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Xataka – El Gobierno presenta su Plan de Digitalización de Pymes: 4.656 millones de euros que quieren alcanzar a 1,5 millones de Pymes

El Gobierno presenta su Plan de Digitalización de Pymes: 4.656 millones de euros que quieren alcanzar a 1,5 millones de Pymes

El Gobierno de España ha anunciado la puesta en marcha del Plan de Digitalización de Pymes 2021-2025, una iniciativa que tiene como objetivo la puesta en marcha de medidas para digitalizar este segmento.

El plan pretende alcanzar a 1,5 millones de Pymes, y para ello se invertirán 4.656 millones de euros en ámbitos como el comercio electrónico, el turismo o la industria.

Cinco ejes de actuación y 16 medidas para llevarlo a cabo

Este Plan es en realidad uno de los tres que forman el desarrollo de la Agenda Digital en España 2025 y que también engloba al Plan de Digitalización de las Administraciones Públicas (programa aquí, con un presupuesto de 2.600 millones de euros) y el Plan Nacional de Competencias Digitales (3.750 millones de euros).

Plan Pymes

En el caso de las Pymes, el objetivo del Plan del Gobierno es el de alcanzar a 1,5 millones de empresas, lo que supondría la mitad de empresas de esta magnitud que existen en nuestro país. Al menos 1,2 millones de esas afectadas por el plan serán autónomos y microempresas, un 80% del total.

En el Plan se definen cinco ejes de actuación y 16 medidas distintas divididas entre esos cinco ejes. Como se puede ver en la imagen, los ejes de actuación van desde la digitalización básica para las Pymes hasta la coordinación, eficiencias y reforma de estas empresas.

Habrá además especial enfoque a tres áreas o sectores de mercado en estos procesos: la industrial, la del turismo digital y la del comercio electrónico.

En este último apartado, Moncloa destacaba cómo uno de los objetivos de la llamada #EspañaDigital2025 era lograr que el comercio electrónico suponga el 25% del volumen de negocio de las Pymes en 2025 frente al actual dato, inferior al 10%.

Además se resaltaban otros apartados como el de promover la formación empresarial en competencias digitales, el emprendimiento «para que Pymes y startups aprovechen las oportunidades de la economía verde y digital basada en datos» y reducir la brecha de género en la digitalización.

Más información | Plan de Digitalización de Pymes 2021-2025 (PDF)

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Javier Pastor

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HardZone – Intel no aguanta el ritmo: TSMC fabricará sus próximas CPUs a 3 nm

Intel TSMC

Un secreto a voces y duros tiempos para el gigante azul, dos caras de una misma moneda que se enfrentan para seguir girando y no tener que echar el cierre. Así está Intel ahora mismo y sus acciones y movimientos así lo muestran. El último según se informa tiene que ver con el nuevo CEO de la compañía y un contrato que estaba encima de la mesa: cerrar el acuerdo con TSMC y sus 3 nm para la externalización de sus CPUs de alto rendimiento por primera vez en su historia.

El giro de timón que estaba esperando la compañía parece que ha llegado con su nuevo CEO, Pat Gelsinger, el cual no tiene pudor alguno ni orgullo aparente para con ello conseguir los objetivos a corto plazo de la compañía. Intel tiene claro según lo que vamos a ver, que no es la compañía que marca el camino en los semiconductores y por ello va a poner en manos de su gran rival la producción de sus chips estrella, tal y como hace AMD.

Intel busca acabar con las opciones de AMD gracias a TSMC y sus 3 nm

Intel-TSMC

Lo cierto es que el dicho lleva mucha razón: si no puedes con tu enemigo, únete a él. Y es que según desvela Digitimes en su editorial de hoy, Intel estaría en un compromiso con sus propios procesos litográficos, ya que al parecer ha llegado a un acuerdo con TSMC para fabricar sus CPUs en el novedoso nodo de 3 nm, reservando con ello producción de obleas más de un año antes y no dejando que AMD o Apple se adelanten.

