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HardZone – Consigue una licencia para Windows Pro por solo 13,11 euros

G2Deal 15 Enero 2021

Si hay algo que resulta de vital importancia para cualquier persona es tener el software que consideremos más importante de nuestro ordenador con las licencias totalmente activas, para así evitar posibles problemas en su funcionamiento. Y si hay algo que primordial en cualquier ordenador de hoy en día, eso es el sistema operativo Windows y la suite de ofimática Office. Pues bien, tener este software tan importante, no solo va a resultar barato, sino que podrás disfrutarlas para toda la vida.

Y es que tener una licencia totalmente operativa nos permitirá tener todas las funciones que vaya lanzando Microsoft tanto en Windows como en Office. Además, estaremos totalmente protegidos, ya que las actualizaciones estarán tan presentes que podremos cuidarnos de cualquier tipo de ataque o problema que pudiera sufrir alguno de estos programas.

Licencias baratas para Windows y Office

Portátil con windows

Si aun te parece insuficiente, te vamos a dejar un cupón descuento del 20% para que la compra sea todavía más atractiva y barata.

Estas son algunas de las ofertas que tienes ahora mismo en esta tienda online, aprovechando unos precios en Windows 10 y Office que te dejarán con la boca abierta, a los que ya le hemos aplicado nuestro cupón.

Windows 10 al mejor precio

Office muy barato

Packs Windows + Office por menos dinero

Nosotros te recomendamos que todas estas licencias las adquieras en G2Deal porque los precios que nos ofrecen son sumamente ajustados y válidos para todo tipo de bolsillos. Pero a esto debemos sumar que el proceso de compra es muy sencillo y rápido, además de que las licencias que vamos a adquirir son totalmente operativas y legales.

Comprar en G2Deal

Nosotros te estamos aconsejando comprar en G2Deal porque hemos experimentado como es adquirir un producto en esta tienda online y hemos quedado totalmente satisfechos. Lo único que tenemos que hacer es registrarnos por medio de una dirección de correo que usemos normalmente. Este hecho es importante porque las licencias que podamos adquirir nos las mandaran a ese email en concreto.

Esta web es capaz de ofrecer estos precios, porque las licencias que ellos tienen proceden de equipos OEM desechados, o lo que es lo mismo, equipos que tenían licencia oficial, pero que ya no están operativos. Este tipo de licencias se pueden vender desde el año 2012 ya que se consideran como si fuesen productos físicos, así que podemos decir que son completamente legales.

El sistema de compra es el mismo que tenemos en todas las tiendas de este tipo. Es decir, iniciamos sesión, elegimos un producto, lo añadiremos a la cesta y luego solamente tendremos que pagarlo, para seguidamente recibir la licencia que hayamos adquirido vía email.

Algo que nos parece muy interesante es que podemos pagar con PayPal, el sistema que más protección nos otorga en esto de los pagos por la red, además de que así no tendremos que dar en ningún momento el número de nuestra tarjeta.

Lo normal es recibir la licencia unos pocos minutos después de realizar la compra y, por la experiencia que tenemos nosotros, todo funcionará tal y como esperábamos. Así que si necesitas una licencia para alguno de los productos que te hemos comentado, esta va a ser tu oportunidad, no la dejes escapar.

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Xataka – Cuál ha sido el mejor año de la historia de los videojuegos: analizamos tecnología y éxitos para responder a la pregunta definitiva

Cuál ha sido el mejor año de la historia de los videojuegos: analizamos tecnología y éxitos para responder a la pregunta definitiva

Con casi medio siglo a su espalda (bastante más si contamos los primeros pasos del medio, aún sin vocación industrial), es una tarea titánica determinar cuál ha sido el mejor año de la historia del medio. Está claro que ha habido algunas zonas de esos cincuenta años más significativas que otras: los saltos generacionales, los juegos revolucionarios, las innovaciones repentinas… pero es complicado circunscribir muchos de esos fenómenos a algo tan arbitrario como años concretos.

