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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Microsoft señala a los periféricos RGB como culpables de los nuevos fallos en Windows 11

La última actualización acumulativa de Windows 11, identificada como KB5121003, no le ha sentado nada bien a los usuarios que utilizan periféricos o componentes con iluminación RGB. El problema no es que la iluminación deje de funcionar, sino que quien lo hace es el propio PC, mostrando cierres, congelaciones e incluso reinicios.

Microsoft ha confirmado que el origen del problema está en los periféricos y componentes con RGB. No con el software, sino concretamente con un archivo utilizado por la mayoría de las aplicaciones para gestionar la iluminación RGB.

La investigación en curso indica que este problema está relacionado con periféricos o componentes internos de dispositivos que cuentan con características de iluminación RGB. Estos dispositivos pueden instalar controladores o componentes de código con nombres de archivo similares a inpoutx64. En sistemas donde se encuentran estos controladores, el problema se activa al lanzar ciertos juegos.

La guerra del RGB: cómo un driver obsoleto está dejando juegos inservibles en Windows 11

El origen del problema no está en el hardware RGB en sí, sino en un driver de bajo nivel que muchas aplicaciones de control de iluminación instalan en el sistema: inpoutx64.sys. Este archivo, presente en las aplicaciones de fabricantes de placas base, ventiladores, memorias y todo tipo de periféricos, actúa como puente entre el software y el hardware, pero lo hace desde un nivel del sistema operativo que no debería tocar: el espacio del kernel.

El conflicto surge cuando ciertos juegos (ARC Raiders, Marvel Tōkon: Fighting Souls, The Finals entre otros) interactúan con este driver tras la actualización. El resultado es una cadena de errores que puede manifestarse como congelaciones, cierres inesperados, pantallas azules con el mensaje EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, o incluso reinicios automáticos del sistema.

Pantalla azul de la muerte de Windows con emoticono triste y código QR en un ordenador portátil.
Interfaz de error crítico en Windows, conocida habitualmente como pantalla azul de la muerte, mostrando un proceso de recopilación de información tras un fallo del sistema.

Por qué sucede

Muchos sistemas anti‑cheat detectan este tipo de drivers como potencialmente peligrosos, ya que operan en un nivel privilegiado del sistema. Cuando el anti‑cheat bloquea el driver o impide su ejecución, el software RGB intenta comunicarse igualmente, generando un conflicto que Windows no puede gestionar sin colapsar.

En otras palabras, un driver pensado para cambiar colores o monitorizar sensores termina chocando con mecanismos de seguridad diseñados para evitar trampas en videojuegos.

Xataka – Llevamos medio siglo intentando demostrar con la ciencia que existe el «más allá». Los resultados apuntan a otra parte

Llevamos medio siglo intentando demostrar con la ciencia que existe el "más allá". Los resultados apuntan a otra parte

Una de las grandes preguntas que tiene la humanidad está en el más allá y en cómo podemos probar su existencia. Y aunque recurrimos a la ciencia para poder saber qué ocurre cuando morimos, de momento no tenemos una respuesta que dar. Aunque sí es cierto que la neurociencia sigue avanzando en el campo de las experiencias cercanas a la muerte (ECM), apuntando a un proceso que es sin duda muy complejo. 

Faltan estudios robustos. Uno de los principales problemas al abordar este tema en la divulgación es la confusión entre correlación, causalidad y autoridad. Que figuras eminentes como el cardiólogo Valentín Fuster o el premio Nobel de Física Robert W. Wilson prologuen libros sobre «supraconciencia» o supuestas «pruebas de Dios» no equivale a una validación científica de sus tesis. 

Del mismo modo, se suele recurrir a casos impactantes como el de Eben Alexander, el neurocirujano de Harvard que relató su viaje «al más allá» durante un coma. Sin embargo, desde el rigor científico, esto no deja de ser una experiencia completamente aislada, sin que exista una verificación independiente que demuestre que su cerebro estuviera totalmente inoperativo. 

Y hay más argumentos. El conocido «ajuste fino» del universo, que es la idea de que las constantes cosmológicas parecen diseñadas para albergar vida, también se suele esgrimir como prueba científica. No obstante, como señala el filósofo Carlos Blanco, esto es un debate filosófico que incurre en la falacia de afirmación del consecuente, puesto que existen explicaciones alternativas (como el multiverso o el azar) que no requieren intervención divina.

La luz al final del túnel. Si nos centramos en los que dice la ciencia sobre las ECM, hay diferentes estudios que apuntan a que entre un 10 y un 20% de los pacientes críticos que han sobrevivido a un paro cardiaco han tenido estas experiencias. 

Sin embargo, el hecho de que la experiencia sea real para quien la vive no implica que su origen sea sobrenatural. El modelo científico más robusto en la actualidad lo ha propuesto el equipo de Charlotte Martial en una reciente revisión sistemática. Este trabajo, de máximo rigor, postula un modelo neurocientífico que explica las ECM como el resultado directo de procesos neurobiológicos en cerebros sometidos a un estrés extremo.

