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Xataka – La bicicleta eléctrica más ligera del mundo parece una bici normal: el truco está en la «botella de agua» que no es tal

La bicicleta eléctrica más ligera del mundo parece una bici normal: el truco está en la

A simple vista parece una bicicleta normal, pero en su interior esconde un pequeño motor eléctrico. La nueva HPS Domestique es la bici eléctrica más ligera, con solo 8,5 kilogramos de peso. Esta bicicleta es creación de la marca HPS, con sede en Mónaco, y su coste no es precisamente económico. A cambio tenemos una bicicleta construida con componentes alemanes y suizos donde el diseño ha sido cuidado al detalle.

¿Dónde se esconde el motor y la batería? El primer componente se oculta en el tubo del sillín de la bici. Tenemos un pequeño motor de 200 vatios y par máximo de 20 Nm. Este motor, diseñado por el ciclista profesional Phil Deignan, está en el tubo inferior del cuadro y aunque no se ubica entre los más potentes, sí es suficiente para proporcionar hasta seis niveles de asistencia al pedaleo.


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HardZone – Filtrados los disparatados precios de las placas base Z590 para Intel

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Queda menos para que veamos a los procesadores de la 11 Gen de Intel en las tiendas para los PCs de escritorio. Los mayoristas y minoristas están a punto de recibir las primeras unidades de las nuevas placas base que los soportarán y como tal, los precios de los principales fabricantes y sus modelos han sido filtrados. ¿Serán tan caras como se anuncia? ¿qué precios tienen las placas Z590 para Intel?

¿Qué podemos esperar de un mercado en clara alza con los precios de casi cualquier componente para PC? Pues que a cada lanzamiento el sector se esté convirtiendo en algo cada vez más y más exclusivo de aquellos que tienen poderío económico en mitad de una pandemia mundial, con todos los países con ERTES y con las ventas en caída libre. Esto no parece preocupar a los fabricantes de placas base, ya que, según lo filtrado, todos se han subido al carro de elevar el coste de sus productos.

ASRock, ASUS, GIGABYTE y MSI elevan los precios de sus placas Z590

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Supongamos que efectivamente, estamos viendo los precios finales de los principales modelos y fabricantes de placas base del mundo, que, aunque todavía quedan modelos por presentarse y lanzarse como tal, el número expuesto es suficientemente grande como para hacernos una buena idea de lo que se nos avecina.

Intentaremos ofrecer una versión más cercana y comparativa de lo filtrado y por marcas, para que veamos la gravedad de este asunto, siempre teniendo en cuenta que convertimos el dólar por euro literalmente. Comenzando por ASRock, su tope de gama llega con la Z590 Taichi, la cual se ofrecería a un precio de 429,99 dólares, mientras que su antecesora en Z490 está actualmente por 359,90 euros. Esto supone una subida del 19,47% del precio de una serie a otra.

ASRock Z590 Taichi

Si nos vamos a la serie Z590 Steel Legends tenemos justamente el efecto contrario, ya que partiendo de la base de que entendemos que los precios son con impuestos, esta nueva placa costaría 194,99 dólares por los 224,75 euros de la versión Z490. Si las placas no incluyesen los impuestos como tal, estaríamos hablando de un disparate para la Taichi y un precio sostenido para la Steel Legend.

El mercado está loco, ¿es el PC gaming de alta gama exclusivo para gente adinerada?

ASUS Z590

Lo que hemos hecho con las placas Z590 de ASRock para Intel Rocket Lake-S es extrapolable a cualquier modelo y fabricante de la lista, lo que suscita un debate cuanto menos interesante: ¿es elitista el mercado de PC actualmente? Prácticamente todo está desbocado en su precio, tanto si hay stock como si no. Los envíos son mucho más caros, los materiales y tierras raras están disparados de precio, la producción está al límite y aunque no vamos a entrar en el debate de si los precios son lícitos o no, sí que la duda sobre el poder económico medio del usuario frente al coste de un PC es cuanto menos debatible.

¿Está la industria enfocando todo el sector al gaming con la excusa de los videojuegos para extraer hasta el último céntimo? Todos queremos lo mejor o al menos algo que cubra nuestras necesidades al 100%, pero montar un PC a día de hoy se está volviendo extremadamente caro. Las placas base son el último punto de una larga lista de componentes que están disparando su precio y siendo tan claves en el montaje, no es un producto del que lógicamente podamos prescindir.

