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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – No compres una torre demasiado grande (ni demasiado pequeña): así debes elegir la caja de tu PC

Cuando vas a montar un nuevo PC (o actualizar el que tienes), es habitual dedicar bastante tiempo a elegir el procesador, la gráfica o la memoria RAM. Sin embargo, hay un componente que suele dejarse para el final y cuya importancia quizá se descubre cuando ya es tarde: la caja del PC. Elegir un modelo demasiado pequeño puede limitar futuras ampliaciones o complicar el montaje, y por el contrario comprar una caja demasiado grande puede quitarte más espacio de la cuenta en tu mesa.

Por fortuna, en el mercado hay una enorme variedad de formatos capaces de adaptarse prácticamente a cualquier tipo de necesidad que tengas. Desde equipos compactos para escritorios reducidos hasta auténticas estaciones de trabajo para refrigeración líquida personalizada, la clave está en saber qué necesidades tienes hoy y cuáles podrías llegar a tener mañana. En este artículo, vamos a intentar ayudarte a elegir tomando como referencia uno de los principales fabricantes de cajas para PC del mercado: CORSAIR.

El tamaño de la caja condiciona mucho más de lo que parece

Lo primero que debemos tener en cuenta para elegir una caja es el formato de la placa base, ya que por mucho que quieras una caja pequeña, si tu placa es más grande de lo que admite la caja estarás condenado. A estas alturas cualquier aficionado conoce los formatos mini ITX, micro ATX, ATX o EATX, pero la realidad es que la elección de la caja condiciona muchos más aspectos.

Caja corsair
A pesar de su pequeño tamaño, la Frame 2800X de Corsair admite hardware de altas prestaciones. Foto: Corsair.

Por ejemplo, determina la longitud máxima que puede tener la tarjeta gráfica, y con las GPU actuales, que en muchos casos superan ampliamente los 30 cm de longitud e incluso llegan a ocupar 4 ranuras de expansión, disponer de espacio suficiente deja de ser un lujo para convertirse en una necesidad. Y lo mismo sucede con la refrigeración. Una caja compacta puede llegar a admitir algunos tamaños de radiadores para refrigeración líquida, pero seguramente no te permita instalar modelos más avanzados, especialmente los que tienen radiadores de 360 o incluso 420 mm.

Otro aspecto que muchas veces se olvida es la gestión del cableado. Cuanto más espacio exista detrás de la bandeja de la placa base y más opciones nos de la caja para canalizar y amarrar los cables, más sencillo será el montaje y mejor quedará en términos de estética, además de favorecer un mejor flujo de aire para fomentar una mejor refrigeración.

Corsair Air 5400X
La gestión del cableado de la Corsair Air 5400 LX-R es de lo mejor que existe en el mercado. Foto: Corsair.

Por supuesto, también hay que pensar en las unidades de almacenamiento (aunque hoy en día la mayoría usamos solo uno o dos SSD M.2 conectados directamente a la placa base), el número de ventiladores disponibles para crear un buen flujo interno de aire, o incluso la comodidad durante el montaje. Trabajar dentro de una caja amplia reduce considerablemente la dificultad y el tiempo que tardas en la instalación.

¿Qué formato encaja mejor con tu perfil de usuario?

Aunque podrías seguir el refrán de «burro grande, ande o no ande» y escoger una caja grande en la que instalar todo sin problemas, realmente no existe un tamaño universalmente mejor que otro, ni todo el mundo tiene el espacio necesario en la mesa para dar cabida a una caja de grandes dimensiones. O, simplemente, prefieres una estética más recogida y elegante que una caja enorme.

Quien busca un ordenador compacto para jugar, trabajar o estudiar y no necesita gráficas enormes ni un sistema de refrigeración extremo, encontrará en una caja micro ATX un excelente equilibrio entre dimensiones y posibilidades. Un ejemplo perfecto es la Corsair FRAME 2800X, un chasis de doble cámara que aprovecha muy bien el espacio disponible, facilita enormemente el montaje gracias a su diseño interno y mantiene un aspecto limpio al ocultar casi todo el cableado.

Corsair FRAME 2800X
La Corsair FRAME 2800X ofrece una excelente relación entre espacio y compatibilidad en formato mATX. Foto: Corsair.

Si hablamos de un perfil más convencional para el público «gamer», el formato ATX es el rey. Aquí resulta especialmente interesante la Corsair FRAME 4000D, cuya filosofía modular permite adaptar el interior según tus necesidades. Su diseño desmontable facilita tanto el montaje inicial como futuras ampliaciones, ofreciendo al mismo tiempo una excelente compatibilidad con todo tipo de hardware, incluyendo gráficas de gran tamaño, múltiples ventiladores y radiadores de hasta 360 mm.

Corsair Frame 4000D
Disponible en negro y blanco, la Corsair Frame 4000D es una caja modular a prueba de actualizaciones futuras. Foto: Corsair.

Además, cuando decimos que esta caja es modular, es que lo es de verdad. Corsair tiene además varios frontales diferentes mediante los que puedes cambiarle completamente la estética (por ejemplo, poniéndole un frontal de madera en lugar de rejilla metálica), o tiene un accesorio con el que puedes instalarle la pantalla Corsair Xeneon Edge en el lateral conectándola de forma interna en el PC.

Xataka – ¿Buscas un iPad o un smartphone barato? Back Market tiene modelos reacondicionados a precios muy atractivos

¿Buscas un iPad o un smartphone barato? Back Market tiene modelos reacondicionados a precios muy atractivos

Durante mucho tiempo, el público general ha sido siempre favorable a estrenar los productos electrónicos que compraban. Sin embargo, de un tiempo a esta parte, la segunda mano y los dispositivos reacondicionados han ido ganando cada vez más adeptos. Por un lado, porque pueden llegar a suponer un ahorro considerable. Por otro, por las garantías que ofrecen. Y si buscamos un ejemplo, no hay ninguno mejor que el de Back Market

La tienda se ha convertido en el principal referente de nuestro país en lo que a productos reacondicionados se refiere. No es para menos, ya que además de contar con un grupo de trabajadores expertos en la materia, ofrece condiciones fantásticas a la hora de comprar este tipo de dispositivos. Sin ir más lejos, dependiendo de qué compremos, podemos llegar a contar incluso con 12 meses de garantía

Este es el caso de los smartphones o de las tablets, y si buscas una opción económica, hemos querido destacar estos dos: 

  • iPad Air 5 por 360,00 euros, el primer modelo que trajo consigo el chip M1. 
  • Samsung Galaxy S22 por 243,00 euros, un smartphone que sigue manteniendo el tipo hoy en día. 

