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HardZone – ¿Ha superado Intel a AMD? Su nueva CPU gaming mejora a los Ryzen 5000

Se acerca la hora y el día clave y las filtraciones siguen haciendo su trabajo. En esta ocasión, lo último de Intel va a poner las cosas muy difíciles a AMD, todo a pesar de que siguen con el proceso litográfico de 14 nm ++ y pese a que la arquitectura, ahora sí, es un salto adelante frente a Skylake. El nuevo i9-11900K se enfrenta al Ryzen 7 5800X en Geekbench, dos CPUs con iguales núcleos e hilos, donde el primero logra dar la sorpresa.

Puede parecer que Intel está enfrentando un mal momento, pero desde el punto de vista financiero obtienen ingresos récord, han arañado cuota de nuevo a AMD y ahora van a recuperar el trono del segmento gaming con sus procesadores Rocket Lake-S. Muchos han tildado a estas CPUs de poco atractivas si las comparamos con los Ryzen 5000, pero según se filtra, puede que la batalla esté decantándose para el lado azul.

El Intel i9-11900K retoma la senda del rendimiento y logra un nuevo récord en Geekbench

csm_Intel_Core_i9_11900K_Geekbench_4

Un gigante dormido es doblemente peligroso cuando en pleno sueño se le ataca y se le despierta. Aun con el lastre de los 14 nm ++ mencionados, el i9-11900K está demostrando cómo Intel puede hacer procesadores que den la talla frente a su rival.

No en vano, tanto el socket LGA 1200 de los azules como el AM4 de los rojos van a decir adiós para dar paso a LGA 1700 y AM5, con procesadores completamente renovados y arquitecturas mucho más avanzadas, por lo que esta generación es el paso precedente que puede dinamitar el mercado, ya que no habrá más actualizaciones para los primeros.

Intel_Core_i9_11900K_Geekbench_5

Por ello, el arrancar ventas al rival es clave e Intel parece haberlo entendido y se lo ha tomado muy en serio. El i9-11900K ha sido de nuevo visto en Geekbench y ahora ha vuelto a romper el récord de puntuación a un solo núcleo, tras dos semanas de vigencia desde su registro anterior. Hablamos de una CPU de 8 núcleos y 16 hilos con una frecuencia base de 3,5 GHz y un Boost de 4,8 GHz para todos sus núcleos o 5,3 GHz para uno solo de ellos.

Geekbench 4 y Geekbench 5 concuerdan, Intel mejora en IPC y en multinúcleo

i9-11900K vs Ryzen 7 5800x geekbench

Aunque las pruebas no dictaminan el rendimiento en IPC sino en single core, hay que reconocer que la escalada de rendimiento de Intel ha sido digna de la mejor de AMD, y ya era hora. Las puntuaciones en Geekbench 4 y Geekbench 5 así lo atestiguan con 8193 puntos en GB4 SC y 42250 puntos en MC y 1920 puntos y 10955 puntos en GB5 en SC y MC respectivamente.

Por comparar con su rival directo en núcleos e hilos, el Ryzen 7 5800X logra 7333 puntos y 44131 puntos en GB4 y 1665 puntos y 11354 puntos en GB5. Esto nos deja un +4,45% en MC para Geekbench 4 a favor del procesador de AMD, pero un +11,73% en SC para la CPU de Intel, mientras que en GB5 las diferencias aumentan.

El procesador de Intel consigue un +15% en SC y solo un -4% en Multi Core, lo cual indica que prácticamente están igualados en tareas paralelizables, mientras que a un hilo Intel está muy por delante de AMD. Falta ver por supuesto cual es la diferencia real en IPC igualando las frecuencias de ambos procesadores, pero sin duda los azules han dado un paso adelante enorme con Rocket Lake-S y de confirmarse los datos en otros escenarios, se podría decir que Intel vuelve a estar por delante de AMD en términos generales de rendimiento.

