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Xataka – A MG le faltaba un coche eléctrico verdaderamente familiar. El MGS6 EV es un misil contra sus rivales chinos

A MG le faltaba un coche eléctrico verdaderamente familiar. El MGS6 EV es un misil contra sus rivales chinos

MG es la marca china del momento en nuestro país. Por volumen de ventas, es la empresa que domina el mercado, con un enfoque claro en la gama baja o de entrada. El año pasado vendieron 45.163 unidades y crecieron un 46,78%.

Si ampliamos el foco al resto del mercado, BYD con 25.556 unidades fue la segunda marca china que más coches vendió (aunque en este caso solo matriculan híbridos enchufables y eléctricos) y MG puso en el mercado español más coches que históricos como Citroën, Ford, Nissan u Opel

En lo que llevamos de año, el MG ZS vuelve a colocarse como uno de los 10 coches más vendidos en nuestro país pero hay un claro desfase entre este SUV, el MG3 (que tiene opción híbrida) y el resto de la gama. De hecho, de las 6.031 matriculaciones que llevan este año, la suma de ambos modelos supera las 5.000 unidades. 

Su oferta eléctrica, impulsada por el MG4 Electric ha ido perdiendo fuerza. Ahora, el MGS6 EV es la oportunidad para recuperar el ritmo. 

Ficha técnica del MGS6 EV

MGS6 EV

TIPO DE CARROCERÍA.

SUV eléctrico de cinco plazas.

MEDIDAS Y PESO.

4.708 mm de largo, 1,912 mm de ancho, 1.672 mm de alto. 

Distancia entre ejes de 2,835 mm. 

1.908 kg de peso para la versión de tracción trasera. 

2.005 kg de peso para la versión de tracción total. 

MALETERO.

674 litros en el maletero trasero. 

Maletero delantero: 

  • 124 litros para la versión de tracción trasera. 
  • 102 litros para la versión de tracción trasera. 

POTENCIA MÁXIMA.

361 CV

CONSUMO WLTP.

Versión de tracción trasera: 16,6 kWh/100 km.

Versión de tracción total: 18,1 kWh/100 km.

DISTINTIVO AMBIENTAL.

Cero emisiones

AYUDAS A LA CONDUCCIÓN (ADAS).

Exigidas por la Unión Europea

OTROS.

Sistema de infoentretenimiento propio, compatible con Android Auto y Apple CarPlay. Conexión Bluetooth para el sistema multimedia. Carga inalámbrica para el teléfono móvil.

HÍBRIDO ELÉCTRICO.

No.

HÍBRIDO enchufable.

No.

eléctrico

Sí.

  • Versión de tracción trasera: 244 CV y 530 km autonomía.
  • Versión de tracción total: 361 CV y 485 km autonomía.

precio y lanzamiento

Ya disponible SIN ayudas desde: 

  • Versión de tracción trasera: 45.990 euros 
  • Versión de tracción total:48.990 euros 

Ya disponible CON ayudas y descuentos desde: 

  • Versión de tracción trasera: 37.789 euros 
  • Versión de tracción total: 40.789 euros

La batalla por el mejor familiar eléctrico se calienta

Coches con carrocería SUV, eléctricos, con unos 4,70 metros de largo y a precios relativamente asequibles. Espacio, precio y autonomía para convencer al cliente. 

Esas son las premisas que tienen que tener claras las empresas que se disponen a moverse en terreno de arenas movedizas. Tamaños donde el valor del precio es importante pero donde el cliente ya valora seriamente otros atributos. Hasta hace no mucho, el Tesla Model Y era el único candidato para quienes buscaban un coche eléctrico SUV de este tamaño sin recurrir a una marca premium. 

Ahora mismo, la compañía de Elon Musk ya tiene que hacer frente al Skoda Elroq, la propuesta más asequible (y de las más interesantes del mercado) del Grupo Volkswagen. Y, como alternativa, propuestas chinas. Tenemos el Lepmotor C10, el BYD Seal U eléctrico. Ahora se suma el MGS6 EV y lo hace con buenos condicionantes. 

Pensando en priorizar el tamaño y el precio, este SUV eléctrico llega con 4,71 metros de largo, 1,92 metros de ancho, 1,67 metros de alto y, sobre todo, con una distancia entre ejes de 2,82 metros que lleva las plazas traseras a una amplitud enorme. Sumado a unas puertas que se acercan a los 90º en la apertura o un maletero que presume de 674 litros (creemos que medido hasta el techo) y otro delantero de 124 litros donde hemos comprobado que entra una maleta de cabina, el MGS6 EV apuesta claramente por el punto familiar. 

Lo hace con un coche que, por dentro, tiene presencia. Plásticos blandos bien repartidos y de tacto agradable. Mandos físicos para la selección de la marcha y el control de la temperatura o el volumen con un tacto bueno. No es el mejor pero en unos habitáculos en los que se camina a la desaparición de todo botón físico es de agradecer que la temperatura del clima y la velocidad del ventilador se pueda subir y bajar con mandos físicos. 

El volante es bueno, con botones individualizados para cada función, sin superficies táctiles. Lo acompaña una pantalla para el cuadro de instrumentos de 10,25 pulgadas y una central de 12,6 pulgadas. No hecho una pantalla de mayor tamaño y puesto a que no va integrada, casi que la prefiero a los. cada vez más habituales, paneles de más de 15 pulgadas. 

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La superficie para dejar el teléfono móvil cargando inalámbricamente cuenta con una pequeña superficie textil y un ventilador para evitar que se caliente y en la zona inferior hay tomas USB y un enorme hueco donde dejar objetos. La conectividad con Android Auto y Apple CarPlay es inalámbrica. Son todo detalles que elevan la percepción de calidad y que ponen a MG a mirar de tú a tú a sus rivales. 

Donde creo que flojea un poco la propuesta es en el sistema de infoentretenimiento. Se nota algo pesado y que la respuesta a los toques no es inmediata. Por suerte, los menús estám bien estructurados y las superficies donde tocar son grandes, por lo que la navegación es más sencilla por esta parte. 

Además, hay un desplegable superior con el que se puede seleccionar el perfil personalizado de conducción por lo que en un movimiento del dedo y un toque podemos tener listo el coche en el modo de conducción (Confort, Sport, ECO, Nieve o personalizado), el nivel de la frenada regenerativas y los sistemas ADAS deseados de forma rápida e intuitiva. 

Esas ayudas a la conducción no hemos podido testarlas porque la ruta ha discurrido, en su mayoría, por carreteras secundarias. Lo que sí es seguro es que el sistema no es ni mucho menos intrusivo porque no nos ha venido corrigiendo conforme enlazábamos curvas. 

Sí nos ha sorprendido para bien ha sido el primer contacto dinámico con el coche. Prejuicios míos, esperaba un coche de suspensión blanda y larga, como suele suceder con los coches chinos. O de dirección muy artificial. Pero no ha sucedido esto ni mucho menos. La suspensión contiene la carrocería más de lo que esperaba y la dirección no transmite prácticamente nada de lo que sucede con las ruedas pero sí cuenta con peso y no se siente chiclosa. 

