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Xataka – Xiaomi Mi 11, análisis: no hace falta llegar a los 1.000 euros para ser un digno competidor en gama alta

Xiaomi Mi 11, análisis: no hace falta llegar a los 1.000 euros para ser un digno competidor en gama alta

Xiaomi quiso adelantarse a todos y ser la marca que lanzase el primer móvil con el Snapdragon 888 de Qualcomm, uno de los procesadores que veremos con más frecuencia en la gama alta de 2021 de Android. En el análisis del Xiaomi Mi 11 hemos probado a fondo a dicho protagonista, viendo qué tal rinde este nuevo procesador y, sobre todo, que ofrece Xiaomi en su (de momento) primera propuesta para ganar en la línea de los buques insignia.

Viendo su nomenclatura no parece tanto el sucesor del Xiaomi Mi 10 Pro, sino del Xiaomi Mi 10. De hecho, aunque veamos en la tabla de a continuación muchas de las especificaciones que esperaríamos de un móvil de primera línea en Android durante este año, también vemos hueco para que haya quizás una versión superior. Pero por ahora veamos qué ofrece este interesante móvil.


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Xataka – «El término ‘redes sociales’ está obsoleto»: Nat Cortazar, directora de Stereo España

El audio está de moda. Twitter tiene el horno Spaces, Clubhouse ha sido todo un pelotazo (aunque todavía solo está en iOS) y Stereo busca llevar la creación de podcasts y las tertulias en tiempo real a todo el mundo mediante una app. Todas estas aplicaciones tienen algo en común: gente con intereses afines que se reúnen en torno a un tema y a unos interlocutores que comparten su opinión con unos oyentes que, a su vez, pueden participar en la charla.

Básicamente, son todo lo contrario al funcionamiento básico de Twitter, Instagram, Facebook, TikTok e incluso los podcasts, donde la comunicación es unidireccional y global: el usuario habla al aire y su mensaje cae en un saco junto a millones y millones de mensajes, publicaciones, fotos, vídeos, etc., a la espera de que el resto de usuarios, que hacen exactamente lo mismo, lo lean e interaccionen. Quizá a eso se refiera Nat Cortazar, directora de Stereo España, cuando afirma en una entrevista con Xataka que «el término redes sociales está obsoleto».


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HardZone – ¿Se puede utilizar una Raspberry Pi para minar criptomonedas?

Raspberry Criptomonedas

El minado de criptomonedas vuelve a estar en auge, pero el problema actual es que el hardware necesario para que sea rentable es muy caro y, actualmente, complicado de conseguir (especialmente las GPUs). No obstante, ¿y si te dijéramos que es posible ganar dividendos con tus activos con poco o ningún esfuerzo? A continuación te vamos a contar cómo puedes utilizar una Raspberry Pi para ello.

Seas novato o seas experto en este mundillo, es probable que hayas oído hablar del término «stacking» (apostar), especialmente en discusiones recientes relacionadas con el Ethereum y otras criptomonedas digitales. Comencemos por el principio, ¿qué significa exactamente «apostar» en una criptomoneda y por qué es algo a tener en cuenta?

Las transacciones y el stacking en criptomonedas

El Bitcoin, la primera criptomoneda del mundo, fue pionera en el concepto de moneda descentralizada cuando vio la luz en el año 2009. En pocas palabras, el Bitcoin no requiere la supervisión de los bancos centrales, gobiernos u otras autoridades; por el contrario, se basa en una red global de participantes que llegan a un consenso sobre la validez de las nuevas transacciones.

bitcoin superordenador rusia

El proceso de validación de transacciones de Bitcoin, conocido como prueba de trabajo o simplemente «minería», se considera universalmente como el máximo estándar en seguridad y descentralización. Sin embargo, la desventaja es que la red no es escalable de manera infinita, y esto se debe a que Bitcoin utiliza los ciclos de procesamiento de una computadora para validar las transacciones. Añadir más hardware a la red no mejora su rendimiento, solo su seguridad.