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Xataka – Xiaomi Mi 11 ya disponible en España: precio, promociones de lanzamiento y dónde comprar más barato

Xiaomi Mi 11 ya disponible en España: precio, promociones de lanzamiento y dónde comprar más barato

Xiaomi tiene nuevo buque insignia: su nombre es Xiaomi Mi 11 e incluye atractivas bazas como una pantalla 2K a 120Hz o el potente Snapdragon 888 como motor y sí, también viene con cargador. Tras conocer todos los detalles de los nuevos Xiaomi Mi 11 y el precio y disponibilidad, hoy ya están a la venta todas las opciones disponibles. ¿Dónde comprar el nuevo Xiaomi Mi 11 al mejor precio y qué promociones de lanzamiento hay?


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Xataka – Una «metalente» ultrafina con autoenfoque: el «santo grial para ingenieros ópticos» que el MIT persigue con este experimento

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En los últimos dos años hemos visto una carrera por lograr el mejor zoom en los móviles, pero en paralelo (y más a modo de pruebas) también está la de lograr la lente con autoenfoque perfecta. Hemos visto algunos intentos, como el de Hitachi o el de unos investigadores de la Universidad de Utah, y ahora son los del MIT quienes proponen una nueva alternativa.

En la actualidad, en la mayoría de sistemas fotográficos vemos (o, mejor dicho, intuimos) un sistema de varias lentes, quizás partes móviles, etc. para enfocar. En cámaras propiamente dichas incluso lo notamos por el sonido y el tenue movimiento interno si tiramos de autoenfoque, o directamente lo buscamos de manera manual girando el objetivo. Y la idea con estos sistemas es, sobre todo, lograr que el enfoque no requiera la necesidad de tanto espacio.


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HardZone – La NVIDIA RTX 3060 decepciona, ¿es apenas más rápida que la RTX 2060?

RTX 3060 vs RTX 2060 SUPER

La tarjeta gráfica que está destinada por precio y por rango a dominar el sector de la gama media podría no ser tan interesante desde el punto de vista del rendimiento como se esperaba. La nueva RTX 3060 se postulaba como una opción muy interesante para el público y jugador medio, pero los primeros resultados sintéticos en benchmark punteros han tirado las expectativas al suelo. ¿Es apenas más rápida esta RTX 3060 en benchmarks que la RTX 2060?

Si hay algo que ha hecho bien NVIDIA con Ampere es impulsar el rendimiento en un porcentaje bastante interesante, sin duda empujados por el Boost de AMD y sus tarjetas RDNA 2.0. Pero aunque esto ha sido una realidad en todos los modelos presentados y en el mercado, para la nueva RTX 3060 parece que no será así, y es que ha sido probada nada menos que en Fire Strike Extreme, Time Spy Extreme y Superposition 1080p Extreme, dando unos resultados decepcionantes.

NVIDIA RTX 3060, ¿un rendimiento pobre a un precio demasiado elevado?

Que los precios están locos debido a la minería y a la reventa de material es una obviedad, sobre todo para esta gama media que llega a un precio MSRP de solo 325 dólares (buena suerte para encontrar un modelo que no supere los 350 euros en el día de hoy). Los precios con los modelos custom de esta RTX 3060 (no hay modelo como tal de referencia) se han disparado hasta casi los 500 euros al cambio, algo que podría estar algo más justificado si el rendimiento fuese el esperado, pero al parecer no lo va a ser …

Y es que, las puntuaciones están algo lejos de la subida de precios actuales e incluso, algo alejadas del coste/rendimiento esperado incluso en su MSRP. Por recapitular y situarnos, con la RTX 3060 hablamos de una GPU con 3584 Shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 Tensor Cores y 28 RT Cores, todo en 28 SM con un clock Base de 1320 MHz y un Boost de 1777 MHz.

Contará con 12 GB de GDDR6 a 15 Gbps y un bus de 192 bits, un TDP oficial de 170 vatios y un rendimiento en FP32 de 12,74 TFLOPS.