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El MGS6 EV llega con dos motorizaciones y una sola batería. Esta última es de 77 kWh y las opciones son trasera con motor de 244 CV o tracción total, con motores en ambos ejes, de 361 CV. Para el primero, la homologación marca 530 kilómetros de autonomía y 16,6 kWh/100 km de consumo. Para el segundo 485 kilómetros y 18,1 kWh/100 km. En ambos casos, la potencia máxima de carga se queda en 144 kW y las cifras no son demasiado buenas en una carga sostenida, prometiendo pasar del 10 al 80% en 38 minutos.

La prueba ha sido de corta duración y no podemos sacar conclusiones claras sobre el consumo. Homologa 16,6 kWh/100 km  que no es una cifra espectacular (un Tesla Model Y se encuentra en 13,1 kWh/100 km)  pero sí es claramente mejor que las opciones de Leapmotor y BYD cuyas homologaciones rozan los 20 kWh/100 kilómetros. Si en carretera se mueve en esta última cifra, el MGS6 EV se moverá en unos 370 kilómetros antes de parar. 

El MGS6 EV tiene un durísimo rival con el Tesla Model Y porque el consumo de este último es muy bajo

Lo que sí nos ha sorprendido es la capacidad de aceleración del coche. Hemos probado su versión de tracción trasera y es un coche que se desenvuelve bien entre el tráfico y cuya primera patada es suficiente para permitir un adelantamiento con facilidad. Es fácil que desfallezca antes que otros pero ya nos moveremos en unas velocidades que no necesitamos más potencia. Además, con el modo Sport activo, el primer impulso es mucho más evidente. El coche anuncia una aceleración de 0 a 100 km/h en 7,3 segundos para esta versión y de 5,3 segundos para la tracción total. 

En cuanto a su papel en el mercado, MG aspira a pelear con Leapmotor y BYD con un coche algo más pequeño pero con unas plazas traseras y un maletero muy competitivo. Queda por ver si el consumo de un Tesla Model Y, que se puede encontrar por menos de 40.000 euros no se come la propuesta de los 37.789 euros con los que sale al mercado este MGS6 EV, un precio en el que se cuenta la ayuda del Gobierno y la compensación que hace la marca en forma de descuento directo para igualar los 4.500 euros que aportaría el Estado en el mejor de los casos. 

Sin descuentos ni ayudas de ningún tipo, el precio de salida es de 45.990 euros para este coche y 48.990 euros para la opción de tracción total. Cifras mucho menos atractivas y que, sobre todo en el caso de la versión de tracción total (incluso si se alcanzan los 40.789 euros de salida con ayudas y descuentos) es menos recomendable porque anticipa un consumo más alto que no compensa el extra de potencia viendo el comportamiento de su versión de tracción trasera. 

Fotos | Xataka 

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A MG le faltaba un coche eléctrico verdaderamente familiar. El MGS6 EV es un misil contra sus rivales chinos

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por
Alberto de la Torre

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Xataka – Mucha gente se esconde detrás de cuentas anónimas pensando que nadie puede descubrirlos. La IA tiene malas noticias para ellos

Mucha gente se esconde detrás de cuentas anónimas pensando que nadie puede descubrirlos. La IA tiene malas noticias para ellos

Las cuentas sin foto de perfil ni nombre real plagan las redes sociales, puede que hasta tú, que lees estas líneas, seas dueño o dueña de una. No juzgamos, motivos para no dar  la cara en redes hay muchos y, de hecho, el anonimato es el pilar sobre el que se ha construido internet. Sin embargo, si pensabas que llamarte  ‘user84721’ y tener una foto de paisaje te protegía, unos investigadores acaban de demostrar que se pueden desanonimizar cuentas en minutos con IA (cómo no).

El estudio. Un equipo de investigadores ha publicado un estudio llamado “Desanonimización a gran escala en línea con grandes modelos de lenguaje” del que se hace eco The Guardian. En él, demuestran cómo un agente basado en LLM es capaz de comprometer cuentas anónimas de redes sociales con una eficacia asombrosa. El proceso consta de tres pasos: el LLM extrae datos identificadores (edad, ubicación, intereses…),  busca posibles coincidencias en otros usuarios y por último razona cuáles son los mejores candidatos, verificando las coincidencias y eliminando falsos positivos. 

Minutos. Es lo que tardaron en identificar usuarios de sitios como Reddit, Hacker News  y participantes de Anthropic Interviewer Dataset con este método. En la imagen puede verse cómo, a partir de unos pocos datos como dónde estudia, la edad aproximada, la ciudad y el nombre del perro, logran una coincidencia con el perfil real del usuario. Esto es un caso ficticio, pero en el experimento lograron identificar usuarios reales cruzando información con perfiles de Linkedin y otras plataformas. 

Según los investigadores, los LLM permiten la desanonimización de cuentas a gran escala, superando por mucho la rapidez y eficacia de métodos clásicos. También destacan que no siempre hay suficiente información para llegar a una coincidencia, por lo que todo depende de la huella online de cada usuario.

Desanonimizacion

Imagen: Arxiv

Consecuencias. Los investigadores alertan de que este uso de la IA podría usarse con fines problemáticos, como gobiernos que quieran identificar activistas o también cibercriminales que busquen lanzar ataques muy personalizados. Además, hay que tener en cuenta que el sistema no es infalible y puede haber falsos positivos. En declaraciones a The Guardian, Peter Bentley, profesor de ciencias de la computación en UCL, advierte que “Se va a acusar a la gente de cosas que no ha hecho”.

El fin del anonimato. Como decíamos al principio, internet se ha construido sobre el anonimato de sus usuarios, pero estamos viviendo un giro regulatorio que persigue precisamente acabar con él. Lo vemos con la prohibición de redes sociales o el bloqueo de webs pornográficas a los menores impulsado por países como Reino Unido, Australia, Dinamarca y ahora también España. Estas iniciativas requieren la identificación de los usuarios para poder acceder a ciertos contenidos mediante video selfies, DNI electrónico, sistemas de verificación con IA… Opciones hay muchas, lo que no está claro es su efectividad. 

Imagen | Elaboración propia sobre fondo de Google DeepMind

En Xataka | No había que inventarse un “pajaporte”, Google ya lo incluye en Android. El verdadero reto está en Europa


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Mucha gente se esconde detrás de cuentas anónimas pensando que nadie puede descubrirlos. La IA tiene malas noticias para ellos

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por
Amparo Babiloni

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Razer tumba el precio del ratón gaming Basilisk V3 Pro con un 38% de descuento

Si estamos buscando un nuevo ratón para nuestro PC, necesitamos que sea inalámbrico y no queremos que a las primeras de cambio ese deje de funcionar es recomendable invertir un poco más y comprar un modelo de un fabricante conocido, una inversión que, a larga rápidamente se amortiza.

