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Xataka – Son nuestras costumbres y hay que respetarlas: las élites españolas llevan 3.200 años practicando el noble arte de la endogamia

Son nuestras costumbres y hay que respetarlas: las élites españolas llevan 3.200 años practicando el noble arte de la endogamia

Había una copistería frente a la facultad de ciencias que tenía colgadas en la pared, una tras otra, todas las orlas de una de las ingenierías más salvajes de todo el sistema universitario español. Solía mirarlas mientras esperaba. Y sé que puede parecer aburrido, pero no había nada más fascinante que ver cómo las personas del claustro iban cambiando, pero los apellidos no

Sí, sí. Es una exageración, un estereotipo fácil. Pero además es verdad. Y no sólo en la universidad: la endogamia es uno de esos fenómenos recurrentes de la vida social de nuestro país. 

Una larga historia 

Como explicaban hace unos años el catedrático Javier Barnes y el economista Fernando Faces, «que en España las reglas del juego para los concursos y adjudicaciones de contratos se basen en normas de hace un siglo y medio, de 1870, nos da una idea de lo mucho que necesitamos renovarnos». No es un bug, es una feature.

Como cada vez es más evidente, se trata de una tecnología antropológica muy conocida para reforzar el poder de un grupo de personas. Y es por eso que no solo afecta a los ayuntamientos, las empresas o la universidad: la endogamia llegó a provocar la extinción de la rama de la dinastía Habsburgo. Lo que no sabíamos es que era algo tan antiguo. 

Espera, espera, pero ¿Cuándo se inventó la endogamia? No lo sabemos, pero estamos cerca de descubrirlo. Tras analizar 24 individuos enterrados en la necrópolis zaragozana de Los Castellets II, un equipo internacional de especialistas ha encontrado una posible respuesta a todo esto. 

Y es que hasta dos tercios de los individuos estaban emparentados entre sí. Pero no solo había padres e hijos, había parentescos de quinto y sexto grado. Eso significa que el túmulo de Mequinenza se utilizó como mausoleo de una familia extensa, como una especie de nodo funerario central de una tupida estructura de filiación. 

Es la primera evidencia directa de prácticas endogámicas a finales de la Era de Bronce en la Peninsular. ¿Qué significa esto? Que los peninsulares de aquella época estaban descubriendo la versión más básica de la endogamia: líderes que consolidan su estatus casándose entre ellos. 

«Tales niveles de consanguinidad no se habían registrado en periodos anteriores de la prehistoria ibérica», dicen los investigadores. Y son tan altos que, en realidad, no podemos descartar que la práctica excediera a las élites y se extendiera por toda la sociedad (por todo el Mediterráneo, de hecho).

Y luego vino el gran cambio

Los metales, siempre han sido lo metales. «La Prehistoria es el periodo de la historia de la humanidad desde nuestros orígenes hasta la aparición de los primeros estados burocráticos», explicaba el arqueólogo Rodrigo Villalobos. Y lo que estamos viendo en Mequinenza es cómo esos estados empiezan a tomar forma

Esto nos permite saber cosas sobre la endogamia, claro. Nada nuevo en términos etnográficos, pero sí algo clave que nos afecta hoy en día. 

Aunque, claro, eso da problemas a largo. La endogamia sigue viva porque es un método extremadamente eficaz de asegurar la estabilidad de las estructuras sociales. Tiene costes asociados, pero son costes a largo plazo. A medio plazo, suelen ser más que asumibles.

Pero más allá: lo interesante es que, como avala la investigación, las prácticas endogámicas son sensibles a prácticas «sistemas legales y las prácticas administrativas». No es una maldición irreformable. Esto nos lleva a una pregunta más profunda: ¿realmente queremos cambiarlo?

Imagen | Meressa Chartrand

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Javier Jiménez

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Xataka – La última vez que el jefe de la CIA voló a Moscú, Rusia estaba a punto de invadir Ucrania. Se acaba de repetir, y las razones son aterradoras

La última vez que el jefe de la CIA voló a Moscú, Rusia estaba a punto de invadir Ucrania. Se acaba de repetir, y las razones son aterradoras

La visita sorpresa del director de la CIA, John Ratcliffe, a Moscú tiene un precedente difícil de ignorar: la última vez que un jefe de la agencia estadounidense viajó a la capital rusa fue en noviembre de 2021, cuando William Burns llevó personalmente al Kremlin una advertencia sobre la invasión de Ucrania que Washington veía aproximarse. Cinco años después, Ratcliffe ha repetido un movimiento extraordinariamente raro y las explicaciones que han trascendido son inquietantes.

Máxima tensión. Sí, porque esas explicaciones vuelven a girar alrededor de una posible escalada rusa: desde un ataque limitado para poner a prueba a la OTAN hasta una intensificación brutal de la guerra en Ucrania y, en el escenario más extremo, el posible empleo de armas nucleares tácticas. 

Trump ha descrito el viaje como “semi-rutinario”, pero el contexto y el precedente explican por qué resulta difícil verlo como una visita diplomática más.

La última vez. Como decíamos, el precedente se remonta a noviembre de 2021, cuando el entonces director de la CIA William Burns viajó a Moscú enviado por Joe Biden en un momento en el que Estados Unidos comenzaba a detectar los preparativos militares rusos alrededor de Ucrania. 

Burns transmitió al Kremlin una advertencia contra una invasión y comunicó las consecuencias que tendría una ofensiva, pero tres meses después, el 24 de febrero de 2022, Putin lanzó la invasión a gran escala. Desde entonces no se conocía públicamente otra visita de un director de la CIA a Moscú, hasta que John Ratcliffe apareció allí esta semana.

Putin Hammer

Una decisión capital. Ratcliffe realizó el martes su primera visita públicamente conocida a Moscú desde que dirige la agencia, en un viaje que la Casa Blanca apenas ha explicado. El Kremlin sí confirmó que mantuvo conversaciones con responsables de los servicios de inteligencia rusos y que no se reunió directamente con Putin, aunque Dmitri Peskov aseguró que el presidente ruso fue posteriormente informado de lo hablado. 

