Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El formato físico pierde la partida: Square Enix y Capcom aceleran el cambio hacia lo digital

En pleno 2026, el formato físico sigue siendo muy importante en el mundo gamer, sin embargo, con el paso de los años, se está yendo a menos, y las últimas noticias referentes al futuro, dejan claro que la tendencia seguirá siendo esa, llegando a un punto donde puede que desaparezca.
Y es que las próximas consolas podrían llegar ya sin lector, lo que haría que todo esto se acelerase de forma exponencial, pese a que todavía queda tiempo para verlo. Lo que sí podemos ver a día de hoy, son las estadísticas de ventas, tanto de un formato como de otro, lo que ya nos da pistas sobre todo esto.
Cada vez hay menos juegos físicos y más digitales
Lo que muestran los datos de Capcom y Square Enix es bastante claro, y es que el formato digital ya no es “una opción más”, sino la elegida principalmente por los jugadores. En el caso de Capcom, sus informes financieros señalan que alrededor del 90% de sus ventas de juegos ya vienen directamente del digital, dejando el formato físico para coleccionistas y poco más. Lo más relevante de todo esto es que no es algo puntual de un año concreto, sino una tendencia que se mantiene y que incluso ha ido creciendo con el tiempo.
Square Enix sigue una línea parecida. En sus resultados económicos se refleja cómo el digital ha pasado a ser el canal dominante en la mayoría de sus lanzamientos, especialmente en mercados como Occidente. En varios periodos recientes, la compañía ha registrado que la gran mayoría de sus ventas de juegos se realizan en formato digital, mientras que las copias físicas quedan mucho más limitadas y con menos peso en el total.
Esto quiere decir que, si la mayor parte de los ingresos ya viene del digital, tiene sentido que Capcom o Square Enix prioricen ese formato, pues para ellos es más barato de distribuir, no necesita fabricación ni envío, y permite poner el juego a la venta de forma global e inmediata, reduciendo costes y problemas.