Más de una década después, ahora tenemos cientos o incluso miles de diferentes monedas descentralizadas, cada una con sus propias ventajas y nichos. Ethereum es una de esas monedas digitales que se central principalmente en el desarrollo de aplicaciones y contratos inteligentes basados en blockchain. Desde su inicio en 2014, Ethereum utilizó un enfoque de seguridad y validación de transacciones similar al de Bitcoin, y sin embargo dado que la red fue testigo de aumentos masivos en su uso, las transacciones se volvieron cada vez más costosas y lentas.

Los desarrolladores de Ethereum propusieron una serie de cambios radicales en la red para combatir este problema, incluyendo alejarse del modelo de prueba de trabajo o minería. Se espera que la alternativa, conocida como «prueba de participación» (proof of stake) mejore el rendimiento de las transacciones, la eficiencia y que reduzca la congestión general de la red. La actualización de Ethereum está programada para lanzarse en algún momento de 2021, cambiando la red al algoritmo Casper Proof of Stake.

Ahora que ya conoces los conceptos básicos de este replanteo, es hora de averiguar qué podemos hacer los usuarios de a pie para participar en el proceso.

Stacking de criptomonedas en una Raspberry Pi

Ganar dinero en el mercado de las criptomonedas ha sido posible desde que el Bitcoin introdujo el concepto de la minería. Sin embargo, minar criptomonedas requiere una gran inversión inicial en hardware, y los requisitos de recursos que hacen posible que esto sea rentable son realmente muy elevados. El hardware utilizado para minar criptomonedas a gran escala puede ser increíblemente costoso de tener e incluso de mantener (no olvidemos los costes eléctricos), haciendo que minar criptomonedas ya no sea rentable salvo para unos pocos afortunados.

gpu usada para minar

Ethereum es la segunda criptomoneda más grande, y pronto adoptará el mecanismo de prueba de participación como hemos indicado antes. Esto significa que siempre que tengas una cierta cantidad de ETH en tu cartera, podrás participar en el proceso de validación de nuevas transacciones a cambio de recompensas, y es ahí donde el contar con una Raspberry Pi preparada para ello entra en juego.

Así pues, ¿es posible hacer stacking de criptomonedas con un hardware tan liviano como el de una Raspberry Pi? La respuesta es que sí, pero con una advertencia importante: la memoria. Para hacer stacking de criptomonedas en una Raspberry Pi necesitas el modelo más nuevo de este pequeño PC en su variante de memoria más alta; la Raspberry Pi 4 de 8 GB es el único dispositivo que puede hacer frente al algoritmo Ethereum Proof of Stake debido a los altos requisitos de RAM del software de validación.

Raspberry-Pi-4-8-GB

Otra pieza de hardware no opcional que necesitarás es una unidad de estado sólido externa de al menos 1 TB de capacidad. La cadena de bloques de Ethereum ocupa ahora mismo unos 200 GB y crece cada día, así que 1 TB de capacidad debería mantenerte en funcionamiento durante varios años sin demasiados problemas, pero no recomendaríamos una capacidad menor por ahora. Además de estas dos consideraciones, el proceso de stacking de criptomonedas no es extremadamente potente ni requiere de muchos recursos, así que una Raspberry Pi te dará toda la potencia necesaria para ello sin demasiados problemas.

Hay un requisito adicional para poder participar en este proceso y obtener ingresos sin tener que hacer nada, y es que el mínimo de ETH que necesitas tener en tu cartera es de 32 ETH, que en el momento de escribir este artículo equivaldrían a unos 46.500 euros, una cantidad considerable que se ha establecido así para que no se sature la red de activos intentando ganar dinero de manera pasiva por este método.

¿Cómo configurar la Raspberry Pi para hacer stacking de ETH?

Existen dos enfoques diferentes para comenzar a hacer stacking de Ethereum en una Raspberry Pi: el primero es un script automatizado que buscará e instalará automáticamente el software necesario, mientras que el segundo enfoque implica configurarlo todo manualmente. Si no estás familiarizado con la Raspberry Pi o cómo funciona el sistema operativo Linux, sin duda apreciarás la existencia del primer método.