iPad Air 5

El iPad Air 5 fue el primer modelo de Apple en contar con el chip M1. A pesar de contar con 4 años a sus espaldas, hoy en día sigue siendo un dispositivo perfecto para navegar, tareas de ofimática y demás. En este caso se trata del modelo en estado «muy bueno», por lo que tendrá alguna que otra marca, pero estará en buenas condiciones. En este caso es el modelo de 64 GB, pero también existe la opción de optar por 256 GB. Ahora mismo se puede conseguir por 360,00 euros

Samsung Galaxy S22

A pesar de que hayan transcurrido cuatro generaciones desde su lanzamiento, el Samsung Galaxy S22 sigue siendo un teléfono fantástico si está en buenas condiciones. Su chip Exynos 2200 y sus 8 GB de RAM siguen siendo más que suficientes para usos básicos, por lo que es una alternativa interesante por la que optar en lugar de un teléfono de gama baja o media-baja actual. En este caso se encuentra en un estado «excelente», y es el modelo de 128 GB. Ahora mismo podemos hacernos con él por 243,00 euros

Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | Back Market, Apple, Samsung

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¿Buscas un iPad o un smartphone barato? Back Market tiene modelos reacondicionados a precios muy atractivos

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Fran San Nicolás

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Xataka – El colapso hídrico de Baleares: 44 de sus 87 masas de agua subterránea suspenden en calidad o cantidad

El colapso hídrico de Baleares: 44 de sus 87 masas de agua subterránea suspenden en calidad o cantidad

Cuando pensamos en las Islas Baleares, la primera imagen que nos viene a la cabeza son sus calas de agua cristalina. Sin embargo, bajo la superficie terrestre, el archipiélago se enfrenta a una crisis hídrica, puesto que los datos apuntan a que más de la mitad de las masas de agua subterránea de Baleares están en mal estado. ¿Los culpables? Un cóctel letal de sobreexplotación, intrusión marina y contaminación agrícola.

Los datos. Para entender la magnitud del problema, hay que mirar las cifras del Plan Hidrológico vigente publicadas en el Portal de l’Aigua del Govern balear. Aquí la normativa es estricta, puesto que para que un acuífero reciba el «aprobado», debe gozar de un buen estado tanto cuantitativo como químico. Y si uno de los dos falla, el acuífero suspende.

El problema es que ahora mismo las notas no son buenas, y de las 87 masas de agua subterránea catalogadas en las islas, 44 de ellas están en un «mal estado global». Esto supone el 50,6%. 

Sed insaciable. El primer gran frente de esta crisis es la escasez, provocada por sacar más agua de la que la lluvia es capaz de reponer. Aquí, según el Govern, 29 masas de agua suspenden en el apartado cuantitativo.

Además, informes independientes, como el elaborado por el Observatori de l’Aigua en el periodo actual, reflejan un gran escenario de estrés hídrico derivado del consumo urbano y turístico que está llevando a los acuíferos a su límite más absoluto, superando con creces las extracciones permitidas por el Plan Hidrológico. Y, por dar un dato, en Mallorca se extrae un 8,5% más de lo asignado. 

El resultado es que, en plenas temporadas estivales, las reservas hídricas medias caen a cifras que rondan el 39% en Mallorca, el 42% en Ibiza y apenas un 34% en Menorca. Aquí zonas como Es Pont d’Inca, Sa Vileta o Santanyí son el claro ejemplo de masas fuertemente sobreexplotadas, convertidas en el motor hídrico de áreas con altísima presión humana debido al elevado turismo. 

El agua potable. El segundo frente, y el más extendido, es la calidad del agua, puesto que 39 de las 87 masas subterráneas están en mal estado químico. Esto significa que el agua extraída supera los umbrales máximos de potabilidad, que la normativa fija en 50 miligramos por litro para los nitratos y 250 mg/L para los cloruros.

Tiene una explicación. Que haya un exceso de nitratos responde a diferentes factores, como el uso de fertilizantes nitrogenados, fitosanitarios y el riesgo intensivo, que han generado una contaminación difusa y crónica. La situación aquí es tan extrema que en algunas zonas de Mallorca se han llegado a documentar concentraciones de nitratos de hasta 700 mg/L, catorce veces por encima del límite legal para el consumo humano. 

Por otro lado, los cloruros nos cuentan otra historia que está en la intrusión marina. Los acuíferos costeros de Baleares funcionan como un delicado equilibrio de presiones entre el agua dulce que baja de la tierra y el agua salada del mar. Al bombear agua dulce de forma masiva, la presión terrestre cae y el mar penetra tierra adentro, salinizando los pozos. Aquí la ciencia apunta que las bahías de  Alcúdia y Pollença, así como el sur de Mallorca, sufren procesos de salinización severos. 

Imágenes | Bernhard Schuermann 

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José A. Lizana

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Xataka – Marruecos está levantando una infraestructura contra su gran enemigo. El plan: que todo el país esté conectado

Marruecos está levantando una infraestructura contra su gran enemigo. El plan: que todo el país esté conectado

Marruecos acaba de salir de una sequía que se prolongó durante siete años, pero en lugar de confiar en que las lluvias hayan resuelto el problema ha decidido acelerar una transformación completa de su sistema hídrico. El país construye simultáneamente grandes embalses, prepara 42 nuevas presas hasta 2050, desarrolla pequeñas infraestructuras, multiplica la desalación y levanta una enorme red para trasladar agua entre regiones. 

La pieza más llamativa: la denominada “Autopista del Agua”.

Prepararse para la siguiente sequía. Las lluvias y nevadas del último invierno han permitido dar oficialmente por terminada la sequía sufrida entre 2018 y 2025 y elevar las reservas hasta unos 12.290 millones de metros cúbicos, alrededor del 72,1% de la capacidad nacional frente al 37% del año anterior. E

El Gobierno calcula que dispone de agua suficiente para garantizar entre dos y cinco años de consumo y riego, pero la recuperación es muy desigual: mientras cuencas como Tensift, Bouregreg y Sebú presentan niveles elevados, zonas del sur como Souss-Massa siguen sometidas a mayor presión. Marruecos ha decidido aprovechar precisamente este periodo de abundancia para construir un sistema mucho menos dependiente de dónde y cuándo vuelva a llover.

El gran problema está en el mapa. La enorme desigualdad territorial explica buena parte de la nueva estrategia. Según el ministro de Equipamiento y Agua, Nizar Baraka, más de la mitad de los aportes hídricos del país se concentra en una fracción mínima de su superficie, lo que permite que determinadas cuencas acumulen excedentes mientras otras padecen escasez. 