Trump intentó rebajar la trascendencia vinculándolo en términos generales a los esfuerzos estadounidenses por terminar la guerra, pero enviar a Moscú al máximo responsable de la inteligencia estadounidense sigue siendo un movimiento excepcional.

La principal explicación es inquietante. Según personas informadas sobre el viaje citadas por The Wall Street Journal, Ratcliffe acudió a Moscú para advertir a Rusia de que no atacara a ningún miembro de la OTAN. La visita se produjo después de nuevas evaluaciones de inteligencia estadounidenses según las cuales Putin podría intentar comprobar la determinación de la Alianza mediante una agresión limitada contra uno de sus miembros durante los próximos años. 

El escenario que preocupa a Washington no tiene por qué parecerse a una invasión convencional a gran escala: podría ir desde un gran ciberataque hasta una pequeña incursión terrestre, posiblemente contra alguno de los países bálticos.

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El cálculo ruso y una debilidad incómoda. Las evaluaciones estadounidenses introducen además otro factor que podría influir en los cálculos del Kremlin: la presión sobre las reservas occidentales de determinadas municiones críticas. Estados Unidos y sus aliados llevan años transfiriendo armamento a Ucrania y, según el Journal, el conflicto con Irán ha añadido nuevas exigencias sobre algunos inventarios estadounidenses. 

La preocupación es que Moscú pueda interpretar esa dispersión de recursos como una ventana de oportunidad para realizar una acción suficientemente limitada como para sembrar dudas sobre hasta dónde estaría dispuesta a llegar la OTAN para responder.

El gran temor de Europa. El viaje coincide, además, con una sucesión de incidentes que algunos gobiernos europeos interpretan como parte de una campaña rusa de guerra híbrida contra la OTAN. ABC News informó de que un dron explosivo localizado este mes cerca de un avión de carga Antonov An-124 en el aeropuerto alemán de Leipzig presentaba características asociadas a dispositivos utilizados por el GRU, la inteligencia militar rusa, según una evaluación estadounidense realizada junto a organismos alemanes. 

A esto se suman incursiones de drones, operaciones de sabotaje y otros episodios atribuidos o vinculados a Rusia, alimentando el temor de que Moscú ya esté tanteando las defensas occidentales sin cruzar todavía abiertamente el umbral de un ataque militar convencional.

Microturbo Tr60 30 Musee Safran Cropped

Un motor turborreactor desechable Microturbo TRI 60-30 utilizado por el misil de largo alcance Storm Shadow

Otra explicación: de vuelta a Ucrania. El segundo gran escenario alrededor del viaje de Ratcliffe es un endurecimiento de la ofensiva rusa después del deterioro de las negociaciones y de los crecientes daños que los ataques ucranianos están provocando dentro de Rusia. Bloomberg informó, citando a tres personas próximas al Kremlin, de que Moscú estaba valorando intensificar los ataques con misiles balísticos contra Kyiv (incluido el centro de la capital) y contra infraestructuras de otras ciudades. 

Ucrania, mientras tanto, ha conseguido golpear repetidamente refinerías, centros logísticos y otras instalaciones rusas con drones y armas de largo alcance, obligando incluso al Kremlin a adoptar nuevas medidas para proteger infraestructuras críticas.

La explicación que nadie quiere pensar. Las mismas fuentes citadas por Bloomberg aseguran que entre las posibilidades consideradas por Putin estaría incluso el empleo de armas nucleares tácticas para intentar detener los ataques ucranianos y alterar el curso de la guerra. Eso no significa que Rusia haya decidido utilizarlas: Putin ha recurrido repetidamente a las amenazas nucleares desde 2022 y en ocasiones anteriores países como China e India habrían presionado a Moscú para evitar una escalada de ese calibre. 

Pero que esa posibilidad vuelva a aparecer en informaciones procedentes de personas próximas al Kremlin precisamente cuando el jefe de la CIA realiza una visita excepcional a Moscú añade, si cabe, otra capa de gravedad al momento.

El precedente no invita al optimismo. Por su puesto, a esta hora no se conoce públicamente el contenido completo de las conversaciones de Ratcliffe ni puede asegurarse que todos estos escenarios estuvieran sobre la mesa durante su visita. Lo que sí sabemos es que Washington decidió enviar al máximo responsable de la CIA a hablar directamente con la inteligencia rusa en medio de evaluaciones sobre un posible desafío a la OTAN, una guerra híbrida cada vez más agresiva en Europa y rumores de una nueva escalada militar en Ucrania. 

La comparación con 2021 no significa que la historia vaya a repetirse, pero contiene una coincidencia cuanto menos incómoda: entonces Washington recurrió a uno de sus canales de inteligencia de más alto nivel porque temía que el Kremlin estuviera a punto de cruzar una línea extraordinariamente peligrosa. Cinco años después, ha vuelto a utilizarlo.

Imagen | U.S. AIR FORCE, Ministry of Defense of Ukraine

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Miguel Jorge

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – DLSS 5 aparece en los archivos NBA 2K7 y lo hacen funcionar en el juego Control de Remedy

Según afirmó NVIDIA cuando presentó DLSS 5, su lanzamiento está previsto para este otoño, aunque parece que ya está prácticamente listo para su lanzamiento o al menos es lo que da entender la aparición en los archivos de NBA 2K27 en acceso anticipado de una nueva biblioteca con el nombre nvngx_dlssnr.dll.

Esta biblioteca es identificada por Windows como NVIDIA DLSSNR versión 310.8.0.0, es tres veces mayor que las DLL de DLSS 4 y representa la primera aparición pública de DLSS 5 Neural Rendering, el sistema de renderizado neuronal que NVIDIA presentó en marzo y detalló más tarde en SIGGRAPH.