Pero sí es posible hacer un ejercicio de memoria y síntesis y decidir en qué momentos de la historia del medio ha habido lanzamientos, éxitos o impactos tecnológicos que han marcado un antes y un después. Más allá: ¿tienden a aglutinarse muchos de ellos en momentos específicos del tiempo? Hemos convocado a unos cuantos expertos para que nos den su opinión, y estas son las conclusiones a las que han llegado. Leer más

Xataka – Bill Gates contra el Sol: el primer experimento de geoingeniería del mundo empezará sus primeras pruebas este verano y está financiado por el fundador de Microsoft

Bill Gates contra el Sol: el primer experimento de geoingeniería del mundo empezará sus primeras pruebas este verano y está financiado por el fundador de Microsoft

El 7 de junio de 1991, una gran explosión en el volcán filipino de Pinatubo generó columnas de ceniza de hasta 7 km de altura. Y ese era solo el principio. En los próximos meses, la zona sufrió la segunda mayor erupción volcánica del siglo XX, liberó en la estratosfera unos 20 millones de toneladas de dióxido de azufre, mató a 847 personas y obligó a desplazar a decenas de miles de lugareños.

Y, por si fuera poco, durante los siguientes 18 meses rebajó la temperatura de la Tierra en medio grado. Es decir, devolvió el planeta a la temperatura media que tenía antes de la popularización de la máquina de vapor. Y, ante esto, un grupo de científicos de la Universidad de Harvard financiados, efectivamente, por el Bill Gates se ha preguntado, «si alguna vez el planeta llega a estar demasiado caliente, ¿podemos hacer nosotros lo mismo que el Pinatubo?«


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HardZone – Todo lo que sabemos sobre las nuevas CPU AMD con Zen 4 para PC

AMD Zen 4

Con el lanzamiento de la arquitectura Zen 3 por parte de AMD, toda la atención de cara al futuro se centra en Zen 4, arquitectura con la que AMD pretende seguir a la cresta de la ola en cuanto a rendimiento. ¿Pero que sabemos que los procesadores de AMD de cuarta generación? Pues poco por el momento, pero si ordenamos la información y atamos los diferentes cabos podemos sacar conclusiones bastante interesante.

Al frente va a tener una Intel que va a intentar volver con toda su fuerza y recursos y que se encuentra en un proceso de cambio del que desconocemos sus efectos. AMD no puede quedarse de brazos cruzados y tampoco lo ha hecho en los últimos años con las arquitecturas Zen. Por suerte de cara a Zen 4 podemos hacernos una idea aproximada de lo que vamos a ver en 2022, pero, no olvidemos que no tenemos aún toda la información.

¿AMD Zen3+ antes que AMD Zen 4?

Uno de los rumores que circulan en las últimas semanas es que AMD habría portado el AMD Zen 3 desde el proceso de 7 nm al de «6 nm», ambos de TSMC, lo pongo entre comillas porque realmente es un nodo que creo la fundición taiwanesa para aprovechar parte de la infraestructura para los 7 nm EUV. ¿La particularidad de dicho nodo? Da hasta un 18% más de densidad que el nodo de 7 nm, pero, no sabemos como AMD la va a utilizar.

La última vez que AMD hizo uso de una versión mejorada de un nodo fue cuando hizo uso del nodo de «12 nm» de Global Foundries para la creación del Zen+, pero no sabemos si vamos a ver cambios en la arquitectura interna en forma de alguna subida leve del IPC. Pero lo que si que sabemos es que AMD y Global Foundries terminan contrato este año y es muy posible que veamos un nuevo IO Die, lo cual significa que AMD va a renovar por completo el Northbridge y el Southbridge desde el lanzamiento de los Ryzen 3000.

Entre los cambios del nuevo IO Die o IOD para Zen 3+ se incluye soporte para memoria DDR5, la cual no es una evolución de la DDR4 por lo que requiere un nuevo diseño en lo que al acceso a la memoria se refiere y soporte para PCI Express 5.0, pero desconocemos si al igual que Intel va a venir con soporte CXL 1.0.

