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HardZone – Las tarjetas gráficas de gama baja más destacadas de la historia

Gráficas Gama Baja

Todo PC, desde el IBM 5150 ha tenido una tarjeta gráfica en su interior y hemos visto muchos modelos y marcas que han destacado para bien o para mal a través de los tiempos. Esta vez os traemos una lista de las que creemos que son las mejores tarjetas gráficas de gama baja de la historia, las que pese a sus modestas especificaciones y reducido precio han dado un rendimiento muy por encima de su gama.

Si hacemos un repaso de las tarjetas gráficas que más han destacado en el mercado, entonces lo más seguro es que nos acabemos acordando de las GPUs de gama alta, ya que estas son los modelos insignia. Pero no todo el mundo tiene acceso a ellas y para mucha gente son las tarjetas mucho más modestas las que les han marcado.

Es por ello que hemos decidido hacer una lista con las tarjetas gráficas de gama baja más insignia, aquellas que pese a su precio y menores especificaciones técnicas que sus hermanas menores han acabo ofreciendo una enorme calidad/precio.

Criterios para seleccionar las mejores gráficas de gama baja

Gráficas gama baja

El criterio principal que hemos seguido no es el del rendimiento sino la relación entre la calidad y el precio por un lado y por el otro lo que les han aportado a sus usuarios.

Es por ello que vais a encontrar tarjetas gráficas que no se considerarían de gama baja en cuanto a rendimiento pero las hemos incluido por el hecho que salieron a un precio mucho más bajo de lo que correspondería a su rendimiento. Es decir, no nos hemos centrado

Una vez hecha la aclaración, a continuación tenéis una lista de las que consideramos las mejores tarjetas gráficas de gama baja de la historia.

3DFX Voodoo 3 1000, aceleración 3D para todo el mundo

3DFX Voodoo 3 1000

Las Voodoo de 3Dfx eran el sinónimo de gaming a finales de los 90, todo gracias a su excelente rendimiento y por el hecho que su API gráfica propietaria, Glide, estaba más avanzada que el resto.

Una serie de malas decisiones y el dormirse en los laureles provocaron la bancarrota y su compra por parte de su rival, NVIDIA, pero quien quisiera jugar a juegos en PC solía comprar una Voodoo.

La Voodoo 3 1000 era una versión recortada del modelo 2000, el cual hacía uso de una memoria SGRAM algo más lenta y una velocidad de reloj de solo 125 MHz. Todo ello le permitía ser vendida sin disipador, reduciendo los costes y otorgando aceleración 3D de calidad al más vulgar de los mortales.

NVIDIA GeForce 2 MX, la primera GPU de gama baja

GeForce 2 MX

A finales de 1999, NVIDIA lanzo la primera GPU completa para PC bajo el nombre de GeForce, por primera vez el proceso gráfico era llevado a cabo por la tarjeta gráfica y el cálculo de la geometría de la escena ya no dependía de la potencia de la CPU.

Justo unos meses después del lanzamiento de las primeras GeForce, NVIDIA nos trajo la segunda generación pero también unas GeForce para la gama baja llamadas GeForce 2 MX, las cuales fueron enormemente populares.

Como curiosidad, las placas base para las CPU AMD K7 de NVIDIA, conocidas como NForce, tenían una GeForce 2 MX integrada en su interior.

GeForce 9500 GT, una gráfica de gama baja altamente popular

GeForce 9500

La arquitectura G80 de NVIDIA nos trajo la mítica GeForce 8800, la primera GPU con shaders unificados en PC y la primera para DirectX 10. La cual vino acompañada de su versión de gama baja, la GeForce 8600, la cual se vendió en el rango de los 150-170 €. La GeForce 9500 en cambio, es una versión bajo un nodo más avanzado de la GeForce 8600, lo cual le permitió a NVIDIA colocar esta tarjeta a un precio recomendado a 100 €.

ATI Radeon HD 4770, la mejor gráfica de gama baja DirectX 10

AMD Radeon HD 4770

Para el salto a los 40 nm, AMD tomo su segunda generación de GPUs bajo la arquitectura Terascale y la adopto al nodo de 40 nm. ¿El resultado? Una de las mejores tarjetas gráficas de la historia que se podían comprar en torno a los 100 € y con una excelente relación rendimiento-precio.