Y es que según ha informado la compañía, la producción en volumen para estos 3 nm sería para la segunda mitad de 2022, si todo va bien. No hace mucho hablamos de los problemas de producción y grabado de las obleas con este nuevo nodo, pero tras esto, parece que han conseguido solventar los problemas, ya que un cliente como Intel necesitará una cantidad ingente de obleas, así que no puede haber fallo alguno.

Un golpe de doble impacto para AMD, NVIDIA y en menor término, Apple

TSMC-3nm-chip-production

Reservar producción de un nodo todavía no visto en funcionamiento tiene sus ventajas, y también sus riesgos. Las ventajas posiblemente sean mayores que estos últimos, ya que se consigue un impacto en los rivales directos por el mercado.

Quitar producción en volumen significa que AMD y NVIDIA tendrán menos unidades posibles de chips, tanto para consolas como para sus CPUs, APUs y GPUs. Y, además, al mismo tiempo logras dominar el mercado y no estresar la cadena de producción de tus 10 nm SuperFin, por no nombrar el tiempo que le das a los 7 nm y posibles 5 nm de la compañía para que salgan al mercado en diferentes productos.

Si con Rocket Lake-S Intel va a recuperar la corona del rendimiento single core con un proceso litográfico de hace 6 años, con uno como los 3 nm de TSMC AMD lo va a tener realmente complicado para competir con su rival. ¿Es por lo tanto 2022 el año donde Intel volverá a sentar cátedra de mano de TSMC como socio preferente?

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Xataka – Google convierte a Tilt Brush en Open Source: la popular app de pintura 3D en realidad virtual pervivirá gracias a los usuarios

Google convierte a Tilt Brush en Open Source: la popular app de pintura 3D en realidad virtual pervivirá gracias a los usuarios

Google nos da, Google nos quita. En el pasado se ha criticado el cierre de servicios como Reader (hace años) o la más reciente cancelación de Play Music. Lo habitual es que la empresa no dé muchas opciones al respecto, pero ahora han hecho algo estupendo con una aplicación singular.

Se trata de Tilt Brush, una aplicación de pintura y escultura 3D en realidad virtual que es muy popular entre los usuarios. Google abandona su desarrollo, pero en lugar de dejarla huérfana, ha publicado su código bajo una licencia Open Source, lo que permitirá que desarrolladores y usuarios puedan colaborar para mejorarla y seguir disfrutando de ella.

Google dice adiós a la realidad virtual, pero cediendo el testigo

Google compró la empresa que creó Tilt Brush en 2015 y fichó así a sus creadores para tratar de aprovechar el tirón de la realidad virtual, pero aquella inversión no ha cuajado como esperaba.

Su proyecto DayDream acabó cerrándose en octubre de 2019, pero sentaba un precedente, ya que Google convertía el código del proyecto en código Open Source para que otros pudieran seguir ese camino.

Ahora acaban de anunciar que han hecho lo mismo con Tilt Brush, una popular y reputada aplicación de pintura y escultura en realidad virtual que plantea una divertida forma de aprovechar nuestras dotes artísticas si tenemos unas gafas de realidad virtual.

El proyecto ya cuenta con su repositorio en Github, y aunque advierten que hace tiempo que no se trabaja en el proyecto, cualquiera puede aprovechar ese código para mejorarlo o hacer un fork con nuevas ideas y objetivos. Siempre, eso sí, que se respete la licencia Apache 2.0 bajo la cual se ha publicado ese código.

Esta es sin duda una gran noticia para todos los amantes de la realidad virtual en general y de Tilt Brush en particular: queda por ver qué sale de esta cesión al mundo Open Source, y esperamos que desarrolladores y artistas puedan llevar a Tilt Brush a nuevos retos.

Vía | UploadVR

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Google convierte a Tilt Brush en Open Source: la popular app de pintura 3D en realidad virtual pervivirá gracias a los usuarios

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Xataka – Samsung Galaxy Buds Pro, análisis: los mejores auriculares TWS de Samsung hasta la fecha son también lo más exclusivos

Samsung Galaxy Buds Pro, análisis: los mejores auriculares TWS de Samsung hasta la fecha son también lo más exclusivos

Los Samsung Galaxy Buds Live nos gustaron bastante. A pesar de su peculiar forma de habichuela, los auriculares completamente inalámbricos que Samsung estrenó junto a los Note 20 consiguieron quedarse en la parte alta del podio. Ahora la compañía, aprovechando el anuncio de los Galaxy S21, ha lanzado los Galaxy Buds Pro, sus nuevos auriculares TWS de gama alta.