Hasta ahora, DLSS-NR había sido mencionado únicamente en controladores recientes, donde aparecían entradas ocultas como DLSS-NR Streamline o DLSS-NR Presets pero no existía ninguna biblioteca funcional que los usuarios pudieran cargar o experimentar siendo NBA 2K27 el primero en hacerlo, aunque no ofrece ninguna opción para activarlo y no está confirmado como compatible oficialmente

El tamaño de la biblioteca es otro de los datos que ha llamado especialmente la atención. Habitualmente, las bibliotecas de DLSS 4 suelen ocupar entre 20 y 50 MB, pero esta nueva versión supera ampliamente esa cifra hasta los 158 MB. Es razonable pensar que el renderizado neural requiere modelos más complejos, información adicional del motor y posiblemente redes neuronales entrenadas para interpretar materiales, iluminación y geometría con mayor fidelidad.

Implementan DLSS 5 en el juego Control

Horas después de la filtración, miembros del grupo RenoDX lograron cargar esta biblioteca en Control, convirtiéndose en la primera demostración funcional de DLSS 5 fuera de un entorno oficial y, tal y como podemos ver en el siguiente vídeo, el resultado es impresionante. Según afirma RenoDX, la biblioteca de DLSS 5 cuenta con siete estilos distintos de Neural Rendering, aplicados sobre el personaje Jesse Faden y modificando ligeramente materiales, iluminación y la apariencia general.

La implementación no oficial de DLSS 5 en el juego Control no hace más que confirmar que no esta tecnología no es un nuevo escalado, sino que hablamos de un sistema de renderizado neuronal en tiempo real que toma un frame ya renderizado, junto con vectores de movimiento, y reconstruye materiales y características visuales mediante IA. En otras palabras, DLSS 5 no solo mejora la nitidez o la resolución: reinterpreta la escena.

Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El último gameplay de GTA 6 supera todas las expectativas: nuevas interacciones, minijuegos y mejoras en combate y conducción

La presentación oficial del gameplay extendido de Grand Theft Auto VI en Netflix marca un punto de inflexión para Rockstar Games. Tras años de espera, filtraciones y expectativas desbordadas, por fin se muestra un vistazo profundo a las mecánicas, el mundo y la narrativa del juego.

El evento “Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida”, emitido en exclusiva en Netflix antes de su publicación en YouTube, ofrece casi media hora de metraje capturado íntegramente en PS5 estándar, lo que permite apreciar el rendimiento real del juego sin optimizaciones de hardware superiores.

La saga GTA vuelve más grande y realista que nunca

La presentación arranca sin rodeos: Jason Duval y Lucía Caminos, los dos protagonistas, aparecen en pantalla accediendo a un edificio donde se fabrican y distribuyen drogas y donde podemos ver una de las novedades de GTA 6: la interacción con animales. Al acariciar al perro, Jason obtiene karma positivo, confirmando así el sistema de moral de Red Dead Redemption 2.

Primer plano de un personaje interactuando con un perro en una habitación oscura durante una secuencia de GTA 6.
Captura de pantalla de GTA 6 que muestra el sistema de interacción con animales – Foto: Captura de HardZone

Cuando Jason está a punto de recoger el paquete que le ha pedido Bobbie, la policía irrumpe en el edificio y comienza un tiroteo, lo que nos permite ver mejoras en el sistema de apuntado, ahora mucho más preciso y un sistema de coberturas que también veremos más adelante. La imagen muestra dos barras de vida para Jason una para la vida propiamente y otra de la que no se ha mostrado ningún detalle, pero que podría indicar habilidades especiales.

Escena nocturna en un interior lúgubre de GTA 6 con un personaje apuntando un arma en primer plano.
Captura de una secuencia de acción en GTA 6 que muestra el sistema de apuntado – Foto: Captura de HardZone

En la siguiente escena, el gameplay continúa en casa de Jason y Lucía. Mientras esta se prepara para ir a una fiesta, Jason puede interactuar con la puerta del baño para que Lucía se dé prisa y seleccionar de la nevera entre diferentes bebidas. Cuando salen de casa camino de la fiesta, podemos ver como el mini mapa ahora muestra la ruta en color rosa.

Primer plano de un personaje de videojuego mirando el interior de una nevera con bebidas y comida.
Detalle del sistema de interacción con el entorno en una escena de cocina de GTA 6, mostrando el inventario de una nevera – Captura de HardZone

Cuando llegan a la fiesta vemos otra de las nuevas mecánicas: la posibilidad de cogerse de la mano cuando están cerca y donde podemos ver a Jason fumando seguido de varias secuencias que muestran las posibilidades que ofrece el mundo abierto de GTA 6.

Xataka – Elon Musk enterró Twitter por X. Una startup ha lanzado otra red social con ese nombre y se juega todo en los tribunales

Elon Musk enterró Twitter por X. Una startup ha lanzado otra red social con ese nombre y se juega todo en los tribunales

Twitter dejó de llamarse Twitter hace tres años, pero el nombre se resiste a desaparecer. Basta con escribir twitter.com en el navegador para acabar en X, y palabras como tuit siguen formando parte del lenguaje con el que muchos describimos lo que ocurre allí. Elon Musk pudo cambiar el nombre, el logotipo y buena parte de la identidad del servicio, pero una marca conocida durante años no desaparece de nuestra memoria al mismo ritmo. Y ahí aparece una pregunta interesante: si una empresa deja de utilizar una marca como identidad principal, ¿significa realmente que la ha abandonado?

Ese interrogante ya ha dejado de ser teórico. Operation Bluebird, una startup con sede en Virginia, Estados Unidos, ha lanzado Twitter.now, una nueva red social que recupera una interfaz y funciones reconocibles del antiguo Twitter, como las respuestas y los retuits. Su cofundador Stephen Coates ha explicado a Ars Technica que la compañía tiene inversores, un producto y llevaba meses esperando para ponerlo en marcha. Por ahora cuenta con cientos de usuarios y el acceso anticipado cuesta 20 dólares, una aportación que concede el estatus de fundador, pero llega con una peculiaridad difícil de ignorar: el derecho a utilizar el nombre sobre el que está construyendo la plataforma sigue en disputa con X Corp.