Y decimos que se amortiza porque a no ser que cuenta con un defecto de fabricación, este nos puede durar muchísimos años. Si tienes claro que merece la pena invertir un poco más de dinero y comprar un ratón de calidad, has llegado al lugar de adecuado.

Y decimos esto porque durante los Días Naranjas que está celebrando PcComponentes estos días, hemos encontrado una oferta irrepetible en el Razer Basilisk V3 Pro, un ratón que tiene un precio habitual de 179,99 euros pero que en este momento tiene un precio de 109,99 euros, lo que supone un descuento del 38% sobre su precio original.

Uno de los ratones gaming mejor valorados del mercado

La mejor forma de saber si un producto es bueno o malo es a través de las opiniones de los usuarios que ya lo han comprado. Este ratón, en PcComponentes tiene una valoración media de 4,7 estrellas sobre 5 tras recibir más de 1.500 opiniones, por lo que no cabe ninguna duda de que si lo compramos, no nos vamos a arrepentir.

Si hablamos del Razer Basilisk V3 Pro, hablamos de un ratón inalámbrico con tecnología Razer HyperSpeed Wireless a través de un dongle incluido de 2,4 GHz que ofrece una menor latencia y mayor velocidad de respuesta. También podemos utilizarlo vía Bluetooth o directamente a través de un cable USB-C que permite cargar la batería. Cuenta con forma ergonómica y un total de 10+1 botones programables que admite todo tipo de agarres con acceso sencillo a todos los botones que integra para macros y comandos entre otros.

El sensor de este ratón es el Razer Focus Pro, un sensor óptico que ofrece una sensibilidad de 30.000 DPI y que se adapta a todo tipo de superficies, incluso cristal y que, además, incluye funciones inteligentes para mejorar la puntería. Tiene una velocidad de seguimiento del ratón de 750 IPS y una aceleración máxima de 70 G.

Xataka – La guerra en Irán ha confirmado lo que se intuía en Ucrania: las batallas se ganan mucho antes de lanzar el primer misil

La guerra en Irán ha confirmado lo que se intuía en Ucrania: las batallas se ganan mucho antes de lanzar el primer misil

En la Segunda Guerra Mundial, los ejércitos empezaron a descubrir que interceptar una señal de radio podía ser tan decisivo como hundir un barco. Décadas después, esa lógica se ha multiplicado: hoy un conflicto moderno puede implicar satélites, algoritmos que procesan millones de datos por segundo y ataques que ocurren en redes invisibles mucho antes de que aparezca el primer avión o el primer misil en el cielo.

La guerra que ocurre antes. En el pasado, las guerras comenzaron con el primer disparo visible: una carga de caballería, un bombardeo de artillería o el lanzamiento de un misil. Pero los conflictos del siglo XXI han cambiado radicalmente esa lógica. 

Antes de que el primer proyectil cruce el cielo, ya se ha librado una batalla decisiva en otro lugar mucho menos visible: redes informáticas infiltradas durante años, satélites observando movimientos, radares cegados electrónicamente y algoritmos que analizan montañas de datos para anticipar cada movimiento del enemigo. La guerra en Irán ha vuelto a demostrarlo con crudeza. Igual que ocurrió en Ucrania, el enfrentamiento real comienza mucho antes de que el público vea las explosiones.

Un asesinato de años. Contaba la semana pasada el Financial Times en un extenso reportaje cómo se urdió el ataque que acabó con la vida del ayatolá Ali Khamenei, uno de los ejemplos más extremos de esa nueva forma de combatir. Cuando los cazas israelíes lanzaron sus bombas sobre el complejo de Pasteur Street en Teherán, la operación llevaba en realidad años desarrollándose en silencio. Israel había hackeado gran parte de las cámaras de tráfico de la capital iraní y transmitía sus imágenes cifradas a servidores en su territorio. 

Aquellos datos se combinaban con algoritmos capaces de reconstruir patrones de vida: a qué hora llegaban los guardaespaldas, dónde estacionaban sus coches, qué rutas seguían y con qué funcionarios trabajaban. Esa información se integraba con inteligencia humana, interceptaciones de comunicaciones y análisis de redes sociales que identificaban centros de poder dentro del sistema iraní. El resultado era una cadena de producción de objetivos: una maquinaria de inteligencia diseñada para convertir datos en blancos militares.

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Cegar primero, atacar después. Cuando llegó el momento de ejecutar la operación, los misiles y las bombas fueron en realidad la última fase del plan. Antes de que los cazas entraran en acción, Estados Unidos lanzó ataques cibernéticos destinados a degradar los sistemas iraníes de comunicación y defensa aérea. 

El objetivo era simple: cegar al enemigo. Radares inutilizados, redes de mando confundidas y torres de telefonía incapaces de transmitir advertencias crearon un vacío temporal en el que las fuerzas atacantes podían moverse con ventaja. Esa lógica (quitarle primero los ojos al adversario) ya había aparecido en conflictos anteriores, pero ahora se ha convertido en una pieza central de la estrategia militar moderna.

El campo de batalla invisible. Ese combate previo se libra en lo que los militares llaman el espectro electromagnético: el dominio donde operan radares, comunicaciones, satélites y sistemas de navegación. Controlar ese espacio significa poder detectar amenazas antes que el enemigo, guiar armas de precisión o bloquear señales que permiten coordinar una defensa. Perderlo puede tener consecuencias inmediatas. 

Sin comunicaciones seguras, las unidades no pueden coordinarse, sin navegación por satélite, las armas guiadas pierden precisión, y sin radar, los sistemas antiaéreos dejan de ver los objetivos que deben interceptar. Por eso los estrategas militares repiten una advertencia cada vez más clara: si se pierde la batalla del espectro electromagnético, la guerra probablemente ya esté perdida.

La lección que llegó desde Ucrania. Como hemos ido contando, la guerra en Ucrania fue el laboratorio que demostró hasta qué punto este combate invisible es decisivo. Allí, tanto Rusia como Ucrania han empleado sistemas de guerra electrónica para bloquear drones, interferir misiles guiados por GPS o inutilizar comunicaciones enemigas. 

En algunos momentos, armas occidentales de precisión como los cohetes HIMARS o las bombas JDAM perdieron parte de su eficacia debido a las interferencias electrónicas rusas. El resultado fue un campo de batalla donde el control del espectro (y no solo el número de misiles o tanques) determinaba quién tenía ventaja.

La nueva fase de la guerra moderna. La operación contra Irán confirma que esa tendencia no es una anomalía ucraniana, sino más bien la norma en las guerras contemporáneas. Hoy los primeros movimientos en un conflicto no suelen ser visibles, porque son hackers infiltrando redes, satélites detectando señales, algoritmos procesando datos o sistemas electrónicos bloqueando comunicaciones. 