Apenas un 10% de mejora, el peor dato de todas las GPUs Ampere

RTX 3060 vs RTX 2060

Las puntuaciones en Fire Strike Extreme, Time Spy Extreme y Superposition 1080p Extreme han sido de 10284 puntos, 4111 puntos y 5073 puntos respectivamente para esta RTX 3060, muy cercanos a los 9050 puntos, 3810 puntos y 4370 puntos que marca actualmente una RTX 2060.

Pero es que si comparamos a esta RTX 3060 con la RTX 2060 SUPER, modelo con el que compite en precio realmente dentro de NVIDIA, los resultados son casi calcados: 10560 puntos, 4070 puntos y 5150 puntos. Es decir, que en términos globales en estos benchmarks la RTX 3060 es apenas un 10% superior en general a la RTX 2060 y casi clavada a la RTX 2060 SUPER.

Evidentemente, esto suscita dudas al respecto: ¿es un problema de drivers preliminares? ¿pueden estar algo capados o con algún error en el rendimiento por el tema de la minería? o simplemente ¿es este el rendimiento real y no hay más que extraer de esta GPU? Tomemos los datos con cautela, puesto que en juegos podría ser algo diferente a un benchmark sintético, pero como punto de partida estamos seguros de que no es muy alentador, sobre todo mirando los precios filtrados días atrás …

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Xataka – Europa multa a España con 15 millones de euros por su retraso en Protección de Datos y con 89.000 euros al día hasta que no se adapte la directiva

Europa multa a España con 15 millones de euros por su retraso en Protección de Datos y con 89.000 euros al día hasta que no se adapte la directiva

España no ha hecho sus deberes en materia de Protección de Datos. Tras meses de espera, Europa ha decidido poner una multa a España de 89.000 euros al día hasta que no se realice la transposición. El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha emitido un comunicado donde explica que se condena a España a «pagar una suma de 15 millones de euros y una multa coercitiva diaria de 89.548,20 euros por no haber transpuesto aún una Directiva ni comunicado las medidas de transposición de esta».

En concreto se trata de la ‘Directiva de protección de datos personales en el marco de la prevención y detección de infracciones penales‘. Una ley europea que debería haberse adaptado al marco español y donde, pese a que se remitió por escrito, España no ha cumplido.


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Xataka – La vacuna de Johnson & Johnson, el «as en la manga» de Europa para llegar al verano con un 70% de vacunados, se enfrenta a su primera prueba regulatoria

La vacuna de Johnson & Johnson, el

Mañana es un día clave. El comité asesor de la FDA se reúne el viernes para decidir si da su visto bueno a la vacuna de Johnson & Johnson. La agencia norteamericana no tiene obligación de seguir las recomendaciones del comité, pero en el caso de las vacunas de Pfizer y Moderna no sólo lo hizo, si no que lo hizo al día siguiente. Pero no es un día clave solo por eso.

Lo es porque, si tomamos como referencia esas otras aprobaciones, la aprobación norteamericana es la «antesala informal» de la europea. Con todos los datos encima de la mesa, con la pandemia extendiendo aún sus tentáculos sobre el continente y las críticas sobre la gestión de las vacunas, todos los estados miembros dan por hecho que Europa ya estará vacunando con ella en marzo.


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HardZone – Este es el hardware que necesitas para jugar a Days Gone en PC

Days Gone

Sony ha desvelado por fin que Days Gone va a llegar para PC (además de otros muchos títulos exclusivos de PS4 en el futuro, pero Days Gone es el que tiene el lanzamiento más cercano), y junto con él también han desvelado los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar, así que a continuación os vamos a contar todo lo que necesitaremos para disfrutar de este título a resolución 4K (además os adelantamos que llega con soporte para monitores ultra panorámicos).