Tiene una explicación. Son diferentes análisis neurofuncionales los que apuntan a que la sensación de ver una luz al final de un túnel, la paz y el hecho de ver momentos vitales pasar por la cabeza son por «culpa» de los estados alterados de conciencia y la falta de oxígeno en el cerebro. De hecho, perspectivas neurocientíficas previas ya advertían sobre las graves limitaciones metodológicas de aquellos estudios que intentan afirmar que existe percepción sin un sustrato fisiológico.

Mucho por investigar. En 2025 se analizaron 775 artículos que se han hecho a lo largo de casi 50 años sobre las ECM, y lo que se concluyó fue que este sigue siendo un campo teóricamente fragmentado que necesita marcos integradores y un mayor rigor metodológico. Pero los que la ciencia sí avala sin reservas es el impacto transformador a largo plazo de estas experiencias.

Aquí, un estudio de 2024 comparó a 834 personas que vivieron una ECM frente a 42 que enfrentaron situaciones mortales sin experimentarlas, encontrando transformaciones espirituales y psicológicas significativas en el primer grupo. De esta manera, podemos saber que una ECM cambie la vida, pero que eso demuestre que el alma viaja a otra dimensión es una deducción que la ciencia actual no respalda.

Imágenes | Adrien Olichon

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Llevamos medio siglo intentando demostrar con la ciencia que existe el «más allá». Los resultados apuntan a otra parte

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José A. Lizana

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Xataka – ‘Cyberpunk 2077’ lleva casi seis años encerrando a los jugadores en Night City. Uno ha encontrado una forma de escapar

‘Cyberpunk 2077’ lleva casi seis años encerrando a los jugadores en Night City. Uno ha encontrado una forma de escapar

Los mundos abiertos tienen una curiosa contradicción: cuanto más consiguen convencernos de que podemos ir a cualquier parte, más ganas tenemos de comprobar dónde están realmente sus límites. En ‘Cyberpunk 2077‘, esa pregunta tenía una respuesta aparentemente clara. Night City está rodeada por una frontera protegida que impide abandonar la ciudad y que, dentro del propio universo del juego, funciona como un control fronterizo integrado en la ficción. Durante años, cualquier intento de atravesarla por la ruta habitual terminaba igual, con el jugador eliminado antes de descubrir qué había al otro lado. Hasta que The Golden Neck decidió no enfrentarse a la frontera como el juego esperaba y encontró una forma diferente de escapar.

La historia de este jugador no es únicamente la de alguien que encontró una ruta alternativa en un videojuego. También es un ejemplo de una de las tensiones más interesantes de los mundos abiertos: la distancia entre la sensación de libertad que ofrecen y las fronteras que necesariamente existen detrás de ella. Por muy grande que sea un mapa, sus creadores tienen que decidir qué zonas forman parte de la experiencia, qué elementos pueden ver los jugadores y hasta dónde pueden llegar. La diferencia está en cómo se construyen esas limitaciones: algunas se notan de inmediato, mientras que otras intentan integrarse dentro de la propia ficción para que parezcan una parte natural del mundo.

Los mundos abiertos tienen fronteras, aunque intenten esconderlas

Crear un mundo abierto no consiste simplemente en dibujar un mapa enorme y dejar que el jugador avance sin restricciones. Detrás de cada ciudad, carretera o paisaje hay decisiones sobre qué debe existir, qué merece ser explorado y qué zonas quedan fuera de la experiencia. Por eso todos estos juegos necesitan algún tipo de frontera, aunque intenten esconderla. La diferencia entre un mundo que rompe la inmersión y uno que parece vivo está precisamente en la forma en la que sus creadores consiguen que esas limitaciones pasen desapercibidas para quien juega.

Cada estudio encuentra su propia manera de decirle al jugador que hay lugares a los que todavía no puede llegar. Rockstar, por ejemplo, utilizó en ‘GTA Vice City‘ una solución sencilla pero efectiva: zonas que existían en el mapa permanecían cerradas hasta que el avance de la historia permitía acceder a ellas. En ‘The Witcher 3‘, CD Projekt Red utilizó un enfoque diferente, con límites más tradicionales que recordaban al jugador que estaba abandonando el espacio diseñado para la aventura. En ‘Red Dead Redemption 2‘, Rockstar utilizó mecanismos menos visibles para impedir ciertos intentos de exploración. 

En ‘Cyberpunk 2077’, esa separación no aparece como una simple barrera colocada para decirle al jugador que ha llegado demasiado lejos. El límite forma parte del propio universo de Night City: al sur de la ciudad existe un puesto fronterizo que separa la metrópolis del territorio exterior y que está protegido por fuerzas como la SoCal Border Patrol y Militech. La carretera parece continuar, pero el juego construye una explicación dentro de la ficción para impedir que V pueda abandonarla.