Si se quiere también, es una fase silenciosa, pero absolutamente crítica. Solo cuando esa batalla se gana, los misiles despegan, los aviones cruzan la frontera o las bombas caen sobre sus objetivos. Para entonces, sin embargo, gran parte del resultado ya está decidido. Porque en las guerras del siglo XXI, el combate más importante no se libra en el aire ni en el suelo, sino en un dominio invisible donde ver antes que el enemigo es tan decisivo como disparar primero.

Imagen | US Navy, Nara

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La guerra en Irán ha confirmado lo que se intuía en Ucrania: las batallas se ganan mucho antes de lanzar el primer misil

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por
Miguel Jorge

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Xataka – Europa busca un lugar donde colocar su gigafactoría de IA. España y Portugal le están enseñando todo su plumaje renovable

Europa busca un lugar donde colocar su gigafactoría de IA. España y Portugal le están enseñando todo su plumaje renovable

Hay un concepto con el que conviene familiarizarse: soberanía tecnológica. Estados Unidos la busca en materia de semiconductores para no depender de Taiwán. China la quiere con el mismo objetivo y con la intención de reforzar su industria. Y Europa también la persigue. Dentro de esa búsqueda se encuentra la idea de reforzar la soberanía europea en inteligencia artificial mediante la construcción de gigafactorías de IA.

Y España y Portugal tienen algo claro: quieren ser ese nodo de la IA europea.

InvestAI. Dentro de esa búsqueda de la independencia, lo cierto es que Europa tiene mucho camino por delante. En el panorama mundial, dependen de la neerlandesa ASML para crear los chips de vanguardia, pero Taiwán y China son la fábrica del mundo y Estados Unidos ha sido un socio clave tanto en software como en materia espacial. Viendo el rumbo reciente de Estados Unidos, Europa se ha dado cuenta de que no puede depender tanto de alianzas extranjeras y de que sus sistemas clave no sean europeos, y se va a rascar el bolsillo.

200.000 millones de euros es lo que la iniciativa InvestAI de la Comisión Europea tiene para invertir en programas enfocados al desarrollo de la inteligencia artificial. Dentro del mismo, hay otros 20.000 millones guardados para levantar gigafactorías.

GigafactorIA. Su nombre es bastante revelador y se trata de enormes centros de datos con capacidad para cientos de miles de chips con el objetivo tanto de entrenar como de inferir modelos de inteligencia artificial. El plan se puso en marcha hace unos meses con la reconversión de siete centros de datos europeos en centros de datos para la IA y con un objetivo: que las empresas europeas dejen de acudir a las extranjeras. Por ejemplo, la francesa Mistral firmó con Microsoft para poder usar sus sistemas para entrenar a Le Chat. La idea es que eso se haga ‘en casa’.

Se estima que una de estas gigafactorías puede tener más de 100.000 procesadores de IA de última generación y se quiere que estén optimizadas para tener un bajo consumo, reutilización de recursos como el agua y sean un nodo estratégico cerca de otras empresas, universidades y que sirva para atraer el talento.

EstrategIA. España lleva unos meses tentando a las compañías estadounidenses para que levanten sus centros de datos en el territorio nacional. Aragón se ha convertido en uno de esos puntos estratégicos, pero también Madrid o Tarragona. Ahora bien, hay otros municipios que se oponen (algo que no sólo ocurre en España).

Dentro de esa estrategia de soberanía tecnológica Europea, España tiene dos ases en la manga: Mora la Nova en Tarragona y San Fernando de Henares en Madrid. Son los dos municipios que podrían albergar una de esas gigafactorías de la IA y que aprovecharían infraestructura tecnológica y energética de la zona para acelerar los proyectos. La información no es nueva, pero ahora se suma Portugal.

Como detallan desde Moncloa, ambos países van a llevar a cabo una serie de esfuerzos bilaterales para estar a la cabeza energética y tecnológica de Europa, haciendo hincapié en la coordinación de los proyectos de inteligencia artificial. Porque España quiere la gigafactoria europea y Portugal también. El país vecino ya está desarrollando un centro de datos en Sines, y los dos países están jugando sus bazas.

EnergIA. Portugal juega la carta de que Sines tiene buena conexión con los cables submarinos del Atlántico. España tiene también un potente argumento: si Europa quiere que las gigafactorías de la IA sean eficientes a nivel energético, el país cuenta con una infraestructura de renovables que pueden ayudar a independizar la IA del gas o del carbón.

Mediante el acuerdo entre ambos, se pone sobre la mesa la intención de colaborar para aprovechar las capacidades complementarias y las sinergias entre ambos países.

Problema. Hay varios. Por un lado, los energéticos. Aunque España sea una de las potencias de Europa en cuanto a energías renovables, la inteligencia artificial demanda mucha, muchísima energía en los momentos pico. Tanta que no sólo las Big Tech tienen proyectos privados para abrir centrales nucleares, sino que se ha demostrado que hay que recurrir al carbón para satisfacer la demanda. Porque la IA necesita energía sostenida, pero sobre todo rápida y de acceso inmediato en los momentos más estresantes. Y ahí las renovables sólo cumplen si hay baterías enormes involucradas.

Por otro, Europa está construyendo ahora su infraestructura… y es el peor momento. Si se quiere que las gigafactorías cuenten con chips de última generación, implica comprar los H200 de NVIDIA. El problema es que estos chips, que son los que llevan la batuta en la actualidad, serán superados a corto plazo por una nueva generación. NVIDIA ya trabaja a plena máquina en Vera Rubin, y no se trata de un chip más potente, sino de un cambio de paradigma.

Ese juego de estar a la última en IA es lento porque hay que construir la infraestructura. Pero, sobre todo, es caro. De la manera que sea, se espera que esta primavera se publiquen los resultados sobre qué países albergarán las gigafactorías, y veremos si la candidatura España-Portugal convence a la Comisión.

Imágenes | Moncloa, chaddavis

En Xataka | España tiene un plan para captar más centros de datos que nadie: «blindarles» ante los costes de la energía


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Europa busca un lugar donde colocar su gigafactoría de IA. España y Portugal le están enseñando todo su plumaje renovable

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por
Alejandro Alcolea

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Magic: The Gathering se alía con las legendarias Tortugas Ninja en su nueva expansión

Las grandes licencias y crossovers ocupan un papel cada vez más importante dentro del entretenimiento actual. Una fórmula que conocen muchos juegos como servicio para aumentar el público para su marca. Y más aún si hablamos de iconos tan potentes como Las Tortugas Ninja

Muchos de estos crossovers funcionan por pura nostalgia, o tal vez porque nunca han dejado de estar presentes. Y unas pocas franquicias consiguen ambas cosas al mismo tiempo. Precisamente es lo que ocurre con el universo de TMNT. Ha estado presente en TV, cine, cómics, merchandising y videojuegos.