Cuando fue lanzada la mejor tarjeta de NVIDIA por un precio similar era la GeForce 9800 GT, y la HD 4770 de AMD tenía un rendimiento un 56% superior. Lo que la convertían en la mejor tarjeta para DirectX 10 de largo en la gama baja.

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, la mejores gráficas de gama baja en 2014

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

La arquitectura Maxwell de NVIDIA domino el mercado antes que las Pascal, serie GTX 1000, a través de la gama GTX 800 en portátiles GTX 900 en sobremesa. Pero la primera tarjeta gráfica que utilizo dicha arquictura de NVIDIA fue la GeForce GTX 750 Ti.

Esta GPU que originalmente se vendió por 150 € fue la base para las GeForce 860M y 960M para portátiles, una excelente tarjeta con la que muchos, incluido quien escribe este artículo, pudimos tener acceso y seguimos teniendo acceso a poder jugar a una gran cantidad de juegos de la década pasada.

Mejor gráfica gama baja actual: AMD Radeon RX 5500 4 GB

Radeon RX 5550 XT

Basada en la GPU Navi 14 con arquitectura RDNA, esta tarjeta de 4 GB se lanzo a un precio aproximado de 170 euros y tiene una excelente relación calidad/precio para jugar a los juegos en a 1080p con los gráficos en medio.

La hemos seleccionado por ser mucho mejor que la GTX 1650 con la que compite en precio y por ser por el momento la mejor tarjeta gráfica en relación calidad-precio de la gama baja.

Desgraciadamente las tarjetas de gama baja están desapareciendo por el hecho que las tarjetas integradas en las CPUs las han ido reemplazando y lo que se encuentra en el sector por debajo de los 100 € no merece la pena ser mirado siquiera, especialmente si tienes tu CPU tiene una buena tarjeta gráfica integrada.

El fin de las tarjetas gráficas de gama baja

CPU NPU Render

La gran mayoría de CPUs realmente a día de hoy son SoC, debido a que son unidades heterogéneas que no solamente incluyen la CPU sino también la GPU o procesador gráfico.

Esto ha llevado  a que la gama más baja de todas este desapareciendo y que lo que consideraríamos una gráfica de gama baja haya cambiado por completo, lo cual a su vez no deja de ser una ironía si tenemos en cuenta que la inclusión de la GPU en el procesador prometía la democratización material de las GPUs, es decir, todo el mundo tendría una GPU de baja baja lo suficientemente buena para jugar.

No todo el mundo necesita una GPU para gaming, pero no todo el mundo que juega necesita gastarse más de 200 € en una gráfica, esperemos que el precio de la gama baja no aumente. Y aunque tenemos caso como las GPUs NVIDIA GT 1030 o la GT 710, su rendimiento se ve superado en la mayoría de casos por las gráficas integradas.

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Xataka – El nuevo supercomputador de AEMET 10 veces más potente que el actual: tendrá 50.000 cores y 5,9 petabytes de almacenamiento

El nuevo supercomputador de AEMET 10 veces más potente que el actual: tendrá 50.000 cores y 5,9 petabytes de almacenamiento

En España tenemos un supercomputador especialmente destacable con MareNostrum, en el Barcelona Supercomputing Center (es actualmente el 42 en la lista TOP500), pero ahora hay un proyecto que podría meter un segundo sistema en esa lista: se trata del nuevo supercomputador de AEMET, cuyo presupuesto y proyecto han sido aprobados recientemente.

El Ministerio para la Transición Ecológica y el Reto Demográfico ha hecho público ese proceso de licitación para el que será el nuevo sistema de supercomputación de la Agencia Estatal de Meteorología (AEMET). Aunque el Ministerio no da demasiados detalles sobre este sistema, sí sabemos que será 10 veces más potente que el actual, que según AEMET cuenta con una potencia de 168 TFLOPS.


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Xataka – Trailer de ‘Total War: Warhammer III’: el universo de combates colosales entre demonios y humanos llega a PC en 2021

Trailer de 'Total War: Warhammer III': el universo de combates colosales entre demonios y humanos llega a PC en 2021

Por tercera vez, la millonaria franquicia de batallas de envergadura épica llega a la franquicia ‘Total War’. Con un espectacular trailer, Creative Assembly anuncia que lo lanzará en septiembre de 2021 para PC, plataforma habitual de la saga de estrategia. Así, también este año presenciaremos el choque entre el mundo demoníaco y los centinelas mortales.