Una vez que tengas tu Raspberry Pi en funcionamiento, simplemente visita la página web de documentación de Prysm para obtener las instrucciones más recientes. Asegúrate de seguir los comandos de la pestaña ARM64, ya que esa es la arquitectura de hardware en la que se basa la Raspberry Pi.

Ethereum

Lo siguiente que debes hacer es elegir entre ejecutar tu nodo de stacking en la red de prueba de Ethereum o en la red principal. Como sugiere su nombre, la red de prueba se utiliza para experimentar con los nuevos cambios y, en consecuencia, no implica dinero ni ETH reales. Esta red de prueba, llamada Pyrmont, es perfecta para probar si tu hardware y configuración funcionan adecuadamente. Cuando decidas pasar a la red principal, en este manual de explican todos los pasos que debes seguir.

Al final de esta guía, tu Raspberry Pi debería quedar ya configurada y funcionando como nodo de validación de Ethereum. Desde este punto, simplemente debes procurar que el dispositivo quede encendido 24×7 para una mayor rentabilidad.

¿Y qué hay de otras criptomonedas que no sean Ethereum?

Como has visto, en realidad no se trata de minar criptomonedas con una Raspberry Pi sino de hacer de nodo de validación, así que es inevitable preguntarse si esto es válido solo para Ethereum o si se puede hacer con otras divisas, especialmente teniendo en cuenta ese requisito de poseer 32 ETH para poder entrar.

La respuesta es que hay otras criptodivisas que también utilizan este mismo método y cuyos requisitos son inferiores, si bien es cierto que los beneficios también lo son. Criptomonedas como NAV Coin, VeChain y NEO también funcionan de manera similar con una Raspberry Pi, así que siempre puedes valorar si te sale a cuenta iniciarte en ello o no.

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HardZone – ¿Por qué los fabricantes de NAND Flash no hacen memorias SLC y MLC?

SSD M.2

Hay un echo bastante interesante en el mundo de los SSD y NAND Flash en general: todos los fabricantes están optando por crear componentes que integren TLC y QLC como opciones principales del mercado. Pero, ¿por qué las unidades de menor capacidad no están fabricadas con SLC o MLC dadas sus ventajas claras? ¿acaso no son la velocidad y durabilidad términos importantes en memorias RAM y SSD a día de hoy?

Hemos hablado largo y tendido sobre las diferencias entre los tipos de NAND Flash, así que solo haremos la pequeña apreciación de comentar que las nuevas TLC y QLC sufren de un mayor desgaste y una menor velocidad, aunque esto último ha sido paliado con mejores controladores que igualan el rendimiento frente a SLC y MLC. ¿Es todo esto cierto a día de hoy? es decir, ¿se sigue cumpliendo o no es real?

El gran salto fue hacia la tecnología 3D en las NAND Flash

memoria NAND

Partimos de la premisa de que SLC y MLC son tecnologías extremadamente maduras, solventes, baratas y confiables dentro de las NAND Flash, con el único problema de que su capacidad no alcanza las cotas de TLC y QLC. Por lo tanto, pensar en SSD de 256 GB o 512 GB con estas últimas pierde un poco el sentido sobre el papel, ya que las primeras deberían ocupar ese segmento …

Pero la realidad no es así. Y no lo es porque la industria tiene una cosa muy muy clara: el rendimiento por coste, siempre en términos económicos obviamente. El mercado demanda y los fabricantes ofertan y aquí el juego está en tres factores a destacar:

  • Capacidad.
  • Velocidad.
  • Precio.

Actualmente, muy pocos usuarios tienen en cuenta la durabilidad de las celdas NAND Flash que integran los nuevos SSD, pero es que tampoco tienen por qué, y aquí está el principal factor a tener en cuenta para entender todo el problema: tras la tecnología 3D NAND Flash, TLC y QLC han mejorado mucho.

Cachés, rendimiento, desgaste entre SLC y TLC vs MLC y QLC

SK-Hynix-96-Layer-QLC-4D-NAND-Flash-3

Teniendo los tres factores de demanda claros, hay que ver cuales son problemas para ofertar SSD con dichas características. Y es que para no perder rendimiento en estos discos con la introducción de TLC y QLC, los fabricantes tuvieron que pasar al apilado en 3D para maximizar el tamaño de las celdas de memoria y admitir más bits por cada una de ellas, logrando más capacidad general en el SSD.