La respuesta es dejar de gestionar esos recursos como sistemas aislados y conectarlos mediante una red capaz de transportar grandes cantidades de agua desde las regiones más húmedas hacia las más deficitarias.

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La “autopista del agua”. Así llaman a la infraestructura que conecta inicialmente las cuencas del Sebú y el Bouregreg y permite trasladar excedentes hacia el eje Rabat-Casablanca, garantizando el abastecimiento de más de 11 millones de habitantes. 

El proyecto acaba de recibir un respaldo de 348 millones de euros mediante un programa que combina subvenciones de la Unión Europea con créditos de agencias de Francia, Alemania e Italia. La idea es ampliar progresivamente esa lógica de interconexión para convertir el agua en un recurso que pueda redistribuirse territorialmente en lugar de depender exclusivamente de la disponibilidad de cada cuenca.

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La autopista es solo una pieza. El país ya cuenta con 156 grandes presas operativas y desde 2021 ha terminado otras ocho, mientras distintos proyectos continúan simultáneamente en construcción. Los datos recogidos hablan de 14 grandes presas actualmente en obras y hasta 16 grandes actuaciones ejecutándose en paralelo si se incluyen otras intervenciones, con una capacidad conjunta señalada de 5.037 millones de metros cúbicos y una inversión aproximada de 29.530 millones de dirhams, unos 2.700 millones de euros

Algunos proyectos están prácticamente terminados, como Sidi Abbou y Aït Ziat, mientras Ratba destaca por sus dimensiones: almacenará más de 1.000 millones de metros cúbicos y requiere una inversión de 4.369 millones de dirhams.

Recibir agua antes de terminados. Sí, Marruecos ha comenzado anticipadamente el llenado de cuatro presas todavía en construcción (Sidi Abbou, Sakia El Hamra, Aït Ziat y Beni Azimane) para atender necesidades inmediatas de abastecimiento y regadío. Y debajo de estas grandes infraestructuras existe otra red mucho más distribuida: el programa 2022-2027 contempla 155 pequeñas presas, de las que 12 ya habían sido terminadas, 45 estaban en construcción, 30 estaban previstas para 2026 y otras 68 se encontraban en estudio para 2027

A ellas se suman cuatro presas medianas, configurando una estrategia que busca almacenar agua tanto mediante enormes embalses como a pequeña escala allí donde se produce.

Lo que no pueden hacer: crear agua. El otro gran pilar es la desalación, con inversiones que según los datos aportados alcanzan los 12.000 millones de euros y un objetivo especialmente ambicioso: que alrededor del 60% del agua potable marroquí proceda del mar en 2030. 

El planteamiento permitiría reservar una mayor parte del agua de los embalses para las regiones interiores y determinados usos agrícolas, algo especialmente relevante en áreas deficitarias como Souss-Massa, donde la desaladora de Chtouka Aït Baha ya contribuye a mantener la actividad agrícola. Incluso después de recuperarse las reservas, Marruecos mantiene restricciones como impedir que campos de golf y zonas verdes públicas sean regados con agua dulce, obligándolos a recurrir a aguas residuales depuradas.

El objetivo final. La experiencia de siete años de escasez ha situado la seguridad hídrica en el mismo terreno que otras infraestructuras estratégicas del país. El Plan Nacional del Agua combina solidaridad territorial, soberanía hídrica, resiliencia climática, sostenibilidad y diplomacia internacional, aunque mantiene una contradicción importante: expertos marroquíes cuestionan el enorme consumo de agua de una agricultura orientada parcialmente a la exportación. 

La apuesta de Rabat consiste, en definitiva, en no elegir una única solución: construir decenas de grandes presas y cientos de pequeñas infraestructuras, producir agua mediante desalación y conectarlo todo con una «Autopista del Agua» capaz de llevar el recurso desde donde la naturaleza lo concentra hasta donde el país realmente lo necesita.

Imagen | Rafael Medina, Wikimedia, Le360

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Miguel Jorge

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Xataka – El gasto en la App Store ha caído en EEUU por primera vez. No es dinero desaparecido, es dinero que ha dejado de pasar por Apple

El gasto en la App Store ha caído en EEUU por primera vez. No es dinero desaparecido, es dinero que ha dejado de pasar por Apple

El gasto de los clientes estadounidenses de la App Store ha caído un 6% interanual en el segundo trimestre, según los datos que Sensor Tower ha compartido con el Financial Times. Es la primera caída en diez años. No porque hace diez años ya hubiese otra caída, sino porque es cuando empezaron estos registros.

En el resto del mundo la tienda sigue creciendo, aunque al 3% frente al 13% de hace un año.

En cifras. Tres fuentes distintas, midiendo cosas distintas, apuntan hacia lo mismo:

  • -6% en gasto de los usuarios estadounidenses en el segundo trimestre (Sensor Tower), frente al +9% de un año antes.
  • -18% en los ingresos por comisión de Apple en Estados Unidos desde enero (Appfigures), con caídas también en Brasil y Japón tras sus nuevas regulaciones.
  • -0,6% en ingresos netos de la App Store a nivel mundial hasta mediados de agosto (Morgan Stanley).

Entre líneas. Ese 18% no mide cuánto gastan los usuarios, sino cuánto se queda Apple. Desde abril de 2025, la sentencia del caso Epic obliga a permitir que las aplicaciones enlacen a pagos externos en Estados Unidos, sin comisión.

Cuando alguien paga una suscripción de una aplicación desde el navegador en vez de hacerlo dentro de la aplicación, ese dinero sigue existiendo, pero desaparece de los ingresos de Apple y de los paneles de Sensor Tower. La propia Apple lo ha admitido ante la SEC: esas transacciones «pueden no ser elegibles para comisión». Parte de la caída es demanda que se ha enfriado, y parte es dinero que se ha ido del radar.

El otro factor. Los juegos han dejado de tirar del carro tanto como antaño: sus ingresos caen un 4,5% global. Los juegos son la categoría que ha sostenido una gran parte de la tienda durante muchos años. El resto crece cerca de un 15%, pero casi todo viene de las aplicaciones de IA generativa (+108%), donde ChatGPT concentra el 60% de los ingresos.

Una tienda con más de dos millones de aplicaciones ahora mismo depende de que una sola siga vendiendo suscripciones para seguir creciendo.

El contraste. Esto ocurre en el momento de mayor abundancia de su historia. Con Claude Code y herramientas similares, publicar una aplicación se ha vuelto muchísimo más sencillo que antes, así que se ha disparado la cantidad de propuestas en la App Store. Las descargas, sin embargo, no suben al mismo ritmo.