En Xataka llevamos ya unos días usando estos auriculares para escuchar música, jugar y ver películas para traeros este, su correspondiente análisis. Os podemos adelantar que los Galaxy Buds Pro son los mejores auriculares que Samsung ha hecho hasta la fecha, aunque eso no quiere decir que sean perfectos, ni mucho menos. Dicho lo cual, comencemos.


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HardZone – ¿Quieres comprar una Xbox Series X o S? Estas son tus opciones en España

Comprar Xbox Series X y S

A pesar de que las consolas Xbox fueron lanzadas al mercado a finales de 2020, nunca han llegado a tener stock real como para satisfacer la demanda, e incluso a día de hoy sigue siendo una misión casi imposible el comprar cualquiera de las consolas de Microsoft. En un intento de facilitaros la tarea de encontrar stock y poder comprar una Xbox Series X o S, a continuación vamos a seleccionar las tiendas y minoristas de España donde suelen traer stock, aunque sea en tandas pequeñas.

Por ahora la biblioteca de juegos específicamente creados para la nueva generación de consolas Xbox es bastante escueta, pero con todo la consola trae una serie de novedades que bien merecen la pena especialmente si pretendes jugar a alta resolución o frecuencia de refresco, y destacando muy especialmente los casi nulos tiempos de carga que mejoran notablemente la experiencia de juego.

Cómo y dónde comprar una consola Xbox Series X o S en España

A continuación vamos a contaros cuáles son las tiendas donde más habitualmente suelen tener stock, y la parte buena es que en todas ellas podrás realizar la compra online sin tener que ir físicamente a buscar la consola.

Xbox Series X y S

Debes tener en cuenta que, con la situación actual, el stock de consolas suele «volar» ya que a los minoristas y las tiendas les llega muy poco stock, así que si realmente quieres comprar una Xbox Series X o S lo mejor que puedes hacer es ir echando un vistazo a las tiendas todos los días y el diferentes momentos del día para ver si han recibido stock y lo han actualizado en su tienda online.

Amazon: la tienda donde más frecuentemente tienen stock

Amazon es un gigante en España, y por este motivo es la tienda online que más unidades suele recibir y, ya que actualizan el stock online casi al instante, es frecuente el encontrar stock y poder comprar tu deseada consola. Ahora bien, muchos usuarios son conscientes precisamente de esto y suelen tener la página de producto en favoritos y la miran varias veces al día, así que es justamente lo que te recomendamos que hagas para ver si «cazas» la consola en stock y puedes realizar tu compra.

Comprar una Xbox Series X o S en GAME

Una curiosidad de esta tienda es que venden las Xbox Series X y S incluyendo un controlador adicional, algo ideal si pretendes utilizar la consola para jugar con tu familia o amigos a juegos de dos jugadores. Suelen renovar el stock a diario y es frecuente el tener suerte y encontrar las consolas en stock, así que siempre puedes ir echando un vistazo cada día.

Aquí te dejamos las páginas de producto tanto de la Xbox Series X como de la Xbox Series S.

En MediaMarkt también suelen tener stock

En MediaMarkt la cosa va un poco diferente que en el resto de tiendas, porque cuando la consola no está en stock directamente la ocultan de su sitio web para que no podamos acceder, y cuando tienen stock entonces sí que podremos encontrar las consolas.

Tienen, sin embargo, un mini site en el que aparecen enlaces a ambas consolas así que te lo dejamos enlazado para que puedas consultarlo fácilmente.

El Corte Inglés suele recibir unidades cada semana

La tienda online del Corte Inglés no suele ser actualizada tan frecuentemente como las anteriores, pero sí que tienen las páginas de producto donde en ocasiones aparecen en stock, así que no está de más consultarlas de vez en cuando por si tienes suerte.

Aquí tienes las páginas de producto para Xbox Series X y Xbox Series S.