La capacidad por lo tanto es mayor, pero, ¿qué hay de la velocidad? Una celda 3D siempre será más lenta que una SLC o MLC tradicional, por lo que se ha tirado de picaresca y han tenido que aumentar y mejorar los controladores de caché así como los algoritmos de ECC para lograr el mismo rendimiento en SATA 3 y además, poderlo incrementar en PCIe con NVMe.

Pero necesitaron una caché SLC o MLC para maximizar el rendimiento, dejando un problema de fondo: al llenar dicha caché el rendimiento cae en picado, así que los fabricantes están intentado añadir el mayor tamaño posible en este punto.

Entonces, ¿qué hay del desgaste? Con los nuevos algoritmos de uso, como el que se encarga de la recolección de bits de basura y otros tantos, los SSD tanto TLC como QLC han mejorado la durabilidad general y aunque no llegan a los datos de SLC y MLC como tal, son de un calibre que ningún usuario se plantea como un problema dicho parámetro, ya que supone un nivel de estrés a la unidad de forma diaria que solo algunos pocos humanos puedan dárselo.

Por lo tanto, a los fabricantes cada vez les trae menos a cuenta fabricar SLC o MLC como tal, ni para SSD pequeños en capacidad, ya que apuestan por TLC o QLC en sus líneas de producción, de manera que se maximice el tiempo y rendimiento por oblea, pudiendo competir en precios visto lo visto.

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Xataka – Jaguar será 100% eléctrica en 2025: los fabricantes de deportivos de lujo confirman su apuesta total por el coche eléctrico

Jaguar será 100% eléctrica en 2025: los fabricantes de deportivos de lujo confirman su apuesta total por el coche eléctrico

Jaguar Land Rover anuncia sus planes de conversión al coche eléctrico. Durante los próximos cinco años, el fabricante británico planea presentar seis nuevos coches eléctricos, entre los que destaca el primer eléctrico de Land Rover en 2024 y varios nuevos Jaguar para reconvertirse en una marca puramente eléctrica.

Thierry Bollore, el nuevo CEO de Jaguar Land Rover, explica que la compañía se encuentra inmersa en un proceso de reestructuración y quiere alcanzar la neutralidad de emisiones de carbono en 2039. Para ello, uno de los primeros cambios será reorientar Jaguar. Una apuesta por el coche eléctrico que estamos viendo repetida en otras marcas similares como Porsche con su Taycan, Mercedes con el EQC o Ford con el Mustang Mach-E.


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Xataka – Qué ocurre si un país de 55 millones de habitantes decide unilateralmente no vacunarse: Tanzania ya lo ha hecho y eso tiene implicaciones en todo el mundo

Qué ocurre si un país de 55 millones de habitantes decide unilateralmente no vacunarse: Tanzania ya lo ha hecho y eso tiene implicaciones en todo el mundo

El 2 de febrero de febrero, el ministro de sanidad de Tanzania anunció que el país «no tiene planes para aceptar vacunas COVID-19» porque aún no se había demostrado «clínicamente que esas vacunas son seguras». No era una novedad en sentido estricto: el presidente tanzano, John Magufuli, declaró al país libre de COVID-19 debido a la intervención de Dios en junio tras semanas sin publicar datos epidemiológicos.

En la misma rueda de prensa del día 2, ministra y funcionarios bebieron un tónico a base de jengibre, limón y ajo que, según indicaron, sí era una manera natural de acabar con el virus. Que los antivacunas siguen ahí, lo sabíamos; que iban a embarrar el debate público en torno al coronavirus, lo hemos visto; pero que un país entero, con sus 55 millones de habitantes, iba a decidir no utilizar las vacunas, no estaba entre nuestros planes.