Lo que está llegando son sobre todo clones y wrappers de IA, aplicaciones construidas para existir más que para usarse. Nadie paga por la enésima y es difícil ser realmente diferencial. Posiblemente haya más valor en la posibilidad de crear pequeños productos muy personalizados que en seguir inundando las tiendas de aplicaciones sin nada que aporte algo realmente nuevo o distinto.

Sí, pero. No es que Apple esté en problemas: cerró el segundo trimestre del año con 109.400 millones de dólares en ingresos, un 16% más, y el iPhone creciendo un 22%. Lo que se erosiona es el margen. Las comisiones del 15% al 30% son la parte más rentable de Servicios, y la valoración actual de Apple descansa en buena parte sobre lo mucho que ha crecido Servicios.

Y ahora qué. Europa lleva dos años por delante en esto y el resultado ha sido el contrario.

La diferencia con Estados Unidos está en el porcentaje, no en el principio: un desarrollador español que saque al usuario a pagar en su web seguirá dejando un 15% a Apple, y un 5% si distribuye la app fuera de la tienda. En Estados Unidos, en ese mismo escenario, Apple no cobra nada.

Ahí está la explicación de por qué la caída aparece en las cuentas estadounidenses y no en las europeas. Bruselas ha forzado a Apple a competir; el juzgado de California le ha quitado la comisión.

Imagen destacada | ilgmyzin

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Javier Lacort

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Xataka – 700 agentes de OpenAI participaron en el ataque a Hugging Face. Lo inquietante es cómo llegaron a organizarse

700 agentes de OpenAI participaron en el ataque a Hugging Face. Lo inquietante es cómo llegaron a organizarse

Todo empezó como una evaluación casi inocente. Entre el 7 y el 13 de julio de 2026, OpenAI lanzó alrededor de 1.200 agentes en sandboxes separados dentro de ExploitGym con un objetivo: evaluar la capacidad ofensiva de sus modelos de inteligencia artificial en el ámbito de la ciberseguridad. En teoría cada agente debía resolver su tarea por separado. Luego pasaron cosas.

Un tablón de anuncios para compartir información. Lo revela todo un informe de OpenAI en el que trabajaron METR Y Redwood Research. En la práctica, muchos agentes acabaron utilizando una especie de tablón de mensajes no autorizado para compartir información y ayudarse mutuamente. Todo empezó cuando uno de los agentes llegó a la conclusión de que su tarea no se podía resolver de forma legítima. Lo sorprendente es que creó un tablón de anuncios para compartir esa información con otros agentes si estaban disponibles. En cuestión de horas, más de 50 agentes estaban participando en dicho foro.

Un poquito de organización, por favor. Allí compartieron lo que iban descubriendo y también compararon sus distintas estrategias. Aquello les llevó a descubrir una trampa general para ExploitGym: se podía aplicar ingeniería inversa al mecanismo utilizado para generar las banderas «flags» que tenían que «conquistar» como objetivo. Teóricamente cada agente tenía que haberlo intentado por su cuenta, pero todo aquello se convirtió en un proyecto colectivo de investigación ofensiva en ciberseguridad.

Los agentes probaron además varias formas de manipular las propias pruebas de evaluación. Así,

  • Trataron de modificar las aplicaciones que debían explotar para hacerlos más vulnerables.
  • Intentaron engañar al sistema automático que los puntuaba. 
  • Y también buscaron métodos para ocultar evidencias de que estaban haciendo trampas
  • METR incluso encontró incluso un mecanismo de tool call spoofing: que en la transcripción se indicase que se había ejecutado un comando cuando en realidad se había ejecutado otro distinto (más peligroso).

Luego llegó Hugging Face. Uno de los agentes encontró credenciales relacionadas con esta plataforma y diseñó una subida maliciosa de un conjunto de datos con la que consiguió que el servidor le devolviera archivos que no debería haberle dado. La técnica se propagó rápidamente entre el resto de agentes, y en cuestión de horas 688 de ellos la estaban usando para obtener datos y tratar de ampliar ese accceso. Ahí es donde el experimento «escapó» del entorno de pruebas de OpenAI y saltó a una infraestructura real.

Toda esa coordinación partió de una premisa falsa. Los agentes creían al parecer que el sistema de puntuación les penalizaría al detectar que habían conseguido las respuestas haciendo trampas. Algunos de esos agentes consideraron que otros que ya tenían esas respuestas estaban «contaminados». Según METR esa contaminación procedía de una errónea interpretación del funcionamiento de ExploitGym. O lo que es lo  mismo: crearon todos esos métodos de camuflaje para evitar ser detectados por un mecanismo que en realidad no funcionaba como los agentes creían.

Esto no es una «rebelión de las máquinas». Al conocer el incidente a todos nos daría por pensar rápidamente en cómo los agentes lograron coordinarse de forma secreta casi como si se tratara de seres humanos que colaboran para conseguir su objetivo. Como señalaba el divulgador Ethan Mollick, atribuirles motivaciones humanas a los agentes puede complicar entender qué ocurrió realmente y por qué.

Lo tenemos difícil. Ryan Greenblatt, que realizó buena parte del análisis de las transcripciones para METR y Redwood, resume una conclusión inquietante en el mismo: todavía no tenemos herramientas adecuadas para comprender y controlar la actividad de estos «enjambres de agentes». Analizar todo a posteriori ya fue especialmente complejo, pero analizarlo en tiempo real es todo un desafío al que de momento parece que no podemos enfrentarnos.

Lección aprendida. Durante mucho tiempo la seguridad alrededor de la IA se centraba en lo que podía hacer un modelo individual por sí solo. Lo que ocurrió con Hugging Face muestra un problema distinto: qué pasa cuando cientos o miles de agentes suficientemente «inteligentes» empiezan a colaborar para lograr su objetivo. La unión, una vez más, parece hacer la fuerza.

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700 agentes de OpenAI participaron en el ataque a Hugging Face. Lo inquietante es cómo llegaron a organizarse

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Javier Pastor

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Xataka – La industria del videojuego está en llamas y nos hemos ido a la mayor feria del mundo a ver qué onda

La industria del videojuego está en llamas y nos hemos ido a la mayor feria del mundo a ver qué onda

Esta semana se celebra Gamescom. Con la muerte del E3, la feria alemana se consolidó hace unos años como el evento de videojuegos más grande a nivel mundial. Y sí, el E3 es especial, pero Gamescom es una feria que me encanta y a la que, si las cuentas no me fallan, habré ido una decena de veces ya. Siempre termino cansado, pero cada año repetía con ganas porque iba a ver algo que me apasionaba.

