Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Este mítico Need for Speed vuelve a la vida con gráficos en 4K después de 20 años

Si has jugado a Need for Speed, y concretamente a una de las versiones más conocidas, Most Wanted (2005), seguro que esta noticia te gusta, y es que, después de 21 años concretamente, podremos rememorar el juego, pero a una calidad mucho mejor.
No será una nueva versión, sino la propia de Xbox 360, pero con una resolución 4K y hasta 60 FPS, por lo que cambia, y bastante, con la que podíamos tener en una consola de hace dos décadas y un monitor o pantalla de aquella época. El «nuevo» juego parece otro.
Need for Speed: Most Wanted en 4K y 60 FPS
La idea es poder jugar a Need for Speed: Most Wanted tal y como era hace 20 años, pero sin tener que tener una Xbox 360 ni una pantalla antigua. Con SpeedBreaker (que será la herramienta que usaremos para ello), el juego puede funcionar en dispositivos actuales y alcanzar una resolución 4K y hasta 60 FPS, algo que vas a notar, y mucho, si lo comparas con lo que teníamos hace 21 años.
Por ahora, el proyecto funciona en Steam Deck y otros dispositivos con Linux, además de ordenadores Mac con procesadores de Apple, por lo que si tienes uno anterior a 2020 que use Intel, tampoco podrás. Hay trabajo para llevarlo a Windows, aunque todavía no está listo (pese a que acabará llegando). Así que, si tienes alguno de estos equipos, puedes volver a disfrutar de uno de los juegos de carreras más recordados de aquella época.
Eso sí, hay algo que debes tener en cuenta. SpeedBreaker no incluye el juego, por lo que necesitas tener los archivos de una copia de Most Wanted para Xbox 360. Es decir, no puedes descargarlo y empezar a jugar directamente sin más, ya que sería piratería, y el juego, pese a ser viejo, tiene sus derechos. Es cierto que hay versiones en internet, pero lo más recomendable es poseerlo de forma legal, para evitar cualquier tipo de error, y disfrutar de él como corresponde.
Este proyecto no se queda solo en mejorar la resolución. La idea es recuperar la versión de Xbox 360 y hacer que funcione en los equipos actuales, sin tener que recurrir a una consola de hace dos décadas, la cual muchos no tenemos, ni vamos a volver a comprar para rememorar un solo juego que nos apetece. Todo ello sin que EA tenga que lanzar una nueva versión del juego.