¿Cómo justificar las subidas? ¿qué gama de productos y rango de precios son los más buscados? Una placa base normalita ya se va a los 200 euros de media … Algo impensable hace solo una década. Esto parece una guerra donde cada palo sostiene su vela, veremos cuanto tarda el mástil en partirse.

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Xataka – Microsoft se prepara para una gran actualización en Windows centrada en el trabajo remoto

Microsoft se prepara para una gran actualización en Windows centrada en el trabajo remoto

Después de varias semanas de rumores, Microsoft ha confirmado que Windows 10 tendrá una versión 21H1, que está ya disponible en versión beta y que podría llegar a todos los usuarios esta misma primavera.

Según ha detallado John Cable, jefe de Servicio y Entrega de Windows de Microsoft, esta nueva actualización tendrá varias novedades especialmente pensadas para los trabajadores remotos.

Administración TI de equipos

Más que novedades en apariencia o experiencia de usuario, los grandes cambios que traerá Windows 10 21H1 estarán centrados en el trabajo a distancia.

Varias de las mejoras que Microsoft ha implementado en esta versión 21H1 permitirán que los administradores de TI puedan dar un mejor soporte para el trabajo remoto. Más concretamente, tendrá mejoras del rendimiento para admitir escenarios de trabajo remoto en el servicio de directivas de grupo de Windows Management Instrumentation (WMI) (GPSVC).

Pero, además, Microsoft desplegará mejoras en el rendimiento de Windows Defender Application Guard, incluida la optimización de los tiempos del escenario de apertura de documentos.

Según Microsoft, había un problema que provocaba un retraso de un minuto o más al abrir un documento de Office de Microsoft Defender Application Guard (WDAG). Algo que se ha solucionado, al igual que el hecho de que un contenedor WDAG usase casi 1 GB de memoria (conjunto de trabajo) cuando el contenedor estaba inactivo.

Microsoft también se ha aumentado el rendimiento de Robocopy al copiar archivos con un tamaño total de más de 400 MB.

Surface

Compatibilidad con cámaras externas

Microsoft hará que el sistema operativo y su función Windows Hello sea compatible con varias cámaras, de manera que el usuario pueda determinar cuál es la preferente cuando haya varias cámaras (tanto externas como internas).

Esto significa que, aunque el usuario tenga una cámara externa, podrá usar Windows Hello y las características de detección facial, de la misma manera que lo estaba usando en las cámaras incorporadas en muchos portátiles o All-in-One. En estos momentos, Windows no lo permite, por lo que las webcams externas no funcionan correctamente con dispositivos como la gama Surface de Microsoft, que también tienen cámaras Windows Hello.

Requisitos de hardware

Estas novedades serán compatibles para todos los usuarios, independientemente de la máquina que usen. En una publicación de blog de Certificación de hardware de Windows, Microsoft asegura que no hay novedades en lo que al programa de compatibilidad de hardware (Windows Hardware Compatibility Program) se refiere.

Por tanto, los requisitos del hardware compatible de Windows 10 21H1 son los mismos que los de la versión 2004 del sistema operativo.

Además, la compañía asegura que esta actualización 21H1 se instalará muy rápidamente, al igual que las actualizaciones acumulativas mensuales de Windows.

Sun Valley, la próxima entrega

Como su propio nombre indica, Windows 10 21H1 está previsto que llegue a todos los usuarios en esta primera mitad del año. Al mismo tiempo, todo apunta a que Microsoft hará una actualización aún más grande de Windows 10 a lo largo del año.

Esta gran actualización, que se conoce como Sun Valley, supondría un rejuvenecimiento visual radical de Windows. Se espera que Microsoft pueda dar más detalles de estos cambios en Windows en un evento especial en los próximos meses.


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Microsoft se prepara para una gran actualización en Windows centrada en el trabajo remoto

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Xataka

por
Arantxa Herranz

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Xataka – Así aterrizará hoy el rover Perseverance en Marte con un propósito crítico: allanar el camino a la primera misión tripulada al planeta rojo

Así aterrizará hoy el rover Perseverance en Marte con un propósito crítico: allanar el camino a la primera misión tripulada al planeta rojo

La aventura de la misión Mars 2020 comenzó el pasado 30 de julio. El lanzamiento del vehículo espacial que ha transportado hasta Marte al rover Perseverance salió como estaba previsto. Su viaje ha durado algo más de seis meses, un periodo de tiempo que no parece en absoluto exagerado si tenemos presente que la distancia que ha recorrido es de casi 480 millones de kilómetros. Eso sí, ha viajado rápido. Muy rápido. A casi 40 000 km/h.