Con fecha de lanzamiento prevista para esta primavera de 2021, Days Gone ya está listado en Steam, donde han listado también los requisitos de sistema que vamos a pasar a detallar a continuación. Es llamativo que el juego ha sido creado utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4 de Epic y que esté disponible en Steam y no en la plataforma de Epic Games, pero sea como fuere, también destaca que recomiendan el uso de SSD en este título puesto que las pantallas de carga podrían ser excesivamente largas de lo contrario.

Requisitos mínimos y recomendados de PC para Days Gone

  Requisitos mínimos Requisitos recomendados
Procesador Intel Core i5-2500K
AMD FX 6300
Intel Core i7-4770K
AMD Ryzen 5 1500X
Memoria RAM 8 GB 16 GB
Tarjeta gráfica GeForce GTX 780
Radeon R9 290
GeForce GTX 1060 6GB
Radeon RX 580
Almacenamiento 70 GB SSD 70 GB SSD
Sistema Operativo Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit

Como podéis observar los requisitos de sistema para poder ejecutar el juego son bastante moderados, y esto es normal teniendo en cuenta que se ha desarrollado con Unreal Engine 4 y que originalmente estaba pensado para la consola PS4, cuyo hardware es ya bastante obsoleto. En todo caso, destaca el hecho de que recomienden 16 GB de memoria RAM y un SSD, ya que se trata de un título bastante pesado y con una alta carga de texturas.

Como de costumbre, no han indicado si estos requisitos son para resolución 720p, 1080p o 4K, pero asumimos que los requisitos mínimos han de ser para poder jugar a resolución 720p o quizá 1080p con los ajustes gráficos relajados, mientras que los recomendados serán para jugar a resolución Full HD con los gráficos al máximo y 60 o más FPS. Para resolución 4K como siempre os recomendaríamos los mismos requisitos de sistema que los recomendados pero con una mejor tarjeta gráfica: probablemente con una RTX 2060 ya tengamos más que suficiente para poder jugar a 4K y 60 FPS sin demasiados problemas.

Days Gone PC

Además, en su versión para PC Days Gone llega con soporte nativo para resolución 4K y también para monitores ultra panorámicos, además de algunas otras mejoras como FPS desbloqueados (no habrá límite por sincronización vertical aunque por supuesto tendremos la opción de activarlo si queremos), gráficos mejorados (incrementado el nivel de detalle de texturas, campo de visión y distancia a la que aparece el follaje). En cuanto a contenidos, también viene con todas las actualizaciones y DLC lanzadas en consola hasta ahora, incluyendo Nueva Partida+, Modo Supervivencia, Modo Desafío y las skins para la motocicleta adicionales.

Exclusivos de PlayStation en PC, ¿será una tendencia?

Days Gone es solo uno de los muchos títulos exclusivos de la consola PlayStation que termina llegando a PC, y es que en los últimos tiempos es una tendencia que estamos viendo bastante frecuentemente, como por ejemplo como ya pasó con Horizon Zero Dawn. En todo caso, llegan con bastantes meses de retraso porque obviamente si el desarrollador o distribuidor es Sony, prefieren sacarlo primero para su consola para que la gente se la compre, pero el lanzarlo después para PC amplía luego su alcance y bastante.

Captura Horizon Zero Dawn

En una entrevista, Jim Ryan (CEO de Sony) dijo que el traer Days Gone a PC forma parte de un elaborado plan por parte de la compañía mediante el que pretenden ampliar el alcance de sus videojuegos en otras plataformas:

«Creo que han cambiado algunas cosas. Nos encontramos a primeros de 2021 con nuestros estudios de desarrollo en mejor forma que nunca, y particularmente a partir de la segunda mitad de ciclo de PS4 nuestros estudios crearon juegos especialmente maravillosos. Existe la oportunidad de exponer estos títulos a una audiencia más amplia y así reconocer la economía del desarrollo de juegos, que no son siempre son sencillos. El coste de hacer juegos aumenta con cada ciclo, ya que el calibre de la IP ha mejorado. Además, ha aumentado la facilidad de ponerlo a disposición de quienes no tienen una consola, así que esta ha sido una decisión bastante sencilla para nosotros».

