Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Las Radeon RX 7000 reciben FSR 4.1, pero el nuevo escalado de AMD sacrifica FPS

AMD ha presentado FSR 4.1, compatible con las RX 7000, mejorando, como en cada nueva versión, la calidad visual. Sin embargo, en ocasiones, como en la que veremos hoy, esto puede llegar a no ser rentable, ya que, por otro lado, tiene ciertos inconvenientes.

Uno de estos es el rendimiento, y es que, a nivel de FPS, hemos visto una pérdida de un 14%. Esto quiere decir que sí, tendremos mejoras en cualquier juego, al menos a nivel gráfico, pero si su estabilidad ha empeorado, puede que este beneficio no sea tan bueno como parece.

AMD FSR 4.1: mejor calidad, pero por rendimiento

FSR 4.1 llega a las RX 7000 con una idea bastante clara, el mejorar la calidad de imagen respecto a versiones anteriores. Y en ese sentido cumple. El problema es que este salto no sale gratis.

En las primeras pruebas que hemos podido observar, se ve que, al activarlo en RDNA 3, el rendimiento baja frente a FSR 3.1. No hablamos de una diferencia enorme, pero sí lo suficiente como para notarse: alrededor de un 11% menos de rendimiento en modo Calidad y hasta un 14% en modo Performance. Esto significa menos FPS en situaciones donde precisamente se usa este tipo de tecnología para ganar fluidez.

Esto no es un cambio “caprichoso” ni un fallo raro del sistema. Tiene que ver con cómo está diseñado el modelo y cómo se ejecuta en estas gráficas. RDNA 3 no trabaja igual que las arquitecturas más recientes, así que AMD tiene que usar una versión adaptada que no es tan eficiente. Al final, es simplemente un compromiso: se consigue una imagen mejor, pero la GPU tiene que hacer más trabajo para lograrla, y eso se nota en el rendimiento, por tanto, lo que ganas por un lado lo pierdes por el otro.

Comparativa de rendimiento entre arquitectura RDNA 3 y tecnología FSR 4.1 mostrando el incremento de FPS sobre una tarjeta gráfica Radeon RX 7000.
La implementación de FSR 4.1 en la arquitectura RDNA 3 permite duplicar la tasa de frames en entornos gaming exigentes – Imagen: HardZone creada con ayuda de Nano Banana 2

Esto hace que la decisión de activarlo dependa mucho del juego y del margen de rendimiento que ya tengas. En títulos donde la GPU va justa, esa caída de FPS puede ser suficiente para pasar de una experiencia estable a otra con pequeñas bajadas o tirones. En cambio, si ya tienes margen, la mejora visual puede compensar sin que lo notes demasiado en la fluidez. No es una decisión única para todos los equipos y juegos, por lo que dependerá más de cada uno.