Wizards of the Coast, la empresa propietaria de Magic: The Gathering, sabe perfectamente lo que busca con Leonardo y compañía. Un cruce de marcas que se convierte en un evento comercial, y no en un anecdótico lanzamiento. Cuando una saga tan reconocible entra al mítico juego de cartas, sabemos que no solo se va a lanzar una nueva expansión, sino que se va a hablar de ello en todo el mundo. Incluso, tal vez, devolver a la mesa a aquellos que llevan años lejos del juego. Un vínculo emocional que solo las Tortugas Ninja y otros pocos elegidos saben despertar.

Wizards of the Coast y TMNT

Wizards of the Coast y Nickelodeon han anunciado hoy mismo el lanzamiento a escala mundial de Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles. Una nueva colección de la línea «Universes Beyond» que nos trae a Leonardo, Raphael, Donatello y Michelangelo al universo más conocido de la historia de las cartas.

Un lanzamiento que no queda en algo exclusivamente visual, sino que hablamos de cartas que incorporan mecánicas nuevas como «Sneak» y fichas «Mutagen». Es decir, un nuevo diseño jugable para que la colección cuente con una identidad reconocible, y no solo un reclamo estético.

Por un lado, Wizards ofrece nuevas cartas pensadas para los jugadores históricos de Magic, pero su gran impronta aquí es empujar el componente coleccionable: cartas sin borde firmadas por Kevin Eastman, diseños inspirados en los cómics de TMNT, películas y series animadas de la propia franquicia. A ello, cómo no, hemos de sumar la presencia de este lanzamiento también en MTG Arena, el videojuego de Magic para PC y móvil que abre el abanico de opciones más allá de nuestras tiendas de confianza.

Xataka – El gran problema de Youtube es que sus mayores creadores no crean nada: MrBeast hace un vídeo y todos le copian

El gran problema de Youtube es que sus mayores creadores no crean nada: MrBeast hace un vídeo y todos le copian

El contenido en YouTube y otras redes de vídeo se está pareciendo cada vez más a la comida rápida: sabores clónicos, envoltorios distintos (aunque con pocas diferencias). MrBeast es actualmente la referencia global en la plataforma y ha desencadenado una carrera por replicar su formato de reto-espectáculo-premio, inundando perfiles ajenos (tanto de creadores norteamericanos como de streamers españoles) de contenidos con muy pocas diferencias entre sí. Lo que hemos perdido por el camino: la personalidad que convirtió a YouTube en una alternativa a la televisión tradicional.

De qué van estos vídeos. Un gancho en los primeros diez segundos, cantidades absolutamente obscenas de dinero en juego (cifras como 250.000 dólares en retos semanales), mucha gente gritando muchísimo, un ritmo de edición que no deja respirar. Así funciona el canal de Jimmy Donaldson, más conocido como MrBeast, y así funcionan los de cientos de creadores que, en mayor o menor medida, han copiado su gramática visual, lo que abarca desde la velocidad de la edición a las propias miniaturas de los vídeos. En España, su copiador más relevante es Ibai Llanos.

¿Pero es todo tan igual como parece? Según algunos estudios, sí. En este análisis de 2024, se hablaba de cómo el sistema de recomendación de YouTube tiende a reducir la diversidad del contenido que llega al espectador, favoreciendo lo que los investigadores llaman «comunidades de contenido densamente interconectadas». El mecanismo es circular: el algoritmo premia lo que ya funciona, los creadores replican lo que el algoritmo favorece, el espectador ve más de lo mismo. Si es todo parte de un plan o algo que, simplemente, ha evolucionado en esa dirección es un dilema que sigue sujeto a discusión.

El resultado práctico es una plataforma donde la miniatura de vídeo promedio incluye una cara con boca abierta, un número grande en rojo y algún objeto de alto valor económico. El jefe de producto de Youtube ha reconocido que el algoritmo impulsa el 70% de todas las visualizaciones de la plataforma, lo que significa que más que los propios creadores, es el sistema el que decide qué prospera y qué no. Y los youtubers tienen que estudiarlo y abrazarlo si quieren subir. de visitas.

Los primeros tiempos. Durante años, en torno a mediados de la década pasada, YouTube era una plataforma que favorecía la experimentación: los primeros grandes canales, como PewDiePie o los Vlogbrothers, y en España gente como los fundacionales AuronPlay, ElRubius o Wismichu, por decir solo unos pocos, hicieron de la espontaneidad un formato y construyeron sus imperios en vídeo sobre sus propias personalidades. Vídeos largos, a veces caóticos, donde la fidelidad de la audiencia no venía del espectáculo sino de la identificación con quien hablaba a cámara. Era contenido parasocial en el sentido más literal: el gancho era sentarse a ver a alguien, semana tras semana, y sentir que lo conocías.

Cómo triunfó. MrBeast pasó, según ha contado él mismo, entre 20.000 y 30.000 horas estudiando YouTube antes de construir el canal más visto de la plataforma. En 2023, un documento interno de 36 páginas titulado «How to Succeed in MrBeast Production» (o ‘Cómo triunfar en MrBeast Production’, un manual de incorporación para nuevos empleados) se filtró en internet. Su contenido era revelador: el contenido de los vídeos formulado como ingeniería para retener al espectador con métricas precisas, formatos probados y análisis detallados de elementos importantes de los vídeos, como el llamado «wow factor», y la sugerencia de nunca reutilizar el mismo formato dos veces seguidas para no fatigar a la audiencia. 

El triunfo. Este manual de producción industrial aplicado al entretenimiento le funcionó a las mil maravillas: el youtuber ingresó 54 millones de dólares solo en 2022 y superó los 300 millones de suscriptores en 2024, convirtiéndose en el primer canal individual en alcanzar esa cifra en YouTube. El propio MrBeast sabe a la perfección que hace un modelo muy imitado. Sobre el tema declaró: «mucha gente me copia cada día, pero sería hipócrita enfadarme con ellos», haciendo referencia a que su fortuna viene del estudio de contenidos previos que funcionaban. Nadie está libre de culpa. Entre sus copiadores más notables están A4 (Vlad Bumaga), Brent Rivera, Yolo, Morgz.

Se copia. En 2023 Ibai Llanos emitía la segunda edición de ‘El último en pie’: diez streamers encerrados en un cuadrado, el que aguante más tiempo gana 50.000 euros (en la primera edición fiueron 30.000). El propio Ibai dejó claro que el formato estaba basado directamente en vídeos de MrBeast («lo peta en Estados Unidos»). Lo hizo a su estilo, claro: no solo publicó un resumen del evento, sino que se retransmitió en directo en un stream de ocho horas. 