El Twitter que quiere volver no es Twitter

Operation Bluebird sostiene que ese espacio se abrió cuando Musk sustituyó Twitter por X y dejó atrás buena parte de su antigua identidad. “En nuestra opinión, X ha abandonado sus derechos sobre las marcas Twitter y Tweet”, explicó Coates al mencionado medio. El cofundador asegura además que están probando Vera, un sistema basado en Gemini para analizar la veracidad de las publicaciones. La filosofía, según Coates, es “libertad de expresión, no libertad de alcance”: permitir que los usuarios publiquen lo que quieran sin que el contenido dañino o inexacto tenga necesariamente que ser recompensado con una mayor difusión.

Twitter Nuevo

Ese punto importa porque la nostalgia también puede convertirse en un activo empresarial. Bluebird no está levantando una red social desde una marca desconocida, sino intentando empezar con un nombre que durante años identificó a una de las plataformas más reconocibles de Internet. La compañía ha optado además por un modelo de acceso de pago en esta primera etapa y cuenta con capital externo, así que detrás del proyecto existe también la expectativa de construir un negocio. X cita en su demanda a Kevin Raper, a quien identifica como uno de los financiadores del proyecto, diciendo que “la apuesta por la nostalgia consigue los titulares”, una frase que ilustra el valor de comenzar con Twitter en lugar de inventar otra identidad desde cero.

Ahí empieza la parte más delicada del proyecto. X Corp. sostiene que cambiar Twitter por X no equivalió a renunciar a sus derechos y acusa a Bluebird de intentar aprovechar el valor acumulado por aquella marca. La startup, por su parte, pidió a la oficina estadounidense de marcas cancelar diez registros de X alegando abandono, en un procedimiento administrativo que permanece suspendido mientras avanza el litigio federal abierto por X. En abril, el juez Colm Connolly expresó provisionalmente dudas sobre los derechos de X respecto de “Tweet” y el pájaro, y dejó abierta también la cuestión de Twitter. Pero todavía no ha emitido una orden escrita sobre la medida cautelar solicitada por X y el litigio sigue abierto. El abogado de marcas Josh Gerben considera que Bluebird tiene una teoría jurídica viable, aunque el caso está lejos de estar resuelto.

Como ya decíamos al principio, twitter.com sigue llevando hoy a X. Lo relevante ahora es que la compañía ha convertido ese detalle en un argumento judicial: aseguró ante el tribunal que solo el 11 de diciembre de 2025 más de cuatro millones de usuarios accedieron al servicio a través de ese dominio. X lo utiliza para sostener que la antigua identidad nunca quedó completamente abandonada, mientras Bluebird intenta demostrar justo lo contrario. La paradoja se resume bien en las direcciones: el Twitter histórico sigue desembocando en X; el proyecto que pretende recuperar ese nombre tiene que operar, por ahora, desde twitter.now.

El problema deja de ser abstracto en cuanto alguien decide abrir una cuenta. Registrarse en Twitter.now lleva unos minutos; construir allí una identidad, reunir seguidores y formar una comunidad puede llevar años, y hoy nadie puede asegurar que la plataforma vaya a conservar intactos su nombre y sus símbolos cuando termine el litigio. Ya hemos visto antes cómo una red puede cambiar bajo nuestros pies: en enero de 2007 yo mismo era usuario de Facebox y todavía conservo el correo de confirmación de aquella cuenta; pocos meses después, el servicio pasó a llamarse Netlog. No quiero decir que aquel cambio respondiera a una disputa jurídica como esta, pero sirve para recordar algo que el propio Twitter terminó demostrando al convertirse en X: los usuarios construimos la comunidad, pero no controlamos el nombre o funcionamiento tendrá mañana.

Operation Bluebird ya ha conseguido algo difícil: convertir una discusión sobre marcas supuestamente abandonadas en una red social que podemos abrir y utilizar. Ahora le quedan dos pruebas mucho más exigentes. La primera es jurídica, demostrar que puede conservar Twitter como nombre y como identidad; la segunda no depende de ningún juez, sino de si consigue atraer suficientes usuarios, conversaciones y comunidades como para que esa marca vuelva a tener peso propio. Porque recuperar un nombre cargado de historia puede abrir muchas puertas, pero reconstruir aquello que hizo relevante a Twitter exige bastante más que nostalgia.

Imágenes | Twitter.now

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Javier Marquez

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Xataka – Hemos visto casi 27 minutos de GTA VI y la ambición de Rockstar con este juego ya empieza a entenderse de verdad

Hemos visto casi 27 minutos de GTA VI y la ambición de Rockstar con este juego ya empieza a entenderse de verdad

Han pasado casi tres años desde que Rockstar enseñó por primera vez ‘Grand Theft Auto VI’, y durante todo este tiempo hemos tenido que reconstruir la idea del juego a partir de piezas bastante pequeñas. Dos tráilers, imágenes oficiales y algunos detalles publicados por el estudio han servido para alimentar una expectación enorme, pero no para entender con demasiada precisión qué clase de experiencia está preparando. Eso acaba de cambiar: por primera vez hemos podido observar GTA VI durante el tiempo suficiente como para fijarnos no solo en cómo luce, sino también en cómo parece funcionar.

Rockstar ha elegido una fórmula poco habitual para enseñar todo ese material. ‘Grand Theft Auto VI: An Extended Look’, de casi 27 minutos, se ha estrenado a las 21:00 de este 27 de agosto en Netflix y no llegará de forma gratuita a YouTube y la web oficial de GTA VI hasta las 03:00 del viernes 28, seis horas después. Lo que encontramos durante ese intervalo tampoco debe confundirse con una demostración jugable ininterrumpida: es un montaje elaborado con imágenes del propio juego en el que se alternan gameplay, secuencias narrativas y escenas cuidadosamente editadas.

