Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – The Sinking City 2 ya tiene fecha: llegará el 18 de agosto y estrena demo gratis

Aprovechando el escaparate del Summer Game Fest, Frogwares acaba de anunciar que The Sinking City 2 llegará oficialmente el próximo 18 de agosto de 2026 a PC, PlayStation y Xbox Series. El estudio ucraniano acompañó el anuncio con un nuevo tráiler, titulado «Adéntrate en Arkham», mostrado durante el Future Games Show Summer Showcase.
La compañía también ha querido sorprender a la comunidad anunciando el lanzamiento de forma inmediata de una demo gratis en Steam. Esta versión de prueba permite jugar aproximadamente la primera hora de juego, y ofrece un primer contacto con Calvin Rafferty, el nuevo protagonista de esta entrega, así como con la versión inundada y plagada de horrores sobrenaturales de Arkham, que servirá de escenario principal para la aventura.
Como ya pudimos comprobar en nuestras primeras impresiones, Frogwares ha apostado por reforzar notablemente los elementos de survival horror respecto al juego original, otorgando un mayor peso a la exploración, la gestión de recursos y los enfrentamientos contra criaturas inspiradas en los mitos de H.P. Lovecraft.
El «Resident Evil de Lovecraft» llegará el 18 de agosto
Si algo nos quedó claro tras probar The Sinking City 2 de primera mano es que Frogwares ha decidido abrazar por completo el género survival horror. Mientras que la primera entrega se limitaba a combinar investigación y exploración, dejando la acción bastante de lado, la secuela apuesta de una forma mucho más decidida por la fórmula que ha hecho tan exitosa la saga Resident Evil, pero envuelta por supuesto en una ambientación inspirada en la obra de H.P. Lovecraft, y más concretamente de la ciudad de Arkham, aunque como el nombre del juego sugiere, en esta ocasión está devastada e inundada.
La supervivencia será por lo tanto el eje central de la propuesta del juego; durante nuestra toma de contacto, comprobamos que sí, el juego repite casi todas las mecánicas de los Resident Evil, pero eso no es para nada algo negativo sino más bien al revés, porque han conseguido utilizar la misma fórmula y conducirla por donde ellos han considerado, que en este caso es hacia los horrores cósmicos de Lovecraft. Es una fórmula que gusta y que funciona, y que, honestamente, le sienta de maravilla a este juego. A nosotros nos encantó.
Por su parte, la exploración e investigación siguen teniendo un gran peso. Arkham está, digamos, dividida en distintas secciones que podemos ir visitando: a pie cuando estamos en dichas secciones, y en una lancha para movernos entre ellas. Es cierto que la investigación ya no es el elemento principal del juego, pero Frogwares la ha mantenido y de una forma muy bien hilada en forma de puzles y secretos para quienes quieran profundizar más en la historia y el trasfondo del mundo.