La relación entre el ecosistema hispanohablante y MrBeast tuvo otro cruce interesante. En julio de 2024, Ibai, Rubius, Spreen y Quackity participaron en un vídeo del creador norteamericano con medio centenar de creadores de contenido de todo el mundo. El vídeo lleva más de 447 millones de reproducciones, aunque los streamers españoles aparecieron apenas unos segundos. Ibai reconoció que «comparados con los youtubers y streamers norteamericanos, somos insignificantes»,

Eso no ha impedido que la fórmula siga replicándose a escala local. La infraestructura productiva de Ibai (Kings League, La Velada del Año, los Ibainéficos) responde a una lógica parecida: el evento-espectáculo como unidad de contenido y el dinero como motor narrativo. En el caso de Ibai, lo cierto es que el creador español se esfuerza por mantener su personalidad, aunque la mayoría de sus formatos y enfoques no existirían sin el precedente de MrBeast.

A dónde vamos. MrBeast parece intuir que la fórmula tiene un límite, y hay señales de que es consciente del agotamiento que genera su propia fórmula. En septiembre de 2025, el propio youtuber describió uno de sus vídeos más recientes como «menos gritos, más lento, más historia, más emoción», y el vídeo superó los 83 millones de vistas en cuatro días. El espectáculo seguía predominando (dos ex-novios tenían que permanecer encadenados para ganar una gran cantidad de dinero), pero los sentimientos y el drama rayaban igual de alto que los premiois sustanciosos. ¿Nuevo disfraz de tigre o el mismo pijama de rayas de siempre?

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El gran problema de Youtube es que sus mayores creadores no crean nada: MrBeast hace un vídeo y todos le copian

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John Tones

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Xataka – Huawei FreeBuds Pro 5, análisis: su cancelación de ruido solo se puede definir con dos palabras y son «magia negra»

Huawei FreeBuds Pro 5, análisis: su cancelación de ruido solo se puede definir con dos palabras y son "magia negra"

He probado todos y cada uno de los integrantes de la familia FreeBuds Pro de Huawei. Todos, sin excepción, y siempre, siempre, siempre me pasa lo mismo: se acaban convirtiendo en mis auriculares de cabecera. Y este año, visto lo visto, parece que volveremos a la misma dinámica, porque pequeño spoiler, los FreeBuds Pro 5 son una verdadera pasada.

Los FreeBuds Pro 4 que me han acompañado hasta ahora resultaron ser una sorpresa y ya dije en su momento que me parecieron excelentes. Me parecía complicado mejorarlos, pero la firma china lo ha conseguido. Tienen alguna cosilla aquí y allá que podría ser mejor, sí, pero estos auriculares van directos al podio de los mejores. Sin más dilación, comenzamos.

Ficha técnica de los Huawei FreeBuds Pro 5

Huawei Freebuds pro 5

Dimensiones y peso

Auriculares: 29,1 x 21,8 x 23,7 mm – 5,5 gramos

Estuche: 46,7 x 65,5 z 24,06 mm . 43 gramos

Unidad de Diafragma

Controlador de doble imán ultralineal

Controlador de diafragma microplanar ultrafino

cancelación de ruido

Cancelación de ruido activa de doble motor

Hasta 100 dB, vientos 10 m/s

Batería

Auriculares: 60 mAh

Caja: 537 mAh

formatos de audio

SBC, AAC, LDAC, L2HC 4.0 (48 kHz/24 bits)

conexión

Bluetooth 6

compatibilidad

Android, iOS

extras

8x micrófonos

Resistencia IP57 en los auriculares

Resistencia IP45 en el estuche

Ecualizador

Controles táctiles

Conexión dual simultánea

Sensor de proximidad

Carga USB-C e inalámbrica

Almohadillas de espuma

precio

199 euros

Un diseño que funciona

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Los Huawei FreeBuds Pro 5 son prácticamente idénticos a los FreeBuds Pro 4 en lo que a diseño se refiere, al menos a simple vista. El estuche es algo más pequeño y ligero, pero nada fuera de lo normal, al igual que los auriculares. La diferencia de peso entre una generación y otra no se nota en absoluto, como tampoco se aprecia un cambio reseñable en materiales y acabados. Es decir, que lo que ya estaba bien vuelve a estar bien.

Lo que sí se nota es el nuevo diseño con un cabezal más compacto, lo que permite que encaje mejor en la oreja y moleste menos tras sesiones largas. No es que los FreeBuds Pro 4 fuesen incómodos ni mucho menos, los he llevado diez horas seguidas en un avión y ni me he enterado, pero la nueva generación me parece un poquito más ergonómica. 

Ay, esas almohadillas de espuma... | Imagen: Xataka

Ay, esas almohadillas de espuma… | Imagen: Xataka

Sí echo de menos las almohadillas de espuma. No me bajo de esta burra: son mucho más cómodas, agarran mejor, y sellan más que las almohadillas de silicona de toda la vida. Me encantaron en los FreeBuds Pro 4 y no tenerlas en los FreeBuds Pro 5 me sorprende, sobre todo porque en la app te pregunta cuáles llevas instaladas. Si nunca habéis catado las mieles del sellado de estas almohadillas de espuma, esto no os importará, pero una vez las pruebas es complicado volver a las de silicona. 

La parte positiva es que las almohadillas de los FreeBuds Pro 4 son compatibles con la de los FreeBuds Pro 5, por lo que, conforme acabe la review, probablemente se las cambie y use las de espuma. A efectos prácticos, para este análisis he dejado puestas las de silicona. Aquí, como siempre, la recomendación es la misma: probar todas las tallas y quedarnos con las que mejor se adapten a nuestra oreja.

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Sin novedades destacables en el estuche, que es algo (algo mínimo) más pequeño y tiene un LED más grande. Es cómodo, no abulta en exceso en el bolsillo y tiene un pequeño altavoz para emitir alertas sonoras. Funcionaba tal y como era en la generación anterior y vuelve a funcionar en la actual.

Mejorando lo que realmente importa

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

La aplicación de gestión ya no es AI Life, sino Huawei Audio Connect. Es compatible con iOS y Android y la forma más fácil de acceder a ella es escaneando el código QR de la caja. A efectos prácticos, lo que ofrece la nueva app es lo que ya ofrecía AI Life, a saber un ecualizador, los ajustes de la cancelación de ruido, la conexión multipunto y las preferencias de conexión y códecs.

Aquí hay un punto importante y que me gusta aclarar siempre: de nada sirve tener los mejores auriculares del planeta si los usas en el metro y con música comprimida (con Spotify, sin ir más lejos). Disfrutar de música en Hi-Res es algo complejo y lo es aún más con unos auriculares TWS con un driver pequeño. A lo que quiero llegar es a que no te obsesiones con esto. Si buscas disfrutar de la música en alta resolución necesitarás un servicio como Qobuz (es el que yo uso) y un equipo de sonido competente que, probablemente, no será inalámbrico.