Cyberpunk 2077 Frontera Night City Puesto Control

El jugador aprovechó la arquitectura del puesto fronterizo para ganar altura y buscar una ruta alternativa

El camino habitual para abandonar Night City estaba pensado para fracasar. El punto de control podía verse, podía alcanzarse y podía intentarse cruzar, pero el juego tenía preparada una respuesta para quien lo intentara: detener al jugador antes de que pudiera continuar. The Golden Neck decidió cambiar el planteamiento. En lugar de buscar una forma de superar el control frontalmente, empezó a observar el escenario desde otra perspectiva, buscando una ruta que no dependiera de la carretera ni de la vigilancia del puesto fronterizo. La clave no estaba en enfrentarse a la barrera, sino en encontrar un punto del mapa que permitiera rodearla.

Cyberpunk 2077 Vista Exterior Night City Zona Frontera

La fuga permitió observar una parte del mundo de ‘Cyberpunk 2077’ que normalmente permanece fuera del recorrido habitual

Para conseguirlo, The Golden Neck tuvo que convertir la frontera de Night City en un problema de movilidad. El primer paso fue preparar al personaje con los implantes de piernas necesarios para realizar saltos cargados y después dirigirse hasta una estructura cercana al límite del mapa. Desde allí comenzó una escalada que le permitió ganar altura y alcanzar zonas del escenario que normalmente no forman parte del recorrido habitual. El punto clave llegó cuando aprovechó esos saltos para avanzar por encima de la barrera, apoyándose en elementos del entorno hasta conseguir pasar al otro lado del control fronterizo.

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Después de escapar de Night City, la motocicleta apareció al otro lado y permitió recorrer la zona exterior.

Pero el descubrimiento no terminó en el momento en el que consiguió atravesar la frontera. El usuario quiso comprobar hasta dónde llegaba realmente esa escapatoria y, una vez al otro lado, pudo llamar a su motocicleta para continuar explorando la zona exterior de Night City. Lo que había al otro lado no era una nueva ciudad secreta ni un territorio completo preparado para ser recorrido, sino un espacio normalmente inaccesible que permitía observar qué quedaba detrás del recorrido habitual del juego. La demostración servía como prueba de que aquella separación no era tan definitiva como parecía.

Al final, la historia de esta fuga no trata únicamente sobre una ruta alternativa para abandonar Night City. Trata sobre una relación que existe desde hace décadas entre quienes crean los videojuegos y quienes los juegan. Los desarrolladores construyen espacios cada vez más grandes e inmersivos, pero los jugadores siguen haciendo la misma pregunta: “¿qué ocurre si intento ir un poco más allá?”

Imágenes | The Golden Neck

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Javier Marquez

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Qué esperamos de Gamescom 2026: los anuncios más esperados por marca

A falta de pocos días para vivir el evento de Gamescom 2026, son muchos los que están pendientes del anuncio de muchas marcas, ya que es un momento del año donde conocemos tráilers, demos y novedades de los principales títulos que llegarán en el futuro.

En el día de hoy, veremos cuáles son esos anuncios más esperados de empresas como Xbox, PlayStation, Ubisoft, Bandai, Capcom, o juegos indies, para tener un poco en mente lo que llegará, pese a que es posible que recibamos sorpresas durante las presentaciones.

Qué veremos en la Gamescom 2026

La edición de este año será una de las más importantes, al menos en números. Gamescom 2026 se celebrará del 26 al 30 de agosto en Colonia, mientras que la Opening Night Live tendrá lugar un día antes, el 25 de agosto, como pistoletazo de salida. Además, la feria contará con más de 1.600 expositores procedentes de 67 países, ocupando más de 233.000 metros cuadrados.

Uno de los grandes protagonistas será Xbox, donde podremos ver varios de sus lanzamientos más esperados. Entre ellos destacan Fable, Forza Horizon 6 y Call of Duty: Modern Warfare 4, además de otros títulos que podrían recibir nuevos vídeos o detalles durante las retransmisiones. Por tanto, será una de las compañías a seguir con mayor atención durante el evento.

En el caso de Bandai Namco, ya conocemos parte de su apuesta para la feria. La compañía permitirá probar juegos como Dragon Ball Xenoverse 3 y The Blood of Dawnwalker, los dos juegos con más expectación de su espacio. Es la propia compañía la que ha confirmado ambos títulos para la Gamescom 2026, por lo que no será una sorpresa que los veamos.

Ubisoft también tendrá un papel destacado, especialmente gracias a Rayman Legends Retold. El juego contará con una demo jugable, por lo que nos permitirá ver de primera mano cómo se desarrolla la aventura y su nueva propuesta visual así como algunas de sus novedades que todavía no conocemos.