Por fin empezamos a entender el juego que está construyendo Rockstar

Hay otro detalle que cambia bastante la lectura de estas imágenes: todo el material fue capturado dentro del juego en una PlayStation 5. Eso quiere decir que estamos viendo GTA VI ejecutándose en la consola de Sony, aunque el vídeo no permite deducir todavía las condiciones de rendimiento que tendrá la versión final. Tampoco es la primera vez que Rockstar enseña gameplay: el segundo tráiler, publicado en mayo de 2025, ya combinaba a partes iguales escenas jugables y cinemáticas. 

Gta 6 Netflix 2

Uno de los elementos más interesantes aparece cuando dejamos de mirar a Jason y Lucia únicamente como personajes y empezamos a observar cómo Rockstar los convierte en una mecánica compartida. El vídeo muestra persecuciones en las que se reparten conducción y disparos, además de una misión donde cada uno actúa por separado y afronta amenazas distintas. The New York Times añade una capa importante: nuestras acciones influirán en su relación, hasta el punto de determinar si funcionan como amantes o simplemente como compañeros de crimen. 

Gta 6 Netflix 7

Esa ambición también se percibe en todo lo que ocurre fuera de las grandes escenas. En una demostración mostrada al periódico estadounidense, Rockstar enseñó acciones tan cotidianas como comer, beber, entrenar en un gimnasio o incluso acariciar a un perro, junto a sistemas más propios de GTA, como robar coches con métodos distintos según su antigüedad o ganar dinero fuera de las misiones principales. La policía también reaccionará de forma diferente según cómo actuemos. La idea, explicó Rob Nelson, es trasladar la fidelidad interactiva de ‘Red Dead Redemption 2’ a un entorno moderno mucho más denso.

Gta 6 Netflix 6

Los casi 27 minutos dejan además una impresión difícil de ignorar: GTA VI parece obsesionado con el detalle a gran escala. Vemos habitaciones repletas de elementos, calles concurridas, multitud de NPC, vegetación, agua y escenarios que conservan una enorme cantidad de detalle incluso cuando la cámara se abre. Esa percepción tiene detrás cifras claras: más de 600.000 animaciones y una Vice City que duplica el tamaño de Los Santos. La combinación de tamaño y densidad parece ser una de las grandes apuestas técnicas del proyecto.

Si algo deja claro este vistazo es que Rockstar parece querer que GTA VI se reconozca al instante y, al mismo tiempo, se sienta mucho más profundo. No hemos visto una ruptura con la saga, sino una evolución construida alrededor de más densidad, más interactividad y una relación entre Jason y Lucia que atraviesa tanto la narrativa como el juego.

Imágenes | Rockstar Games

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Javier Marquez

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Xataka – Reino Unido debe saber algo que no sabe el resto de Europa: va a pedir a sus ciudadanos que acumulen comida y agua en casa

Reino Unido debe saber algo que no sabe el resto de Europa: va a pedir a sus ciudadanos que acumulen comida y agua en casa

Como si fuera el inicio de una película apocalíptica o de corte bélico, Reino Unido se dispone a trasladar a sus ciudadanos un mensaje poco habitual: conviene tener comida enlatada, agua embotellada y otros suministros básicos preparados en casa por si llega más pronto que tarde una emergencia nacional. Que se sepa, no existe una amenaza concreta e inminente detrás de la recomendación, pero sí un cambio significativo en la manera en que Londres contempla su propia seguridad.

Contexto. Contaba The Guardian esta mañana que el Gobierno está revisando simultáneamente cómo responder a inundaciones, olas de calor, incendios, ciberataques, sabotajes e incluso las consecuencias de un ataque militar de un Estado hostil. 

Dicho de otra forma, la preparación para escenarios que hasta hace poco parecían extraordinarios está empezando a llegar hasta la despensa de los británicos.

Un horizonte complicado. El Cabinet Office prepara una campaña nacional para explicar a los hogares cómo desenvolverse durante una emergencia, y entre sus recomendaciones estará almacenar alimentos enlatados, agua embotellada y otros suministros esenciales. El objetivo no es advertir de una catástrofe específica ni provocar compras masivas, sino conseguir que una parte considerable de la población pueda mantenerse inicialmente por sus propios medios si los servicios habituales dejan de funcionar. 

La idea introduce un cambio interesante en la gestión británica de emergencias: la primera línea de resistencia ante una gran crisis ya no estaría formada únicamente por el Estado y sus servicios públicos, sino también por millones de hogares con una pequeña reserva doméstica preparada.

La lista de cosas. Detrás de unas simples latas aparece un catálogo de amenazas bastante menos cotidiano. El Gobierno está intensificando la planificación frente a inundaciones, calor extremo, sequías, incendios forestales y ciberataques, pero también ante posibles acciones de Estados hostiles y perturbaciones derivadas de conflictos internacionales. 

Los episodios recientes han aumentado esa sensación de vulnerabilidad: este mismo mes el Ejecutivo tuvo que convocar una reunión Cobra para coordinar su respuesta a una ola de calor mientras crecían las advertencias por incendios y sequía, demostrando cómo fenómenos climáticos extremos pueden tensionar simultáneamente diferentes servicios e infraestructuras.

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Lo lógica es sencilla. El planteamiento del Cabinet Office no consiste en que cada familia se convierta en un pequeño búnker autosuficiente, sino en ganar tiempo durante las primeras fases de una emergencia. Si millones de personas disponen de agua, alimentos y conocimientos básicos para afrontar temporalmente una interrupción de servicios, policías, sanitarios, equipos de emergencia y suministros públicos pueden concentrarse primero en ancianos, enfermos y otros colectivos especialmente vulnerables. 

Si se quiere, es una lógica de resiliencia civil utilizada desde hace tiempo en otros países europeos: convertir a la población en una reserva de autonomía durante las primeras horas o días para evitar que toda la demanda recaiga inmediatamente sobre el Estado.