Este año iba con unos ánimos distintos. 

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Unos afortunados sin esperar demasiada cola, ya disfrutando del taxista loco

Porque me encantan los videojuegos y sabía que iba a ver grandes títulos, pero el añito que llevamos en la industria es, como se suele decir, pa’verlo. Primero, los miles de despidos, algunos de una tacada y de forma hasta cruel. 

Segundo, uno de los movimientos anticonsumidor más bestias que recuerdo con la fecha de caducidad del formato físico. Tercero, las condiciones de trabajo ínfimas en los grandes estudios.

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La ambientación me ha parecido mejor que el juego, la verdad

Como que no me apetecía ir de chill a la gran celebración de los videojuegos, vaya. Y lo que me he encontrado no es que… todo da igual. Gamescom sigue siendo un evento en el que las compañías se dejan una morterada de dinero, uno que está muy montado para los usuarios que esperan largas colas para probar una demo de 20 minutos de un juego al que le queda cocción por delante y, sobre todo, uno en el que he visto la contradicción que vivimos.

Hay una cantidad de juegos guapísimos para los próximos meses a la vez que la industria está en uno de sus momentos más bajos. Sobre todo la occidental.

Juegos y pasta. Mucha pasta

Lo primero es lo primero: cuando entras a alguno de los pabellones del Messe de Colonia (ciudad en la que se celebra el evento), como usuario te abruma la cantidad de llaves agitándose que tienes ante ti. Cada compañía monta su ‘circo’ con su propio sistema de sonido, su personal para organizar colas (te las vas a comer sí o sí, incluso para juegos con año y medio en el mercado como ‘Arc Raiders‘) y sus animadores.

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Hay personas disfrazadas tanto por parte de las compañías como por aficionados que hacen cosplay (algunos están curradísimos) y que amablemente se hacen fotos con todo el que se lo pida, aunque sean las 18:30 antes de cerrar y lleven todo el día arrastrando los pies por la criminal moqueta.

Hay puestos modestos con muchos juegos en un espacio recogido, y luego están las Sega, Microsoft, Konami, Samsung o Nintendo que te ocupan una porción importante de los pabellones. El mencionado ‘Arc Raiders’ tiene muchos metros cuadrados, igual que ‘Star Wars Galactic Racer‘ (guapísimo este, iba sin muchas esperanzas y me lo han vendido), y es fácil que te agobies porque hay mucho interesante que apetece jugar.

¿El problema? La economía del tiempo. En las colas hay marcadores que indican el típico «20 minutos de espera desde aquí», «60 minutos desde aquí», «80 minutos desde aquí»… Siendo prensa hay algunos beneficios, pero incluso el día de prensa tuve que esperar una hora y media para jugar al ‘Alien Isolation 2‘. ¿Me rentó? Sí, pero porque era un tiempo que tenía hasta una entrevista y no me importó, pero es esperar ese tiempo para jugar una demo de 20 minutos. 

Cuando el temporizador llega al final, te vas o te vas, hayas completado la demo o no. Y así con todos los juegos. Hay demasiado que jugar y el tiempo se va en las colas. Es casi una metáfora de lo que ocurre en el día a día con tantísimos lanzamientos cada mes sin que tengamos tiempo para todo.

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Nintendo tenía muy bien integrados un montón de videojuegos para todas las edades…

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… y LEGO, tanto los nuevos como algunos ya existentes

Pero bueno, más allá de los juegos, lo que prima es el espectáculo. En las fotos creo que se aprecia el esfuerzo de las compañías por agasajar al visitante porque sí, el primer día de Gamescom es para la prensa y quienes paguen las entradas VIP, pero a partir del segundo es la jungla y la feria está enfocada a quienes van a terminar comprando los juegos.

Es un parque de atracciones, básicamente, pero en lugar de hacer una cola para montar en la montaña rusa, haces cola para darte de leches en juegos que llevan años en el mercado como ‘Street Fighter 6‘, para probar versiones de Switch 2 como ‘007 First Light‘ o lo que está por llegar como ‘Stranger than Heaven‘ o ‘Gears of War: E-Day‘.

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Lo de esta gente no lo entiendo porque son dos casetas enormes para un juego que lleva meses en el mercado

También es un evento en el que se ven juguetes como la Xbox Series X25, donde marcas ligadas al gaming hacen presentaciones (Samsung con sus nuevos monitores OLED o llevando el Galaxy z Fold8 con algunos videojuegos para probarlos en pantalla grande), Mercedes te lleva un coche espectacular o marcas de ordenadores que muestran juegos punteros corriendo en su hardware.

Como digo, cuando pateas la abarrotada moqueta, sólo piensas en que no vas a tener tiempo para probar todo lo que quieres, en que está todo muy bien montado para que pases una experiencia chula disfrutando del hobby que te apasiona y en cuánto dinero se habrán dejado las compañías.

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Calculo una hora de cola

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Así es el puesto del ‘Stranger than heaven’ por dentro

Lamentablemente, no me he puesto a medir los puestos más imponentes, pero dependiendo ,del stand va de los 188 €/m2 hasta los 278 €/m2, con un mínimo de 150 metros y un máximo de 500 metros. Hay algunas que pueden llegar a los 1.000 metros y hasta más. 

Y luego tienes que pagar 16 €/m2 por la luz, una tasa fija de 60 céntimos/m2 de la feria y todo el tema de empleados, transporte de equipo, montaje, etc. 

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Sí, pero…

Hay pasta, muchísima, y eso hace que durante un momento te olvides de cómo están las cosas tras bambalinas. Fue curioso entrar a uno de los pabellones y descubrir el stand de Ubisoft. Iba con un compi y los dos dijimos lo mismo: cuánto les habrá costado traer todo lo que han traído y ocupar un cuarto de un pabellón mientras tienen la casa sin barrer.

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Lo de Ubi es un derroche

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Ubisoft siempre s elo curra muchísimo con la ambientación de su stand

Pero quien dice Ubisoft dice Microsoft y otras occidentales (no había tantas…). Porque tras toda la alegría de la Gamescom, las luces y los colores, tenemos una industria que parece tambalearse sobre el ring. Hemos ido entrando estos meses en los movimientos de las empresas, pero por recapitular y mencionar algunos de los casos más sonados:

  • Xbox anunció hace poco 3.200 despidos, 1.600 realizados ya y otros 1.600 que se ejecutarán a lo largo de los próximos meses.
  • Epic Games fulminó 1.000 puestos, el 20% de su plantilla, en marzo
  • Bungie ha estado en otra importante ronda de recortes.
  • Electronic Arts más de lo mismo porque debe reducir gastos a lo bestia para cumplir con la deuda adquirida tras la compra por parte de Arabia Saudí.
  • Riot Games otros cuantos puestos.
  • Y Ubisoft ha cerrado divisiones realizado varios despidos hace apenas dos días.

