Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Las mejores aventuras gráficas de los 90 que son un subidón de nostalgia

En los años 90, mucho antes de que el fotorrealismo y la acción dominaran las pantallas, la calidad de un videojuego se medía por su ingenio, su capacidad para hacernos reír y la profundidad de sus diálogos.

Las aventuras gráficas fueron para muchos, su primera experiencia en el mundo de los videojuegos en PC. Si quieres conocer cuáles son los mejores títulos de este género que llegaron al mercado, os invitamos a seguir leyendo.

Manic Mansion (1987)

Dave y dos amigos (elegibles entre seis personajes con distintas habilidades) entran en la mansión del Dr. Fred para rescatar a Sandy. A diferencia de otras aventuras gráficas, en Day of the Tentalle podíamos perder si no gestionábamos bien a nuestros compañeros de viaje y ofrecía diferentes finales y fue el origen del motor gráfico SUMM, lo que permitía utilizar el ratón con el sistema Point-and-click para interactuar, sin necesidad de escribir comandos.

King Quest V (1990)

Si bien es cierto que la saga King Quest comenzó en 1984, muchos de los que peinan canas, conocieron esta saga por King Quest V, el primer título de Sierra en utilizar una paleta de 256 colores, fue uno de los primeros en utilizar el formato CD-ROM al incluir voces de los personajes. En este título nos ponemos en la piel del Rey Graham que debe cruzar desiertos, montañas y océanos para salvar a sus seres queridos.

LOOM (1990)

Bobbin Threadbare, el protagonista de esta historia es un joven del Gremio de los Tejedores que debe usar su bastón para tocar notas musicales que forman hechizos (abrir, cerrar, afilar, ver en la oscuridad). Este título se desmarca por completo de la comedia habitual de las aventuras gráficas y destaca por su atmósfera y su falta de inventario tradicional lo hicieron único en su especie.

The Secret of Monkey Island (1990)

Nos ponemos en la piel de Guybrush Threepwood, un joven torpe cuyo único deseo es ser un pirata de leyenda. Para lograrlo, debe superar tres pruebas, pero en el camino se enamora de la gobernadora Elaine Marley y se gana la enemistad del pirata fantasma LeChuck. Introdujo el sistema de duelos de insultos, donde el ingenio verbal era más importante que la fuerza.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Indy busca la ciudad perdida de la Atlántida con ayuda de la médium Sophía Hapgood, antes que los nazis. Es para muchos, la cuarta película que nunca fue. Contaba con un sistema de 3 caminos para seguir en la historia: resolver puzles, pasar a la acción (peleas) o trabajar en equipo (con Sophia).

Alone in the Dark (1992)

Inspirado en los relatos de H.P. Lovecraft, a historia transcurre en la mansión Derceto. Este título no solo destaca por su fantástica banda sonora, sino también por ser pionero en utilizar personajes poligonales sobre fondos estáticos creando ángulos cinematográficos que definieron el género Survival Horror.