AMD Ryzen 7000, el posible nombre comercial de las CPUs basadas en Zen 4

Ryzen 9 5900X

Si tenemos en cuenta el lanzamiento de Zen3+ con un nuevo IO Die acompañando a sus chiplets podrían aparecer a finales de 2021, entonces por una simple regla de tres esta claro que los vamos a ver como Ryzen 6000, por lo que las CPU basadas en Zen 4 serian las que se basan en Zen 4.

Cuadrando las fechas de lanzamiento entonces tenemos finales de 2020 para Ryzen 5000, 2021 para Ryzen 6000 basado en Zen 3+ y 2022 para Ryzen 7000 en Zen 4, que es cuando se estrenara bajo el nodo de 5 nm de TSMC.

Lo más seguro es que Ryzen 7000 sea exclusivo para sobremesa en una configuración en chiplets en conjunto a un IO Die de 7 nm, mientras que la versión monolítica para portátiles no aparecerá hasta bien entrado de 2023, momento en que el nodo de 5 nm estará lo suficientemente maduro para SoCs grandes.

¿Qué cambios nos podemos esperar a nivel de chiplet en Zen 4?

Patente AMD Big.little

En primer lugar vamos a ver una configuración de núcleos híbridos para el aumento del IPC, todo ello basado en el hecho de combinar un núcleo para instrucciones complejas con un núcleo optimizado para instrucciones simples en uno solo, compartiendo solamente el hardware de la captación de instrucciones, todo ello como una medida para aumentar el IPC. No parece que Zen 3+ vaya a estar optimizada del todo para DDR5, pero el cambio del tipo de memoria supone una oportunidad para AMD de re-hacer todo el mecanismo de captación de instrucciones, especialmente si se aprovecha el doble canal por DIMM de la DDR5.

El otro cambio importante es el aumento de núcleos por CCX, que pasaría de ser 8 núcleos a tener una mayor cantidad, cifra que por el momento desconocemos, pero hemos de recordar las palabras de Lisa Su acerca de los planes de AMD para aumentar la cantidad de núcleos en sus AMD EPYC, lo que obviamente se traduce en un aumento del número de núcleos por chiplet.

patente-amd-cache-L4

Es posible que el aumento de la cantidad de núcleos cambie la jerarquía de caches, añadiendo una cache L4 que se situaría en el Northbridge o a un nuevo IOD, que bien podría ser una cache de último nivel o una Victim Cache reemplazando en esa tarea a la actual cache L3. Todo ello serviría para simplificar la cache L3 en los chiplets con tal de poder colocar una mayor cantidad de núcleos.

¿Nuevo tipo de interconexión entre chiplets e IOD para Zen 4?

AMD aprovecha las mismas tecnologías tanto para sus CPUs como para sus GPUs, por lo que no sería de extrañar que AMD decidiese utilizar el nuevo tipo de interconexión para 2.5DIC que vimos en la patente de sus GPUs basadas en chiplets, lo cual tendría mucho sentido por el hecho AMD tiene como plan reemplazar las interfaces Infinity Fabric a nivel externo por otras nuevas.

X3D-Zoom

Si la cache L4 se acaba confirmando para Zen 4 entonces la comunicación desde los chiplets hacía el IO Die aumentará, el motivo de ello es que la cache L3 podría hacerse privada por núcleo Zen 4 y sería necesario comunicar todos ellos de uno en uno en vez de grupos de 4 o de 8, es en este punto en el que el desarrollo de la interfaz X3D como reemplazo al Infinity Fabric.

AMD no va a crear dos interfaces distintas para la comunicación externa entre los chips en una configuración 2.5DIC, ya sea para comunicar los chiplets de CPU como los de GPU.