Xataka – Puerto Rico introdujo mangostas para combatir las ratas en los campos de azúcar. 150 años después, son el principal foco de rabia en la isla

Puerto Rico introdujo mangostas para combatir las ratas en los campos de azúcar. 150 años después, son el principal foco de rabia en la isla

En la década de 1870, los propietarios de plantaciones de caña de azúcar del Caribe tenían un problema aparentemente sencillo: las ratas devoraban y dañaban sus cultivos. La solución fue importar desde India a un pequeño depredador que parecía perfecto para el trabajo, la mangosta india. Puerto Rico fue uno de los lugares donde se introdujo. Un siglo y medio después, la industria azucarera que debía proteger prácticamente ha desaparecido de la isla, pero las mangostas siguen allí.

Y se convirtieron en una especie invasora.

Una mangosta parecía la solución perfecta. La caña de azúcar llegó a ocupar un lugar central en la economía puertorriqueña y las ratas constituían una importante plaga para las plantaciones. Durante el siglo XIX, propietarios de plantaciones del Caribe comenzaron a importar pequeñas mangostas indias para utilizarlas como una forma primitiva de control biológico: en lugar de combatir las ratas directamente, introducirían un depredador que hiciera el trabajo. 

Puerto Rico adoptó aquella estrategia en la década de 1870. Sobre el papel tenía lógica; en el ecosistema real, el experimento salió de una forma muy diferente.

Solo había un pequeño problema. Las mangostas se extendieron con rapidez, pero nunca resolvieron del todo el problema que había justificado su llegada. Una de las explicaciones resulta casi absurda vista siglo y medio después: las mangostas son fundamentalmente diurnas, mientras que las ratas de los cañaverales son principalmente nocturnas. 

Depredador y presa podían compartir territorio sin coincidir durante buena parte de sus periodos de actividad. Las ratas continuaron siendo una plaga y Puerto Rico se quedó, además, con una nueva especie perfectamente capaz de sobrevivir por su cuenta.

Cuando faltaron ratas, había muchas otras cosas que comer. NO solo eso. La mangosta encontró alternativas con facilidad. Aves, reptiles, anfibios y otros pequeños animales que habían evolucionado sin enfrentarse a aquel depredador pasaron a formar parte de su dieta, un patrón que se repitió en numerosas islas caribeñas donde había sido introducida. 

Lo que había llegado como herramienta agrícola terminó considerado una especie invasora y una amenaza para la fauna nativa. Era el primer gran efecto bumerán de aquella decisión del siglo XIX, pero no sería el último.

Astonished

Un problema mucho más difícil de controlar. Ocho décadas después de la introducción llegó la consecuencia sanitaria. En 1950 se produjo en Puerto Rico el primer gran brote de rabia confirmado en laboratorio entre estas mangostas, y con las décadas el virus se asentó en la población. 

Los animales acabaron convirtiéndose en el principal reservorio de rabia de la fauna terrestre de la isla y han llegado a representar más del 70% de los casos animales notificados, y el CDC situó históricamente esa proporción cerca del 75%. Una especie importada para proteger los campos de azúcar se había transformado en el animal que mantiene circulando una de las enfermedades más letales de Puerto Rico.

Señales de rabia en cuatro de cada diez mangostas. La magnitud exacta es difícil de medir porque detectar anticuerpos no significa que un animal tenga rabia activa, pero los estudios muestran una exposición considerable. Una investigación realizada en El Yunque y Cabo Rojo encontró anticuerpos neutralizantes contra el virus en aproximadamente el 39% de las mangostas analizadas. 

Estudios posteriores en más lugares obtuvieron porcentajes menores, alrededor del 17%, demostrando que la exposición varía mucho según el hábitat y la zona. El problema tampoco queda encerrado entre animales: los investigadores calculaban una media de unos 280 puertorriqueños mordidos por mangostas cada año.

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Una mordedura demostró hasta dónde podía llegar el problema. Un hombre de 54 años del sureste de Puerto Rico fue mordido por una mangosta mientras atendía un gallinero y no buscó tratamiento médico. Semanas después comenzó a sufrir fiebre, dificultad para tragar, parestesias y otros síntomas. Regresó al hospital cuando su estado empeoró y murió poco después de sufrir una parada cardiaca. 

Los análisis realizados tras su muerte confirmaron rabia y vincularon el virus con la variante caribeña asociada a las mangostas. Fue la primera muerte documentada en Puerto Rico provocada directamente por la mordedura de una mangosta y el primer caso de este tipo registrado en Estados Unidos o sus territorios.

Intentar controlar al animal que llegó para controlar a otro. El problema ha cerrado un círculo peculiar. Investigadores estadounidenses llevan años estudiando densidades de población, movimientos y cebos con los que algún día podría desplegarse una vacunación oral contra la rabia similar a la utilizada con otros animales en Estados Unidos. 

Los ensayos llegaron incluso a probar distintos sabores y descubrieron que las mangostas preferían los cebos de queso a los de coco o pescado. El objetivo actual ya no es conseguir que estos animales controlen una plaga, sino encontrar una forma de controlar las consecuencias que dejó su propia introducción.