Ahora bien, luego debemos tener en cuenta el tema de la espera. Imaginad por ejemplo el próximo título de God of War, que ya ha sido anunciado para PS5 en exclusiva. Estaría genial que saliera también para PC y poder disfrutarlo en nuestro querido PC gaming con mejores gráficos y tasas de FPS que en las consolas, pero si nos llega uno o dos años más tarde ya estaremos abordados de reviews y «spoilers» que podrían fastidiarnos un poco la experiencia y sobre todo la emoción de jugarlo por primera vez.

¿Qué opináis vosotros? ¿Pensáis que está bien que los exclusivos de consola salgan en PC pero solo meses o años más tarde?

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Xataka – Paramount+ lanza su servicio de streaming con series y revivals, acortando ventanas de exhibición y una incógnita: cuándo llega a España

Paramount+ lanza su servicio de streaming con series y revivals, acortando ventanas de exhibición y una incógnita: cuándo llega a España

En una reunión con los inversores, el conglomerado norteamericano ViacomCBS ha presentado su estrategia de creación de un ambicioso ecosistema de servicios que cuajará con el lanzamiento de Paramount+ el próximo 4 de marzo en EEUU y 18 países de América Latina y Canadá. El 25 de marzo llegará a los países nórdicos y a Australia a finales de año. El proyecto exhibe marcas tan populares como Comedy Central, CBS, MTV, Nickelodeon o Paramount Pictures, y se aprovechará de lanzamientos previos como Pluto TV para combinar servicios lineales gratuitos con otros de tipo premium.

Por desgracia aún es pronto para predecir cuándo llegará a España el servicio (por lo que prevén de aquí a finales de año, es dudoso que lo tengamos antes de 2022), pero lo cierto es que la perspectiva es muy jugosa en términos de contenidos: 5000 horas de material que Bob Bakish, President y Chief Executive Officer define como «todo lo que los consumidores adoran, en un solo lugar: deportes en directo, noticias y una “montaña” de entretenimiento». Las cifras facilitadas por Paramount alcanzan los 30.000 episodios de series, 2.500 películas y 1.000 eventos deportivos en directo, además de noticias 24 horas.

Pero hay más: Paramount planea estrenar en la plataforma, entre 30 y 45 días después su paso por cines, películas previstas para 2021 como  ‘Mission: Impossible 7‘, ‘Top Gun: Maverick‘ y ‘A Quiet Place 2‘. Se trata de un nuevo golpe en la mesa al estilo de la decisión de Warner de estrenar simultáneamente en salas y en HBO Max durante este año, y que deja claro que, independientemente de las circunstancias generadas por la pandemia, las propias productoras quieren quedarse con parte de los beneficios que hasta ahora se repartían entre los exhibidores.

De hecho, al estilo de Warner, muchas producciones llegarán directamente a Paramount+: es el caso de la secuela de ‘Paranormal Activity’, la precuela de ‘Pet Sematary’ o la también fantástica ‘The In Between’. Se sumarán así al tremendo catálogo de clásicos de los que dispone la compañía: ‘Pulp Fiction’, las franquicias de ‘Mission Impossible’, ‘Star Trek’, ‘Transformers’ o ‘Tortugas Ninja’, ‘Ghost’ o ‘La Guerra de los Mundos’ son solo algunas de ellas. Algunas de ellas, como la mencionada película de Tarantino o ‘Shakespeare in Love’, proceden de que Paramount compró parte de la indie Miramax.

paramount

Un catálogo de 5000 horas lleno de nostalgia

Entre los títulos originales que exhibe la plataforma están las ya anunciadas series inspiradas en ‘Halo’ o ‘The Man Who Fell to Earth’, y otras como ‘Mayor of Kingstown’, ‘Guilty Party’ o ‘The Offer’. Viacom también ha anunciado que Paramount+ será la forma de acceder a Showtime fuera de Estados Unidos, que cuenta con series como ‘Dexter’, ‘Your Honor’ o ‘Fuga de Dannemora’, que aquí han llegado en distintas plataformas. También destacan contenidos infantiles de la mano de Nickelodeon, ‘Bob Esponja’ y ‘Dora la Exploradora’ en cabeza.