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Xataka – «Los consumidores son más exigentes, ya no se conforman con un terminal cualquiera» Entrevista con Eduardo Rodríguez, Samsung

El pasado 14 de enero, Samsung renovó su gama alta con los nuevos Samsung Galaxy S21, Galaxy S21+ y la joya de la corona: el Galaxy S21 Ultra que ya ha pasado por nuestra mesa de análisis. Samsung vuelve a apostar por un trío de smartphones, con diseños ligeramente renovados y mejoras en apartados como cámaras o rendimiento. Además, son los primeros que prescinden de cargador en la caja, una polémica decisión que está dando que hablar.

Con motivo del lanzamiento, desde Xataka hemos tenido la oportunidad de hablar con Eduardo Rodríguez, Director de marketing y ventas de la división de movilidad de Samsung España, acerca de la situación actual del mercado, el futuro de la industria y, por supuesto, los nuevos Galaxy S21.


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HardZone – Intel de nuevo por delante: supera a AMD en IPC con sus nuevas CPUs

Intel-vs-AMD

Como era de esperar en este tipo de situaciones, las filtraciones están a toda máquina con las nuevas CPUs de Intel. La de hoy es especialmente interesante, ya que compara el último y más potente procesador de los azules con el tope de gama de los de Lisa Su en gama mainstream. Es decir, el i9-11900K se enfrentará al Ryzen 9 5950X en una suite como Geekbench 5, donde el incentivo es que ambas CPUs han sido llevadas a la misma frecuencia para comparar su IPC.

Si algo tiene Intel es imagen de marca, pero en los últimos tiempos la realidad es que está sufriendo de lo lindo para seguir el ritmo de AMD. La vuelta de tuerca que pretende la compañía con el cambio de CEO, el aumento de la producción de 10 nm y el adiós definitivo a Skylake como arquitectura son los grandes alicientes de un cambio de rumbo. Y parece que lo están consiguiendo …

Rocket Lake-S se sitúa por delante de Zen 3 como la arquitectura con mejor IPC

11 Gen Intel RKL

El golpe sufrido con Zen 3 dejó a Intel contra las cuerdas como si le hubiesen dado un buen uppercut en plena mandíbula. No solo no podía competir en número de núcleos, sino que en IPC estaba por detrás y solo le quedaba la baza de la frecuencia para mantenerse arriba en gaming, único sector donde seguía reinando con Comet Lake-S, aunque por la mínima tras muchos años de distancia.

Lo filtrado hoy por APISAK en Geekbench 5 muestra datos muy interesantes. Comenzando como es lógico por las puntuaciones en single core, las cuales hay que ver desde el punto de vista del overclock para la CPU de AMD.

Normalmente, para igualar frecuencias y con ello comparar IPC con su rival, las velocidades se han igualado hacia arriba, es decir, hacia la CPU de Intel. En concreto, la frecuencia en este ámbito ha sido de 5,28 GHz para el i9-11900K y de nada menos que 5,24 GHz para el Ryzen 9 5950X. ¿Qué puntuación habrán conseguido?

Intel gana por la mínima a AMD

i9 11900K vs 5950X

Obviamente, comparar la puntuación multi núcleo no tendría sentido si no se limita el Ryzen 9 5950X a la mitad de cores, así que en single core, las puntuaciones han sido de 1892 puntos para el i9 y de 1843 puntos para el Ryzen.

Es decir, la CPU de Intel es solamente un 2,65% más rápida que la de AMD en IPC, por lo que Intel no solo habría cerrado la brecha con su competidor, sino que incluso ha podido ampliarla levemente en el principal apartado donde flaqueaban.

Evidentemente, esta diferencia va a indicar un aumento del GAP entre ambas plataformas de cara a su principal objetivo, que no es otro que proporcionar al jugador el mejor rendimiento en gaming y extraer hasta el último FPS de la GPU. También hay que tener en cuenta que se están enfrentando los dos máximos exponentes de la categoría, así que si decidiésemos comparar por número de núcleos (8 vs 8) es posible que la diferencia sea mayor, ya que el 5800X no suele llegar a las frecuencias de overclock de su hermano mayor por tener peor silicio.