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HardZone – AMD en problemas: aumenta la muerte súbita en CPU Zen 3 y placas AM4

AMD Ryzen 5000 RAM

Que los nuevos AMD Ryzen 5000 basados en la arquitectura Zen 3 son un éxito no es noticia como tal, que AMD no lanzase nuevo chipset para darles soporte y aprovechar el tirón de ventas, es algo más llamativo. Pero que tanto CPUs como placas tienen una alta tasa de muerte sí que sorprende, al menos eso es lo que informan desde PowerGPU, donde los números de unidades en DOA son realmente preocupantes.

Las sombras se ciernen sobre AMD y TSMC, donde al mismo tiempo ya se está señalando a los fabricantes y a ASMedia. Y es que según se informa, los problemas de muerte súbita en la llegada o DOA están golpeando a AMD, mientras su rival directo ofrece una tasa de fallos prácticamente cero. ¿Quién tiene la culpa? ¿esto es parte del problema de los suministros y el stock de CPUs?

Zen 3 en el ojo del huracán, ¿por qué están muriendo las CPUs Ryzen 5000?

Ryzen 5000 DOA

Para el que no se ubique, PowerGPU es un conocido fabricante de PCs custom que ha obtenido una gran fama en los últimos tiempos por algunos montajes muy curiosos. Tras analizar las últimas remesas de procesadores y placas base para la plataforma AM4, se dieron cuenta de un detalle más que curioso: los procesadores AMD estaban muriendo, pero no de cualquier forma, sino que ciertas unidades eran lo que se conoce como DOA o Dead on Arrival.

Ryzen 5000

Ofrecen números concretos para hacernos una idea más clara: de 120 Ryzen 5 5600X llegaron muertos 3 unidades, de 100 Ryzen 7 5800X estaban muertos 4, de 50 Ryzen 9 5900X llegaron K.O 4 unidades y del todopoderoso Ryzen 9 5950X con otras 50 unidades murieron nada menos que 8.

Estos datos suponen que en el 5600X murieron un 2,5% de las CPUs recibidas, un 4% de los Ryzen 5800X, un 8% si hablamos de los 5900X y un sorprendente 16% de los 5950X que envió AMD.

Las placas X570 y B550 no están en mejor situación

En placas base tampoco están las cosas demasiado bien para AMD. Y es que desde varias fuentes ya se está informando de problemas derivados de fallos sistémicos en modelos X570 y B550. Aunque no se dan más detalles en concreto ni cifras como en el anterior ejemplo, lo cierto es que el número de problemas con la plataforma AM4 en general ha crecido en los principales foros del mundo y los locales.

Se especula con ciertas incompatibilidades de las nuevas versiones de AGESA o simples implementaciones mal hechas por parte de los fabricantes, donde en cualquier caso no serían ni mucho menos el principal problema.

Y es que las miradas están puestas en ASMedia, principal proveedor de los chipsets que podría tener algo que ver en el problema. Por cerrar la rama de rumores, otros afirman que podría tener que ver una importante fábrica de componentes para placas de Taiwán, puesto que los primeros rastreos dan como coincidencia (de momento) a modelos salidos y fabricados en dicho país.

En cualquier caso, son malas noticias para AMD, que en plena escasez de procesadores está teniendo muchos más problemas de lo habitual, cuando años atrás la tasa de DOA era prácticamente cero. ¿Tiene algo que ver TSMC en esto con los Ryzen 5000? ¿aumentar la producción y acelerar los envíos está trayendo CPUs muertas por doquier? Estad atentos porque esto puede traer cola …

Actualización

El tweet original de PowerGPU ha sido borrado por motivos no descritos, así que os dejamos la captura de pantalla del mismo. ¿Warning directo de AMD?

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Xataka – Spotify da libertad total para trabajar en remoto desde cualquier lugar con sueldos de San Francisco

Spotify da libertad total para trabajar en remoto desde cualquier lugar con sueldos de San Francisco

Spotify ha anunciado que va a ser completamente flexible con el teletrabajo después de la pandemia. Sus empleados podrán elegir en qué modalidad de trabajo quieren desempeñar sus tareas -oficina, remoto o híbrido-, la ciudad y país en el que quieren hacerlo -sin importar que no haya sedes de la empresa en esa región- y conservarán el sueldo íntegro que tuviesen en sus puestos de origen.