Por primera vez en los videojuegos llegarán a la saga las regiones de Kislev y Catai junto con las facciones del Caos (Khorne, Nurgle, Slaanesh y Tzeentch). «Nuestros diseñadores se han divertido a lo grande al crear y desarrollar los ejércitos de Catai y Kislev para este proyecto», afirma Jon Gillard, director mundial de licencias de Games Workshop, propietaria de la franquicia, «así que tenemos muchas ganas de verlos participar en las batallas de este gran tercer juego de la serie».

Total War más Warhammer, choque de titanes

Del juego se encarga, una vez más, Creative Assembly, el experimentado estudio británico que desde los ochenta ha desarrollado juegos para franquicias de fama internacional, como esta ‘Warhammer’ en los ‘Total War’, el memorable ‘Alien: Isolation’ e incluso, con ayuda de 343 Industries, ha entrado en ‘Halo Wars 2’. En esta nueva entrega de la franquicia, ponen al jugador en la tesitura de tener que decidir si salvar o aprovechar el poder de un dios moribundo.

2021 va a ser un año con abundancia de productos Warhammer a nuestra disposición, aunque no todos ambientados en el mismo mundo de fantasía de este ‘Total War’. Mientras esperamos más detalles de ‘Blood Bowl 3’, hay que recordar que ‘Warhammer 40.000’ también tiene un futuro lanzamiento en puertas, el muy anticipado ‘Darktide’. ¿Será este el año de explosión mainstream de la franquicia?


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Trailer de ‘Total War: Warhammer III’: el universo de combates colosales entre demonios y humanos llega a PC en 2021

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John Tones

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Xataka – Xataka Live 2×07: pequeños grandes inventos tecnológicos

Xataka Live 2x07: pequeños grandes inventos tecnológicos

Nuevo episodio de Xataka Live, nuestro programa de entretenimiento y tecnología en el que hacemos entrevistas, tocamos productos nuevos y nos peleamos dialécticamente por defender en lo que creemos, entre otras cosas.

Esta vez, nos centramos en los portátiles y aprovechamos para hacer un repaso de otros inventos curiosos, aunque quizá no tan útiles como estos manejables dispositivos.


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HardZone – Tus datos siempre contigo y a máxima velocidad, ¡SSDs USB en oferta!

SSDs USB

Vivimos en la era del contenido en alta definición, y por mucho que nos pese eso significa que las necesidades de almacenamiento han aumentado considerablemente. Si eres de los que siempre quiere tener sus datos allá donde vayas y con acceso inmediato a la mejor velocidad estás de enhorabuena, porque a continuación te vamos a hablar de las mejores ofertas del día en SSDs externos con conexión USB.

Los discos duros externos con conexión USB nos proporcionan una manera sencilla y barata de poder llevar nuestros datos -seas cuales sean- de un sitio a otro, pero tienen la desventaja de que los discos mecánicos no se llevan demasiado bien con los golpes y las sacudidas, además de que su rendimiento queda bastante por debajo de las alternativas que tenemos cuando hablamos de SSDs externos. El problema generalmente suele ser el precio ya que los SSDs son bastante más caros que los discos normales, pero con ofertas como las de hoy ese problema se ve, al menos en parte, paliado.

SSDs Crucial X6 1 TB USB 3.2

SSDs USB Crucial X6

Este SSD externo tiene conexión USB 3.2 Type-C (viene con adaptador a USB-A) y ofrece una velocidad de hasta 540 MB/s tanto de lectura como de escritura (internamente lleva un SSD SATA 3) con 1 TB de capacidad en el modelo que está hoy de oferta. Tiene unas dimensiones reducidas para poder llevarlo sin problemas en el bolsillo y, además, como tiene una carcasa de plástico es muy resistente a la vez que ligero y duradero, siendo ideal para usuarios de ordenador portátil que tienen que viajar mucho y necesitan sus documentos siempre a mano.

SanDisk Extreme 1 TB

SanDisk Extreme

Estamos ante un viejo conocido ya que este modelo de SanDisk no solo es uno de los más longevos en el mercado, sino también uno de los más vendidos y que de hecho suele estar frecuentemente de oferta. Hoy encontramos el modelo de 1 TB de capacidad con un 55% de descuento, lo que lo hace bastante accesible para todo tipo de usuarios.