¿Recuperará Intel parte del prestigio perdido? o ¿es solamente un espejismo este i9-11900K?

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HardZone – ¿Qué es la tecnología mini LED y qué aporta frente al LED tradicional?

Mini LED

En la industria llevamos ya mucho tiempo con los monitores de panel LED y sus sub tecnologías como IPS, VA o TN, pero por supuesto hay otras variaciones de la tecnología de retro iluminación de los monitores en proceso, siendo la tecnología mini LED la más importante porque ya es una realidad. En este artículo te vamos a contar en qué consiste esta tecnología, en qué se diferencia de los paneles LED tradicionales y qué monitores puedes comprar con esta tecnología.

La tecnología mini LED se considera una de las grandes revoluciones en paneles de visualización, pues reúne las ventajas de los actuales paneles LED pero también de las pantallas OLED, sin las desventajas de estas como el burn-in. Pero antes de entrar a hablar de ello en profundidad vamos a ver primero en qué consiste esta nueva tecnología.

¿Qué es la tecnología mini LED y cómo funciona?

Los monitores actuales que utilizan tecnología LED se refieren en realidad a que el panel de retro iluminación trasero que es el que le da el brillo a la pantalla tiene diodos LED. Si un panel LED convencional tiene LEDs de un tamaño de 1.000 micras, como su nombre indica los paneles mini LED lo que tienen son diodos LED de un tamaño inferior, en este caso de unas 200 micras aproximadamente, lo que supone una reducción del tamaño del 80% por diodo, o dicho de otra manera, en la misma superficie ahora se integran cinco veces más puntos de luz.

Panel mini LED

El uso de esta tecnología permite un mayor contraste y rango dinámico, con colores más intensos y una mayor diferencia entre los blancos más brillantes y los negros más oscuros. Por lo tanto, estamos hablando de que un monitor con panel mini LED se acerca bastante a los valores que da un panel OLED pero sin las desventajas de éste, si bien es cierto que una de las ventajas de los paneles OLED es que cada píxel es en sí mismo emisor de luz, no tienen retro iluminación como tal.

¿Qué mejoras trae esta tecnología frente al LED tradicional?

La mayoría de los modelos de LCD modernos utilizan LED para su retro iluminación de fondo; cuando se ilumina un LED a través de un panel LCD que muestra una escena negra u oscura, los negros se desvanecen y no son «negros» del todo. El panel LCD, en cierta manera, bloquea la luz que le entra por detrás. Para combatir este problema, los fabricantes de paneles recurrieron a la atenuación local. Al atenuar los LED específicos de la retro iluminación tras un panel LCD, los negros aparecen menos profundos literalmente porque tienen menos luz.

LED

El problema es que debido a los LED tradicionales, cuyo tamaño como hemos dicho ronda las 1.000 micras, solo se puede colocar un número determinado de diodos tras la pantalla, y las zonas que iluminan son relativamente grandes por lo que atenuar un solo LED hace que una porción bastante grande de la pantalla se atenúe. En comparación, utilizando la tecnología mini LED cuyo tamaño es cinco veces menor, la zona atenuada es mucho más exacta, lo que permite ya no solo una mayor definición, sino unos negros mucho más profundos porque las zonas iluminadas son más pequeñas.

¿En qué se diferencia el mini LED del micro LED y OLED?

Los paneles con retro iluminación micro LED tienen diodos incluso más pequeños que aquellos con mini LED, y como comparativa para que os hagáis una idea, los paneles micro LED de Samsung colocan 3 puntos de luz por cada píxel donde los paneles mini LED ubican solo uno. Dicho de otra manera, los paneles micro LED tienen una densidad de LEDs tres veces superior a los mini LED, pero como contrapartida son muchísimo más difíciles y por lo tanto caros de fabricar.

En última instancia, esto proporciona la mejor relación de contraste y control del color que es posible con la tecnología actual. Por su parte, la tecnología OLED es bastante similar a micro LED en términos de rendimiento pero permite que cada píxel emita su propia luz, y esta es la razón por la que este tipo de pantallas ofrecen los negros más profundos y los blancos más brillantes de la industria.