El vehículo espacial a bordo del que viaja el rover entró en la órbita de Marte hace varios días, por lo que hoy culminará, si todo sale bien, un viaje que ha acarreado varios desafíos muy importantes. El lanzamiento fue el primero de todos ellos. De hecho, muchas misiones que tenían como objetivo llegar al planeta rojo fracasaron antes de que el vehículo espacial lograse alcanzar la velocidad de escape que debía permitirles liberarse de la atracción gravitatoria de la Tierra (11,19 km/s).

Un viaje trepidante de más de seis meses

Durante sus más de seis meses de viaje entre la Tierra y Marte se han presentado otros retos que, afortunadamente, los ingenieros de NASA y JPL (Jet Propulsion Laboratory) han conseguido solventar. Y, sin duda, el más relevante de todos ellos ha consistido en aproximarse a Marte a la velocidad adecuada y en la dirección precisa para que el vehículo espacial sea capturado por el campo gravitatorio de este planeta. De lo contrario habría pasado de largo, y probablemente se habría perdido en el espacio.

Si todo sale bien el aterrizaje del rover Perseverance sobre la superficie de Marte tendrá lugar a las 21.55 h hora peninsular española

El viaje ha sido trepidante, como lo son todos los vinculados a las misiones espaciales, pero, en realidad, el mayor desafío aún no ha comenzado. Si hoy el rover Perseverance consigue posarse suavemente sobre la superficie marciana iniciará su auténtica aventura, que consistirá en llevar a cabo una colección de experimentos que persigue recabar información crucial para que la primera misión tripulada a Marte sea posible.

Antes de meternos en harina para repasar cómo será el aterrizaje sobre el cráter Jezero que presenciaremos en unas horas (según la NASA se producirá a las 21.55 h hora peninsular española) os dejamos a continuación el vídeo de NASA y JPL en el que podréis seguir todos los detalles de la operación en directo desde el control de misión:

Siete minutos terroríficos repletos de incertidumbre

Siete minutos no parecen gran cosa, pero hoy se nos van a hacer eternos. Este es el tiempo que invertirá el módulo de aterrizaje de la misión Mars 2020 en descender desde la órbita en la que se encuentra actualmente hasta la superficie de Marte. Junto a él viajarán el rover Perseverance y su compañero de aventuras, un pequeño dron autónomo al que sus creadores han bautizado como Ingenuity y en el que indagaremos en la siguiente sección del artículo.

El vehículo espacial que ha transportado al rover hasta Marte adquirirá el rol de módulo orbital y actuará como intermediario en el proceso de comunicación entre el rover Perseverance y el control de misión en la Tierra

El vehículo espacial que se ha responsabilizado de transportar al rover hasta Marte adquirirá el rol de módulo orbital, por lo que permanecerá orbitando el planeta rojo y actuará como intermediario en el proceso de comunicación entre el rover Perseverance y el control de misión en la Tierra.

Los ingenieros de NASA y JPL podrán recibir la información que recogerán el rover y el helicóptero robótico, y también podrán actuar sobre su programación para hacerles llegar nuevas instrucciones. Sin embargo, la enorme distancia que hay entre Marte y la Tierra acarrea una latencia en las comunicaciones.

Las señales que transportarán las instrucciones que los ingenieros enviarán al rover desde el control de misión viajarán por el espacio a la velocidad de la luz, pero, aun así, tardarán 11 minutos en llegar a Marte. Este desfase tiene una consecuencia muy importante: el módulo de aterrizaje debe llevar a cabo la maniobra de descenso de una forma completamente autónoma.

Debe tener la capacidad de tomar decisiones en tiempo real y sin requerir la mediación del control de misión en la Tierra porque si se presenta un imprevisto la señal con la información tardaría 11 minutos en viajar desde Marte a la Tierra, y la respuesta con las instrucciones invertiría otros 11 minutos en recorrer la distancia que existe entre la Tierra y Marte.