Ofrece velocidades de hasta 550 MB/s de lectura y 500 MB/s de escritura (internamente es SATA 3) a través de su interfaz USB 3.1, la cual tiene conector USB-C pero viene también con un adaptador para poder conectarlo en puertos USB-A convencionales.

Samsung T5 1 TB

Este es también otro viejo conocido que suele estar frecuentemente de oferta; en este caso tenemos el modelo de 1 TB de capacidad con un nada despreciable 31% de descuento, y al igual que los anteriores internamente es SATA 3 por lo que su rendimiento se sitúa en torno a los 540 MB/s tanto de lectura como de escritura. Este modelo tiene la particularidad de ser especialmente ligero, y en este caso su carcasa de aluminio lo protege además de los golpes e incluso salpicaduras de líquido.

SSDs Sabrent Rocket Pro 1 TB USB 3.2

Sabrent Rocket Pro

Sabrent es una marca que se dio a conocer por sus SSDs PCIe 4.0 de 7.000 MB/s, y en los últimos tiempos está cogiendo bastante notoriedad en el mercado del almacenamiento por su excelente calidad y rendimiento. En este caso estamos ante un modelo externo de SSD con interfaz USB 3.2 Type-C que ofrece hasta 1.000 MB/s de velocidad de transferencia, por lo que obviamente estamos ante un dispositivo NVMe con un rendimiento claramente superior a los anteriores.

Viene también en una carcasa de aluminio que lo protege de golpes y caídas, y aunque no tiene certificación IPX también es resistente a salpicaduras de líquido (ojo, no es sumergible).

HardZone utiliza enlaces de afiliados para estas ofertas que aportan una pequeña comisión, pero en ningún caso repercute en coste para el usuario que realiza la compra. Comprando a través de estos enlaces, nos ayudas a seguir funcionando.

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Xataka – Así es como gana dinero Amazon: cada vez más nube y un futuro de producciones audiovisuales

Así es como gana dinero Amazon: cada vez más nube y un futuro de producciones audiovisuales

Así es como gana dinero… es una serie de artículos de Xataka en los que analizamos el modelo de negocio de las grandes empresas tecnológicas: qué divisiones les dan beneficios reales y cuáles no, cuáles son los auténticos núcleos de estas compañías que han transformado al mundo. Hoy, la empresa que ha cambiado de arriba a abajo el comercio electrónico y se ha convertido en la segunda más valiosa del mundo: Amazon.

La de Amazon es una carrera de fondo. En sus poco más de veinte años de historia ha ido derribando marcas y rompiendo récords hasta llegar a lo que es hoy, la tercera empresa más valiosa del mundo, solo por detrás de Apple y Saudi Aramco, y habiendo dejado atrás por el camino a Microsoft, Alphabet y compañía. Su valoración ya pasa de largo el billón de dólares y la incógnita principal es cuánto tardará en llegar a los dos.


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HardZone – ¿Qué características no deberían faltar nunca en un teclado para gaming?

Teclado gaming

Hay un montón de consideraciones que los usuarios tenemos que tener en cuenta a la hora de comprar un nuevo PC o crear una configuración de escritorio perfecta para nuestras necesidades, pero una que nunca debemos dejar pasar por alto es el teclado, especialmente porque uno barato o mal diseñado puede generarte muchos problemas. Así pues, en este artículo vamos a tratar las características que no pueden faltar en un teclado, especialmente si es uno diseñado para gaming.

El teclado es una de las dos formas principales en las que interactuamos con el PC, y por este motivo invertir en uno bueno con características avanzadas siempre es una buena idea. No obstante, no todas las funciones de un teclado son imprescindibles, ya que depende en gran medida del gusto personal de cada usuario: tenkeyless (TKL) o diseño completo, inalámbrico o con cable, etc…

Las características que todo teclado gaming debería tener

Hay una serie de características que, bajo nuestro punto de vista, no pueden faltar en un teclado gaming ya que pueden marcar una gran diferencia en cuanto a la experiencia de uso. Así pues, a continuación vamos a contaros nuestras recomendaciones de características que nunca deberíais pasar por alto a la hora de comprar un teclado gaming.