Carrefour, otra buena opción donde probar

En esta tienda sucede como en el Corte Inglés, que las unidades llegan a cuenta gotas y además no actualizan su tienda online al instante. No obstante, si tienes suerte y consultas su tienda online en el momento justo en el que actualizan la disponibilidad podrás comprar tu Xbox Series X o S con entrega al día siguiente sin problema (de hecho, es la única tienda de este listado que en el momento de redactar este artículo tiene stock de la Series S).

Te dejamos las páginas de producto de Xbox Series X y Xbox Series S.

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Xataka – Garmin Lily: un smartwatch más compacto con pulsioxímetro para quien no quiera renunciar a la elegancia

Garmin Lily: un smartwatch más compacto con pulsioxímetro para quien no quiera renunciar a la elegancia

Garmin es conocida sobre todo por productos especializados en el registro de actividades deportivas, como pulsómetros o smartwatches cuyo diseño no deja lugar a dudas al respecto. Pero ha ido dedicándose también a un público más general, suavizando bastante la estética de parte de sus productos como vivos ya en los Vivoactive 4 y han hecho ahora con el nuevo Garmin Lily.

Se trata de un reloj inteligente más en la línea del Garmin Venu Sq. De hecho, el precio de partida es el mismo, aunque en esta ocasión han querido hacer una aproximación más clásica con la estética y mantener la caja circular.


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HardZone – ¿Buscando un portátil con una RTX 3000? He aquí todas las variantes

RTX mobile

Si tenéis pensado comprar un portátil gaming en los próximos meses basado en las nuevas GPUs de NVIDIA, basada en su arquitectura GeForce Ampere y bajo el nombre comercial RTX 3000 Mobile, entonces tenéis que saber que no todas las variantes de la RTX 3000 para portátiles son iguales. Por eso os hemos ordenado la información para que sepas la GPU que lleva tu futuro portátil.

En el pasado CES NVIDIA presento sus nuevas RTX 3000 Mobile, basadas en su arquitectura de ultima generación y ya unas semanas más tarde ya tenemos los primeros portátiles con ellas, no obstante no todas las RTX 3080 Mobile, RTX 3070 Mobile y RTX 3060 Mobile no son iguales.

La nueva generación de GPUs de NVIDIA para portátiles trae consigo todas las bondades de sus contrapartes para escritorio al completo, además de la tecnología Max-Q de tercera generación.

Las variantes de las NVIDIA GeForce RTX 3000 Mobile

RTX Mobile Portátil

Las dos observaciones que se pueden hacer tras un repaso a toda la información de las variantes de la RTX 3000 Mobile son dos, la primera es que cada variantes tiene un TGP 5 W inferior a la variante anterior, con alguna que otra excepción, y la segunda que los modelos Max-Q utilizan memoria a 12 Gbps.

Para facilitaros la información hemos dividido los diferentes modelos por nombre comercial, es decir, una tabla para RTX 3080 Mobile, una segunda para RTX 3070 Mobile y una tercera y última tabla para la RTX 3060 Mobile.

Por lo que nos podemos encontrar que dos portátiles en teoría con la misma GPU no tengan una misma variante y por tanto sean dispares en velocidad de reloj y por tanto en potencia y rendimiento.

Variantes de la NVIDIA RTX 3080 Mobile

NVIDIA RTX 3080 Mobile

Variante Núcleos CUDA MHz base MHz Boost TFLOPS Bus VRAM Gbps TGP (W)
RTX 3080 Mobile 6144 1350 1710 16,6 256 bits 14 150
RTX 3080 Mobile 6144 1320 1695 16,2 256 bits 14 145
RTX 3080 Mobile 6144 1275 1665 15,7 256 bits 14 140
RTX 3080 Mobile 6144 1260 1665 15,5 256 bits 14 135
RTX 3080 Mobile 6144 1230 1635 15,1 256 bits 14 130
RTX 3080 Mobile 6144 1185 1605 14,6 256 bits 14 125
RTX 3080 Mobile 6144 1155 1575 14,2 256 bits 14 120
RTX 3080 Mobile 6144 1110 1545 13,6 256 bits 14 115
RTX 3080 Mobile Max-Q 6144 930 1365 11,4 256 bits 14 90
RTX 3080 Mobile Max-Q 6144 870 1320 10,7 256 bits 12 85