El azúcar desapareció, las mangostas se quedaron. Puerto Rico ya no es la potencia azucarera que era cuando alguien decidió que importar un depredador asiático podía solucionar el problema de las ratas. Las plantaciones retrocedieron, pero las mangostas colonizaron la isla, atacaron fauna nativa y encontraron en Puerto Rico un lugar donde permanecer generación tras generación. 

Unos 150 años después, siguen obligando a científicos y autoridades sanitarias a dedicar recursos a vigilar mordeduras, estudiar la transmisión del virus y buscar formas de vacunarlas. La solución concebida para una plaga agrícola del siglo XIX terminó sobreviviendo al problema que pretendía resolver y creando otro que Puerto Rico todavía intenta solucionar.

Imagen | Minakksi, Daniel Dwyer Jr 

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Miguel Jorge

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Xataka – Hace 2.000 años los romanos conquistaron los Alpes. Lo hicieron gracias a este campamento escondido a 2.200 metros de altura

Hace 2.000 años los romanos conquistaron los Alpes. Lo hicieron gracias a este campamento escondido a 2.200 metros de altura

En el máximo esplendor del Imperio Romano abarcaba tres continentes, desde Gran Bretaña a los Cárpatos en Europa, el norte de África y Asia menor, y su tejido de carreteras era sencillamente impresionante: llegaban a todos lados, incluso a lugares tan inhóspitos y hostiles como los Alpes. Desde 2021, la Universidad de Basilea investiga allí la zona de los conflictos romanos, y en otoño de 2023 un detectorista voluntario localizó uno de los campamentos romanos más altos jamás confirmados, precisamente allí, a 2.200 metros sobre el nivel del mar.

El hallazgo. Desde 2021, la Universidad de Basilea investiga la zona de los conflictos romanos que sucedieron en la zona de Crap Ses, entre Cunter y Tiefencastel, donde ya sabía que estuvo el campo de batalla vinculado a la conquista romana de los Alpes. El yacimiento en cuestión está en la localidad de Colm la Runga, en el Oberhalbstein grisón (Suiza) y es un campamento militar romano del que no había constancia hasta ahora. 

Entre los artilugios encontrados hay proyectiles de plomo, clavos de calzado y otros objetos de equipo militar. Algunos proyectiles llevan el sello de la Legio III, la misma legión que estuvo en la batalla de Crap Ses.

Por qué importa. El comunicado oficial del cantón califica el hallazgo como de «relevancia internacional» porque permite trazar con precisión el avance de las fuerzas romanas hace 2000 años a lo largo de varias decenas de kilómetros. Más concretamente, desde el valle de Bergell, pasando por el puerto de Septimer, hasta la zona de Tiefencastel, y desde allí hacia Chur y el valle alpino del Rin. Pocas veces hay tanto nivel de detalle de la ruta seguida por una campaña militar romana, incluso en terreno de montaña. 

Este hallazgo confirma además que el ejército romano no se limitó a controlar los pasos alpinos desde posiciones bajas, sino que estableció también puestos de observación a gran altitud, lo que da detalle del nivel de estrategia militar del Imperio. Como explica el equipo, el emplazamiento del campamento fue elegido por cuestiones estratégicas.

A la conquista de los Alpes. La campaña en la que se enmarca este campamento se sitúa en el tiempo en torno al 15 a. C., dentro de las guerras de Augusto para someter a los pueblos réticos que habitaban los Alpes centrales. De hecho, Plinio el Viejo en su Historia Natural ya menciona a estas tribus alpinas integradas dentro de la confederación rética sometida por Roma. Ya en la campaña de 2007-2008  y cerca de allí, en el paso del Septimer, ya se había encontrado otro campamento romano de la misma época vinculado a las legiones III, X y XII.

En un lugar privilegiado. El campamento está fortificado por tres fosos y un terraplén y ocupa una posición privilegiada que le permite controlar visualmente varios valles como los de Landwassertal, Albulatal, Domleschg y Surses, además del paso de Lenzerheide, una ruta de tránsito importante en la época. 

Cómo lo hicieron. A partir de modelos digitales del terreno de alta resolución con LiDAR, uno de los 900 voluntarios detectoristas de metales de la Asociación Suiza de Prospección detectó una estructura anómala en la cima de Colm la Runga, unos 900 metros por encima del campo de batalla ya conocido. Después, realizaron estudios geofísicos y excavaciones en 2024 para confirmar la existencia de un recinto fortificado por tres fosos y una muralla. 

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Eva R. de Luis

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Xataka – El arruí africano y la cabra montés llevan 50 años compartiendo montaña en España: la ciencia duda de que el arruí sea «invasor»

El arruí africano y la cabra montés llevan 50 años compartiendo montaña en España: la ciencia duda de que el arruí sea "invasor"

Sobre estas líneas hay una cabra montesa (a la izquierda) y a su derecha, su primo africano: el arruí. Hace más de medio siglo que se introdujo deliberadamente en el sureste peninsular español para cazar y repoblar aquellas zonas montañosas yermas. Desde entonces, arrastra la etiqueta de especie invasora. Pues bien, un estudio del CSIC no piensa lo mismo.