Monitores disponibles con tecnología mini LED

En la actualidad ya hay disponibles varios modelos de televisión con esta tecnología, pero cuando nos referimos a monitores para PC la cosa cambia y la oferta en el mercado es bastante más escasa, tanto como que por ahora tan solo existe un modelo disponible que se pueda comprar.

Se trata del monitor Dell UltraSharp 32 HDR PremiereColor, que por supuesto está orientado a profesionales de la imagen y la creación de contenidos y viene cargado de características de la más alta gama, pero también es bastante caro y, de hecho, podríamos decir que solo los bolsillos más afortunados podrán permitírselo ya que su precio ronda los 4.500 euros.

Dell UltraSharp 32 HDR PremiereColor

Este monitor tiene todas las características de gama alta que caracterizan a la gama UltraSharp del fabricante, como su peana que permite una ergonomía total, pero sin duda destaca por sus más de 2.000 zonas de retro iluminación, una cobertura del 99,8% del espacio de color DCI-P3 y 93% del Adobe RGB, certificación DisplayHDR 1000 (con un brillo de 1.000 cd/m2) y todo lo que te puedas imaginar orientado a la creación de contenidos.

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Xataka – Apple prepara un nuevo MacBook Air que plantea la vuelta de MagSafe, pero quizás eso no sea tan buena idea

Apple prepara un nuevo MacBook Air que plantea la vuelta de MagSafe, pero quizás eso no sea tan buena idea

MagSafe volverá. Lo ha hecho en cierto modo en los iPhone, donde ese nombre de tecnología se aplica de forma distinta, pero   también podría hacerlo en unos meses en los nuevos modelos del MacBook Air.

Así lo afirman en Bloomberg, donde indican que según fuentes cercanas a los planes de Apple la compañía prepara una nueva versión de estos portátiles que serán más delgados y ligeros, pero que también traerán de vuelta el legendario conector magnético de carga que desapareció de esos equipos. Cuidado, porque quizás eso no sea tan buena idea.

Una tecnología fantástica que ahora ya no hace (tanta) falta

Compré un MacBook Air a finales de 2010, y aquel equipo maravilloso tenía un montón de ideas estupendas. Entre las más destacables estaba aquel conector MagSafe.

Este conector permitía cargar estos portátiles con un cable que se conectaba magnéticamente y que permitía que ante tirones inesperados el cable se desconectase sin arrastrar el equipo, evitando así potenciales caídas y desperfectos.

La tecnología podría volver a ser utilizada, o al menos eso indican en Bloomberg, donde revelan que Apple está preparando un nuevo MacBook Air basado en Apple Silicon y que no solo sería más delgado y ligero: también contaría con este conector magnético.

Fuentes cercanas a la empresa indican que en Apple quieren reducir los marcos de la pantalla, que mantendría su diagonal de 13,3 pulgadas. Se ha hablado de una versión de 15 pulgadas que no obstante no se lanzará en esta  generación.

El equipo tendrá además un par de puertos USB-C (USB 4) para la conexión de periféricos. Según Bloomberg estos nuevos modelos aparecerán «como muy pronto» en la segunda mitad de 2021 o en 2022.

MagSafe vs USB-C

Aun cuando la tecnología MagSafe era realmente estupenda, hay un argumento claro para pensar que quizás su relanzamiento no sea buena idea. Se trata de la capacidad que tienen los puertos USB-C de servir para cargar estos portátiles.

Usb C

Teniendo en cuenta que Apple ha retirado el cargador que incluía de   serie en sus iPhone, apostar por un cargador y un conector propietario   parece una decisión llamativa: si tan preocupada está la empresa por el medioambiente, ¿por qué no aprovecha los adaptadores de carga USB-C que muchos tenemos y que se están estandarizando por todo el mundo?