Esta latencia no permite la intervención desde nuestro planeta en tiempo real, de una forma inmediata, por lo que el módulo de aterrizaje tomará el control durante los siete minutos que durará el descenso. Y hay algo más. El rover y el helicóptero también tienen que ser capaces de tomar decisiones de forma autónoma por la misma razón: si durante su operación surge un imprevisto el control de misión no tendrá la ocasión de actuar de una forma inmediata. Deben ser capaces de responder por sí solos. Y, en teoría, lo son.

El vídeo que os dejamos a continuación explica de maravilla cómo será el aterrizaje del rover Perseverance sobre la superficie de Marte que presenciaremos en unas horas. El pequeño helicóptero Ingenuity viajará alojado en la panza del rover, y el módulo de aterrizaje deberá asumir el reto de decelerar desde los 20 000 km/h aproximadamente a los que iniciará la maniobra hasta los 3 o 4 km/h a los que debe posar el rover sobre el suelo marciano. Y solo tiene unos pocos minutos para lograrlo.

Estas son las razones por las que Mars 2020 es una misión única

Mars 2020 no es una misión más de las muchas que tienen o han tenido el propósito de llegar a Marte. De hecho, durante los últimos días han llegado a la órbita del planeta rojo dos misiones más: Hope, de Emiratos Árabes Unidos, y Tianwen-1, de China. Esta última, al última que Mars 2020, incorpora un rover que también persigue explorar la superficie marciana y llevar a cabo experimentos sobre ella.

Sin embargo, el propósito de Mars 2020 es extremadamente ambicioso. Esto es lo que la hace una misión muy especial; la más importante de todas las que la humanidad ha llevado a cabo hasta ahora en Marte. La información y las muestras que el rover Perseverance va a recoger será fundamental para hacer viable la primera misión tripulada al planeta rojo, que en principio está planificada por NASA para la próxima década (a menos que Elon Musk y SpaceX cumplan lo que prometen y se adelanten a esta fecha).

La información y las muestras que el rover Perseverance va a recoger será fundamental para hacer viable la primera misión tripulada a Marte

El rover Perseverance y el dron autónomo Ingenuity van a llevar a cabo una amplia colección de experimentos sobre el suelo marciano, pero estos son los tres pilares sobre los que se erige la misión Mars 2020:

  • El rover explorará la superficie del cráter Jezero en el que aterrizará para localizar unas rocas muy peculiares que pueden haber sido degradas por el agua que había hace muchos millones de años sobre la superficie de Marte. Encontrar estas rocas es fundamental por una razón: es posible que en ellas haya señales de vida microscópica bajo la forma de fósiles. El rover tomará muestras de estas rocas y las precintará para mantenerlas perfectamente conservadas hasta que lleguen a Marte los primeros astronautas y puedan enviarlas a la Tierra para que sean minuciosamente analizadas.
  • También incorpora un instrumento muy avanzado diseñado para analizar la atmósfera de Marte y capturar el oxígeno que contiene con el propósito de validar su obtención para que puedan utilizarlo las personas que viajarán al planeta rojo en el futuro.
  • El pequeño dron Ingenuity, que solo tiene una masa de apenas 1,8 kg, pretende averiguar si es posible volar en la atmósfera de Marte, que es muchísimo menos densa que la de la Tierra. Esta es la razón por la que su capacidad de sustentación es mucho más reducida, obligando al rotor a girar a una velocidad inusualmente alta. Este ingenio realizará cinco vuelos de prueba de unos 90 segundos de duración cada uno de ellos y a una altura de entre 3 y 5 metros. Su actividad se extenderá a lo largo de 30 días durante la fase inicial de la misión, por lo que no tardaremos en verlo surcar la atmósfera marciana.

No cabe duda de que esta misión tendrá que superar muchos desafíos para llegar a buen puerto. Y algunos de ellos son titánicos. Aun así, a todos los que adoramos la ciencia nos ofrece la oportunidad de ilusionarnos y nos invita a soñar con la posibilidad de que pronto podamos ver a seres humanos caminar sobre la superficie de Marte. Crucemos los dedos para que todo salga bien y dentro de unas horas podamos celebrar que el rover Perseverance ya está desplazándose sobre la superficie del cráter Jezero.