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Un par de «coches» que ha llevado Xbox

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Un Supra del 7/11. La felicidad

Estos son algunos ejemplos de lo que llevamos este año y puedes pensar que no te afecta (aunque realmente sí, porque luego hay juegos que salen como salen), pero también se ha anunciado que, a partir de enero de 2028, todos los nuevos lanzamientos en consolas PlayStation serán sólo digitales a partir de PlayStation Store.

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Hemos escrito largo y tendido sobre esta desaparición del formato físico en PlayStation (que puede suponer un punto y aparte para el resto de la industria) y sobre lo que supone para el consumidor tanto el no poseer sus juegos como que estos sean digitales ligados a la PlayStation Store. Porque, en un curioso giro, el mismo día que anunciaron eso, Sony anunció el cierre de la Store de PS3 y PS Vita.

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Prensa tiene un pabellón privado mucho más sobrio para entrevistas y demos que no están abiertas al público

Al margen, está el crunch. Desarrollos cada vez más caros, cada vez más largos y que, aún así, no se pulen y optimizan lo suficiente. Esto implica que en consola no se ven como podrían verse (‘Halo Campaign Evolve‘ es un ejemplo de un mal uso de Unreal Engine 5 mientras ‘Gears of War: E-Day‘, ambos de Microsoft, es un ejemplo de lo contrario) y en PC piden una barbaridad de máquina. 

Y no, no están las cosas para que algo pida un PC con recursos porque el precio de la RAM y los SSD se ha ido a la estratosfera, pero las GPU no se quedan atrás. 

China y japón a su aire

Y dentro de este «todo mal» cuando inevitablemente pienso en los despidos y el estado de los juegos y desarrollos al entrar a probar un juego de Xbox o de Ubisoft en stands chulísimos y recargados, contrasta con lo que siento cuando entro en el stand de Capcom o Sega, por poner un par de ejemplos.

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En Japón hay unas leyes más férreas para proteger a los trabajadores, por lo que no es tan fácil marcarse la de despedir a cientos de personas el mismo día. Además, está la cultura de trabajar en una misma empresa de por vida, lo que también tiene un impacto en el juego final.

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Lo de los stands de empresas chinas es de locos

No cito Capcom sólo por ser una compañía que está de bonanza, sino porque es el ejemplo perfecto de esto último. Estos años ha lanzado juegazo tras juegazo y algo interesante es que podemos ver cosas de ‘Monster Hunter’ en ‘Pragmata‘, pero también en ‘Onimusha Way of the Sword‘. Ciertas animaciones, ciertas decisiones de diseño y hasta artísticas, como enfoques de cámara muy concretos que te hacen pensar «esto es un juego de Capcom».

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Oalá haberme podido llevar uno de los PVM del puesto de ‘Persona’

Son varios equipos desarrollando juegos diferentes, pero hablan entre ellos, hay un vaivén de ideas y, sobre todo, son capaces de lanzar varios juegos cada año tanto por la diversificación como porque un equipo cohesionado trabaja mejor que uno que tiene que enseñar a los juniors cada seis meses porque hay rondas de despidos y una rotación enorme.

Porque Gamescom, que en cierto momento era una feria muy occidental con una presencia brutal de Xbox, Activision por separado, Blizzard también a su aire y conglomerados europeos o marcas tech como Nvidia que traían stands enormes para jugar títulos como ‘Destiny 2‘, ahora es una feria en la que la presencia japonesa y china es brutal.

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Es impresionante la cantidad de juegos chinos con stands pomposos que hay en la feria, con algunos espectaculares como el de’Where wind meet’ y otros mucho más sobrios como el de ‘The Defiant‘, pero con muchísimas estaciones de juego para que más personas puedan probar la demo. Mihoyo con todos sus juegos va a otra velocidad con una zona impresionante y Huawei con su App Gallery compite contra Google en espacio.

Da la sensación de que oriente va a otra dirección y mires donde mires dices «¿otro juego chino?» (porque tienen cierta estética característica y son más desconocidos, de momento, para los occidentales). Contrasta el terreno que han perdido las más tradicionales de occidente y cómo las cásicas como Sega, nintendo y Capcom se han mantenido a la vez que las chinas están aprovechando la oportunidad.

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2026, el mejor año de los videojuegos

Mientras la industria es una sucesión de malas noticias, 2026 está siendo un año para enmarcar. ‘Big Walk’, ‘Replaced’, ‘Cairn’, ‘Planet of Lana II’, ‘Orbitals’, ‘Moonlighter 2’, ‘Mewgenics’, ‘Hades 2’, ‘Mina the Hollower’, ‘Mixtape’ y ‘Over the Hill’ son sólo unos pocos ejemplos de los juegos más «indie» que son geniales o que tienen buena pinta para los próximos meses. 

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Si nos vamos a las grandes producciones, septiembre es inabarcable, octubre más de lo mismo, en noviembre está ‘GTA VI‘ y hasta ahora han salido juegarrales (‘Resident Evil Requiel’, ‘Pragmata’, ‘Forza Horizon 6′, Pokémon Pokopia’, ‘Crimson Desert’, ‘Splatoon Raiders’, ‘007 First Light’) como para que mañana se acaben los videojuegos y sigamos teniendo títulos pendientes durante años.

Es raro, y estos días varios compañeros hemos hablado sobre esa dualidad entre el estado de los que hacen los videojuegos y la cantidad de juegos de enorme calidad que salen al mercado en un año que va a terminar muy fuerte y con un comienzo de 2027 que ya hace que me agobie por todo lo que quiero jugar.

Pero en fin, sólo el tiempo dirá cómo evoluciona la situación. Los videojuegos son maravillosos, pero mucho se ha hablado este año sobre una caída de la industria occidental debido a una combinación de malas políticas, malas decisiones y mala gestión. Sería una nueva caída para la industria de esta parte del mundo, ya que aunque mucho se habla de la gran crisis de Atari que llevó a la crisis de los videojuegos de 1983, en realidad eso afectó principalmente a Estados Unidos.

En Europa mandaban los microordenadores y en Japón iban a su bola, con la NES y el nacimiento de su industria. Y lo de los microordenadores pues ya no, pero quién sabe si los próximos años serán Japón y China los que dominen la conversación.

Gamescom China

Y sí, pese a la ‘bajona’ que me produce la situación, me encanta probar videojuegos con antelación y luego meterme la comida de los campeones: una bebida chatarra en la sala de prensa.