Qué hacer si te atacan. Porque la campaña doméstica forma parte de una revisión mucho más amplia de la preparación nacional que incluye algo que durante décadas resultaba mucho más remoto: evaluar internamente cómo respondería el país a un ataque militar de un Estado hostil que afectase directamente a territorio británico. 

El Gobierno trabaja además en el denominado “war book”, un conjunto de planes destinado a establecer cómo debería reaccionar Reino Unido si un conflicto internacional repercutiera en el país. El propio Cabinet Office habla de impulsar un programa de “home defence” para preparar al país ante diferentes amenazas, señal de que la planificación de defensa ya no termina necesariamente en las Fuerzas Armadas o en las fronteras británicas.

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Rusia “vuelve” a Londres. El endurecimiento de la preparación británica llega después de que Keir Starmer advirtiera, basándose en evaluaciones de inteligencia occidentales, de que Rusia podría atacar a algún miembro de la OTAN en un horizonte de cuatro años. Las tensiones entre Moscú y Londres se han incrementado además por el apoyo británico a Ucrania: el Gobierno ha entregado a Kyiv planos recientemente desclasificados destinados a mejorar su capacidad para fabricar misiles de largo alcance, mientras el Kremlin acusa abiertamente a Reino Unido de participar en la guerra del lado ucraniano. 

Eso no significa, por supuesto, que exista información sobre un ataque ruso inminente contra Gran Bretaña, pero sí ayuda a explicar por qué escenarios anteriormente reservados a la planificación militar vuelven a formar parte de los cálculos de Whitehall.

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Una amenaza no necesita misiles. La vulnerabilidad que preocupa a Londres tampoco exige necesariamente un ataque militar convencional. La semana pasada, hackers vinculados con Irán fueron responsabilizados de un ciberataque que provocó el cierre temporal de una pequeña planta de generación eléctrica británica.

El Gobierno aseguró que en ningún momento estuvo amenazado el sistema energético general, pero el incidente supone una aparente escalada de la amenaza contra infraestructuras del país. Electricidad, telecomunicaciones, agua o sistemas informáticos pueden convertirse así en objetivos capaces de alterar la vida cotidiana sin necesidad de que ningún ejército cruce una frontera.

El viejo manual de guerra británico. Ahí reside el cambio más significativo de la nueva estrategia. Una inundación, un gran incendio y un ataque informático tienen causas completamente diferentes, pero pueden producir inicialmente consecuencias sorprendentemente parecidas para una familia: cortes eléctricos, comunicaciones interrumpidas, problemas de abastecimiento o dificultades para acceder a servicios públicos. 

Reino Unido está intentando prepararse para ese denominador común, desde los planes de guerra de Whitehall hasta la autonomía de cada hogar. No hay indicios de que el Gobierno sepa que una gran catástrofe está a punto de ocurrir, más bien, lo revelador es que considera suficientemente plausible un futuro de crisis climáticas, ataques digitales y tensiones militares como para empezar a pedir a sus ciudadanos algo muy concreto: que tengan comida y agua preparadas en casa.

Imagen | istolethetv, Defence Imagery, Brandon Gregory

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Reino Unido debe saber algo que no sabe el resto de Europa: va a pedir a sus ciudadanos que acumulen comida y agua en casa

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Miguel Jorge

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Xataka – Cuatro Samsung Odyssey para elegir según cómo juguemos: 49 pulgadas, OLED 4K, pantalla curva y hasta 1.100 Hz

Cuatro Samsung Odyssey para elegir según cómo juguemos: 49 pulgadas, OLED 4K, pantalla curva y hasta 1.100 Hz

Gamescom no es solo el lugar donde descubrimos los juegos que ocuparán nuestras próximas horas frente a la pantalla. En Colonia también estamos viendo el hardware que quiere acompañarlos, desde una Xbox Series X25 que nuestro compañero Alejandro Alcolea ya ha podido ver en directo hasta la nueva generación de monitores que Samsung ha llevado a la feria. La compañía ha presentado allí su gama Odyssey 2027 con cuatro propuestas que parten de una misma pregunta: qué debería priorizar nuestra pantalla cuando lo que cambia es, precisamente, nuestra forma de jugar.

Odyssey OLED G9: jugar a lo ancho

Monitor Samsung 20fc2c1

El primero de esos caminos pasa por ir a lo grande, literalmente. El Odyssey OLED G9 apuesta por un panel de 49 pulgadas en formato ultrapanorámico y resolución Dual QHD de 5120 × 1440 píxeles, una combinación pensada para ampliar el campo de visión sin renunciar a una frecuencia elevada. Samsung lo presenta como el primer monitor gaming DQHD de este tamaño capaz de alcanzar 360 Hz, aunque mediante Dual Mode también permite bajar a 2560 × 720 píxeles para subir hasta 720 Hz.

Por debajo de ese formato, Samsung incorpora un panel QD-OLED de quinta generación con tecnología Penta Tandem, una estructura de cinco capas que, según la compañía, es hasta 1,3 veces más eficiente y ofrece hasta el doble de vida útil que la generación anterior. También adopta una disposición de subpíxeles RGB Stripe para reducir los contornos de color y favorecer una mayor nitidez del texto. El conjunto se completa con un tiempo de respuesta GtG de 0,03 ms y un brillo máximo declarado de hasta 1.300 nits en una ventana del 3%.

Odyssey OLED G8: resolución o velocidad

Monitor Samsung 20140d1

El OLED G8 cambia de enfoque y apuesta por darnos margen para elegir qué queremos priorizar en cada partida. Su panel de 32 pulgadas puede trabajar en resolución UHD a 360 Hz, bajar a QHD para alcanzar 520 Hz o quedarse en Full HD y subir hasta 680 Hz. Ese Triple Mode permite adaptar el monitor tanto al tipo de juego como al rendimiento que pueda ofrecer nuestro equipo: mantener el 4K cuando buscamos más detalle o reducir resolución cuando la velocidad pasa a ocupar el primer plano.

