Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – ¿Por qué todas las consolas (portátiles y de sobremesa) llevan GPU de AMD y no de NVIDIA?

En el mercado podemos encontrar un gran número de consolas portátiles y de sobremesa, con diferentes diseños, características y especificaciones con un punto en común: cuentan con una GPU de AMD. Excepto algún que otro fabricante que confía a ciegas en Intel, todos los grandes fabricantes como Sony, Microsoft, ASUS, Lenovo y Zotac, además de prácticamente todos los de origen asiático, confían en AMD.

La selección de AMD por parte de prácticamente toda la industria de consolas es una combinación de diferentes factores que básicamente, se pueden reducir a uno.

Chips integrados

El principal factor que inclina la balanza claramente hacia AMD es el diseño del chip que combina CPU y GPU. Combinar la CPU y la GPU en un solo chip, permite a los fabricantes de consolas de sobremesa crear diseños más compactos, ya que no necesitan de un espacio dedicado para una gráfica, y redunda en un menor consumo de energía, un sistema de refrigeración menos completo (y pequeño) además de costes de fabricación inferiores.

Al utilizar arquitectura x86 y gráficas similares a los de PC, los desarrolladores pueden portar los juegos entre consolas y PC de una forma más rápida y sencilla, evitando así problemas de compatibilidad como con la PS3 que utilizaba arquitectura Cell lo que permite llevar los exclusivos de consolas al PC (comparten la misma arquitectura base).

APU amd
Render una APU de AMD – Foto: AMD

Intel, sigue sin ofrecer un sistema de combine CPU y GPU de alto rendimiento como si ha sido capaz de hacer AMD, algo que podría cambiar en un futuro como os explicamos más adelante.

El éxito de AMD también se ha visto ayudado por ofrecer precios más competitivos y una mayor disposición a crear chips personalizados que cumplan con unas determinadas prestaciones.

El enfoque de NVIDIA, por su parte, siempre ha estado centrado en GPU de mayor rendimiento que funcionan de forma independiente en combinación con un procesador. Además, al igual que Intel, sus productos son más caros que los que ofrece AMD.

En la única consola donde encontramos una GPU de NVIDIA es en la Nintendo Switch, una consola que utiliza un procesador Tegra diseñado para ofrecer una elevada eficiencia energética en un tamaño reducido, dejando, en un segundo plano, la calidad gráfica.

AMD, no solo diseña chips personalizados para Sony, Microsoft y Valve (Steam Deck y Steam Machine 2025). Debido al éxito en el mercado de las consolas portátiles, ofrece a los fabricantes la línea de APUs  Series Z, procesadores diseñados específicamente para este tipo de dispositivos, aunque algunos fabricantes siguen optando por utilizar procesadores de portátiles.

AMD Ryzen Z2
Especificaciones procesadores AMD Ryzen Z2

Podría cambiar en un futuro

A mediados de 2025, Intel y NVIDIA se asociaron para que el equipo verde se encargará del diseño de las gráficas integradas de los próximos procesadores de Intel, un movimiento claramente enfocado a compartir directamente con AMD, único fabricante que en este momento ofrece una solución de CPU + GPU en uno.

¿Significa esto que veremos consolas con procesadores de Intel y gráficas de NVIDIA? Si es cierto que la posibilidad está sobre la mesa, todo dependerá de si Intel, al igual que AMD, está dispuesta a diseñador procesadores con GPU personalizados.

Preguntas Frecuentes sobre las GPU en consolas

¿Cuál es la principal ventaja de AMD en el mercado de las consolas?
La principal ventaja es su capacidad para crear APUs (Unidades de Procesamiento Acelerado), chips que integran una CPU y una GPU de alto rendimiento en una única pieza de silicio. Esto reduce costes, consumo energético y el espacio necesario dentro de la consola.
¿Por qué NVIDIA no fabrica las GPU de PlayStation o Xbox?
El enfoque de NVIDIA se ha centrado históricamente en GPUs discretas de alto rendimiento y mayor coste, que funcionan de forma independiente a la CPU. Este modelo es menos adecuado para el diseño compacto y el rango de precio de las consolas de sobremesa.
¿Qué consolas actuales utilizan tecnología de AMD?
Prácticamente todas las consolas de sobremesa y portátiles de alto rendimiento actuales, como la PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam Deck, ASUS ROG Ally y Lenovo Legion Go.
¿Existe alguna consola moderna que utilice una GPU de NVIDIA?
Sí, la Nintendo Switch utiliza un procesador personalizado NVIDIA Tegra, que fue elegido por su alta eficiencia energética, ideal para un dispositivo híbrido y portátil.
¿Podría cambiar este dominio de AMD en el futuro?
Existe la posibilidad. El artículo menciona una posible asociación entre Intel y NVIDIA para desarrollar procesadores con gráficos integrados potentes, lo que podría crear un competidor directo a las soluciones de AMD en futuras generaciones de consolas.