Imagen de portada | NASA/JPL-Caltech

Más información | NASA/JPL-Caltech


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Así aterrizará hoy el rover Perseverance en Marte con un propósito crítico: allanar el camino a la primera misión tripulada al planeta rojo

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Xataka

por
Juan Carlos López

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Xataka – Energy Sistem Earphones Style 7 True Wireless, análisis: así se comportan estos auriculares inalámbricos de 70 euros

Energy Sistem Earphones Style 7 True Wireless, análisis: así se comportan estos auriculares inalámbricos de 70 euros

Los Earphones Style 7 True Wireless son los auriculares completamente inalámbricos de diseño intrauditivo más potentes del catálogo de Energy Sistem. La compañía los vende por 69,90 euros y aspiran a ser una opción interesante para los que buscan unos auriculares TWS, pero no están dispuestos a desembolsar cien o más euros en un producto.

En Xataka llevamos ya unos días usándolos para escuchar música, ver películas y vídeos en YouTube para traeros este, el análisis de los Earphones Style 7 True Wireless. Porque no todo iban a ser auriculares de 200 euros, por supuesto. Sin más dilación, comenzamos.


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HardZone – ¿Está tu PC preparado para NieR Replicant? Estos son los requisitos

NieR Replicant

NieR Replicant ver.1.22474487139 llegará a PC el día 23 de abril a través de la plataforma Steam de Valve, y Square Enix ya ha desvelado cuáles son los requisitos mínimos y recomendados para poder jugarlo en PC sin problemas, especificando en este caso que el objetivo de fotogramas por segundo es de 60 FPS en todas las resoluciones.

Para los no iniciados, NieR Replicant ver.1.22474487139 es un Remake de NieR Replicant, que se lanzó para las consolas PS3 y Xbox 360 (realmente para Xbox 360 se llamaba Nier Gestalt en Japón y solamente Nier en Europa) en abril del año 2010. La nueva versión del juego se lanzará como una precuela de NieR Automata, lanzado en 2017 y que se convirtió en un juego de gran éxito en todas las plataformas. El juego ofrece una combinación de exploración de juegos de rol, combate hack’n’slash y encuentros únicos con jefes.

NieR Replicant funcionará a 60 FPS en PC

Se espera que los jugadores de PC puedan disfrutar de NieR Replicant a 60 FPS estables con los requisitos mínimos y recomendados para resoluciones 720p y 1080p respectivamente. Como mínimo, se espera que cualquier gamer de PC que pretenda disfrutar de este título posea un PC con Windows 10 y 8 GB de memoria RAM, 25 GB de almacenamiento SSD, un procesador de cuatro núcleos y una tarjeta gráfica de gama media. Veamos los requisitos tal y como los ha expuesto Square Enix:

  Mínimos (720p @ 60 FPS) Recomendados (1080p @ 60 FPS)
Procesador Intel Core i5-6400
AMD Ryzen 3 1300X
Intel Core i5-6400
AMD Ryzen 3 1300X
Memoria RAM 8 GB 16 GB
Tarjeta gráfica GeForce GTX 960
Radeon R9 270X
GeForce GTX 1660
Radeon RX Vega 56
Espacio en disco 25 GB SSD 25 GB SSD
Sistema operativo Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit

Resulta curioso ver cómo el requisito de CPU es el mismo tanto para los requisitos mínimos como para los recomendados, si bien el requisito de memoria RAM sí que aumenta si se pretende disfrutar del título a resolución Full HD y 60 FPS. En cuanto a la tarjeta gráfica, el requisito realmente no es demasiado elevado y nos pide una GPU de gama media, con un mínimo de 2 GB de VRAM para los requisitos mínimos y de 6 GB para los recomendados.

NieR Replicant utilizará la API gráfica DirectX 11 de Microsoft, lo que significa que el juego no contará con funciones avanzadas de APIs más modernas como Mesh Shaders, DirectX Ray Tracing u otras funciones gráficas avanzadas, algo que tiene sentido si tenemos en cuenta que el título también estará disponible para Xbox One y PlayStation 4.

¿Qué PC necesitas si quieres jugar a resolución 4K?

Como es habitual, el desarrollador no ha detallado el hardware necesario para poder jugar a este título a resolución 4K, y aunque sea habitual no deja de ser extraño por la era en la que vivimos en la que el 4K ya está a la orden del día. En todo caso, viendo los requisitos mínimos y recomendados no es demasiado complicado hacerse una idea, así que nosotros diríamos que no hay cambios respecto al procesador o los 16 GB de memoria RAM pero sí en cuanto a la tarjeta gráfica, y recomendaríamos una Radeon RX 5700 XT o bien una RTX 2070 SUPER para poder disfrutar de la resolución 4K a 60 FPS sin contratiempos.

