimentaban drifting, lo que llevó a Sony a enfrentar una demanda colectiva sobre el asunto. Nintendo y Microsoft también están lidiando con acciones colectivas sobre sus controladores en este momento.

Los problemas del mando de Xbox

Según el informe de The Loadout, el nuevo mando inalámbrico que viene con las consolas Xbox Series X/S ocasionalmente no registra las pulsaciones de algunos de sus botones. Un usuario llamado SK Lee compró uno de los controladores como actualización de su Logitech F310 pero descubrió que el botón Y a menudo no funciona, lo que es particularmente molesto para alguien que juega principalmente a los simuladores deportivos FIFA.

Mando consolas

Microsoft ha declaro que está al tanto de la situación y que ya están trabajando en una solución, aunque no sabemos cuándo podría llegar o qué podría implicar dado que de ser un problema mecánico se enfrentarán a una situación en la que tendrían que reemplazar miles de mandos.

«En Microsoft sometemos todos nuestros productos a rigurosas pruebas de control y calidad y estamos comprometidos a brindar a los clientes una experiencia de juego incomparable. Somos conscientes de que algunos jugadores pueden tener problemas en sus mandos inalámbricos de Xbox y nuestros equipos están trabajando activamente en encontrar una solución. Para obtener la mejor experiencia, recomendamos a nuestros clientes que visiten el soporte técnico de Xbox para solicitar ayuda».

Un desmontaje reciente del mando DualSense mostró que parte del problema es que Sony, junto con otras compañías, utiliza componentes de baja calidad y durabilidad como un «cálculo deliberado de ahorro de costes por parte de los fabricantes de consolas», según dijeron en iFixit. El descargo de responsabilidad habitual es que no todos los nuevos controladores de Xbox están experimentando estos problemas, y de hecho hay muchos usuarios que no tienen ninguna queja al respecto.

¿Qué hacer si tienes problemas?

Si eres de los usuarios que está encontrando problemas con el mando de la Xbox, lo que deberías hacer es precisamente lo que ha indicado Microsoft que hagas: ve a la página de soporte de Xbox y abre un ticket de soporte para indicar que tu mando de Xbox te da problemas; indica de ser posible su modelo exacto y el número de serie, porque cabe la posibilidad de que los problemas se encuentren solo en un lote de fabricación concreto, y eso facilitaría las cosas para que Microsoft pueda sustituir las unidades defectuosas.

Mandos Xbox

Desde Microsoft inicialmente te responderán que son conscientes del problema y que están trabajando en una solución, pero así al menos tu problema quedará registrado y se te incluirá en un potencial futuro programa de reemplazo. De hecho, es bastante posible que directamente te indiquen que debes gestionar un RMA para que te envíen un mando nuevo, así que en todo caso el consejo es que si tu mando te da problemas no te quedes con ellos y hagas uso de tus derechos para que Microsoft te proporcione una solución.

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