Habrá que ver si esos modelos aparecen y si finalmente lo hacen con   este tipo de tecnología, pero si lo hacen solo esperamos una cosa: que   también sea posible cargarlos a través de los puertos USB-C y esa tecnología magnética sea una opción y no un requisito.


La noticia

Apple prepara un nuevo MacBook Air que plantea la vuelta de MagSafe, pero quizás eso no sea tan buena idea

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

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Xataka – Este planeador radiocontrol ha conseguido volar a 881 km/h: lo ha hecho sin motor

Este planeador radiocontrol ha conseguido volar a 881 km/h: lo ha hecho sin motor

Spencer Lisenby ha conseguido el que, se cree, es el récord mundial de velocidad para aviones de control remoto: 548 mph, o lo que es lo mismo, más de 881 kilómetros por hora. Lo ha hecho gracias a un planeador radiocontrol especializado que no tiene motor de ningún tipo, pero que emplea una peculiar técnica conocida como «Dynamic soaring».

Al no haber un organismo oficial que registre los récords mundiales de planeadores radiocontrol que se valen del «Dynamic Soaring» hay que coger el récord con pinzas, pero lo que sí sabemos es que el «récord» anterior data de 2018, cuando se consiguió una velocidad de 545 mph, es decir, 877 kilómetros por hora. ¿Cómo se consigue semejante velocidad? Vamos a verlo.

Un vuelo que de sencillo tiene poco

Como decíamos, el encargado de haber conseguido esta enorme velocidad con el planeador ha sido Spencer Lisenby. Lo hizo el pasado 19 de enero en Parker Mountain, sita en Acton (al norte de Los Angeles). El planeador que ha usado ha sido un Kinetic Transonic DP de 3,3 metros de ancho y, como dato curioso, está diseñado para llegar a una velocidad máxima teórica de 933 kilómetros por hora.

Lisenby se ha valido de una técnica llamada «Dynamic soaring«. Esta consiste en aprovechar la diferencia de velocidad entre dos masas de aire que se producen en las zonas elevadas. La idea subyacente es que cuando el viento sube una colina, por ejemplo, lo hace a mucha velocidad. Si la cresta de la colina está orientada hacia el viento y tiene una ladera posterior empinada, puede provocar que el flujo de aire se separe, de forma que en la parte superior tendremos una masa de aire que se mueve muy rápido y bajo ella una masa de aire estancada o que se mueve en sentido contrario.

Avion

Entre ambas masas de aire encontramos la cizalladura o cortante. La técnica consiste en hacer que el avión pase de una masa de aire a otra repetidamente a través de la cizalladura en una trayectoria circular o elíptica girando 180º. La idea es que conforme más veces se repite el ciclo, mayor es la velocidad que alcanza el planeador. El problema es 1) encontrar un sitio con las condiciones idóneas para que suceda este fenómeno y 2) controlar el avión, que corre el riesgo de acabar destrozado.

Es una técnica muy complicada ya que el piloto tiene que ser capaz de mantener la trayectoria, corregir pequeñas imperfecciones del movimiento y, por supuesto, evitar que se estrelle contra el suelo. Por no hablar de que a estas velocidades, un fallo puede provocar que el planeador salga volando hacia una persona y lo parta en dos. No olvidemos que a 881 kilómetros por hora el planeador recorre 244 metros en un segundo, así que no es que haya mucho tiempo para pensar.

En cualquier caso, el vídeo al principio de este apartado muestra lo que se puede conseguir con esta técnica. Está grabado con una GoPro montada sobre la cabeza de Lisenby, que a la vez estaba pilotando el avión, y no, no está acelerado. De hecho, se puede escuchar a la persona que mide la velocidad con el radar diciendo la velocidad que se registra.

Vía | DroneDJ

Imagen |


La noticia

Este planeador radiocontrol ha conseguido volar a 881 km/h: lo ha hecho sin motor

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Jose García

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HardZone – Ghost Recon Breakpoint gratis este finde, ¿qué PC necesitas para jugar?