No tienen la misma dieta. De acuerdo con la legislación española vigente, para que una especie sea considerada como invasora debe cumplir tres criterios: su carácter exótico, su capacidad de establecimiento y dispersión y que constituya una amenaza probada en el ámbito ecológico, económico y sanitario. Algunas de las explicaciones habituales para el tercer punto es que rivaliza en recursos con su homólogo autóctono, en este caso que competiría por el alimento con la cabra montesa. 

El equipo de investigación del CSIC analizó la dieta de ambas especies para llegar a una conclusión: el arruí y la cabra montesa comen distinto. Mientras que el primero prefiere la hierba, la segunda come sobre todo arbustos. Al tener un nicho alimentario distinto, no compiten entre sí aunque compartan monte.

Arrui

Infografía de los hábitos alimentarios del arruí y la cabra montesa. CSIC

Por qué importa. Que una especie sea clasificada como «invasora» no es un simple apellido: determina su régimen legal y qué medidas se deben tomar para favorecerla, controlarla o hasta erradicarla. De ahí la relevancia de este estudio del CSIC: puede cambiar cómo se considera y gestiona ambientalmente al arruí en España. 

Y como explica la Asociación de Naturalistas del Sureste, la descatalogación también abriría la puerta a una caza sin las restricciones actuales, que hoy solo permiten cazarlo para frenar su expansión. Es decir, no es solo un debate científico: también hay intereses económicos de por medio.

Contexto. El arruí procede de las montañas del norte de África. En 1970 llegaron ejemplares procedentes de los zoológicos de Casablanca y Frankfurt a Sierra Espuña, en Murcia. La idea era tener una nueva especie de caza. Desde entonces, se ha extendido por otras sierras del sureste de la península. Este estudio del CSIC es el último en cuestionar que el arruí sea una especie invasora, pero no el primero: ya en 2018 otro trabajo del CSIC señalaba que incluirlo en esa lista fue un error de interpretación.

Mapa Ammotragus Lervia

Mapa de distribución del arruí.

En detalle. El equipo trabajó en sierras murcianas donde a veces coexisten ambas especies y en otras solo está presente una de ellas, lo que les permitió comparar directamente el efecto de la convivencia sobre la dieta. De su observación saben que el arruí es un pastador y tiene un 57% de herbáceas en su dieta, mientras que la cabra montesa es un ramoneador y su dieta la componen los arbustos en un 63%. De hecho, la observación en el campo les ha permitido detectar la formación de grupos mixtos de arruís y cabras montesas, pastando en proximidad, sin conflictos entre ellos.

No está del todo claro. El CSIC y el sector cinegético llevan años apostando por la descatalogación del arruí como especie invasora, pero no todo el mundo está de acuerdo. Otro estudio reciente ha recordado que la competencia entre ambas especies es algo más complejo y que va más allá de la dieta. De hecho, en algunos casos la propia cabra montesa es la que limita la expansión del arruí, lo que también constituye una interacción competitiva.

Por otro lado, el impacto del arruí varía en función del contexto geográfico: en ecosistemas insulares como La Palma, sí que hay indicios de daño a la flora endémica, que no está preparada para la presencia de grandes herbívoros exóticos. Así que sobre el arruí y su estatus de invasor aún no se ha dicho la última palabra.

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El arruí africano y la cabra montés llevan 50 años compartiendo montaña en España: la ciencia duda de que el arruí sea «invasor»

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Eva R. de Luis

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Xataka – Ni «detox digital» extremo ni apología de la pereza: lo que la ciencia dice de verdad sobre cómo desconectar

Ni "detox digital" extremo ni apología de la pereza: lo que la ciencia dice de verdad sobre cómo desconectar

En un mundo hiperconectado como el que vivimos ahora mismo, donde las notificaciones de los móviles casi que rigen nuestras vidas, la idea de desconectar de manera abrupta parece la mejor solución para mejorar nuestra propia salud. Pero la realidad es mucho más compleja de lo que imaginamos y la ciencia apunta que no es necesario hacer una ‘desconexión total’, sino que basta con poner unos límites claros. 

El ‘detox digital’. Es innegable que la sobredosis tecnológica nos pasa factura. Un reciente estudio publicado en JAMA demostró que, en adultos jóvenes de entre 18 y 24 años, reducir drásticamente el uso de redes sociales durante una semana lograba disminuir la ansiedad en un 16,1%, la depresión casi un 25% y el insomnio un 14,5%. Y con estas cifras encima de la mesa, parece lógico querer poner el modo avión en nuestro dispositivo y dejarnos llevar hacia una desconexión total. 