En el resto de la ficha técnica encontramos varias tecnologías que ya hemos visto en el G9, incluido el QD-OLED de quinta generación con Penta Tandem y disposición RGB Stripe. Aquí Samsung añade Glare Free para reducir los reflejos y un tiempo de respuesta GtG de 0,03 ms, además de anunciar DisplayHDR True Black 600, AMD FreeSync Premium Pro y NVIDIA G-SYNC Compatible. La conectividad es especialmente completa: DisplayPort 2.1 UHBR20, dos HDMI, USB-C con 98 W de Power Delivery, dos puertos USB de bajada y KVM integrado.

Odyssey OLED G7: 42 pulgadas y curva

Monitor Samsung 2027od3

El OLED G7 se aleja de la carrera por las frecuencias extremas para centrarse en otra forma de jugar: una pantalla grande y envolvente. Sus 42 pulgadas mantienen un formato 16:9, pero adoptan una curvatura 1000R que acerca los extremos del panel a nuestro campo de visión, con resolución 4K y una tasa de refresco de 165 Hz. Samsung orienta esta combinación especialmente a RPG y mundos abiertos, donde el tamaño de la imagen y la sensación de inmersión pueden pesar más que alcanzar varios cientos de hercios.

Samsung completa esa apuesta por el gran formato con un tiempo de respuesta GtG de 0,03 ms y la tecnología Glare Free para contener los reflejos procedentes de fuentes de luz externas. La compañía señala además que la superficie útil de estas 42 pulgadas es aproximadamente un 72% mayor que la del modelo anterior de 32 pulgadas que utiliza como referencia, una comparación que ayuda a entender el salto de escala. También lo presenta como el primer monitor gaming OLED curvo de 42 pulgadas con relación de aspecto 16:9 del mundo.

Odyssey G6: la carrera hacia 1.100 Hz

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El G6 lleva la búsqueda de velocidad mucho más lejos y, de paso, cambia el OLED por un panel Fast IPS de 27 pulgadas. Está pensado para juegos competitivos y especialmente para FPS, con un Dual Mode que permite escoger entre QHD a 600 Hz o resolución HD a nada menos que 1.100 Hz. Alcanzar esa cifra implica renunciar a definición, pero abre la puerta a maximizar la fluidez cuando cada fotograma cuenta. Samsung lo presenta como el primer monitor gaming de 1.100 Hz del mundo, aunque LG ya cuenta con el UltraGear 25G590B, capaz de alcanzar también esa frecuencia mediante overclocking desde sus 1.000 Hz nativos.

El G6 que llegará a las tiendas será incluso más rápido que el que conocimos a comienzos de año. En CES 2026, Samsung había enseñado este modelo con hasta 1.040 Hz en HD; ahora, la especificación definitiva sube hasta 1.100 Hz, mientras que el modo QHD permanece en 600 Hz. A esa frecuencia se suma un tiempo de respuesta de 1 ms. También es el único de los cuatro Odyssey para el que tenemos ya una ventana comercial concreta: su lanzamiento global está previsto para algún momento del segundo semestre de 2026.

Como hemos visto, Samsung reparte sus cuatro modelos entre tamaño, resolución, inmersión y velocidad, de modo que la elección dependerá mucho más de cómo juguemos que de buscar un ganador absoluto. Aún queda, eso sí, una pieza importante por conocer: cuánto costará cada uno. La compañía no ha anunciado precios y tampoco ha concretado por ahora la disponibilidad de todos los modelos en cada mercado.

Imágenes | Samsung 

En Xataka | Samsung Odyssey G8 G80HF, análisis: un monitor dos en uno pensado para jugar (y que brilla para trabajar)


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Cuatro Samsung Odyssey para elegir según cómo juguemos: 49 pulgadas, OLED 4K, pantalla curva y hasta 1.100 Hz

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Javier Marquez

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Yoniq Duo, la nueva consola retro portátil inspirada en la Nintendo DS que busca competir con la Anbernic RG DS

Si hablamos de consolas retro portátiles, los primeros nombres que nos vienen a la cabeza son Anbernic y Ayaneo, los máximos representantes de este mercado al que poco a poco se van sumando nuevos fabricantes. El último en hacerlo es Yoniq, un fabricante que acaba de anunciar la Yoniq Duo, una consola que, tal y como podemos ver en la imagen de portada, se inspira claramente en la Nintendo DS.

No cabe ninguna duda de que Yoniq quiere aprovechar que el retro gaming está más de moda que nunca y de paso, competir directamente con la Anbernic RG DS, una consola que también bebe directamente de la DS de Nintendo.

La Yoniq Duo llega con stylus integrado

Según la información a la que ha tenido acceso el medio Retro Dodo la Yoniq Duo apuesta por una serie de elementos para diferenciarse de la Anbernic RG DS apostando por ofrecer un producto lo más similar posible a la mítica consola de Nintendo incluyendo un stylus para ofrecer la misma experiencia interactiva además de una mayor precisión.

Otro apartado que también destaca de esta nueva consola es el escalado 4x, una tecnología que hemos visto en otras consolas retro y que permite reproducir juegos clásicos con una mayor nitidez.

Como Yoniq todavía no ha desvelado cuáles son las especificaciones de esta consola, desconocemos cuál será la resolución de las pantallas, pero lo más probable es que sean superiores a la que ofrece Anbernic con la RG DS y que es de 640 x 480.

Consola portátil de doble pantalla Portal Duo junto a otro dispositivo de juego con mandos laterales.
Presentación de la Yoniq Duo, una consola portátil diseñada para la emulación con formato de doble pantalla y controles físicos integrados – Foto: Yoniq

Como podemos ver en la imagen superior, la Yoniq Duo cuenta con dos altavoces en la tapa superior alrededor de la pantalla dando a entender que ofrecerá sonido estéreo, en la parte inferior izquierda se encuentra un joystick, una cruceta y los botones para encender / apagar la consola junto al botón Home.