Ghost Recon gratis

Durante este fin de semana (del 21 al 25 de enero), los usuarios de PC, Xbox One y PlayStation 4 podremos jugar gratis al título Ghost Recon Breakpoint de Ubisoft; en el caso de los usuarios de PC, te contamos cómo puedes hacerte con el juego de manera gratuita durante el fin de semana y, por supuesto, qué requisitos mínimos y recomendados de hardware necesitarás para hacerlo.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es un videojuego de acción táctico y disparos en primera persona desarrollado por Ubisoft, y corresponde a la undécima entrega de la saga Ghost Recon. Su lanzamiento fue el 4 de octubre de 2019, así que es un título relativamente antiguo ya pero, aun así, se requiere un PC gaming considerablemente bueno para poder disfrutarlo a tope.

Cómo jugar a Ghost Recon Breakpoint gratis este fin de semana

La promoción va desde hoy 21 de enero a las 10:00 y durará hasta el lunes 25 a las 18:00 hora de España, tiempo en el que además el juego está de oferta por apenas 8,99 euros y han declarado que todo el progreso que consigan los jugadores en esta prueba gratuita, se mantendrá si deciden comprar el juego durante el periodo promocional.

Para conseguirlo gratis solo deberás ir a la página de la tienda de Epic Games Store y reclamarlo como siempre en esta plataforma, pero si no quieres usar este método también podrás hacerlo desde Ubisoft Connect y, de hecho, este segundo método es el que deberás emplear si pretendes jugar en la versión de consola.

Ghost Recon gratis

Debes tener en cuenta que si no adquieres la versión completa del juego, una vez pasado el periodo gratuito se bloqueará en tu biblioteca de juegos y no podrás acceder a él (no desaparecerá porque lo tendrás instalado, pero solo te dejará comprarlo o desinstalarlo).

Requisitos mínimos y recomendados para jugar

Estos son los requisitos mínimos y recomendados que da el desarrollador para poder disfrutar del juego en PC; ten en cuenta que los requisitos mínimos se refieren a resolución 1080p y 30 FPS con los ajustes gráficos en bajo, mientras que los recomendados son para 1080p y 60 o más FPS con los ajustes gráficos en alto.

  Requisitos mínimos (1080p @ 30 FPS) Requisitos recomendados (1080p @ 60+ FPS)
Nivel de ajustes Bajo Alto
Procesador AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-4460
AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i7-6700K
Memoria RAM 8 GB 16 GB
Tarjeta gráfica Radeon R9 280X
GeForce GTX 960
Radeon RX 480
GeForce GTX 1060 6 GB
Sistema operativo Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo 64 bits) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo 64 bits)
Espacio en disco 50 GB 50 GB

Ghost Recon Breakpoint no es demasiado exigente en lo que a procesador se refiere, pero el desarrollador ya nos está recomendando poseer 16 GB de memoria RAM si queremos jugarlo con los ajustes gráficos en alto, y no es algo baladí para un juego de 2019. También nos dice que necesitaremos una RX 480 de AMD o bien una GTX 1060 de NVIDIA, pero en ambos casos recomiendan 6 GB de memoria gráfica por lo menos, así que no nos valen ni la versión de 4 GB de la GPU de AMD ni la de 3 GB de la de NVIDIA. Las texturas en alta resolución requieren bastante memoria gráfica, y tampoco es que estemos ante un juego demasiado antiguo al fin y al cabo.

Ghost Recon

Por supuesto este juego es compatible con resolución 4K, pero dado que Ubisoft no indica los requisitos para ello debemos «inventárnoslos». Si pretendéis jugar a Ghost Recon Breakpoint a resolución 4K y queréis tener al menos 60 FPS estables, os recomendaríamos lo mismo que en los recomendados pero obviamente necesitaréis una mejor tarjeta gráfica, y en este caso os recomendamos una Radeon RX 5700 XT de AMD o bien una RTX 2080 SUPER de NVIDIA para lograrlo y que los FPS no decaigan.

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