HardZone – Este es el hardware que necesitas para jugar a Days Gone en PC
Sony ha desvelado por fin que Days Gone va a llegar para PC (además de otros muchos títulos exclusivos de PS4 en el futuro, pero Days Gone es el que tiene el lanzamiento más cercano), y junto con él también han desvelado los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar, así que a continuación os vamos a contar todo lo que necesitaremos para disfrutar de este título a resolución 4K (además os adelantamos que llega con soporte para monitores ultra panorámicos).
Con fecha de lanzamiento prevista para esta primavera de 2021, Days Gone ya está listado en Steam, donde han listado también los requisitos de sistema que vamos a pasar a detallar a continuación. Es llamativo que el juego ha sido creado utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4 de Epic y que esté disponible en Steam y no en la plataforma de Epic Games, pero sea como fuere, también destaca que recomiendan el uso de SSD en este título puesto que las pantallas de carga podrían ser excesivamente largas de lo contrario.
Requisitos mínimos y recomendados de PC para Days Gone
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados | |
---|---|---|
Procesador | Intel Core i5-2500K AMD FX 6300 |
Intel Core i7-4770K AMD Ryzen 5 1500X |
Memoria RAM | 8 GB | 16 GB |
Tarjeta gráfica | GeForce GTX 780 Radeon R9 290 |
GeForce GTX 1060 6GB Radeon RX 580 |
Almacenamiento | 70 GB SSD | 70 GB SSD |
Sistema Operativo | Windows 10 64 bit | Windows 10 64 bit |
Como podéis observar los requisitos de sistema para poder ejecutar el juego son bastante moderados, y esto es normal teniendo en cuenta que se ha desarrollado con Unreal Engine 4 y que originalmente estaba pensado para la consola PS4, cuyo hardware es ya bastante obsoleto. En todo caso, destaca el hecho de que recomienden 16 GB de memoria RAM y un SSD, ya que se trata de un título bastante pesado y con una alta carga de texturas.
Como de costumbre, no han indicado si estos requisitos son para resolución 720p, 1080p o 4K, pero asumimos que los requisitos mínimos han de ser para poder jugar a resolución 720p o quizá 1080p con los ajustes gráficos relajados, mientras que los recomendados serán para jugar a resolución Full HD con los gráficos al máximo y 60 o más FPS. Para resolución 4K como siempre os recomendaríamos los mismos requisitos de sistema que los recomendados pero con una mejor tarjeta gráfica: probablemente con una RTX 2060 ya tengamos más que suficiente para poder jugar a 4K y 60 FPS sin demasiados problemas.
Además, en su versión para PC Days Gone llega con soporte nativo para resolución 4K y también para monitores ultra panorámicos, además de algunas otras mejoras como FPS desbloqueados (no habrá límite por sincronización vertical aunque por supuesto tendremos la opción de activarlo si queremos), gráficos mejorados (incrementado el nivel de detalle de texturas, campo de visión y distancia a la que aparece el follaje). En cuanto a contenidos, también viene con todas las actualizaciones y DLC lanzadas en consola hasta ahora, incluyendo Nueva Partida+, Modo Supervivencia, Modo Desafío y las skins para la motocicleta adicionales.
Exclusivos de PlayStation en PC, ¿será una tendencia?
Days Gone es solo uno de los muchos títulos exclusivos de la consola PlayStation que termina llegando a PC, y es que en los últimos tiempos es una tendencia que estamos viendo bastante frecuentemente, como por ejemplo como ya pasó con Horizon Zero Dawn. En todo caso, llegan con bastantes meses de retraso porque obviamente si el desarrollador o distribuidor es Sony, prefieren sacarlo primero para su consola para que la gente se la compre, pero el lanzarlo después para PC amplía luego su alcance y bastante.
En una entrevista, Jim Ryan (CEO de Sony) dijo que el traer Days Gone a PC forma parte de un elaborado plan por parte de la compañía mediante el que pretenden ampliar el alcance de sus videojuegos en otras plataformas:
«Creo que han cambiado algunas cosas. Nos encontramos a primeros de 2021 con nuestros estudios de desarrollo en mejor forma que nunca, y particularmente a partir de la segunda mitad de ciclo de PS4 nuestros estudios crearon juegos especialmente maravillosos. Existe la oportunidad de exponer estos títulos a una audiencia más amplia y así reconocer la economía del desarrollo de juegos, que no son siempre son sencillos. El coste de hacer juegos aumenta con cada ciclo, ya que el calibre de la IP ha mejorado. Además, ha aumentado la facilidad de ponerlo a disposición de quienes no tienen una consola, así que esta ha sido una decisión bastante sencilla para nosotros».
Ahora bien, luego debemos tener en cuenta el tema de la espera. Imaginad por ejemplo el próximo título de God of War, que ya ha sido anunciado para PS5 en exclusiva. Estaría genial que saliera también para PC y poder disfrutarlo en nuestro querido PC gaming con mejores gráficos y tasas de FPS que en las consolas, pero si nos llega uno o dos años más tarde ya estaremos abordados de reviews y «spoilers» que podrían fastidiarnos un poco la experiencia y sobre todo la emoción de jugarlo por primera vez.
¿Qué opináis vosotros? ¿Pensáis que está bien que los exclusivos de consola salgan en PC pero solo meses o años más tarde?
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