Capturas de Huawei Audio Connect | Imagen: Xataka

Capturas de Huawei Audio Connect | Imagen: Xataka

Aunque Huawei promete una tasa de transferencia de 2,3 Mbps mediante el códec L2HC 4.0, esto solo es posible en ciertos móviles Huawei. El grueso de mortales tendrán que conformarse con LDAC (990 Kbps) y, en el caso de usuarios de iOS, con AAC (hasta 256 kbps). La mejor configuración la conseguiremos ajustando las preferencias de conexión en calidad de sonido y con el códec LDAC.

Aquí noto una mejora importante con respecto a la generación. Huawei ha puesto una antena ovalada exterior en el cuerpo de los auriculares, lo que mejora bastante la señal. LDAC tiene un problemón enorme de interferencias en zonas abarrotadas que he sufrido con los FreeBuds Pro 4, los Nothing Headphone (1) y prácticamente en cualquier dispositivo. Os invito a ir a Atocha un viernes a las 15:00 y pasearos con los auriculares usando LDAC. Las interferencias no tardarán en hacer acto de presencia. Pues aunque no desparecen por completo, son mucho menos frecuentes y apreciables en los FreeBuds Pro 5. Minipunto para Huawei.

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Dicho lo cual, los auriculares se escuchan de miedo. Huawei ha repetido la arquitectura de doble driver, de manera que tenemos un driver dinámico para los medios y graves y un tweet microplanar para los agudos. Todo ello controlado por un DSP dual que gestiona las frecuencias graves y agudas por separado. Esto, bien hecho, es un acierto seguro. 

La separación de frecuencias es sensacional, los graves pegan fuerte sin convertir la voz en un pastiche, y los agudos no distorsionan incluso en volúmenes medios-altos. Podéis probar con algunos temas de Bring Me The Horizon como ‘Throne‘ o ‘LosT‘ para comprobar esto. Cerrad los ojos y pensad si la voz de Oli Sykes está separada del fondo, como en una capa superior, o empastada con el resto y «dentro de vuestra cabeza». Si la respuesta es lo primero, es buena señal.

Si queréis probar los bajos, ‘Big Poppa‘ de The Notorius B.I.G o, más duro, ‘Liquor and Cigarettes‘ de Chase & Status y Hedez. En el tema de Biggy notaréis una prominente caja al fondo que, junto a la voz del rapero, corre el riesgo de empastarse con el shaker y el hi-hat del fondo. Estos auriculares hacen un trabajo excelente consiguiendo esa separación por capas que decíamos antes.

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Una prueba de fuego para los medios y agudos es la banda sonora de ‘Clair Obscur: Expedition 33‘, cortesía de Lorien Testard. El título principal, Clair-Obscur, es una verdadera maravilla con una melancólica guitarra que hiela la sangre y la espectacular voz de Alice Duport-Percier. Es una verdadera delicia escuchar no solo esta canción, sino la banda sonora completa, con estos auriculares. 

Bueno, y ya que estáis, jugad a ‘Expedition 33’ si no lo habéis hecho.

Por defecto, los graves vienen algo apagados y notaréis que a los auriculares les falta pegada. A mí, personalmente, me gusta cuando los graves tienen más presencia. Podéis jugar con el ecualizador tanto como queráis, pero el mejor resultado lo he conseguido con la configuración «Graves Huawei Sound» de la app.

El sonido es bueno, pero también lo era en sus antecesores. La mejora real, donde Huawei ha dado un puñetazo sobre la mesa, es en la cancelación de ruido. La firma asegura que es un 220% superior a la generación pasada y que registra 400.000 instancias por segundo. No sé, honestamente, qué tipo de magia negra han hecho los ingenieros de Huawei, pero solo se puede definir con una palabra: ¡WOW!

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Son los únicos auriculares que al 60-70% de volumen han conseguido anular por completo el teclado mecánico que estoy usando para escribir esto, las tres impresoras 3D que hay funcionando a apenas dos metros de mí y hasta el ruido del motor de un avión. Tienen la mejor cancelación de ruido activa que he probado en unos auriculares TWS hasta la fecha, y eso no es decir poco viniendo de los FreeBuds Pro 4 y acostumbrado a usar unos JBL Tour One M3 de diadema.

El rendimiento en llamadas también es bueno, ofreciendo una excelente captura y aislamiento de voz incluso en entornos ruidosos (véase el infierno conocido como Estación de Madrid Puerta de Atocha-Almudena Grandes). No he tenido ocasión de poner a prueba la cancelación de ruido de vientos de hasta diez metros por segundo, lamentablemente (o afortunadamente, según se vea).

La batería ha mejorado ligeramente, aunque es poco apreciable. Antes teníamos unas cinco horas y media de autonomía con la ANC activada y ahora nos acercamos un poco más a las seis. No obstante, esto dependerá del uso que hagamos, el volumen, el tipo de conexión (no es lo mismo AAC que LDAC), las llamadas, etc. Con el estuche los podemos cargar un mínimo de dos veces en alrededor de una hora.

Huawei FreeBuds Pro 5, la opinión y nota de Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Huawei FreeBuds Pro 5 | Imagen: Xataka

Me atrevería a decir que los Huawei FreeBuds Pro 5 son los mejores auriculares TWS que he probado. Hemos llegado a un punto en el que los auriculares TWS tienen poco margen de mejora por una cuestión de tamaño y formato, por lo que las mejoras intergeneracionales solo pueden hacerse en aspectos muy concretos, y Huawei ha dado con la tecla.

Se escuchan muy, muy bien, cancelan el ruido que da gusto, son cómodos, la autonomía es buena… Son unos auriculares que podría recomendar a cualquier usuario que busque una experiencia inalámbrica de gama alta. ¿El reclamo de la música Hi-Res sigue siendo algo a coger con pinzas? Indudablemente, en este y en todos los auriculares de su categoría, pero eso no quita que estos sean unos claros contendientes al podio.

¿Habría agradecido un poquito más de batería? Sí. ¿Habría sido un detalle incluir las almohadillas de espuma? Indudablemente, pero son cosas menores si miramos el conjunto. Son una compra segura y creo que eso es lo más importante.

9,1

Diseño
9,25
Calidad de sonido
9,25
Cancelación de ruido
9,5
Ergonomía
9,25
Experiencia de uso
9
Batería
8,5

A favor

  • Son comodísimos
  • Se escuchan realmente bien
  • La cancelación de ruido ha mejorado

En contra

  • La carga inalámbrica sigue siendo lenta
  • El mejor códec es exclusivo de móviles Huawei
  • No incluyen las almohadillas de espuma

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Este dispositivo ha sido cedido para prueba por parte de Huawei. Puedes consultar cómo hacemos las reviews en Xataka y nuestra política de relaciones con empresas.


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Huawei FreeBuds Pro 5, análisis: su cancelación de ruido solo se puede definir con dos palabras y son «magia negra»

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por
Jose García

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – AMD se lanza a la carrera por la IA con más CPU, GPU y NPU en un solo chip

La IA ya no es solo algo de gigantescos servidores que pertenecen a los grandes servicios que conocemos (ChatGPT, Gemini, Perplexity…). Cada vez más empresas quieren que el procesamiento se haga directamente en los ordenadores y en tiempo real. Todo para no depender de una conexión a internet ni de pagos extra.