Hay algunos ‘peros’. Aquí la ciencia apunta que el ‘detox’ temporal no es una panacea como nos quieren vender. En este caso, una revisión publicada este mismo año en Scientific Reports analizó diez estudios con más de 4.600 participantes y llegó a una conclusión incómoda para los defensores de la desconexión total: dejar las redes temporalmente no mejora de forma clara ni consistente el bienestar emocional ni la satisfacción vital.

Lo que sí sabemos es que el impacto de la tecnología no es «todo bueno» o «todo malo», sino que depende del tipo de uso, del contexto y de cada persona. El detox extremo intermitente suele ser un parche a corto plazo, pero no es una solución estructural para toda una vida. 

La importancia de la pausa. Cuando pensamos en el hecho de que necesitamos estar haciendo el vago y desconectado de todo, es común citar el famoso texto homónimo de Paul Lafargue de 1880. Pero aquí hay varios puntos importantes, puesto que Lafargue escribía un brillante manifiesto político contra la explotación laboral en plena Revolución Industrial, no un paper sobre fisiología o salud mental.

De esta manera, traducir hoy esa pereza como «inactividad total» en el sofá es un error metabólico. Lo que la ciencia sí respalda sin fisuras no es el sedentarismo, sino la pausa activa, puesto que aquí un contundente estudio con cerca de 20.000 participantes demostró que caminar apenas 5 minutos cada media hora durante nuestras largas jornadas de silla y pantalla reduce los picos de glucosa postprandial en un 60%, baja la presión arterial y mejora drásticamente la fatiga y el estado de ánimo.

Lo correcto. Si la solución no es tirar el router por la ventana, ¿entonces qué? Aquí la evidencia clínica es tajante al apuntar que la gestión y el uso consciente aplastan al detox completo. Por ejemplo, un ensayo de 12 semanas comprobó qué ocurría al enfrentar el uso consciente guiado frente a la abstinencia total y los resultados apuntaron que el grupo que aplicó un uso consciente redujo el uso problemático en un 34%, aumentó su bienestar un 28% y mejoró su calidad de sueño un 41%. 

Por contra, el grupo que desconectó completamente de su mundo digital experimentó mejoras iniciales importantes que se esfumaron a las tres semanas, sufriendo un duro efecto rebote. 

El control. En pocas palabras, la tecnología no es un veneno del que debemos desintoxicarnos completamente, sino que hay que regularse. Un punto aquí bastante importante es que el problema no es el dispositivo en sí, sino el uso pasivo y el consumo compulsivo con el famoso doomscrolling. 

Para poder tener una relación más sana con la tecnología, lo correcto es aplicar diferentes límites, como, por ejemplo, un tiempo máximo de uso en algunas apps, apagar las notificaciones, sacar el móvil de la habitación al dormir y fomentar la autorregulación propia. 

Imágenes | Brett Sayles 

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Ni «detox digital» extremo ni apología de la pereza: lo que la ciencia dice de verdad sobre cómo desconectar

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José A. Lizana

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – CORSAIR rebaja uno de sus teclados más compactos: al 40% y hasta fin de existencias

Si estás buscando un teclado gaming, pero no quieres que ocupe mucho, siendo compacto y fácil de colocar en un setup ajustado, este periférico de CORSAIR es perfecto, no solamente por todas sus características, sino también por su precio, ya que se encuentra en mínimos.

En el día de hoy veremos este teclado, sus detalles más importantes y sobre todo la oferta, pues no hablamos de un descuento de unos pocos euros, sino de un 40%, lo que nos lleva a una de las oportunidades más claves si estábamos pensando en cambiar este dispositivo.

Mejor teclado compacto en oferta

Si llevas un tiempo buscando un teclado gaming que no se coma medio escritorio, este modelo de CORSAIR es casi perfecto. Y no solo por el tamaño. Al ser mecánico, tenemos una sensación al pulsar mucho más agradable y directa que en los típicos teclados de membrana, algo que se nota especialmente cuando pasamos muchas horas jugando o escribiendo.

Y es que ese formato compacto es uno de sus puntos fuertes si lo comparamos con otro tipo de teclados, ya que si tienes un escritorio pequeño, o simplemente quieres dejar más espacio para mover el ratón, agradecerás bastante que ocupe menos. Al final, muchas veces acabamos comprando teclados enormes que tienen funciones que ni siquiera utilizamos, así que reducir el tamaño puede ser una buena idea. No vamos a usarlo como calculadora, por lo que tener un teclado numérico al lado, solo acaba estorbando.

Teclado en oferta flash
Características del teclado en oferta de CORSAIR

También tenemos distribución española, un detalle que puede parecer secundario, pero que personalmente considero bastante importante. No hay que acostumbrarse a una distribución distinta ni andar buscando dónde están determinados símbolos o caracteres, así que podemos conectarlo y utilizarlo con normalidad desde el primer momento. No echamos en falta a la Ñ hasta que vemos que no está donde debería.