Por supuesto, no faltarán otras propiedades de MTV que ahora mismo estamos viendo por Pluto TV, como ‘Jersey Shore’ y la amplia panoplia de realities derivados por todo el mundo, o ‘Catfish’. También se han mencionado un par de producciones propias de ViacomCBS International Studios para el mercado latino: el esperado thriller sobrenatural ‘Los enviados’, coproducido por el oscarizado Juan José Campanella y protagonizado por Miguel Ángel Silvestre, y la dramedia ‘Cecilia’.

Es precisamente en Nickelodeon donde se están desarrollando un puñado de series y películas que pueden servirnos para entender parte de la estrategia de Paramount+. Para el canal infantil se producirán remakes o derivados de franquicias muy potentes: la precuela de Bob Esponja titulada ‘Kamp Koral’; una nueva versión de la ya mítica ‘Rugrats’, en formato CGI y apelando a la nostalgia millennial; y una nueva serie de Star Trek, para público infantil y titulada ‘Prodigy’. A todas ellas se suma la película de ‘La patrulla canina’, que se verá en Nickelodeon en exclusiva tras su paso por salas en agosto.

Paramount+ hace un uso de su extensísimo catálogo, similar al que hemos podido ver que hace Disney con Star y el abundante catálogo de Fox, tanto en lo que respecta a películas como a series. Gracias a franquicias tan potentes como ‘Mission Impossible’ y ‘Star Trek’, de las que no sería raro que se empezaran a producir secuelas y spin-offs a mayor velocidad, la nostalgia está servida, y catálogos de marcas como Showtime y CBS están ahí para ser explotados.

No hay que olvidar que Showtime es también el hogar de la mencionada ‘Dexter’, de ‘Weeds’, ‘Penny Dreadful’, ‘Californication’ y el arranque de ‘Stargate SG-1’. Y el catálogo clásico de CBS es sencillamente inabarcable: ‘Sensación de vivir’, ‘Cheers’, ‘Frasier’, ‘I love Lucy’, ‘Vacaciones en el mar’, ‘McGyver’, ‘The Twilight Zone’ o ‘Twin Peaks’, por citar solo unas pocas bombas nostálgicas. El poder del revival, y Paramount+ parece dispuesto a usarlo.

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Paramount+ lanza su servicio de streaming con series y revivals, acortando ventanas de exhibición y una incógnita: cuándo llega a España

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Xataka – Vacunación obligatoria para la Covid-19: qué dice la ley y hasta qué punto se puede multar a quienes decidan no vacunarse

Vacunación obligatoria para la Covid-19: qué dice la ley y hasta qué punto se puede multar a quienes decidan no vacunarse

Si la vacuna de la Covid-19 acaba siendo obligatoria, aquellos que no se la pongan se enfrentarían a las correspondientes multas. En esta dirección apunta Galicia, quienes han propuesto una reforma de la «Lei de Saúde» para multar con hasta 60.000 euros, en los casos más graves que pongan en riesgo la salud del resto.

Es un debate de voluntariedad contra obligatoriedad. De derechos fundamentales como el de la salud o la libertad personal, frente a la seguridad colectiva. En España, la vacunación es voluntaria y la legislación actual no incorpora explícitamente el deber de vacunación.

¿Qué ocurre entonces con aquellas iniciativas que pretenden multar por no vacunarse? ¿qué amparo legal tiene la obligatoriedad de vacunarse? Esto es lo que dicen las distintas leyes españolas que recogen este asunto y la posición de los principales organismos médicos.