Esto es más importante aún en las fábricas, robots autónomos, sistemas médicos o equipos industriales que tienen que responder de manera rápida y fiable durante largos años y trabajar bajo presión. Es en este preciso escenario donde AMD acaba de mover ficha con la ampliación de su familia Ryzen AI Embedded P100. Una gama pensada para llevar más potencia de cálculo, gráficos e IA a dispositivos preparados para funcionar sin pausa.

La idea de la compañía es muy sencilla: ofrecer más potencia dentro del mismo formato, para que los fabricantes puedan crear más dispositivos sin rediseñar todo desde cero. No son solo chips más rápidos, sino también para facilitar que muchas tareas distintas puedan concentrarse en una sola plataforma. Lo que puede marcar una diferencia enorme a nivel industrial.

AMD lleva más potencia de IA a robots, fábricas y equipos profesionales

El elefante en la habitación del anuncio de AMD es que amplía la serie de procesadores Ryzen AI Embedded P100 con nuevos modelos de 8, 10 y 12 núcleos. Procesadores que están orientados a la automatización industrial, robótica, visión artificial y equipos médicos. Lo importante de esta nueva serie no es solo el aumento de la potencia, sino que la compañía mantiene el mismo formato compacto y la misma base de plataforma. Lo que quiere decir que los fabricantes solo tienen que escalar los productos sin rehacer el diseño de sus máquinas.

AMD combina en estos chips Zen 5, gráfica RDNA 3.5 y NPU XDNA 2. Lo que quiere decir que apuesta por una mayor carga de procesamiento, gráficos y aceleración de IA en un único componente central. Traducido a un lenguaje menos técnico, esto significa que un mismo dispositivo puede encargarse al mismo tiempo del control del sistema, del análisis visual de cámaras y de tareas de IA sin necesitar otro tipo de hardware extra o de servicios en la nube.

AMD muestra con esta tabla cómo queda organizada toda la familia Ryzen AI Embedded P100, con versiones para entornos industriales y automoción. Fuente: AMD.

La firma de Lisa Su también ha asegurado mejoras bastante notables con respecto a generaciones anteriores. De hecho, mejora un 39% su rendimiento multihilo frente a Ryzen Embedded 8000. Y hasta 2,1 veces más TOPS de sistema. Una cifra que AMD utiliza para medir la capacidad de cálculo orientada a la propia IA. A ello hemos de sumar una NPU de hasta 50 TOPS y un techo de hasta 80 TOPS de sistema en los modelos de alta gama.

Xataka – España prepara un centro de datos destinado específicamente a tener una IA para la guerra. La sorpresa: está en Soria

España prepara un centro de datos destinado específicamente a tener una IA para la guerra. La sorpresa: está en Soria

Hace más de dos mil años, en el cerro de Numancia, sus habitantes prefirieron resistir hasta el final antes que rendirse al asedio de las legiones de Publio Cornelio Escipión Emiliano. Aquella historia de desafío frente a un enemigo superior ha quedado grabada en la memoria de Soria como un símbolo de resistencia. Ahora, a pocos kilómetros de aquel lugar, en el polígono de Valcorba, el Ministerio de Defensa quiere levantar otra clase de fortaleza: un centro de datos bautizado como Numant-IA, donde la defensa ya no se medirá en murallas o espadas, sino en servidores, algoritmos e inteligencia artificial.

Un proyecto singular. Mientras vivimos un cisma tecnológico-militar en EEUU, España acelera en un proyecto que precisamente conjuga ambos apartados. El Gobierno ha puesto en marcha Numant-IA, un centro de datos con una inversión notable y totalmente dedicado a ofrecer cómputo para IA. Aquí hay, eso sí, dos notas destacas. El nombre completo del proyecto será el de Centro de Capacidades Tecnológicas Avanzadas de la Defensa, y su inversión es parte del Plan Anual de Contratación del Ministerio de Defensa (Pacdef) de 2026. En él se engloban 7.868 propuestas y 156 acuerdos marco con un valor combinado de 10.102 millones de euros. 

Soria, nueva capital tecnológica. El centro de datos anunciado por el Gobierno el pasado mes de septiembre y que ya se perfiló meses antes, tendrá su sede en Soria. El proyecto aprovechará un espacio cedido por el Ayuntamiento de Soria y que tiene una extensión de casi cuatro hectáreas en el polígono de Valcorba. El teniente general José María Millán, director del CESTIC, ya avisaba entonces de que en dicho centro se realizará la «incorporación de sistemas de inteligencia artificial en beneficio de las Fuerzas Armadas».

Aplicaciones militares. La inversión inicial, que era de 70 millones de euros, se ha ampliado hasta casi 130 millones de euros según El Heraldo de Soria, y estará asumida por el Ministerio de Defensa. Sus recursos se utilizarán para aplicaciones que procesarán datos clasificados en el área de operaciones y logística, y las aplicaciones militares serán parte integral de su cometido. Este proyecto confirma otros movimientos de Fuerzas Armadas como el desarrollo de Gonzalo, ese «ChatGPT» para el ejército que precisamente está pensado para apoyar este tipo de tareas de forma segura. 

Empleo y plantilla. Unas 20 personas formarán parte permanente de la plantilla de este centro que funcionará 24/7 una vez entre en macha. La construción del centro de datos, afirman en el Departamento de Defensa, generará «un importante impacto económico y laboral en la ciudad».

Sabemos cuándo, pero no sabemos qué. En el Ministerio de Defensa han indicado que el proyecto tiene un plazo de construcción de 24 meses, y esperan por tanto que teóricamente esté listo para principios de 2028. Lo que no conocemos es qué tipo de infraestructura alberagará ni cuál será la capacidad real del centro de datos. 67,88 millones de euros se dedicarán a sistemas y servidores de información —sin especificar, quizás porque no están definidos aún—, mientras que la construcción estará dotada con 58,68 millones de euros y una tercera partida de 1,65 millones de euros no tiene finalidad especificada.

Soberanía y descentralización. Elegir Soria como emplazamiento para este centro de datos responde a la estrategia de descentralización de las Fuerzas Armadas. Los presupuestos de defensa lo demuestran con una distribución de esos fondos por toda la geografía española en distintos proyectos que tratan de evitar así el peligro de una excesiva centralización de centros críticos. El movimiento también responde a otros que estamos viendo desde hace meses y que dejan claro que en España y en Europa se están tratando de encontrar soluciones que permitan contar con el mayor grado posible de soberanía digital.

Imagen | Ministerio de Defensa

En Xataka | El principal problema de España no es de armas, cazas o drones: es la cantidad de manos que le falta para utilizarlos


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España prepara un centro de datos destinado específicamente a tener una IA para la guerra. La sorpresa: está en Soria

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por
Javier Pastor

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