Variantes de la NVIDIA RTX 3070 Mobile

RTX 3000 Mobile

Variante Núcleos CUDA MHz base MHz Boost TFLOPS Bus VRAM Gbps TGP (W)
RTX 3070 Mobile 5120 1215 1620 12,4 256 bits 14 125
RTX 3070 Mobile 5120 1170 1590 12 256 bits 14 120
RTX 3070 Mobile 5120 1110 1560 11,4 256 bits 14 115
RTX 3070 Mobile Max-Q 5120 930 1410 9,5 256 bits 12 90
RTX 3070 Mobile Max-Q 5120 855 1365 8,8 256 bits 12 85

Variantes de la NVIDIA RTX 3060 Mobile

NVIDIA RTX 3060 Mobile

Variante Núcleos CUDA MHz base MHz Boost TFLOPS Bus VRAM Gbps TGP (W)
RTX 3060 Mobile 3840 1387 1702 10,7 192 bits 14 115
RTX 3060 Mobile 3840 1342 1680 10,3 192 bits 14 110
RTX 3060 Mobile 3840 1305 1642 10 192 bits 14 105
RTX 3060 Mobile 3840 1267 1605 9,7 192 bits 14 100
RTX 3060 Mobile 3840 1215 1567 9,3 192 bits 14 95
RTX 3060 Mobile 3840 1163 1530 8,9 192 bits 14 90
RTX 3060 Mobile 3840 1035 1485 7,9 192 bits 14 85
RTX 3060 Mobile 3840 900 1425 6,9 192 bits 14 80
RTX 3060 Mobile Max-Q 3840 1050 1402 8,1 192 bits 12 70
RTX 3060 Mobile Max-Q 3840 975 1357 7,5 192 bits 12 65
RTX 3060 Mobile Max-Q 3840 817 1282 6,3 192 bits 12 60

¿Por qué hay diferentes variantes?

NVIDIA-GA104-GPU-tray-full

El motivo de ello os lo hemos explicado muchas veces, no todos los chips de una oblea salen igual, algunos son funcionales al cien por cien mientras que otros lo son solamente parcialmente, esto hace que se creen diferentes variaciones de un chip que corresponden a diferentes modelos de una misma gama.

Pero luego están lo que se conoce como yields paramétricos, estos se descubren en la fase de testeo y son chips totalmente funcionales dentro de unas especificaciones pero que a nivel de la relación velocidad y consumo no son simétricos todos ellos. Lo cual no es un problema de cara a las tarjetas gráficas para sobremesa.

En el caso de las GPUs para portátiles en las que influye mucho más las especificaciones térmicas y de consumo es donde dichas variaciones tienen mucho más sentido, con tal de asegurar un funcionamiento óptimo del portátil, en los que una simple variación de 5 W en el TGP del subsistema gráfico puede llevar a problemas desde la perspectiva del calor y el consumo.

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HardZone – Intel rompe el molde con su nueva GPU Xe HPC: 7 tecnologías en 1 chip

Intel Xe-HPG

Si hay curiosidad por un producto en concreto, ese seguro que es una GPU Intel de nueva generación dentro de la familia Xe. Para ir abriendo boca y visto que los meses corren, Raja Koduri ha querido levantar un poco de entusiasmo entre la comunidad y ha publicado la primera imagen real y oficial de una de sus GPUs, en concreto aquella que, en teoría, va a ser la más potente del mercado para entrenamiento de redes e IA: Xe HPC, aunando 7 tecnologías de empaquetado en un solo chip.

Lo mostrado por Koduri es sin duda un ejemplo de lo que está por venir y del músculo de Intel. El chip y GPU es enorme, y como era de esperar está sombreado en aspectos clave de la arquitectura para no mostrar demasiada información a los rivales, pero todo se intuye perfectamente. ¿Es capaz de competir en su segmento con AMD y NVIDIA?

Intel Xe HPC, la GPU más grande construida hasta la fecha con 7 tecnologías

Intel ha sorprendido, sin duda, a más de un usuario e ingeniero. Que el chip era gigantesco no es sorpresa como tal porque ya lo vimos en directo y comparado con sus hermanos, pero lo de hoy es otro nivel.