Esta última medida, la de los sueldos, contrasta con los anuncios de otras grandes tecnológicas como Facebook o Twitter, que ya anunciaron con anterioridad su intención de extender el teletrabajo a los empleados que quisiesen, pero adaptando sus salarios a los lugares donde decidiesen mudarse. Spotify, en cambio, va a mantener las altas remuneraciones de zonas como San Francisco o Nueva York sin importar a dónde decidan marcharse sus empleados, según ha informado Business Insider.

La aplicación de música anunció el pasado viernes su intención dar libertad total a sus empleados para que trabajen desde donde quieran cuando termine la pandemia. Los suecos también explicaron que van a implementar una serie de beneficios en función de la modalidad que elijan. Así, por ejemplo, a quien quiera trabajar en una ciudad en la que la empresa no tiene oficina, Spotify le pagará una suscripción en un espacio de coworking.

Cómo funciona

Spotify ha explicado que los empleados tendrán que comunicar a los responsables de sus equipos en qué modalidad querrán trabajar y dónde desean hacerlo. Además, deberán comprometerse con las opciones que elijan por al menos un año. Por lo demás, la única limitación es que el trabajador se encuentre en una zona horaria que le permita adecuarse al trabajo de su oficina de referencia.

Desde la aplicación de música explican que son conscientes de que se encontrarán con dificultades en el camino y tendrán que ir modificando algunos de los puntos de este nuevo programa, pero consideran que esta es la mejor forma de continuar evolucionando de acuerdo con su cultura empresarial a largo plazo.

“Hemos considerado que la legislación laboral, los impuestos y los seguros están preparados para que nuestra fuerza laboral trabaje desde cualquier lugar. Compartiremos más sobre esto a medida que avancemos”, han señalado.


La noticia

Spotify da libertad total para trabajar en remoto desde cualquier lugar con sueldos de San Francisco

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Pablo Rodríguez

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Xataka – ¿Es legal grabar y difundir las actuaciones policiales? Esto es lo que permite la ley actual y lo que se ha propuesto reformar

¿Es legal grabar y difundir las actuaciones policiales? Esto es lo que permite la ley actual y lo que se ha propuesto reformar

Si no fuera por las grabaciones, ciertos abusos policiales no siempre saldrían a la luz. Tener documentos gráficos de estas actuaciones es importante para poder denunciar los casos más graves, pero también está en juego la protección, seguridad e intimidad de los agentes. Esto es lo que dice la ley española sobre grabar y difundir las actuaciones policiales, cuándo es legal hacerlo y qué limitaciones hay.

La Ley Orgánica 4/2015, de 30 de marzo, de protección de la seguridad ciudadana, popularmente conocida como ‘Ley Mordaza’ es la actual norma que rige las grabaciones. Una ley que ya ha cumplido más de cinco años y el actual gobierno ha prometido reformarla. Aquí repasaremos también cuáles han sido las propuestas de cambio y qué planteamientos se han hecho respecto a poder grabar a los agentes policiales.


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Xataka – NVIDIA ha abierto la tecnología DLSS a todos los desarrolladores que usan Unreal Engine 4: por qué es importante y qué prepara AMD

NVIDIA ha abierto la tecnología DLSS a todos los desarrolladores que usan Unreal Engine 4: por qué es importante y qué prepara AMD

La tecnología DLSS de NVIDIA funciona. Y lo hace realmente bien. En el análisis que publicamos a principios del mes de enero, y también en nuestros artículos dedicados a las tarjetas gráficas de la familia GeForce RTX 30, comprobamos que la iteración 2.0 de esta innovación incrementa sensiblemente la cadencia de fotogramas por segundo, especialmente a 1440p y 2160p.

Además, su impacto en la calidad de imagen en la mayor parte de los juegos es positivo. De hecho, en algunos de ellos consigue recuperar un nivel de detalle que no está presente cuando se lleva a cabo el renderizado sin DLSS. Que rinda tan bien es sorprendente, especialmente si tenemos presente que la primera versión de esta tecnología tenía un margen de mejora amplio.