En la parte izquierda encontramos otro joystick, los botones de acción ABXY y dos botones con el signo + y -, que podrían servir para subir el volumen o para aumentar o disminuir la resolución de los juegos. En cuanto a los puertos, como no se muestran en la pantalla, podemos especular con que contará con un puerto USB-C para carga, un lector de tarjetas microSD y, probablemente, también un conector jack de 3,5 mm.

Junto con la consola, también podemos ver lo que sería una PS Portal con el diseño de los mandos de la PS2 y una pantalla con formato 4:3 en su interior, denominado Yoniq Portal, aunque de momento, desconocemos más información al respecto.

Xataka – Que cada vez haya más campers con batería portátil tiene mucho que ver con los nuevos plazos de la ITV

Que cada vez haya más campers con batería portátil tiene mucho que ver con los nuevos plazos de la ITV

Este año, la DGT hizo cambios en la normativa referente a las furgonetas camperizadas. O mejor dicho, aclaró la ley vigente para no dar lugar a libre interpretación. Lo más destacado era la obligación de pasar la ITV cada seis meses para este tipo de furgonetas si tenían una antigüedad de más de 10 años. Así que como hay que pasar más veces por inspección, muchos evitan colarse con la reforma de sus furgonetas mediante el uso de baterías portátiles. Te contamos qué ha cambiado y qué necesitas saber si te encuentras en esta situación.

Nueva normativa. La Dirección General de Tráfico publicó la Instrucción PROT 2026/04, la cual ya se encuentra vigente en España. Esta nueva instrucción separa los plazos de inspección para autocaravanas y furgonetas camperizadas, según cómo se haya homologado cada vehículo.

Básicamente, para los propietarios de furgonetas autocamperizadas construidas sobre un chasis comercial, esa distinción puede significar que tengan que pasar por la ITV dos veces al año o seguir como hasta ahora.

Los detalles. La clave reside realmente en la categoría del vehículo, la cual podemos encontrar en la ficha de inspección técnica. En este sentido, las autocaravanas registradas bajo la ‘categoría M’ mantienen el calendario estándar de los turismos, es decir, sin inspección obligatoria durante los primeros cuatro años, luego cada dos años hasta que el vehículo cumple diez años, y ya de ahí una vez al año.

El tema está en las furgonetas clasificadas bajo la ‘categoría N’, que es básicamente la mayoría de las furgonetas que se camperizan artesanalmente, ya que ahora deben inspeccionarse cada año, y cada seis meses una vez que tienen más de diez años. Realmente aquí no hablamos de una ley nueva, sino que simplemente es la DGT aplicando el Real Decreto 920/2017 de forma más estricta, no dejando lugar a otras interpretaciones.

¿Cómo sabemos entonces en qué categoría se encuentra nuestra furgoneta? Bueno, pues básicamente a través del campo específico de la ficha de inspección técnica. Y es que si muestra el código 24 (furgón comercial), el vehículo entra en la categoría N1 y, por tanto, tendremos que pasar la ITV cada seis meses si tiene una antigüedad de más de 10 años. Si muestra el código 32 o 33 (autocaravana homologada), se mantiene en la categoría M y se mantiene el calendario habitual de inspección.

Hay muchos propietarios que compraron una furgoneta, la camperizaron y no la homologaron como autocaravana, por lo que sobre el papel figuran como una furgoneta de reparto.

Lo de la batería portátil. Realmente no se trata de ningún truquito de andar por casa para evitar inspecciones técnicas, sino como una manera de evitar dolores de cabeza y tener que conseguir la homologación de una instalación eléctrica fija. Y es que tal y como explican nuestros compañeros de Motorpasión, el Real Decreto 866/2010 y el Manual de Reformas de Vehículos exigen que cualquier componente que pase a ser una parte permanente de la furgoneta (ya sea una batería auxiliar fija, un inversor atornillado, enchufes empotrados, cableado integrado, etc) se registre y homologue como una reforma. 

En el caso de una estación de energía portátil, nos evitamos todo este marrón, ya que a ojos de la ley se considera “carga transportada” siempre que funcione de forma totalmente independiente, pueda retirarse a mano y no esté anclada al vehículo.

Sí, pero. La exención tiene límites pues, en el momento en que una unidad portátil se conecta al circuito eléctrico fijo de la furgoneta (alimentando enchufes empotrados o cableado), deja de ser carga y se convierte en una reforma que debe legalizarse bajo el código 8.20 del manual de reformas.

Sobre la recarga hay más tolerancia, ya que no supone ningún problema si usamos la toma original de 12 voltios del vehículo o utilizamos un panel solar portátil, pero instalar un cargador permanente conectado directamente al circuito de la furgoneta ahí ya tendríamos que homologar.

Demanda. Como cabía esperar, la demanda de estas baterías ha crecido al igual que las normas de inspección han cambiado. Tal y como cuentan en Motor16, el mercado se ha desplazado hacia las estaciones de energía de litio (LiFePO4), alcanzando capacidades de hasta 3.000 Wh (como ésta que analizamos en su día de Bluetti), lo que supone poder hacer funcionar frigoríficos, todo tipo de iluminación, ordenadores y hasta placas de inducción en una furgoneta sin ningún tipo de instalación eléctrica fija.

Ahora, para encontrarse con sorpresas, lo suyo es que el propietario no atornille ni taladre nada al chasis. Así que si te encuentras en esta situación conviene repasar con ojo esta información para que una multa no te pille de improvisto.

Imagen de portada | Julian Ackroyd

En Xataka | Alguien se preguntaba cómo sería la camper definitiva: ha encontrado respuesta en un monstruo de Mercedes de 33.000 kg


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Que cada vez haya más campers con batería portátil tiene mucho que ver con los nuevos plazos de la ITV

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Antonio Vallejo

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