Interruptores mecánicos

Deja de utilizar ese teclado barato con interruptores abovedados blandos que te dieron gratis con el PC. Da igual si eliges Cherry MX originales, OUTEMU, Kailth o cualquier otro tipo de interruptores: nuestra recomendación es que si pretendes utilizar el teclado principalmente para juegos, que tenga interruptores mecánicos es algo imperativo.

Corsair Cherry Viola

La marca líder en interruptores mecánicos es Cherry, una empresa con sede en Alemania; sus interruptores se llaman Cherry MX y están codificados por colores como Brown, Red o Blue pero también tienen algunos modelos especiales como los Cherry MX Speed. También tienes opciones personalizadas por fabricantes como Logitech o Razer que funcionan de manera parecida, pero el caso es que a todas todas, elijas un teclado mecánico.

Conexión USB Passthrough

Otra de las características que consideramos imprescindibles en un teclado gaming es el USB Passthrough, ya que te facilitará mucho la vida a la hora de conectar otros periféricos o dispositivos al PC porque siempre tendrás este puerto a mano. Lo puedes utilizar para conectar, por ejemplo, el receptor de unos auriculares inalámbricos, un disco duro externo alimentado por USB o incluso el ratón, de manera que eliminarás la necesidad de tener más cables pululando por encima del escritorio.

Teclado USB Passthrough

Debes tener en cuenta que el hecho de que un teclado cuente con un puerto USB no quiere decir necesariamente que admita la funcionalidad Passthrough a través de él, ya que algunos puertos USB solo sirven para cargar la batería de otros dispositivos. Identificarás fácilmente si el puerto adicional del teclado es Passthrough o no porque el teclado tiene dos conectores USB para enchufar al PC, uno para el propio teclado y otro precisamente para dar servicio a este puerto adicional.

Iluminación independiente por tecla

Hoy en día no hay ningún teclado gaming que se precie que no tenga iluminación RGB. Atrás quedan los días de los teclados sin iluminación o aquellos que solo tenían un color, pero incluso a día de hoy existen modelos que tienen una capa de iluminación bastante pobre y que no admite configuración más allá de algunos efectos predefinidos o iluminación por zonas.

teclado mecánico

La retroiluminación por tecla es muy útil especialmente si utilizas el PC en un lugar oscuro, Por ejemplo, puedes crear zonas de iluminación codificadas por colores para que te sea más fácil encontrar un conjunto específico de teclas (por ejemplo la zona WASD) al jugar, o para prácticamente cualquier otro uso de productividad que requiera el teclado. El poder configurar cada tecla de manera independiente no solo te será útil para esto, sino que además le dará un toque de distinción y sobre todo de personalización al teclado.

Teclas multimedia y, especialmente, para el volumen

Cuando utilizas el teclado para gaming siempre viene bien el tener siempre a mano teclas multimedia dedicadas, pero sobre todo el poder contar con un control de volumen que sea accesible de manera directa. Dicho de otra manera, aunque casi cualquier teclado permite modificar el volumen del sistema con una combinación de teclas, el tener una rueda de volumen dedicada te ahorrará el tener que pensar o buscar las teclas cuando quieres bajar o subir el volumen, así como silenciar completamente el equipo.

Realmente casi cualquier teclado de gama alta que hay en el mercado, al menos los de las marcas de renombre, incorpora todas estas características de las que os hemos hablado, pero no está de más asegurarse de que las tiene porque una vez que las pruebas, cuando no las tienes las echarás y mucho en falta.

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Xataka – Los cinco tipos de empresa según su apertura al teletrabajo: no es lo mismo “se puede en remoto” que “remoto por defecto”

Los cinco tipos de empresa según su apertura al teletrabajo: no es lo mismo “se puede en remoto” que “remoto por defecto”

La extensión del teletrabajo como consecuencia de la pandemia de coronavirus ha cambiado para siempre la forma en que muchas empresas llevan a cabo su actividad laboral. Antes de marzo de 2020, el trabajo en remoto era una opción que no demasiadas compañías contemplaban; después de aquel mes, fue una necesidad para seguir con la actividad; y ahora, casi un año después y con el fin de la pesadilla en el horizonte, muchos negocios se plantean si incorporar este modelo a su nueva normalidad o volver a la oficina como antes del estado de alarma.