La reconstrucción de imagen mediante IA es el camino a seguir

La reconstrucción de imagen utilizando técnicas de muestreo mediante aprendizaje profundo es el camino a seguir si queremos alcanzar cadencias sostenidas por encima de los 60 FPS a 1440p y 2160p con el trazado de rayos activado. Sin esta tecnología incluso una tarjeta gráfica tan potente como la GeForce RTX 3080 de NVIDIA se resiente a 2160p en estas condiciones.

La reconstrucción de imagen mediante muestreo por aprendizaje profundo es el camino a seguir si queremos jugar por encima de los 60 FPS a 1440p y 2160p con el trazado de rayos activado

Hasta ahora solo unos pocos estudios de desarrollo tenían acceso a la tecnología DLSS, pero el panorama acaba de cambiar. A finales de la semana pasada NVIDIA anunció que en adelante todas las desarrolladoras que utilizan el motor gráfico Unreal Engine 4 podrán usar su tecnología de reconstrucción de la imagen mediante inteligencia artificial, que ya está disponible en forma de plug-in para la revisión 4.26 de este motor.

No cabe duda de que es una buena noticia para los usuarios. Y lo es porque, como demuestran nuestras pruebas y como los propietarios de una tarjeta gráfica GeForce RTX 20 o 30 han podido comprobar, DLSS 2.0 funciona muy bien en la mayor parte de los títulos. Además, esta decisión de NVIDIA garantiza que el número de juegos que implementará esta prestación se incrementará notablemente a medio plazo debido a que el motor Unreal Engine 4 es uno de los más utilizados por los estudios de desarrollo actualmente.

La respuesta de AMD: FidelityFX Super Resolution

AMD está trabajando en su propia alternativa a la tecnología DLSS de NVIDIA. Durante la presentación de la familia de tarjetas gráficas Radeon RX 6000 esta compañía dio algunos detalles acerca de su tecnología FidelityFX Super Resolution, y no cabe duda de que será su solución de reconstrucción de la imagen mediante técnicas de aprendizaje profundo.

RDNA 2, la arquitectura de las últimas tarjetas gráficas de AMD, es muy diferente de Ampere, que es la arquitectura de las GeForce RTX 30 de NVIDIA. Las Radeon RX 6000 no tienen núcleos dedicados a la ejecución de algoritmos de aprendizaje profundo similares a los núcleos Tensor de las GeForce RTX, por lo que probablemente serán los programadores quienes decidirán cuántos procesadores stream necesitan dedicar a la reconstrucción de la imagen mediante inteligencia artificial.

En cualquier caso, aunque las tecnologías DLSS y FidelityFX Super Resolution no estarán implementadas de la misma forma, perseguirán el mismo objetivo: permitirnos jugar con altas cadencias de imágenes por segundo a resoluciones muy altas y con el trazado de rayos activado.

Parece ser, aunque no está confirmado oficialmente, que uno de los pilares de esta innovación de AMD será DirectML, la biblioteca integrada en la API DirectX 12 que permitirá a los programadores utilizar los recursos de la GPU para implementar sus algoritmos de reconstrucción de la imagen mediante aprendizaje profundo. Lo que no sabemos aún es si FidelityFX Super Resolution solo funcionará sobre RDNA 2, o si también lo hará en las tarjetas gráficas con arquitectura RDNA. Si tuviese que apostar optaría por que solo llegará a las Radeon RX 6000.

Tampoco sabemos con certeza cuándo lanzará AMD su tecnología, aunque una filtración reciente asegura que llegará durante el próximo mes de marzo. En cualquier caso, ojalá esté disponible lo antes posible. Es evidente que a los usuarios nos interesa que tanto NVIDIA como AMD nos propongan soluciones competitivas, y DLSS es una baza que por el momento da a NVIDIA cierta ventaja. Confiemos en que AMD responda lo antes posible.

Más información | AMD | NVIDIA


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NVIDIA ha abierto la tecnología DLSS a todos los desarrolladores que usan Unreal Engine 4: por qué es importante y qué prepara AMD

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Juan Carlos López

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