Y, por supuesto, lo más interesante de todo es el precio. Ahora mismo está rebajado un 40%, una cifra que ya empieza a ser bastante más interesante que los típicos descuentos de 5 o 10 euros que vemos constantemente. Si el teclado ya estaba entre nuestras opciones, esta bajada puede ser precisamente el empujón que faltaba para decidirse.

Xataka – La URSS fabricó el helicóptero más gigantesco de la historia para llevar misiles nucleares. Funcionó y aun así fracasó

La URSS fabricó el helicóptero más gigantesco de la historia para llevar misiles nucleares. Funcionó y aun así fracasó

Si tuviera que resumir en una frase qué era el helicóptero soviético Mil V-12, diría que el resultado de una noche loca entre un helicóptero y un Boeing 737. Y es que es como si cogieras un avión de pasajeros comercial y le recortaras y movieras las alas a la zona superior y allí les encasquetaras dos rotores gigantes con sus respectivas hélices. Una fantasía de nave de 105 toneladas que por supuesto batió el récord Guinness al helicóptero más grande con mucha distancia respecto al segundo. 

En su puesta de largo internacional en el Salón Aeronáutico de Le Bourget de 1971, impresionó tanto a quienes allí acudieron que recibió el Premio Sikorsky al helicóptero más potente del mundo que otorgaba su archienemigo, la Asociación Americana de Ingenieros de Helicópteros. Allí la OTAN lo bautizó como «Homer», sin ser él un Simpson ni nada de eso.

Por qué demonios se les ocurrió un cacharro así. Nos vamos hasta los años 60, en plena carrera espacial y la Guerra Fría. La URSS tenía misiles balísticos intercontinentales como el 8K67, 8K75 o el 8K82 y un problema logístico muy gordo: cómo trasladarlos cerca del Pacífico, a zonas remotas como Siberia, donde no había carreteras. 

Así que ante grandes problemas, literalmente grandes remedios: el Comité Estatal de Tecnología Aeronáutica encargó al estudio de Mijaíl Leóntievich Mil que hiciera una grúa volante capaz de levantar entre 20 y 25 toneladas. El ingeniero aeronáutico recogió el guante y lo mejoró considerablemente con un diseño peculiar: algunos prototipos mediante, habían creado el helicóptero más grande del mundo, un título que más de medio siglo después todavía ostenta.

Plano

Helicóptero pesado de rotores transversales Mil V-12.

Las bestiales cifras del Mil V-12. El «Homer» V-12 medía 37 metros de longitud y 12,5 de altura y tenía una envergadura entre rotores de casi 67 metros. Montaba cuatro motores Soloviev D-25VF que en conjunto generaban unos 19.120 kW (25.640 CV), según el registro de Guinness World Records. En su bodega podía transportar más de 40.000 kg o, en la versión civil proyectada, hasta 196 pasajeros. 

El 6 de agosto de 1969 estableció el récord aún vigente: fue capaz de subir 40.204,5 kg de carga hasta 2.255 metros de altitud, un hito homologado por la Fédération Aéronautique Internationale. Y ya que estaba, ese mismo día batió otros siete récords de altitud con diferentes cargas, muchos de los cuales todavía mantiene.

Y sin embargo, fracasó. El Mil V-12 cumplió con éxito las especificaciones de su diseño y razón de ser, salió al mundo para demostrar su poderío y pulverizó récords que nadie ha conseguido superar más medio siglo después… pero fracasó. En 1974, el desarrollo del V-12 se paró en seco. 

La Fuerza Aérea Soviética se negó a aceptar el helicóptero por varios motivos, el principal de todos ellos es que la misión para el que fue diseñado ya no existía: ya no hacía falta el despliegue rápido de misiles balísticos estratégicos pesados porque la tecnología armamentística había avanzado hacia modelos más compactos y ligeros que podían transportarse por carretera o ferrocarril. Y eso sin hablar de los costes de mantenimiento. La URSS se decantó en su lugar por el Mil Mi-26, más pequeño, versátil y económico.

Aeroflot Mil V 12 Mi 12 Groningen Airport

Mil V-12 en el aeropuerto de Groningen Airport en 1971

Qué fue del Mil V-12. Esta tremenda aeronave nunca entró en producción en serie y solo se construyeron dos unidades: uno está en las instalaciones de la fábrica Mil en Panki – Tomilino y el otro está expuesto en el Museo de las Fuerzas Aéreas, a 50 kilómetros al este de la capital rusa. Ninguno de los dos volvió a volar desde entonces, pero son la prueba de que aunque tengamos en mente la idea de un diseño de helicóptero, otro diseño es posible. Que verdaderamente sea útil es otra historia. 

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La URSS fabricó el helicóptero más gigantesco de la historia para llevar misiles nucleares. Funcionó y aun así fracasó

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Eva R. de Luis

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