Los escenarios que se plantean son diversos, y dentro de poco empezaremos a distinguir a las empresas en función de su apertura al teletrabajo. El emprendedor Shin Kim, fundador de una aplicación de productividad para equipos en remoto y extrabajador de JP Morgan, ha recopilado todas las experiencias que se han llevado a cabo hasta ahora en este campo y ha elaborado una lista con cinco tipos de compañías según su predisposición al teletrabajo.

Una clasificación que podría ser clave en el futuro para los empleados que deseen identificar a las empresas que ofrecen flexibilidad laboral o, directamente, trabajar completamente en remoto.

Sólo oficina

En este apartado estarán todas las empresas que no contemplan el trabajo en remoto, ya sea porque su actividad laboral se lo impide o porque sus dirigentes lo consideran negativo. Kim explica que aquí también entrarían las compañías que permitan el teletrabajo algunos días a la semana, pero no de forma indefinida, sino como algo puntual.

Asimismo, señala que en estas empresas los nuevos empleados siempre serán población local o personas dispuestas a trasladarse.

Se puede en remoto

Las empresas de esta categoría son las que están de acuerdo con tener algunos empleados teletrabajando de forma permanente, pero no a la mayoría. Los trabajadores en remoto integran equipos como ingeniería o ventas. Pero la actividad laboral se lleva a cabo de forma mayoritaria en las oficinas.

Kim añade que, en este caso, los miembros del equipo directivo están de forma permanente en la oficina y toda la actividad se configura en torno a estas instalaciones: reuniones, eventos y flujos de trabajo.

Esta parece ser la opción preferida de Netflix.

Igualdad remota

En este caso, las compañías están abiertas a los dos modelos en igualdad de condiciones, y facilitan el trabajo en remoto siempre que sea posible. En estas empresas las reuniones y los flujos de trabajo se pueden coordinar a través de herramientas digitales, e incluso se imparte formación a los empleados que decidan llevar a cabo su actividad laboral lejos de la oficina para que sepan manejarlas.

Este modelo también es el de las empresas que ofrecen a sus empleados la posibilidad de trabajar unos días a la semana en la oficina y otros en remoto.

Una de las grandes compañías que se ha decantado por este modelo es Microsoft.

Remoto por defecto

Estas compañías asumen que la mayoría de sus empleados van a trabajar en remoto de forma indefinida, incluidos los altos cargos. Potencian que las oficinas se conciban como espacios para actividades imprescindibles o de equipo, y que todo lo que sean actividades individuales se realice lejos de estas instalaciones.

En este apartado también se incluyen las empresas que están implementando trabajar una semana en la oficina y las tres siguientes en remoto.

Esta es la opción elegida por grandes tecnológicas como Facebook, Twitter, Shopify o Dropbox, entre otras.

Sólo remoto

Aquí la oficina no es una opción, porque ni siquiera existe. Todas las actividades laborales se hacen a distancia y se coordina el trabajo y las reuniones mediante herramientas digitales como Slack o videollamadas.

En este caso, Kim destaca que las compañías que optan por este modelo procuran organizar eventos, tanto virtuales como en persona, para mejorar la compenetración de los equipos.


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Los cinco tipos de empresa según su apertura al teletrabajo: no es lo mismo “se puede en remoto” que “remoto por defecto”

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Xataka

por
Pablo Rodríguez

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Xataka – Aunque HarmonyOS se vista de seda, Android se queda: los análisis revelan que el plan B de Huawei es un fork reetiquetado

Aunque HarmonyOS se vista de seda, Android se queda: los análisis revelan que el plan B de Huawei es un fork reetiquetado

Lo dijeron en XDA hace meses y lo repitieron en Ars Technica esta semana: el sistema operativo de Huawei, HarmonyOS, no es más que otro fork de Android. En él el fabricante chino básicamente ha cogido la base del proyecto AOSP y ha colocado su capa de personalización EMUI sobre él.

El descubrimiento no es demasiado sorprendente: crear un sistema operativo de cero es una tarea titánica, máxime cuando el objetivo es lograr competir con plataformas totalmente maduras como Android o iOS. ¿Cuál ha sido la solución de Huawei? Según estos análisis, coger la parte Open Source de la plataforma Android (denominado AOSP) y disfrazarla de plataforma propia con EMUI.


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