No tiene IHS y se muestran los troqueles al completo en su disposición en el interposer y PCB, así como algunas características más. La mayor parte de estos troqueles están ocultos con una sombra, pero se vislumbra información al respecto, puesto que Intel ha dejado las divisiones visibles.

Por ello, podemos ver los clústeres, la memoria caché y la memoria de los UE sin ningún problema, sin contar con los controladores de memoria o los PHY. Pero a partir de aquí llegan las preguntas, las especulaciones y los rumores, porque hay bastante tela que cortar en lo oculto por la compañía, así que coged un poco de sal y vamos a ello.

Lo que sabemos por ahora sobre Xe HPC

Intel-Xe-Next-Gen

Este chip contará con 16 clústeres con 128 EU cada uno, lo que nos da un total de 1024 EU por die y 2048 en total y 8192 shaders. La arquitectura usada de forma interna será la llamada Intel Graphics 12.5 y según Intel correría a una frecuencia de 1290 MHz para ofrecer 21,1 TFLOPS en FP32.

Esta GPU catalogada dentro de Ponte Vecchio presenta según Koduri 7 tecnologías avanzadas de silicio, donde se encuentran por ejemplo 4 procesos litográficos diferentes en un mismo encapsulado, diferentes tipos de chips como HBM, Foveros, CO-EMIB, ODI y las nuevas tecnologías de interconexión por TSV de la compañía.

Aunque en un primer momento Intel dijo que fabricaría estas GPU en su proceso de 10 nm SuperFin, hay novedades al respecto, ya que finalmente llegarán a 7 nm mediante una fabricación externa (¿TSMC?).

Lo que no sabemos todavía

Se especula por ejemplo con el hecho de incluir HBM2E o incluso HBM3 en sus VRAM, pero tampoco se descarta el uso de memorias como 3D XPoint u otro tipo de NAND Flash. Esto se piensa por la disposición asimétrica por parte de Intel en el diseño, donde hay dies que no están correctamente explicados y todo son suposiciones al respecto.

Como vemos, Intel se lo toma muy en serio y va a por el mercado de las GPUs adelantándose a AMD y NVIDIA, ¿podrá dominar el mercado tanto en deep learning como en gaming?

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Xataka – Los 24 vídeos y fotos más espectaculares de y desde la Estación Espacial Internacional

Los 24 vídeos y fotos más espectaculares de y desde la Estación Espacial Internacional

Nunca es mal momento para ver fotografías espaciales y en este caso nos hemos centrado en la Estación Espacial Internacional (EEI o ISS, por sus siglas en inglés). Lleva más de 20 años en el espacio, con sus cambios y ampliaciones, y aún le queda ahí, y de toda esa trayectoria se pueden recoger impresionantes imágenes de la Estación Espacial Internacional.

De y desde, porque está claro que a miles de kilómetros de la Tierra la perspectiva es más que privilegiada. Hemos hecho un gran repaso del material que las agencias espaciales han facilitado, así como de usuarios que lo han usado para crear vídeos igualmente llamativos. Os dejamos nuestra selección.


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Xataka – GameStop sigue disparada, pero no es la única: BlackBerry ha triplicado su valor y ellos mismos afirman que nada justifica esa subida

GameStop sigue disparada, pero no es la única: BlackBerry ha triplicado su valor y ellos mismos afirman que nada justifica esa subida

El fenómeno GME (el símbolo o ‘ticker’ de GameStop en la bolsa estadounidense) se acentúa. Ayer la acción estaba a unos 90 dólares. Hoy se acerca a los 150 y el crecimiento parece incontrolable. La fiebre inversora impulsada por el subreddit r/WallStreetBets no cesa, y ahora está contagiándose a otros valores.

Uno de ellos es BlackBerry, que ha visto cómo su valor se triplicaba en pocos días y pasaba de los 6,68 dólares del 1 de enero de 2021 a los 18,81 actuales. Como en el caso de GameStop, la subida de BlackBerry no está respaldada por anuncios positivos de la empresa, que ha confirmado que nada justifica esa subida.


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