Nier Replicant gameplay

Y es que realmente, aunque sea un Remake y no un Remaster del juego original de hace 11 años, parece ser que han empleado el mismo motor gráfico que ya utilizaron en NieR Automata hace 4 años, así que los requisitos no pueden haber subido demasiado. En cualquier caso y como siempre decimos, esta recomendación para resolución 4K os la estamos haciendo nosotros «a ojo», pues ya que el desarrollador no ha dicho nada al respecto tendremos que esperar a que salga el juego para ver qué rendimiento tiene con las diferentes tarjetas gráficas.

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Xataka – Sorpresa, macOS: en 2020 Chrome OS se convirtió en el segundo sistema operativo más usado en todo el mundo

Sorpresa, macOS: en 2020 Chrome OS se convirtió en el segundo sistema operativo más usado en todo el mundo

Como esos adelantamientos imposibles de Fórmula 1 que antes hacía Alonso. Así ha sido el que Chrome OS le ha hecho a macOS. Por la derecha y sin que casi nadie se diera cuenta de lo que estaba pasando.

El sistema operativo de Google es el gran tapado de la industria, pero en 2020 se hizo un poquito más grande, y de hecho según los datos de IDC se convirtió en el segundo sistema operativo más importante del mundo en cuota de mercado.

Su otro sistema operativo y cada vez el de más gente

Los números de IDC revelan que Chrome OS fue ganando terreno a macOS de forma sostenida durante todo 2020. No solo eso: rascó también cuota de mercado a Windows, que aunque sigue dominando el mercado con solvencia (está en tres de cada cuatro PCs del mundo) redujo sensiblemente esa posición dominante.

Aunque otras consultoras no parecen tener datos tan contundentes —Statcounter Global Stats muestra que Chrome OS tiene una cuota global de menos del 2% frente al 17% de macOS, por ejemplo— en IDC muestran cómo la cuota del sistema operativo de Google ha ido creciendo de forma clara y ha pasado del 5,3% del primer trimestre de 2020 a un prodigioso 14,4% de cuota en el cuarto trimestre.

MacOS terminó el año con un 11,5% de cuota, y Windows, que había empezado con un 87,5%, terminó con un 76,7%. Casi todo lo ganado por Chrome OS lo ha perdido Windows, y el confinamiento parece haber favorecido especialmente a los equipos basados en el sistema operativo de escritorio de Google.

Las claves pueden estar en el precio de los Chromebooks, más asequibles a menudo y más atractivos en relación precio/prestaciones si uno puede prescindir de las aplicaciones Windows.

Eso, unido al soporte de apps Android en Chrome OS ha permitido que estos equipos sean cada vez más versátiles, y su popularidad en el mundo educativo ha reforzado probablemente ese crecimiento en estos últimos meses en los que la educación remota ha acompañado al teletrabajo.

Es curioso, sobre todo porque mientras que Microsoft y Apple han hecho importantes anuncios en sus respectivos sitemas operativos —sobre todo en el caso de Apple, con un macOS Big Sur compatible por primera vez de forma nativa con sus chips M1 con arquitectura ARM—, el sistema operativo de escritorio de Google no ha dado apenas que hablar y sigue cimentando su éxito en ese foco total en el navegador Chrome.

Vía | GeekWire


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Sorpresa, macOS: en 2020 Chrome OS se convirtió en el segundo sistema operativo más usado en todo el mundo

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Xataka

por
Javier Pastor

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HardZone – Las críticas no frenan a Apple, llega el M1X: más núcleos, GPU y RAM

Apple va a presentar muy pronto sus Macintosh de gama media-alta. Aquellos para los que un SoC para tablets no es lo suficientemente bueno y requiere un procesador más potente. Es aquí donde entra el M1X, una versión vitaminada de su actual SoC

El Apple M1 no es más que un Apple A14X, pero con el nombre cambiado, es decir, un SoC para tablets que Apple ha colocado en sus PC de gama baja. Es obvio que a los usuarios profesionales no les pueden ofrecer un SoC como el M1, sino que necesitan uno más potente.

Detalles del inminente Apple M1X

MXX CPU

El Apple M1X como bien dice su nombre no es más que un M1 mejorado, por lo que comparte su misma arquitectura.