P.D. Foto del protagonista de esta Gamescom:

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Lo mejor de la Gamescom

En Xataka | Adiós RGB, hola buen gusto. Ikea y Xbox lanzan una línea de muebles para que no dé vergüenza poner la consola en el salón


La noticia

La industria del videojuego está en llamas y nos hemos ido a la mayor feria del mundo a ver qué onda

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por

Alejandro Alcolea

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Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El monitor oficial de Sony para la PlayStation llega al mercado por el doble de lo que cuesta uno con las mismas prestaciones

Sony presentó en noviembre pasado el monitor oficial de PlayStation, un monitor que, tras una larga espera, ya está disponible en el mercado, aunque, de momento en Estados Unidos y Japón por la friolera cifra de 349 dólares.

Y decimos friolera cifra porque, basándose en sus prestaciones y comparando el precio con monitores similares, el nuevo monitor de Sony cuesta más del doble.

Ya disponible en el mercado el monitor oficial de PlayStation

No sabemos el motivo del enorme retraso que ha sufrido el lanzamiento de este monitor precisamente ahora que se espera una importante subida en este tipo de productos en los próximos meses y que algunas empresas como KTC y OAC ya han aplicado.

Si hablamos de monitor oficial de PlayStation, hablamos de un monitor de 27 pulgadas que cuenta con un panel IPS, una resolución QHD (2560 x 1440), una tasa de refresco de hasta 120 Hz conectado a PS5 (no da más de sí) y de hasta 240 Hz cuando se conecta a un PC o Mac.

Con estas mismas prestaciones, en el mercado podemos comprar el monitor gaming AOC Q27G42ZE. Este monitor, que tiene un precio de 156 euros, tiene las mismas prestaciones:

  • Panel IPS de 27 pulgadas
  • 260 Hz de tasa de refresco
  • Soporte para HDR10
  • Resolución QHD
  • Soporte para VRR
  • Puertos HDMI y DisplayPort
  • Soporte VESA

La única diferencia entre el monitor de Sony y este de AOC es que el modelo de Sony incluye altavoces, lo que permite disfrutar del sonido del PC o consola sin necesidad de utilizar unos auriculares. Si esto es un problema para ti, en lugar de comprar el monitor de Sony, en Amazon tienes el ASUS TUF Gaming VG27AQL5A, un monitor de 27 pulgadas con resolución QHD y hasta 210 Hz de tasa de refresco ahora mismo en oferta por tan solo 168 euros.

Xataka – Ofertas en electrodomésticos Ninja, teles de 75 pulgadas, Kindle y más. Cazando Gangas

Ofertas en electrodomésticos Ninja, teles de 75 pulgadas, Kindle y más. Cazando Gangas

Estamos ya casi cerrando el mes de agosto, un momento en el que la vuelta a la rutina está ya en la mente de la gran mayoría. Si quieres equiparte de cara a septiembre con la mejor tecnología y dispositivos para tu hogar, en este Cazando Gangas de hoy te mostramos algunos de los mejores chollos de la semana.

  • Horno eléctrico y freidora de aire Ninja Artisan por 299,99 euros: alcanza hasta 370 ºC y ofrece acabados crujientes.
  • Smart TV Xiaomi TV A Pro 75 pulgadas por 549 euros: QLED de 75 pulgadas y con Google TV.
  • Localizador Ugreen FineTrack Pro Smart por 15,58 euros: compatible con iOS y con carga solar.
  • Aspiradora escoba Xiaomi Vacuum Cleaner G20 por 159,01 euros: con una potencia de succión de hasta 25.000 Pa.
  • Kindle Paperwhite por 139,67 euros: de siete pulgadas y con 16 GB.

Horno eléctrico y freidora de aire Ninja Artisan 

Ninja es una de esas firmas de pequeños electrodomésticos que ha logrado ganarse un buen prestigio en el último año. Más allá de sus freidoras de aire, esta semana hemos encontrado rebajado este híbrido entre freidora de aire y horno compacto para exterior. Se trata del Ninja Artisan, que puedes comprar por 299,99 euros (antes costaba 399,99 euros).

Este híbrido es capaz de alcanzar hasta 370 ºC y si lo usas como freidora de aire puedes conseguir acabados crujientes con poco o nada de aceite. Su formato compacto hace que encaje en cualquier espacio, pero es capaz de hornear pizzas, permitirnos hacer repostería o incluso hornear verduras y carnes.

Smart TV Xiaomi TV A Pro 75 pulgadas

Si estás pensando en montarte tu propio cine en casa y quieres una pantalla grande, este modelo de Xiaomi de 75 pulgadas es un chollo ahora en Carrefour. Ha pasado de costar 799 euros a 549 euros por tiempo limitado.

Se trata de una tele con panel QLED con resolución 4K UHD. Viene con sistema operativo Google TV y es compatible con AirPlay de Apple. Soporta formatos como HDR10+ y HLG (en lo que a imagen respecta) y Dolby Audio y DTS Virtual:X (en el apartado de audio). 

Localizador Ugreen FineTrack Pro Smart

Si eres de los que suelen perder las llaves, la cartera o incluso tu equipaje con frecuencia, un localizador es el mejor accesorio que puedes comprar. Ahora, en Amazon, te puedes llevar rebajado (por 15,58 euros) este Ugreen FineTrack Pro Smart.

Es compatible con la red Buscar de iOS y una de sus principales bazas es que incorpora una pequeña placa fotovoltaica en la carcasa que recarga su batería exponiéndola a la luz del sol o a fuentes de iluminación intensa.

Aspiradora escoba Xiaomi Vacuum Cleaner G20

Para quienes quieren volver a la rutina de septiembre con la meta de tener siempre limpia la casa, una aspiradora vertical les puede ayudar bastante. Ahora, en Powerplanet puedes comprar esta de Xiaomi rebajada, por 159,01 euros.

La Xiaomi Vacuum Cleaner G20 es una aspiradora sin cables con una potencia de succión de hasta 25.000 Pa. Su batería ofrece hasta 60 minutos de autonomía e incorpora tres cepillos para las diferentes zonas de casa que vayas a limpiar.

Kindle Paperwhite

Hace apenas una semana que Amazon anunció el aumento de precio en algunos de sus dispositivos, entre ellos los Kindle. Así que encontrar uno en oferta, a partir de ahora, siempre será una buena noticia. Este Kindle Paperwhite está ahora rebajado a 139,67 euros.

