HardZone – ¿Hoy sale la expansión de Diablo IV? Hay poblemas y se retrasa
Diablo IV estrena hoy su primera expansión, Vessel of Hatred, un contenido extra que nos tiene a todos de los nervios porque supone un emocionante camino hacia nuevos escenarios y clases. Y es por eso, como siempre ocurre con los lanzamientos de Blizzard, que miles de jugadores han querido agolparse a las puertas de los servidores para entrar cuanto antes. Pero por desgracia, y como suele decirse, «su gozo en un pozo» porque de momento este primer DLC sigue inactivo.
La sorpresa saltaba algunas horas antes de que la expansión estuviera disponible esta misma madrugada ya que Blizzard decidió salir a los medios para anunciar algo que los jugadores no tenían ganas de escuchar. Y es que Vessel of Hatred anda con problemas y será necesario un tiempo extra para poder echar la primera partida con la nueva clase. Y eso, queramos o no, es un jarro de agua fría de los buenos para los que llevan meses esperando dentro de Diablo IV.
¿Qué está pasando con la expansión de Diablo IV?
Pues básicamente que Blizzard se ha encontrado con un error, un bug que no debe ser pequeña cosa ni afectar poco al juego en sí. Así que han parado máquinas y han publicado en redes sociales un mensaje en el que avisan del retraso en el lanzamiento. No se trata de una parada de servidores ni nada de eso, sino un lanzamiento que pasa a otra hora o día según vayan sucediéndose los acontecimientos.
Concretamente, Blizzard ha avisado de que «estamos considerando un pequeño retraso en el lanzamiento debido a un pequeño problema técnico de nuestra parte […] Seguimos esperando que Vessel of Hatred se lance esta tarde, pero necesitaremos algo de tiempo adicional para asegurarnos de que todos los jugadores comiencen exactamente al mismo tiempo en todas las plataformas».
Es obvio que, cuando los juegos de Blizzard llegban solo a PC, la cosa era más sencilla, pero ahora hay que tener en cuenta que también están inmersos los jugadores de PlayStation y Xbox, y eso es un plus que afecta a toda la plataforma de Battle.net, que es la que tiene que gestionar y almacenar nuestros progresos allá donde decidamos jugar.
Cortes para los que lograron conectarse antes
Aunque el sistema no está dejando loguearse a nuevos jugadores, los que consiguieron acceder verán cómo con el parche 1.5.2 la cosa se llena de parones por los servidores, ya que desde la compañían andan tocando para arreglar el desaguisado. «A las 4:00 p. m. (hora del Pacífico), comenzaremos a bloquear los nuevos inicios de sesión para Diablo IV. Los jugadores que ya hayan iniciado sesión antes de las 4:00 p. m. (hora del Pacífico) seguirán jugando con el parche 1.5.2, pero es posible que pierdan la conexión con el juego con el tiempo mientras realizamos trabajos adicionales para preparar el lanzamiento simultáneo».
Así que atentos porque, salvo sorpresa mayúscula, el acceso a la primera expansión de Diablo IV tendría que estar operativo desde hoy mismo, fecha de lanzamiento pero, si los de Irvine no son capaces de encontrar dónde se encuentra el bug, la cosa podría retrasarse.
Actualización (7:00h.): Blizzard ha anunciado a eso de las 7AM en España que «Los jugadores de Bnet para PC ya pueden descargar la actualización. Es posible que tengas que reiniciar tu cliente de Bnet para ver la actualización de Diablo IV». Así que en PC, de momento todo Ok.
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