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HardZone – Mejora el overclock de tu CPU con las AIO WaterForce X de AORUS

AORUS WaterForce X

Gigabyte Technology ha anunciado hoy el lanzamiento de una nueva serie de disipadores de refrigeración líquida bajo el abrazo de su división gaming AORUS. Se trata de los AORUS Waterforce X Series, que ofrece tres tamaños de radiador (240, 280 y 360 mm) y que, según el fabricante, mejora todos los aspectos y funciones de los otros productos que tenían en su catálogo, como por ejemplo un diámetro de tubos mayor (7,8 mm) que mejora el flujo en un 37%, o su bomba de eje cerámico que optimiza la durabilidad y la disipación de calor.

Dejando de lado las mejoras (de las que os vamos a hablar en seguida), sin duda esta nueva familia de disipadores AIO destaca por la pantalla LCD integrada en el bloque de agua, al más puro estilo NZXT que muestra información sobre lo que está pasando en el sistema, como la temperatura del procesador por ejemplo. Este es un gran atractivo para los gamers y entusiastas a quienes siempre les gusta tener su hardware monitorizado de un solo vistazo.

AORUS Waterforce X pantalla

Waterforce X es más rendimiento, silencio y durabilidad

Los procesadores con muchos núcleos son ya la norma en la gama alta de procesadores, pero muchos núcleos y a gran velocidad suele ser sinónimo de mayor calor generado, por lo que las soluciones térmicas deben ser también mejores. Según Gigabyte, los AORUS Waterforce X están diseñados para manejar perfectamente el calor generado por los procesadores de última generación más exigentes, y por supuesto son compatibles con todos los sockets de procesador AMD e Intel actuales.

El diámetro de los tubos se ha incrementado a 7,8 mm (desde 5,1 mm), lo que aumenta el flujo de líquido en un 37% y hace que el calor se disipe de forma más rápida y eficiente. La bomba se ha equipado con un nuevo eje cerámico que proporciona una mejor resistencia al desgaste y capacidades anti corrosión, lo que permite una vida útil más prolongada y una mayor durabilidad en comparación con un eje metálico convencional.

Bomba Waterforce X

Los ventiladores convencionales con rodamientos de bolas son eficientes y duraderos, pero hacen demasiado ruido a alta velocidad. Para proporcionar una solución más silenciosa, los AORUS Waterforce X Series incorporan ventiladores con rodamientos con lubricante de nanografeno que reducen un 15% el ruido generado a alta velocidad al reducir la fricción en el motor del ventilador. Además, las aspas de los ventiladores han sido modificadas para emparejar a la perfección con la estructura del radiador y obtener la mejor capacidad de disipación con el mínimo ruido generado.

Como ya hemos dicho antes, una de las grandes novedades es la inclusión de una pantalla LCD que integra modos innovadores y configuraciones personalizadas incluido el exclusivo Chibi Time y la compatibilidad con formatos MP4, GIF y JPG para que el usuario pueda personalizarlo a su gusto. Para ello, la bomba integra una ranura micro SD (sí, habéis leído bien) para cargar los archivos que el usuario quiera. Por supuesto, el dispositivo cuenta con múltiples modos RGB configurables desde el software.

Precio y disponibilidad

AORUS acaba de anunciar estos nuevos disipadores de refrigeración líquida AIO Waterforce X Series, que estarán disponibles con radiador de 240, 280 y 360 mm únicamente, pero por ahora no ha anunciado ni disponibilidad ni precio. No obstante, si nos atenemos a los precedentes y al hecho de la inclusión de la pantalla LCD, estaremos hablando muy probablemente de productos que en su modelo tope de gama alcance los 200 euros.

Deberíamos verlos en tiendas en las próximas semanas, porque ya sabéis cómo va esto: el fabricante anuncia la disponibilidad del producto pero esto solo significa que ya los están enviando a sus proveedores, pero luego el envío debe llegar, el proveedor listarlo en su tienda, etc., así que el proceso puede alargarse un par de semanas fácilmente.

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