Este lector de libros electrónicos de Amazon cuenta con una pantalla iluminada de siete pulgadas y una batería que dura semanas sin pasar por el cargador. Además, incorpora una memoria interna de 16 GB, para que puedas almacenar miles de libros.

Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | Amazon, Xiaomi, Ugreen y Ninja

En Xataka | Las nueve mejores barras y bases de sonido por menos de 400 euros

En Xataka | Mega-guía para montarte un cine en casa: proyector, pantalla, sistema de sonido y más


La noticia

Ofertas en electrodomésticos Ninja, teles de 75 pulgadas, Kindle y más. Cazando Gangas

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por

Fran León

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Xataka – El calor extremo lleva años asfixiando las mejilloneras del Delta del Ebro. Hay quien cree que la solución son las ostras

El calor extremo lleva años asfixiando las mejilloneras del Delta del Ebro. Hay quien cree que la solución son las ostras

A comienzos de julio, con el verano recién estrenado, los acuicultores del Delta del Ebro avanzaban que esta sería un año especial para las mejilloneras. Y no en el buen sentido. La ola de calor elevó la temperatura del agua por encima de 28ºC durante varios días seguidos, generando unas condiciones en las que el bivalvo es incapaz de sobrevivir. «Hemos detectado la mortalidad dos días después de San Juan, y esto no había pasado nunca», advertían desde el sector. La situación no mejoró en las semanas siguientes, ahondando en un problema que el sector arrastra desde hace años y ya le está llevando a buscar alternativas.

Y una de ellas pasa por dar más protagonismo a las ostras.

¿Qué ha pasado? Que los acuicultores dedicados al cultivo del mejillón lo tienen cada vez más difícil en un Delta del Ebro que no es inmune al cambio climático. Es algo que el sector lleva varios años repitiendo, pero parece estar agravándose con el tiempo. A comienzos de verano Gerardo Bonet, portavoz de la federación de productores de moluscos de la región (Fepromodel), advertía ya de que la mortalidad de los mejillones se había adelantado y hace unas semanas la agencia ACN confirmaba un panorama desolador para los dueños de las bateas, con una grave pérdida de producción y un incremento de los costes.

¿Tan grave es la situación? Los datos que maneja el sector son desde luego preocupantes. Tras los episodios de calor extremo de junio y julio y el adelanto de la mortalidad, Bonet hablaba a comienzos de agosto de la pérdida de algo más de 500.000 kilos de producto y de explotaciones que han visto cómo se esfumaba el 20% de las cosechas de sus bateas, porcentaje que en algunos casos se disparaba hasta rondar el 80%. A nivel general eso se traduce en que el gremio ha visto cómo la producción general se reducía en cientos de miles de kilos.

«De los cuatro millones de kilos que se llegaron a producir, en muchas campañas no se alcanzan los tres millones y este año, con mucha suerte, serán 2,5», lamenta el portavoz de Fepromodel. Por si eso no fuera suficiente, cada vez es más común que las crías mueran por el calor, lo que obliga a los productores a aumentar su capítulo de costes al importarlas desde Italia o Grecia. Según la agencia ACN, si hace cuatro años se pagaban a 0,67 euros el kilo, esta campaña llegaron a 1,25.

¿Cuál es el motivo? La elevada temperatura que alcanza el agua en el Mediterráneo, donde este verano se han registrado valores que superan los 32ºC. El fenómeno lo ha reconocido la propia Aemet, que en 2025 publicó un informe elocuente sobre el tena: en la última década la temperatura media estival más alta en el Mediterráneo fue 1,5ºC superior a la del período comprendido entre 1986 y 1995. Si hablamos de España el mayor incremento se anotó en el mar Menor. 

Para los acuicultores esos registros son más que estadísticas porque afectan directamente a la supervivencia de los moluscos. Fepromodel recuerda que el mejillón necesita aguas de temperaturas suaves, que no excedan los 28ºC. Este año se han encontrado sin embargo con varios episodios de «calor persistente» durante los que el mar se mantuvo por encima de los 25º durante las noches.

«Sobre los 26º empieza a dejar de comer y a partir de los 28º muere», confirma Jordi Casanova, portavoz de la federación en Crónica Global. «El problema no es un pico de calor, sino la continuidad de las altas temperaturas más de diez días».

Copernicus

¿Cómo afecta el clima? El problema es más complejo. La mortalidad se adelanta, la campaña se acorta varios meses, cae la producción y es más frecuente encontrarse con crías que no salen adelante. «En 2009 terminamos la recolección el 24 de septiembre. Este año, el 8 de julio. Estamos haciendo todo lo posible por nuestra parte», confesaba a comienzos de mes Bonet en declaraciones a ACN. 

Además de la caída de toneladas recolectadas, el sector se ha encontrado con la pérdida de las larvas que deberían cosecharse el año que viene «Lo que más nos afecta son las elevadas temperaturas. Ya terminada la época de extracción, hemos reportado una mortalidad de 500.000 kg de mejillón comercial, lo que tiene una afectación de 1,2 millones de euros para el sector», añade Casanova en Crónica. A la elevada temperatura en la Badia del Fangar o dels Alfacs se añade los efectos del temporal Nils, que llegó acompañado de intensas ráfagas y arrasó bateas.

¿Cuál es la solución? En los últimos años el sector ha probado varias estrategias que le permitan paliar la pérdida de producción de las bateas y ahorrarse la importación de ‘semillas’ del extranjero. Una solución es el cultivo en mar abierto. Otra, reducir la dependencia del mejillón, reforzando la apuesta por las ostras, sobre todo por especímenes adaptados a aguas cálidas y con un ciclo amplio que facilite su cultivo durante más meses. En 2025 un proyecto de IRTA trabajó ya en esa dirección, sumergió 145.000 crías en Els Alfacs y Fangar.

¿Es algo nuevo? Sí. Y no El cultivo de ostras no es una novedad en el Delta, donde la especie lleva décadas explotándose como un complemento al mejillón. De hecho se calcula que su producción ronda los 700.000-800.000 kilos anuales frente a los 3.000.000 de mejillones. La pregunta es si ahora debe aumentar su peso en el sector, sobre todo durante los meses que sube la temperatura del agua. 

La clave está en buscar una producción local, con ostras resistente al calentamiento del Mediterráneo, los patógenos y las condiciones del Delta.

Imágenes | Agustí Descarrega Solà (Wikipedia) y Programa Copernicus

En Xataka | Durante décadas, el pulpo «de Galicia» ha sido la mayor garantía de calidad. Reino Unido quiere arrebatárselo


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El calor extremo lleva años asfixiando las mejilloneras del Delta del Ebro. Hay quien cree que la solución son las ostras

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por

Carlos Prego

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