La velocidad de reloj de los núcleos Firestorm, los potentes es ahora de 3.2 GHz y han pasado de ser 4 núcleos en el SoC a ser 8. Mientras que los Icestorm siguen siendo solamente cuatro. Este cambio debería ser suficiente para dejar el actual M1 en ridículo y a los early adopters de los primeros Macintosh con ARM como conejillos de indias de la compañía de cara a su transición a ARM.

M1X GPU

En cuanto a la GPU, el M1X ha duplicado sus especificaciones respecto a la GPU del M1. ¿En qué se traduce esto? Pues que Apple la utilizara en pantallas con el doble de resolución como mínimo, eso sin contar una mejora en la velocidad de reloj de la propia GPU. Si el M1 estaba pensado para pantallas a 1440p o menos, en este caso es posible que el nuevo M1X se utilice en los Mac con pantalla a 4K o a resoluciones entre los 1440P y los 4K.

M1X RAM

El punto final es la RAM, sigue siendo LPDDR4X de 2 canales y por tanto de dos chips de memoria como el actual M1. ¿La diferencia? La capacidad ha pasado de ser de 16 GB a 32 GB con la nueva versión.

Con cuatro núcleos no es suficiente

Apple M1+RAM

Una cosa que lleva tiempo haciendo Apple es lanzar varias versiones de sus SoC para sus dispositivos, las cuales utilizan una arquitectura común, pero difieren en lo que a la cantidad de núcleos de CPU y GPU se refiere. En especial el cambio es la configuración gráfica del SoC donde habitualmente los iPad conseguían un SoC con mejor GPU y CPU debido a la mayor resolución de estos.

El primer Apple M1 curiosamente no es más que un Apple A14X que ha recibido un rebranding de cara a su lanzamiento para la gama baja de los Macintosh. Es decir, aquellos ordenadores de Apple que se encuentran en su gama baja y cuya resolución de pantalla es menor que la de un iPad Pro.

Está claro que el salto a la arquitectura Apple ARM de toda su gama de ordenadores requiere un procesador mucho más potente que el utilizar un SoC de móvil de «ocho» núcleos. Y lo ponemos entre comillas por el hecho que los que marcan realmente la diferencia son los cuatro núcleos Firestorm en su interior. Y a día de hoy sacar una CPU para un PC de gama media alta con solo cuatro núcleosde alto rendimiento te deja bastante mal, de ahí la existencia del Apple M1X.

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Xataka – Este «robot-tortuga» flexible se desplaza y cambia de dirección sin necesidad de electrónica

Este

Cuando pensamos en un robot normalmente lo visualizamos con cables, circuitos y una serie de piezas de electrónica gracias a las cuales funciona. Pero la definición del término no implica per se electrónica y, de hecho, lo único que necesita este robot para andar es aire.

Si la última vez que veíamos un robot flexible como éste era uno que imitaba a un guepardo, esta vez es casi lo opuesto: el robot que han ideado en la Universidad de San Diego se mueve como una tortuga, casi literalmente. Pero aunque sea lento y un concepto muy distinto a lo que de vez en cuando nos enseñan desde Boston Dynamics, la de los robots flexibles es un área que permite el desarrollo de proyectos relacionados directamente con la ayuda a ciertas tareas o la salud.


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Xataka – 37 novelas gráficas de los últimos once años con las que reengancharte a leer cómics

37 novelas gráficas de los últimos once años con las que reengancharte a leer cómics

Que el cómic está ganando últimamente terreno en las librerias y grandes superficies es un hecho incontestable. Las adaptaciones cinematográficas y televisivas han dado al medio un pequeño empujón y todo el mundo editorial quiere tener en sus manos un buen catálogo de novelas gráficas. Pero claro hay gente que no sabe ni por donde empezar y otras que dejaron de leer cómics hace tiempo. Por eso hoy hemos decidido reunir 33 novelas gráficas de la última década con las que (re)engancharte al cómic.

Antes de empezar os voy a comentar el criterio principal que he seguido, además de que sean obras con las que haya disfrutado: Que hayan sido publicadas en España en formato tomo desde 2010 hasta ahora. Y que sean o bien una historia autoconclusiva y autocontenida o un punto de entrada para una serie más larga. ¿Listos? Pues comenzamos:


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